关于javascript:译Learn-D3-入门文档Scales

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引子

继 Learn D3: Data 第四篇,只是英文翻译,可批改代码的局部用动态图片代替了,想要实时交互请浏览原文。

  • 原文:Learn D3: Scales
  • 版本:Published Mar 24, 2020
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注释

在 D3 数据图形所有工具中,最根本的是比例尺,它将数据的形象维度映射到可视变量。

为了尝试,看看这些小(但美味!)水果的数据集。

咱们通常认为维度是空间的,比方三维空间中的地位,但形象维度不肯定是空间的。它可能是定量的,例如下面每个水果的 count。或者它可能是名义上的,比方一个 name


在 Semiology of Graphics 中,Jacques Bertin 形容了点和线等图形标记如何“示意差别(≠)、相似性(≡)、量化程序(Q)或非量化程序(O),并且组、档次或垂直挪动的示意”能够应用地位、大小、色彩等。这些图形标记属性是咱们的视觉变量。

与许多可视化一样,上面的条形图将两个形象维度映射到两个可视变量:name 维度映射到条形图的 y 地位,而 count 维度映射到 x 地位。这些映射由上面的 xy 比例尺实现。



(请随便编辑代码,看看会产生什么!)

D3 比例尺有多种类型。应用哪一种取决于形象维度(定量的还是象征性的?)和视觉变量(地位或色彩?)。这里 x 是线性比例尺,因为 count 是定量的,条形长度应该和数值成比例,而 y 是分段比例尺,因为 name 是象征性的,并且条形厚厚的。

每个比例尺都是通过从形象数据(domain)到可视变量(rang)成对进行配置的。例如,x-domain 的下限值(0)映射到 x-range 的下限值(图表的左边缘),domain 的上限值(最大计数)映射到 rang 的上限值(右边缘)。

对于线性比例尺,domainrang 是间断的距离(从 最小 最大)。对于分段比例尺,domain 是离散值的数组(🍊、🍇、🍏、…) 而 rang 是一个间断区间;分段比例尺主动确定如何将范畴宰割为离散的填充分段。

下面的比例尺是应用 办法链 配置的。这种简洁的格调是可行的,因为配置比例尺的办法(如 scale.domain)会返回比例尺。上面是等效的书写形式。

如果在没有参数的状况下调用比例尺办法,也能够应用 Scale 办法检索它们的关联值。这对于失去新比例或调试十分有用。


什么是 D3 scale?一个函数。调用它将返回与给定形象值(如 count)对应的可视值(如 x 地位)。



依照常规,大多数 D3 图表将边距利用于插入比例范畴,并为轴留出空间。因而,x(0) 通常不是零;这是右边距的大小。

这些比例尺返回的 xy 地位是一个点,例如 [x=640,y=30]。但因为条形不是无限小,它们有一个宽度和高度,这个地位对应条形的右上角。条形的宽度为 x(count)-x(0),其高度由分段比例尺的 y.bandwidth() 定义。



让咱们更进一步看看比例尺是如何应用的。上面是一个独自条形的代码。


下面的代码是一个 HTML 标记的模板文本,html\`……\` 在 Observable 是一种出现 HTML 标记的不便办法。动静表达式,例如条形的宽度,能够作为 ${…} 字面量嵌入。

HTML 字面量的真正魔力在于,嵌入的表达式能够是 DOM 元素,甚至能够是 DOM 元素的数组!因而,咱们能够通过将数据映射到 SVG 元素来同时生成所有条形。

(这些嵌套表达式应用 svg\`…\` —— Observable 的模板字面量,专门用于 SVG 标记,而不是 HTML 标记,因为 SVG 元素有本人的 XML 命名空间。对于内部 SVG 元素,你能够应用 svg\`…\` 或 html\`…\`,但在外部,SVG 字面量因为命名空间是必须的。)

应用比例尺的另一个很好的起因是 D3 提供了明确显示地位比例编码的轴,以及良好的、人类可读的刻度。轴进步了图表的可读性,帮忙你进行交换。

D3 轴须要选择器,到目前为止,咱们始终防止应用申明性 HTML 模板字面量。但如上所示,两者能够谐和地配对。

为了增加轴,咱们首先应用 svg\`……\` 创立一个(尚未拆散的)G 元素。而后咱们通过将该元素传递给 d3.select 来抉择该元素。之后咱们调用 selection.call 一次将轴渲染到 G 元素中,而后再次移除域门路(对于极简格调)。最初,咱们通过调用 selection.node 获取 G 元素,并将其嵌入内部字面量中。

地位是最强的视觉变量,所以到目前为止咱们对比例尺的探讨都集中在地位上,这不是偶合。

然而,比例尺能够用于其它视觉变量,例如色彩。🌈

下面的代码定义了一个程序比例,它相似于线性比例,不同的是它的范畴依赖于插值器。插值器是一个函数,它取 0 到 1 之间的值,返回相应的视觉值。通常,此插值器是 D3 的内置配色计划之一。

传递色彩刻度返回相应的色彩字符串。


当初咱们能够在条形图中增加额定的编码,将 count 映射到 color 以及 x 地位。为了记录色彩编码,相似于地位编码的轴,咱们将引入 D3 色彩图例。


有些可视化须要专门的图形标记,这些标记不是 SVG 或 Canvas 内置的。接下来,咱们将越过根本条形图,并理解 D3 的形态。

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附录





依据源码,去除了平台依赖,提取了次要代码,有以下示例:

  • 示例 1
  • 示例 2
  • 示例 3
  • 示例 4
  • 示例 5

参考资料

  • Learn D3: Scales
正文完
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