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在这篇文章中,我将介绍一些我在编程时尝试应用的小技巧。这些技巧是我最近在工作中总结的,以及多年来从共事那里偷来的一些小技巧。
以下小技巧没没有特定的程序。
1. 提前退出(Early exits)
function transformData(rawData) {
// 有效用例
if (!rawData) {return [];
}
// 查看个别个案
if (rawData.length == 1) {return [];
}
// 理论执行函数
return rawData.map((item) => item);
}
我将这种模式称为“early exits”,但也有人将其称为“Bouncer 模式”或“guard clauses”。除了命名之外,该模式采纳首先查看有效用例并从该函数返回的办法,否则它将继续执行函数的预期用例。
我十分喜爱这个办法的以下几点:
- 激励思考有效 / 边缘案例以及应如何解决这些案例
- 防止针对意外用例和不必要的代码解决
- 能够使我可能更分明地解决每个用例
- 一旦被采纳,你能够疾速地浏览并了解流程是如何执行的,这通常遵循一种自上而下的办法,从 - 有效案例 -> 小案例 -> 预期案例
More info:
- The bouncer pattern by Rik Schennink
2. 从 Switch 切换到 Object(Switch to object literal)
// Switch
let createType = null;
switch (contentType) {
case "post":
createType = () => console.log("creating a post...");
break;
case "video":
createType = () => console.log("creating a video...");
break;
default:
createType = () => console.log('unrecognized content type');
}
createType();
// Object literal
const contentTypes = {post: () => console.log("creating a post..."),
video: () => console.log("creatinga video..."),
default: () => console.log('unrecognized content type')
};
const createType = contentTypes[contentType] || contentTypes['default'];
createType();
下一步是去除 switch
。在编写每个 case
时,我常常会犯错误,而且经常会遗记 break
。这会导致各种乏味的问题。当我编写代码时,switch
语句并没有给我带来便当,反而会带来一些困扰。
我更喜爱应用 Object,因为:
- 不必放心
case
和break
- 十分便于了解
- 容易编写
- 代码更精简
More info:
- Switch case, if else or a loopup map by May Shavin
- Replacing switch statements with object literals by Todd Motto
- Rewriting Javascript: Replacing the Switch Statement by Chris Burgin
3. 一次循环生成多数组(One loop two arrays)
const exampleValues = [2, 15, 8, 23, 1, 32];
const [truthyValues, falseyValues] = exampleValues.reduce((arrays, exampleValue) => {if (exampleValue > 10) {arrays[0].push(exampleValue);
return arrays;
}
arrays[1].push(exampleValue);
return arrays;
}, [[], []]);
这种小技巧没有什么特别之处,然而我发现自己过滤了一组我的项目以获取合乎特定条件的内容,而后针对不同的条件再次进行此操作。那意味着要遍历一个数组两次,然而我能够只做一次。
我从 30secondsofcode.org 网站上 get 到的技巧。倡议你去逛一逛这个网站,下面有很对十分有用的信息和代码。
我晓得 reduce 可能有点令人生畏,而且不太分明产生了什么,但如果你能适应它,你就能真正利用它来构建任何你须要的数据结构,同时循环一个汇合。他们真的应该叫它 builder 而不是 reduce。
More info:
- 30secondsofcode.org
4. 不要应用 foo 变量(No ‘foo’ variables)
// bad
const foo = y && z;
// good
const isPostEnabled = isPost && postDateValid;
多 花一些工夫,尽力为本人的变量取个适合的名字。
这对于退职业余人员和教学人员尤其重要。应该应用变量命名来帮忙解释代码并为代码逻辑提供上下文。
他人可能浏览明确您的代码,理解要解决的问题。
More info:
- The art of naming variables by Richard Tan
5. 嵌套三元表达式(Nested ternaries)
let result = null;
if (conditionA) {if (conditionB) {result = "A & B";} else {result = "A";}
} else {result = "Not A";}
const result = !conditionA
? "Not A"
: conditionB
? "A & B"
: "A";
我抵赖,嵌套三元表达式的做法很令人恶感。这仿佛是编写条件语句的一种炫技的办法。在编写业务逻辑时,我认为 if 和 else 更容易读懂,因为它们是实在的单词,然而当这些单词嵌套时,我会开始很难跟上其中的嵌套并梳理分明逻辑。
我开始学习去应用三元表达式和嵌套三元表达式,发现一眼就能疾速理解产生了什么。我认为这种技巧取决于您和您的团队的编程偏好。
我在代码中应用的很好,嵌套的三元表达式确实能够晋升本人的代码。
More info:
- Nested Ternaries are Great by Eric Elliot
原文作者:John Stewart
原文地址:https://www.johnstewart.dev/five-programming-patterns-i-like/