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ES6 也称为 ES2015,于 2015 年公布,尔后每年都有新增一些属性,别离命名为 ES7~12,公布的年份别离对应 2016 年到 2021 年
ES7
includes 办法
数组中新增了 includes 办法,用来判断数组中是否存在某一元素,在此之前进行这样的判断是应用 indexOf 判断下标值,小于 0 时则代表不存在。
const list = ['alice', 'kiki', 'macus']
console.log(list.includes('alice'))
console.log(list.indexOf('alice'))
console.log(list.includes('hello'))
console.log(list.indexOf('hello'))
includes 返回布尔值,indexOf 返回数组的下标
指数运算
ES7 减少了指数运算的操作符,两个星号(**),在此之前通过 Math.pow 来计算
const num = 3
const sqrt = Math.pow(num, 4)
const result = num ** 4
console.log(sqrt, result)
以上都示意 num 的四次方,执行后果都为 81
** 运算符通过 babel 编译成 es5 的语法时,也是应用的 Math.pow
ES8
Object.values 和 Object.entries
Object.keys (ES6 之前就有的属性) 获取对象的所有 key 值,Object.values 获取对象的所有 value 值,Object.entries 会返回一个数组,数组中蕴含每一个 key 和 value 元素组成的数组
const obj = {
name: 'alice',
age: 18
}
const list = ['alice', 'kiki', 'macus']
const messsage = 'hello'
console.log(Object.keys(obj), Object.values(obj), Object.entries(obj))
console.log(Object.keys(list), Object.values(list), Object.entries(list))
console.log(Object.keys(messsage), Object.values(messsage), Object.entries(messsage))
别离获取数组、对象和字符串的 key、value 和由 key、value 组成的数组
stringPadding
对字符串别离应用 padStart 和 padEnd 能够进行头、尾填充,传入填充后的字符串长度和填充内容
const message = "hello world"
const startMsg = message.padStart(15, '-')
const endMsg = message.padEnd(16, '*')
console.log(startMsg)
console.log(endMsg)
const nickName = '星辰'
const firstName = nickName.substr(0, 1)
const newName = firstName.padEnd(nickName.length, '*')
console.log(newName)
别离对字符串的头尾进行了填充以及一个小案例
Trailing Commas
尾部逗号,容许函数在定义形参及传递参数的时候,最初一个参数后减少一个逗号(,)
function foo(a, b,){console.log(a, b,)
}
foo(1,2,)
function baz(m, n){console.log(m, n)
}
baz('m', 'n',)
在最初一个参数后减少逗号,也不会被认为是谬误的写法
getOwnPropertyDescriptors
用于获取对象的所有属性的形容
const obj = {
name: 'alice',
age: 18
}
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(obj))
蕴含是否可枚举(enumerable)、可批改(writable)、从新定义(configurable)及 value 值
其它
- async 和 await,这部分放到前面的文章中具体的记录
ES9
所有属性
- iterators 迭代器,这部分放到前面的文章中具体的记录
- spread operators,对象开展运算符,记录在 你晓得 ES6 中的这些属性吗 这篇文章中
- promise finally,和 promise 一起放到前面的文章中具体的记录
ES10
flat 和 flatMap
flat 这个函数是用来对数组降维的,只须要传入须要降维的层级
const array = [1, 2, [3, 4], [[5, 6], [7, 8], [9]], [10], 11, 11, 11, [12, [13, [14]]]]
const num = array.flat(2)
console.log(num)
此时传入降维的档次是 2,所以四维数组的数据降了两维,还有两维
flatMap 这个办法会先对数组遍历,再进行降维操作,作用相当于 map+flat
const list = ["macus mogan", "arish sira", "linda kiki"]
const result = list.flatMap(item => {const element = item.split(" ")
console.log('每次拆分的元素:',element)
return element
})
console.log(result)
此时遍历出每组元素时候,通过空格切割成数组,flatMap 会间接降维
Object.fromEntries
Object.fromEntries 是将 entries 这样的数组类型转换成对象
const obj = {
name: 'alice',
age: 18
}
const arr = ['alice', 'kiki', 'macus']
const str = 'hello'
const objEntries = Object.entries(obj)
const arrEntries = Object.entries(arr)
const strEntries = Object.entries(str)
console.log(objEntries)
console.log(Object.fromEntries(objEntries))
console.log('--------------------------------------------------------------')
console.log(arrEntries)
console.log(Object.fromEntries(arrEntries))
console.log('--------------------------------------------------------------')
console.log(strEntries)
console.log(Object.fromEntries(strEntries))
别离将对象、数组、字符串变成 entries 后,再通过 fromEntries 转为对象,fromEntries 并不是反向的 Object.entries 操作,不会复原数组或者字符串的类型
trimStart trimEnd
trim 能够用于去除首尾空格,ES10 又减少了 trimStart trimEnd 别离用于在字符串头 尾部去除空格
const message = "hello world"
const messageLen = message.length
const trimMsg = message.trim()
const trimStartMsg = message.trimStart()
const trimEndMsg = message.trimEnd()
console.log(messageLen)
console.log(trimMsg, trimMsg.length)
console.log(trimStartMsg, trimStartMsg.length)
