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简介
本文会从零开始配置一个 monorepo
类型的组件库,包含规范化配置、打包配置、组件库文档配置及开发一些晋升效率的脚本等,monorepo
不相熟的话这里一句话介绍一下,就是在一个 git
仓库里蕴含多个独立公布的模块 / 包。
ps. 本文波及到的工具配置其实在平时开发中个别都不须要本人配置,咱们应用的各种脚手架都帮咱们搞定了,然而咱们至多得大略晓得都是什么意思以及为什么,说来惭愧,笔者作为一个三四年工龄的前端老人,根本没有本人入手配过,甚至没有去理解过,所以以下大部分工具都是笔者第一次应用,除了介绍如何配置也会讲到遇到的一些坑及解决办法,另外也会尽量去搞清楚每一个参数的意思及原理,有趣味的请持续浏览吧~
应用 lerna 治理我的项目
首先每个组件都是一个独立的 npm
包,然而某个组件可能又依赖了另一个组件,这样如果这个组件有 bug 批改完后公布了新版本,须要手动到依赖它的组件里挨个进行降级再进行公布,这是一个繁琐且效率不高的过程,所以能够应用 leran 工具来进行治理,lerna
是一个专门用于治理带有多个包的 JavaScript
我的项目的工具,能够帮忙进行 npm
公布及 git
上传。
首先全局装置lerna
:
npm i -g lerna
而后进入仓库目录执行:
lerna init
这个命令用来创立一个新的 lerna
仓库或者降级一个现有仓库的 lerna
版本,lerna
有两种应用模式:
1. 固定模式,默认固定模式下所有包的主版本号和次版本都会应用 lerna.json
配置里的 version
字段定义的版本号,如果某一次只批改了其中一个或几个包,但批改了配置文件里的主版本号或次版本号,那么公布时所有的包都会对立降级到该版本并进行公布,单个的包如果想要公布只能批改订正版本号进行公布;
2. 独立模式就是每个包应用独立的版本号。
主动生成的目录如下:
能够看到没有 .gitignore
文件,所以手动创立一下,目前只须要疏忽 node_modules
目录。
咱们所有的包都会放在 packages
文件夹下,增加新包能够应用 lerna create xxx
命令(前面会通过脚本来生成),组件库举荐给包名减少一个对立的作用域 scope
,能够防止命名抵触,比方常见的@vue/xxx
、@babel/xxx
等,npm
从 2.0
版本开始反对公布带作用域的包,默认的作用域是你的 npm
用户名,比方:@username/package-name
,也能够应用 npm config set @scope-name:registry http://reg.example.com
来给你应用的 npm
仓库关联一个作用域。
给包增加依赖能够应用 lerna add module-1 --scope=module-2
命令,示意将 module-1
装置到 module-2
的依赖里,learn
查看到如果依赖的包是本我的项目中的会间接链接过来:
能够看到有个链接标记,lerna add
默认也会执行 lerna bootstrap
的操作,即给所有的包装置依赖项。
当批改实现后须要公布时能够应用 lerna publish
命令,该命令会实现模块的公布及 git
上传工作,有个须要留神的点是带作用域的包应用 npm
公布时须要增加 --access public
参数,然而 lerna publish
不反对该参数,一个解决办法是在所有包的 package.json
文件里增加:
{
// ...
"publishConfig": {"access": "publish"}
}
规范化配置
eslint
eslint
是一个配置化的 JavaScript
代码查看工具,通过该工具能够束缚代码格调,以及检测一些潜在谬误,做到在不同的开发者下能有一个对立格调的代码,常见的比方是否容许应用 ==
、语句结尾是否去掉;
等等,eslint
的规定十分多,能够在这里查看 https://eslint.bootcss.com/docs/rules/。
eslint
的所有规定都可独自配置是否开启,并且默认都是禁用的,所以如果要本人来挨个配置是比拟麻烦的,然而它有个继承的配置,能够很不便的应用他人的配置,先来装置一下:
npm i eslint --save-dev
而后在 package.json
文件里加一个命令:
{
"scripts": {"lint:init": "eslint --init"}
}
之后在命令行输出 npm run lint:init
来创立一个 eslint
配置文件,依据你的状况答复完一些问题后就会生成一个默认配置,我生成的内容如下:
简略看一下各个字段的意思:
env
字段用来指定你代码所要运行的环境,比方是在浏览器环境下,还是 node 环境下,不同的环境下所对应的全局变量不一样,因为后续还要写node
脚本,所以把node:true
也加上;parserOptions
示意所反对的语言选项,比方JavaScript
的版本、是否启用JSX
等,设置正确的语言选项能够让eslint
确定什么是解析谬误;plugins
顾名思义是插件列表,比方你应用的是react
,那么须要应用react
的插件来反对react
的语法,因为我用的是vue
,所以应用了vue
的插件,能够用来检测单文件的语法问题,插件的命名规定为eslint-plugin-xxxx
,配置时前缀能够省略;rules
就是规定配置列表,能够独自配置某个规定启用与否;extends
就是上文所说的继承,这里应用了官网举荐的配置以及vue
插件顺带提供的配置,配置命名个别为eslint-config-xxx
,应用时前缀也能够省略,并且插件也能够顺带提供配置性能,引入规定个别为plugin:plugin-name/xxx
,此外也能够抉择应用其余一些比拟闻名的配置如eslint-config-airbnb
;
和 .gitignore
一样,eslint
也能够创立一个疏忽配置文件 .eslintignore
,每一行都是一个glob
模式来示意哪些门路要疏忽:
node_modules
docs
dist
assets
接下来再去 package.json
文件里加上运行查看的命令:
"scripts": {"lint": "eslint ./ --fix"}
意思是查看当前目录下的所有文件,--fix
示意容许 eslint
进行修复,然而能修主动复的问题很少,执行npm run lint
,后果如下:
husky
目前只能手动去运行 eslint
查看,就算能束缚本人每次提交代码前检查一下,也不肯定能束缚到其他人,没有强制的标准和没有标准没啥区别,所以最好在 git
提交前采取强制措施,这能够应用 Husky,这个工具能够不便的让咱们在执行某个 git
命令前先执行特定的命令,咱们的需要是在 git commit
之前进行 eslint
查看,这须要应用 pre-commit
钩子,git
还有很多其余的钩子:https://git-scm.com/docs/githooks。
国际惯例,先装置:
npm i husky@4 --save-dev
而后在 package.json
文件里增加:
{
"husky": {
"hooks": {"pre-commit": "npm run lint"}
}
}
接着我尝试 git commit
,然而,没有成果。。。查看了node
、npm
和git
的版本,均没有问题,而后我关上 git
的暗藏文件夹.git/hooks
:
发现目前的这些钩子文件前面还是带着 sample
后缀,如果想要某个钩子失效,这个后缀要去掉才行,然而这种操作显然不应该让我手动来干,那么只能重装 husky
试试,通过简略的测试,我发现 v5.x
版本也是不行的,然而 v3.0.0
及v1.1.1
两个版本是失效的(笔者零碎是 windows10,可能和笔者电脑环境无关):
这样如果查看到有谬误就会终止 commit
操作,不过目前个别还会应用另外一个包 lint-staged
,这个包顾名思义,只查看staged
状态下的文件,其余本次提交没有变动的文件就不必查看了,这是正当的也能进步查看速度,先装置:npm i lint-staged --save-dev
,而后去 package.json
里配置一下:
{
"husky": {
"hooks": {"pre-commit": "lint-staged"}
},
"lint-staged": {"*.{js,vue}": ["eslint --fix"]
}
}
首先 git
钩子执行的命令改成 lint-staged
,lint-staged
字段的值是个对象,对象的 key
也是 glob
匹配模式,value
能够是字符串或字符串数组,每个字符串代表一个可执行的命令,如果 lint-staged
发现以后存在 staged
状态的文件会进行匹配,如果某个规定匹配到了文件那么就会执行这个规定对应的命令,在执行命令的时候会把匹配到的文件作为参数列表传给此命令,比方:exlint --fix xxx.js xxx.vue ...
,所以下面配置的意思就是如果在已暂存的文件里匹配到了 js
或vue
文件就执行 eslint --fix xxx.js ...