console.log(trimEndMsg, trimEndMsg.length)
通过字符串的长度能够判断是否去除了首尾的空格
其它
- Symbol 的 Desciptor 属性,记录在 你晓得 ES6 中的这些属性吗 这篇文章中
- Optional catch binding,放到前面 try catch 文章中一起记录
ES11
bigInt
在此之前示意大数字可用 Number.MAX_SAFE_INTEGER,但这种示意形式如果要进行计算,是存在精度问题的,ES11 减少了一种示意大数字的形式,在数字前面写上字母 n,如 1234567890987654321n。
但这种形式进行运算,仍有一些规定
-
带 n 的大数字是不能够与不带 n 的小数字进行运算的
- 能够将小数字前面间接加个 n
- 或者通过 BigInt 办法将小数字转成大数字
- 将大数字通过转成小数字可能存在精度失落的问题
const num = Number.MAX_SAFE_INTEGER
console.log(num + 1)
console.log(num + 2)
const bigNum = 80082088208008208820n
console.log(bigNum + 10n)
console.log(bigNum + BigInt(10))
console.log(Number(bigNum))
以上 MAX_SAFE_INTEGER 运算 和 bigInt 转 Number 就都呈现了精度失落的问题
Nullish Coalescing Operator
空值合并操作符(??),对数据进行布尔值的判断,将 null 和 undefined 的数据判断为 false,就会取运算符前面的值,而或运算符(||)对于 null、undefined、空字符串和 0 都判断为 false
const nullStr = null;
const undefinedStr = undefined;
const string = "";
const number = 0;
const user = {};
console.log(nullStr ?? "不存在的内容", nullStr || "不存在的内容");
console.log(undefinedStr ?? "不可辨认的类型", undefinedStr || "不可辨认的类型");
console.log(string ?? "空字符串", string || "空字符串");
console.log(number ?? "数字", number || "数字");
console.log(user ?? "空对象", user || "空对象");
两者仅在空字符串和数字 0 的状况判断会不统一
Optional Chining
可选链(?.)在对象中应用,对数据的存在 / 可读取与否进行判断,当它不为 null 和 undefined 时,才会往下操作。
const user = {
name: 'alice',
favorite: {sport: 'tennis'}
}
console.log(user?.favorite?.sport)
console.log(user && user.favorite && user.favorite.sport)
console.log(user?.info?.address)
console.log(user && user.info && user.info.address)
通过可选链与 && 操作符所实现的成果统一,但代码更为简洁
globalThis
javascript 代码能够运行在浏览器或者 nodejs 中,这两个容器获取全局对象的形式不雷同,在浏览器中能够通过 window 或者 this,在 node 端须要通过 global。es11 中进行了对立,应用 globalThis,无论在浏览器端或者 node 端都能够间接获取全局对象。
console.log(globalThis)
浏览器中打印的是 window 对象,node 端打印的是 global 对象
其它
- for in 标准化,在 es11 之前,没有规定 for in 遍历时的 key 须要取 key 还是 value,各浏览器都有本人的实现,es11 指定规范,需应用 key
- Dynamic Import(动静导入),将记录在 es 模块化的文章中
- Promise.allSettled,将记录在 promise 的文章中
- import meta,将记录在 es 模块化的文章中
ES12
FinalizationRegistry
用于对象被垃圾回收器(GC)回收的时候指定一个回调,通过 register 进行注册
let user = {name: "alice",};
const registry = new FinalizationRegistry((value) => {console.log("对象被销毁了", value);
});
registry.register(user, 'user')
user = null
GC 是不定时的检测有没有可回收的垃圾,所以当对象指向 null 时,不会马上执行获取回调的函数,不能在 nodejs 中测试,只能在浏览器中测试,因为在 nodejs 中执行实现会敞开该过程,浏览器运行时是一个过程,不会敞开。
WeakRef
间接将对象 A 赋值给对象 B,他们独特指向一个内存地址 0x100,因为此时是强援用,即便 A 指向 null 之后,0x100 仍被 B 指向,所以 0x100 不会被销毁。
如果心愿 A 指向 null 之后,0x100 被销毁,那么能够应用 weakRef 实现弱援用。
let user = {name: 'alice'}
let info = new WeakRef(user)
const registry = new FinalizationRegistry((value) => {console.log("对象被销毁了", value);
});
registry.register(user, 'user')
registry.register(info, 'info')
user = null
console.log(info, info.deref())
通过 new 关键字创立弱援用,通过 deref 办法获取数据,当援用的对象被回收后,弱援用生成的对象也就获取不到了
logical assignment operators
赋值逻辑运算,相当于是逻辑运算后,再进行赋值的操作
- ||= 逻辑或赋值运算,先或运算,再赋值
- &&= 逻辑与赋值运算,先与运算,再赋值
- ??= 逻辑空赋值运算,先空值判断,再赋值
let num = 0
// num = num + 1 等同于下方写法
num += 1
console.log(num)
let message = ''// message = message ||'hello' 等同于下方写法
message ||= 'hello'
console.log(message)
let user = {name: 'alice'}
// user = user && user.name 等同于下方写法
user &&= user.name
console.log(user)
let str = 0
// str = str ?? 'string' 等同于下方写法
str ??= 'string'
console.log(str)
逻辑赋值运算 就像 += 和 + 1 之后再赋值一样,是一种运算的语法糖
Numeric Separator
数字分隔符,较大的数字能够通过下划线(_)进行宰割,使代码可读性更强
const momeny = 100_200_300_400_500
console.log(momeny)
执行后果会去除下划线,以十进制数据展现
replaceAll
replaceAll() 办法返回一个新字符串,新字符串所有满足 pattern(第一个参数)的局部都已被 replacement(第二个参数)替换。
const message = "hello world";
console.log(message.replace("l", "*"));
console.log(message.replaceAll("l", "*"));
replaceAll 会替换所有符合条件的,而 replace 只会替换掉第一个
以上就是 ES7-12 蕴含的大部分属性,对于 js 高级,还有很多须要开发者把握的中央,能够看看我写的其余博文,继续更新中~