,为啥命令不间接写npm run lint
呢,因为 lint
命令里咱们配置了 ./
门路,那么仍将会查看所有文件。
执行成果如下,在上文的截图中能够看到一共有 14 个谬误,然而本次我只批改了一个文件,所以只查看了这一个文件:
stylelint
stylelint 和 eslint
十分相似,只不过是用来查看 css
语法的,除了 css
文件,同时也反对 scss
、less
等css
预处理语言,stylelint
可能没 eslint
那么风行,不过本着学习的目标,咱们也尝试一下,毕竟组件库必定少不了写款式,仍旧先装置:npm i stylelint stylelint-config-standard --save-dev
,stylelint-config-standard
是举荐的配置文件,和 eslint-config-xxx
一样,也能够拿来继承,不喜爱这个规定也能够换其余的,接着创立一个配置文件.stylelintrc
,输出以下内容:
{"extends": "stylelint-config-standard"}
创立一个疏忽配置文件.stylelintignore
,输出:
node_modules
最初在 package.json
中增加一行命令:
{
"scripts": {"style:lint": "stylelint packages/**/*.{css,less} --fix"
}
}
查看 packages
目录下所有以 css
或less
结尾的文件,并且能够的话主动进行修复,执行命令成果如下:
最初的最初和 eslint
一样,在 git commit
之前也加上主动进行查看,package.json
文件批改如下:
{
"lint-staged": {"*.{css,less}": ["stylelint --fix"]
}
}
commitlint
commit
的内容对于理解一次提交做了什么来说是很重要的,git commit
内容的规范格局其实是蕴含三局部的:Header
、Body
、Footer
,其中 Header
局部是必填的,然而说实话对于我来说 Header
局部都懒得认真写,更不用说其余几局部了,所以靠盲目不行还是上工具吧,让咱们在 git
的commit-msg
钩子上加上对 commit
内容的查看性能,不合乎规定就打回重写,装置一下校验工具 commitlint:
npm i --save-dev @commitlint/config-conventional @commitlint/cli
同样也是一个工具,一个配置,通过继承的形式来应用,重大狐疑这些工具的开发者都是同一批人,接下来创立一个配置文件commitlint.config.js
,输出如下内容:
module.exports = {extends: ['@commitlint/config-conventional']
}
当然你也能够再独自配置你须要的规定,而后去 package.json
的husky
局部配置钩子:
{
"husky": {
"hooks": {"commit-msg": "commitlint -E HUSKY_GIT_PARAMS"}
}
}
commitlint
命令须要有输出参数,也就是咱们输出的 commit message
,-E
参数的意思如下:
粗心就是从环境变量里给定的文件里获取输出内容,这个环境变量看名字就晓得是 husky
提供的,具体它是啥呢,咱们来简略看一下,首先关上 .git/hooks/commit-msg
文件,这个就是 commit-msg
钩子执行的 bash
脚本:
能够看到最初执行了 run.js
,参数别离为hookName
及gitParams
,baseName "$0"
代表以后执行的脚本名称,也就是文件名 commit-msg
,"$*"
代表所有的参数,run.js
里又辗转反侧的最初调用了一个 run
办法:
function run([, scriptPath, hookName = '', HUSKY_GIT_PARAMS], getStdinFn = get_stdin_1.default) {console.log('拦挡', scriptPath, hookName, HUSKY_GIT_PARAMS)
// ...
}
咱们打印看一下参数都是啥:
能够看到 HUSKY_GIT_PARAMS
就是一个文件门路,这个文件里保留着咱们这次输出的 commit message
的内容,接着 husky
会把它设置到环境变量里:
const env = {};
if (HUSKY_GIT_PARAMS) {env.HUSKY_GIT_PARAMS = HUSKY_GIT_PARAMS;}
if (['pre-push', 'pre-receive', 'post-receive', 'post-rewrite'].includes(hookName)) {
// Wait for stdin
env.HUSKY_GIT_STDIN = yield getStdinFn();}
if (command) {console.log(`husky > ${hookName} (node ${process.version})`);
execa_1.default.shellSync(command, { cwd, env, stdio: 'inherit'});
return 0;
}
当初再看 commitlint -E HUSKY_GIT_PARAMS
就很容易了解了,commitlint
会去读取 .git/COMMIT_EDITMSG
文件内容来查看咱们输出的 commit message
是否符合规范。
能够看到咱们只输出了一个 1
的话就报错了。
commitizen
下面提到一个规范的 commit message
是蕴含三局部的,具体看就是这样的:
<type>(<scope>): <subject>
空行
<body>
空行
<footer>
当你输出 git commit
时,就会呈现一个命令行编辑器让你来输出,然而这个编辑器很不好用,没用过的话怎么保留都是个问题,所以能够应用 commitizen 来进行交互式的输出,顺次执行下列命令:
npm install commitizen -g
commitizen init cz-conventional-changelog --save-dev --save-exact
执行完后应该会主动在你的 package.json
文件里加上下列配置:
{
"config": {
"commitizen": {"path": "./node_modules/cz-conventional-changelog"}
}
}
而后你就能够应用 git cz
命令来代替 git commit
命令了,它会给你一些选项,以及询问你一些问题,如实输出即可:
然而这样 git commit
命令依然是可用的,文档上说能够进行如下配置来将 git commit
转换为git cz
:
{
"husky": {
"hooks": {"prepare-commit-msg": "exec < /dev/tty && git cz --hook || true",}
}
}
然而我尝试了不行,报 零碎找不到指定的门路。
的谬误,没找到起因和解决办法,如果你晓得如何解决的话评论区见吧~ 强制不了,那只能加一句低微的提醒了:
{
"husky": {
"hooks": {"prepare-commit-msg": "echo ----------------please use [git cz] command instead of [git commit]----------------"
}
}
}
规范化的暂且就配置这么多,其余的比方代码丑化能够应用 prettier、生成提交日志的能够应用 conventional-changelog 或 standard-version,有须要的能够自行尝试。
打包配置
目前每个组件的构造都是相似上面这样的:
index.js
返回一个带 install
办法的对象,作为 vue
的插件,应用这个组件的形式如下:
import ModuleX from 'module-x'
Vue.use(ModuleX)
组件库其实间接这么公布就能够了,如果 js
文件里应用了最新的语法,那么须要在应用该组件的我的项目里的 vue.config.js
里增加一下如下配置:
{
transpileDependencies: ['module-x']
}
因为默认状况下 babel-loader
会疏忽所有 node_modules
中的文件,增加这个配置能够让 Babel 显式转译这个依赖。
不过如果你硬想要打包后再进行公布也是能够的,咱们减少一下打包的配置。
先装置一下相干的工具:
npm i webpack less less-loader css-loader style-loader vue-loader vue-template-compiler babel-loader @babel/core @babel/cli @babel/preset-env url-loader clean-webpack-plugin -D
因为比拟多,就不挨个介绍了,应该还是比拟清晰的,别离是用来解析款式文件、vue
单文件、js
文件及其他文件,能够依据你的理论状况增减。
先说一下打包指标,别离给每个包进行打包,打包后果输入到各自文件夹的 dist
目录下,咱们应用 webpack
的node API
来做:
// ./bin/buildModule.js
const webpack = require('webpack')
const path = require('path')
const fs = require('fs-extra')
const {CleanWebpackPlugin} = require('clean-webpack-plugin')
const {VueLoaderPlugin} = require('vue-loader')
// 获取命令行参数,用来打包指定的包,否则打包 packages 目录下的所有包
const args = process.argv.slice(2)
// 生成 webpack 配置
const createConfigList = () => {const pkgPath = path.join(__dirname, '../', 'packages')
// 依据是否传入了参数来判断要打的包
const dirs = args.length > 0 ? args : fs.readdirSync(pkgPath)
// 给每个包生成一个 webpack 配置
return dirs.map((item) => {
return {
// 入口文件为每个包里的 index.js 文件
entry: path.join(pkgPath, item, 'index.js'),
output: {
filename: 'index.js',
path: path.resolve(pkgPath, item, 'dist'),// 打包删除到 dist 文件夹下
library: item,
libraryTarget: 'umd',// 打包成 umd 模块
libraryExport: 'default'
},
target: ['web', 'es5'],// webpack5 默认打包生成的代码是蕴含 const、let、箭头函数等 es6 语法的,所以须要设置一下生成 es5 的代码
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: ['style-loader', 'css-loader']
},
{
test: /\.less$/,
use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader']
},
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader'
},
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader'
},
{test: /\.(png|jpe?g|gif)$/i,
loader: 'url-loader',
options: {esModule: false// 最新版本的 file-loader 默认应用 es module 的形式引入图片,最终生成的链接是个对象,所以如果是通过 require 形式引入图片就拜访不了,能够通过该配置关掉}
}
]
},
plugins: [new VueLoaderPlugin(),
new CleanWebpackPlugin()]
}
})
}
// 开始打包
webpack(createConfigList(), (err, stats) => {// 解决和后果解决...})
而后运行命令 node ./bin/buildModule.js
即可打所有的包,或者node ./bin/buildModule.js xxx xxx2 ...
来打你指定的包。
当然,这只是最简略的配置,实际上必定还会遇到很多特定问题,比方:
- 如果依赖了其余根底组件库的话会比拟麻烦,举荐这种状况就不要打包了,间接源码公布;
- 寻找文件时短少
vue
扩展名,那么须要配置一下webpack
的resolve.extensions
; - 应用了某些比拟新的
JavaScript
语法或者用到jsx
等,那么须要配置一下对应的babel
插件或预设; - 援用了
vue
、jquery
等内部库,不可能间接打包进去,所以须要配置一下webpack
的externals
; - 某个包可能有多个入口,换句话说也就是个别的包可能有特定的配置,那么能够在该包上面增加一个配置文件,而后上述生成配置的代码里能够读取该文件进行配置合并;
这些问题解决都不难,看一下报的错而后去搜寻一下根本很容易就能解决,有趣味的话也能够去本文的源码查看。
接下来做个小优化,因为 webpack
打包不是同时进行的,所以包的数量多了的话总工夫就很慢,能够应用 parallel-webpack
这个插件来让它并行打包:
npm i parallel-webpack -D
因为它的 api
应用的是配置的文件门路,不能间接传递对象类型,所以须要批改一下上述的代码,改成导出一个配置的形式:
// 文件名改成 config.js
// ...
// 删除
// webpack(createConfigList(), (err, stats) => {
// 解决和后果解决...
// })
// 减少导出语句
module.exports = createConfigList()
另外创立一个文件:
// run.js
const run = require('parallel-webpack').run
const configPath = require.resolve('./config.js')
run(configPath, {
watch: false,
maxRetries: 1,
stats: true
})
执行 node ./bin/run.js
即可执行,我简略计时了一下,节俭了大概一半的工夫。
组件文档配置
组件文档工具应用的是 VuePress,如果跟我一样遇到了 webpack
版本抵触问题,能够抉择在 ./docs
目录下独自装置:
cd ./docs
npm init
npm install -D vuepress
vuepress
的根本配置很简略,应用默认主题依照教程配置即可,这里就不细说了,只说一下如何在文档里应用 packages
里的组件,先看一下当前目录构造:
config.js
文件是 vuepress
的默认配置文件,打包选项、导航栏、侧边栏等等都在这里配置,enhanceApp
是客户端利用的加强,在这里能够获取到 vue
实例,能够做一些利用启动的工作,比方注册组件等。
zh/rate
是我增加的一个组件的文档,文档及示例内容都在文件夹下的 README.md
文件里,vuepress
对 markdown
做了扩大,所以在 markdown
文件里能够应用像 vue
单文件一样蕴含 template
、script
、style
三个块,不便在文档里进行示例开发,组件须要先在 enhanceApp.js
文件里进行导入及注册,那么问题来了,咱们是导入开发中的还是打包后的呢,小朋友才做抉择,成年人都要,比方开发阶段咱们就导入开发中的,开发实现了就导入打包后的,区别只是在于 package.json
里的 main
入口字段指向不同而已,比方咱们先指向开发中的:
// package.json
{"main": "index.js"}
接下来去 enhanceApp.js
里导入及注册:
import Rate from '@zf/rate'
export default ({Vue}) => {Vue.use(Rate)
}
如果间接这样的话默认是会报错的,因为找不到这个包,此时咱们的包也还没公布,所以也不能间接装置,那怎么办呢,方法应该有好几个,比方能够应用 npm link
来将包链接到这里,然而这样太麻烦,所以我抉择批改一下 vuepress
的webpack
配置,让它寻找包的时候顺便去找 packages
目录下找,另外也须要给 @zf
设置一下别名,显然咱们的目录里并没有 @zf
,批改webpack
的配置须要在 config.js
文件里操作:
const path = require('path')
module.exports = {chainWebpack: (config) => {
// 咱们包寄存的地位
const pkgPath = path.resolve(__dirname, '../../../', 'packages')
// 批改 webpack 的 resolve.modules 配置,解析模块时应该搜寻的目录,先去 packages,再去 node_modules
config.resolve
.modules
.add(pkgPath)
.add('node_modules')
// 批改别名 resolve.alias 配置
config.resolve
.alias
.set('@zf', pkgPath)
}
}
这样在 vuepress
里就能够失常应用咱们的组件了,当你开发实现后就能够把这个包 package.json
的入口字段改成打包后的目录:
// package.json
{"main": "dist/index.js"}
其余根本信息、导航栏、侧边栏等能够依据你的需要进行配置,成果如下:
应用脚本新增组件
当初让咱们来看一下新增一个组件都有哪些步骤:
1. 给要新增的组件取个名字,而后应用 npm search xxx
来检查一下是否已存在,存在就换个名字;
2. 在 packages
目录下创立文件夹,新建几个根本文件,通常来说是复制粘贴其余组件而后批改;
3. 在 docs
目录下创立文档文件夹,新建 README.md
文件,文件内容个别也是通过复制粘贴;
4. 批改 config.js
进行侧边栏配置(如果配置了侧边栏的话)、批改 enhanceApp.js
导入及注册组件;
这一套步骤下来尽管不难,然而繁琐,很容易漏掉某一步,上述这些事件其实特地适宜让脚本来干,接下来就实现一下。
初始化工作
先在 ./bin
目录下新建一个 add.js
文件,这个就是咱们要执行的脚本,首先它必定要接管一些参数,简略起见这里只须要输出一个组件名,然而为了后续扩大不便,咱们应用 inquirer 来解决命令行输出,接管到输出的组件名称后主动进行一下是否已存在的校验:
// add.js
const {exec} = require('child_process')
const inquirer = require('inquirer')
const ora = require('ora')// ora 是一个命令行 loading 工具
const scope = '@zf/'// 包的作用域,如果你的包没有作用域,那么则不须要
inquirer
.prompt([{
type: 'input',
name: 'name',
message: '请输出组件名称',
validate(input) {
// 异步验证须要调用这个办法来通知 inquirer 是否校验实现
const done = this.async();
input = String(input).trim()
if (!input) {return done('请输出组件名称')
}
const spinner = ora('正在查看包名是否存在').start()
exec(`npm search ${scope + input}`, (err, stdout) => {spinner.stop()
if (err) {done('查看包名是否存在失败,请重试')
} else {if (/No matches/.test(stdout)) {done(null, true)
} else {done('该包名已存在,请批改')
}
}
})
}
}
])
.then(answers => {
// 命令行输出实现,进行其余操作
console.log(answers)
})
.catch(error => {// 错误处理});
执行后成果如下:
应用模板创立
接下来在 packages
目录下主动生成文件夹及文件,在【打包配置】一节中能够看到一个根本的包一共有四个文件:index.js
、package.json
、index.vue
以及 style.less
,首先在./bin
目录下创立一个 template
文件夹,而后再新建这四个文件,根本内容能够先复制粘贴进去,其中 index.js
和style.less
的内容不须要批改,所以间接复制到新组件的目录下即可:
// add.js
const upperCamelCase = require('uppercamelcase')// 字符串 - 格调的转驼峰
const fs = require('fs-extra')
const templateDir = path.join(__dirname, 'template')// 模板门路
// 这个办法在上述 inquirer 的 then 办法里调用,参数为命令行输出的信息
const create = ({name}) => {
// 组件目录
const destDir = path.join(__dirname, '../', 'packages', name)
const srcDir = path.join(destDir, 'src')
// 创立目录
fs.ensureDirSync(destDir)
fs.ensureDirSync(srcDir)
// 复制 index.js 和 style.less
fs.copySync(path.join(templateDir, 'index.js'), path.join(destDir, 'index.js'))
fs.copySync(path.join(templateDir, 'style.less'), path.join(srcDir, 'style.less'))
}
index.vue
和 package.json
内容的局部信息须要动静注入,比方 index.vue
的组件名、package.json
的包名,咱们能够应用一个很简略的库 json-templater 来以双大括号插值的办法来注入数据,以 package.json
为例:
// ./bin/template/package.json
{"name": "{{name}}",
"version": "1.0.0",
"description": "","main":"index.js","scripts": {},"author":"",
"license": "ISC"
}
name
是咱们要注入的数据,接下来读取模板的内容,而后注入并渲染,最初创立文件:
// add.js
const upperCamelCase = require('uppercamelcase')// 字符串 - 格调的转驼峰
const render = require('json-templater/string')
// 渲染模板及创立文件
const renderTemplateAndCreate = (file, data = {}, dest) => {const templateContent = fs.readFileSync(path.join(templateDir, file), {encoding: 'utf-8'})
const fileContent = render(templateContent, data)
fs.writeFileSync(path.join(dest, file), fileContent, {encoding: 'utf-8'})
}
const create = ({name}) => {
// 组件目录
// ...
// 创立 package.json
renderTemplateAndCreate('package.json', {name: scope + name}, destDir)
// index.vue
renderTemplateAndCreate('index.vue', {name: upperCamelCase(name)
}, srcDir)
}
到这里组件的目录及文件就创立实现了,文档的目录及文件也是一样,这里就不贴代码了。
应用 AST 批改
最初要批改的两个文件是 config.js
和enhanceApp.js
,这两个文件尽管也能够向下面一样应用模板注入的形式,然而思考到这两个文件批改的频率可能比拟频繁,所以每次都得去模板里批改不太不便,所以咱们换一种形式,应用AST
,这样就不须要模板的占位符了。
先看enhanceApp.js
,每减少一个组件,咱们都须要在这里导入和注册:
import Rate from '@zf/rate'
export default ({Vue}) => {Vue.use(Rate)
console.log(1)
}
思路很简略,把这个文件的源代码先转换成 AST
,而后在最初一个import
语句前面插入新组件的导入语句,以及在最初一条 Vue.use
语句和 console.log
语句之间插入新组件的注册语句,最初再转换回源码写回到这个文件里,AST
相干的操作能够应用 babel
的工具包:@babel/parser、@babel/traverse、@babel/generator、@babel/types。
@babel/parser
把源代码转换成 AST
很简略:
// add.js
const parse = require('@babel/parser').parse
// 更新 enhanceApp.js
const updateEnhanceApp = ({name}) => {
// 读取文件内容
const filePath = path.join(__dirname, '../', 'docs', 'docs', '.vuepress', 'enhanceApp.js')
const code = fs.readFileSync(filePath, {encoding: 'utf-8'})
// 转换成 AST
const ast = parse(code, {sourceType: "module"// 因为用到了 `import` 语法,所以指明把代码解析成 module 模式})
console.log(ast)
}
生成的数据很多,所以命令行个别都显示不上来,能够去 https://astexplorer.net/ 这个网站上查看,抉择 @babel/parser
的解析器即可。
@babel/traverse
失去了 AST
树之后就须要批改这颗树,@babel/traverse
用来遍历和批改树节点,这是整个过程中绝对麻烦的一个步骤,如果不相熟 AST
的基础知识和操作的话举荐先浏览一下这篇文档 babel-handbook。
接下来咱们对着下面解析的截图来写一下增加 import
语句的代码:
// add.js
const traverse = require('@babel/traverse').default
const t = require("@babel/types")// 这个包是一个工具包,用来检测某个节点的类型、创立新节点等
const updateEnhanceApp = ({name}) => {
// ...
// traverse 的第一个参数是 ast 对象,第二个是一个拜访器,当遍历到某种类型的节点后会调用对应的函数
traverse(ast, {
// 遍历到了 Program 节点会执行该函数
// 函数的第一个参数并不是节点自身,而是代表节点的门路,门路上会蕴含该节点和其余节点之间的关系信息,后续的一些操作也都是在门路上进行,如果要拜访节点自身,能够拜访 path.node
Program(nodePath) {
let bodyNodesList = nodePath.node.body // 通过上图能够看到是个数组
// 遍历节点找到最初一个 import 节点
let lastImportIndex = -1
for (let i = 0; i < bodyNodesList.length; i++) {if (t.isImportDeclaration(bodyNodesList[i])) {lastImportIndex = i}
}
// 构建行将要插入的 import 语句的 AST 节点:import name from @zf/name
// 节点类型及须要的参数能够在这里查看:https://babeljs.io/docs/en/babel-types
// 如果不确定应用哪个类型的话能够在上述的 https://astexplorer.net/ 网站上看一下某个语句对应的是什么
const newImportNode = t.importDeclaration([ t.ImportDefaultSpecifier(t.Identifier(upperCamelCase(name))) ], // name
t.StringLiteral(scope + name)
)
// 以后没有 import 节点,则在第一个节点之前插入 import 节点
if (lastImportIndex === -1) {let firstPath = nodePath.get('body.0')// 获取 body 的第一个节点的 path
firstPath.insertBefore(newImportNode)// 在该节点之前插入节点
} else { // 以后存在 import 节点,则在最初一个 import 节点之后插入 import 节点
let lastImportPath = nodePath.get(`body.${lastImportIndex}`)
lastImportPath.insertAfter(newImportNode)
}
}
});
}
接下来看一下增加 Vue.use
的代码,因为生成的 AST
树太长了,所以不不便截图,大家能够关上下面的网站输出示例代码后看生成的构造:
// add.js
// ...
traverse(ast, {Program(nodePath) {},
// 遍历到 ExportDefaultDeclaration 节点
ExportDefaultDeclaration(nodePath) {
let bodyNodesList = nodePath.node.declaration.body.body // 找到箭头函数节点的 body,目前存在两个表达式节点
// 上面的逻辑和增加 import 语句的逻辑基本一致,遍历节点找到最初一个 vue.use 类型的节点,而后增加一个新节点
let lastIndex = -1
for (let i = 0; i < bodyNodesList.length; i++) {let node = bodyNodesList[i]
// 找到 vue.use 类型的节点
if (t.isExpressionStatement(node) &&
t.isCallExpression(node.expression) &&
t.isMemberExpression(node.expression.callee) &&
node.expression.callee.object.name === 'Vue' &&
node.expression.callee.property.name === 'use'
) {lastIndex = i}
}
// 构建新节点:Vue.use(name)
const newNode = t.expressionStatement(
t.callExpression(
t.memberExpression(t.identifier('Vue'),
t.identifier('use')
),
[t.identifier(upperCamelCase(name))]
)
)
// 插入新节点
if (lastIndex === -1) {if (bodyNodesList.length > 0) {let firstPath = nodePath.get('declaration.body.body.0')
firstPath.insertBefore(newNode)
} else {// body 为空的话须要调用 `body` 节点的 pushContainer 办法追加节点
let bodyPath = nodePath.get('declaration.body')
bodyPath.pushContainer('body', newNode)
}
} else {let lastPath = nodePath.get(`declaration.body.body.${lastIndex}`)
lastPath.insertAfter(newNode)
}
}
});
@babel/generator
AST
树批改实现接下来就能够转回源代码了:
// add.js
const generate = require('@babel/generator').default
const updateEnhanceApp = ({name}) => {
// ...
// 生成源代码
const newCode = generate(ast)
}
成果如下:
能够看到应用 AST
进行简略的操作并不难,要害是要仔细及急躁,找对节点。另外对 config.js
的批改也是大同小异,有趣味的能够间接看源码。
到这里咱们只有应用 npm run add
命令就能够自动化的创立一个新组件,能够间接进行组件开发了~
结尾
本文是笔者在革新本人组件库的一些过程记录,因为是第一次实际,难免会有谬误或不合理的中央,欢送指出,感激浏览,再会~
示例代码仓库:https://github.com/wanglin2/vue_components。