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数组
- 什么是数组?
- 字面了解就是 数字的组合
- 其实不太精确,精确的来说数组是一个 数据的汇合
-
也就是咱们把一些数据放在一个盒子外面,依照程序排好
[1, 2, 3, 'hello', true, false]
- 这个货色就是一个数组,存储着一些数据的汇合
数据类型分类
number
/string
/boolean
/undefined
/null
/object
/function
/array
/ …- 数组也是数据类型中的一种
- 咱们简略的把所有数据类型分为两个大类 根本数据类型 和 简单数据类型
- 根本数据类型:
number
/string
/boolean
/undefined
/null
- 简单数据类型:
object
/function
/array
/ …
创立一个数组
- 数组就是一个
[]
- 在
[]
外面存储着各种各样的数据,依照程序顺次排好
字面量创立一个数组
-
间接应用
[]
的形式创立一个数组// 创立一个空数组 var arr1 = [] // 创立一个有内容的数组 var arr2 = [1, 2, 3]
内置构造函数创立数组
-
应用 js 的内置构造函数
Array
创立一个数组// 创立一个空数组 var arr1 = new Array() // 创立一个长度为 10 的数组 var arr2 = new Array(10) // 创立一个有内容的数组 var arr3 = new Array(1, 2, 3)
数组的 length
- length: 长度的意思
-
length 就是示意数组的长度,数组外面有多少个成员,length 就是多少
// 创立一个数组 var arr = [1, 2, 3] console.log(arr.length) // 3
数组的索引
- 索引,也叫做下标,是指一个数据在数组外面排在第几个的地位
- 留神:在所有的语言外面,索引都是从 0 开始的
-
在 js 外面也一样,数组的索引从 0 开始
// 创立一个数组 var arr = ['hello', 'world']
- 下面这个数组中,第 0 个 数据就是字符串
hello
, 第 1 个 数据就是字符串world
-
想获取数组中的第几个就应用
数组[索引]
来获取var arr = ['hello', 'world'] console.log(arr[0]) // hello console.log(arr[1]) // world
数据类型之间存储的区别(重点)
- 既然咱们辨别了根本数据类型和简单数据类型
- 那么他们之间就肯定会存在一些区别
- 他们最大的区别就是在存储上的区别
- 咱们的存储空间分成两种 栈 和 堆
- 栈:次要存储根本数据类型的内容
- 堆:次要存储简单数据类型的内容
根本数据类型在内存中的存储状况
var num = 100
,在内存中的存储状况- 间接在 栈空间 内有存储一个数据
简单数据类型在内存中的存储状况
-
上面这个 对象 的存储
var obj = { name: 'Jack', age: 18, gender: '男' }
-
简单数据类型的存储
- 在堆外面开拓一个存储空间
- 把数据存储到存储空间内
- 把存储空间的地址赋值给栈外面的变量
- 这就是数据类型之间存储的区别
数据类型之间的比拟
-
根本数据类型是 值 之间的比拟
var num = 1 var str = '1' console.log(num == str) // true
-
简单数据类型是 地址 之间的比拟
var obj = {name: 'Jack'} var obj2 = {name: 'Jack'} console.log(obj == obj2) // false
- 因为咱们创立了两个对象,那么就会在 堆空间 外面开拓两个存储空间存储数据(两个地址)
- 尽管存储的内容是一样的,那么也是两个存储空间,两个地址
- 简单数据类型之间就是地址的比拟,所以
obj
和obj2
两个变量的地址不一样 - 所以咱们失去的就是
false
数组的罕用办法
- 数组是一个简单数据类型,咱们在操作它的时候就不能再想根本数据类型一样操作了
-
比方咱们想扭转一个数组
// 创立一个数组 var arr = [1, 2, 3] // 咱们想把数组变成只有 1 和 2 arr = [1, 2]
- 这样必定是不合理,因为这样不是在扭转之前的数组
- 相当从新弄了一个数组给到 arr 这个变量了
- 相当于把 arr 外面存储的地址给换了,也就是把存储空间换掉了,而不是在之前的空间外面批改
- 所以咱们就须要借助一些办法,在不扭转存储空间的状况下,把存储空间外面的数据扭转了
数组罕用办法之 push
-
push
是用来在数组的开端追加一个元素var arr = [1, 2, 3] // 应用 push 办法追加一个元素在开端 arr.push(4) console.log(arr) // [1, 2, 3, 4]
数组罕用办法之 pop
-
pop
是用来删除数组开端的一个元素var arr = [1, 2, 3] // 应用 pop 办法删除开端的一个元素 arr.pop() console.log(arr) // [1, 2]
数组罕用办法之 unshift
-
unshift
是在数组的最后面增加一个元素var arr = [1, 2, 3] // 应用 unshift 办法向数组的最后面增加一个元素 arr.unshift(4) console.log(arr) // [4, 1, 2, 3]
数组罕用办法之 shift
-
shift
是删除数组最后面的一个元素var arr = [1, 2, 3] // 应用 shift 办法删除数组最后面的一个元素 arr.shift() console.log(arr) // [2, 3]
数组罕用办法之 splice
splice
是截取数组中的某些内容,依照数组的索引来截取-
语法:
splice(从哪一个索引地位开始,截取多少个,替换的新元素)
(第三个参数能够不写)var arr = [1, 2, 3, 4, 5] // 应用 splice 办法截取数组 arr.splice(1, 2) console.log(arr) // [1, 4, 5]
arr.splice(1, 2)
示意从索引 1 开始截取 2 个内容- 第三个参数没有写,就是没有新内容替换掉截取地位
var arr = [1, 2, 3, 4, 5] // 应用 splice 办法截取数组 arr.splice(1, 2, '我是新内容') console.log(arr) // [1, '我是新内容', 4, 5]
arr.splice(1, 2, '我是新内容')
示意从索引 1 开始截取 2 个内容- 而后用第三个参数把截取完空进去的地位填充
数组罕用办法之 reverse
-
reverse
是用来反转数组应用的var arr = [1, 2, 3] // 应用 reverse 办法来反转数组 arr.reverse() console.log(arr) // [3, 2, 1]
数组罕用办法之 sort
-
sort
是用来给数组排序的var arr = [2, 3, 1] // 应用 sort 办法给数组排序 arr.sort() console.log(arr) // [1, 2, 3]
- 这个只是一个根本的简略用法
数组罕用办法之 concat
concat
是把多个数组进行拼接-
和之前的办法有一些不一样的中央,就是
concat
不会扭转原始数组,而是返回一个新的数组var arr = [1, 2, 3] // 应用 concat 办法拼接数组 var newArr = arr.concat([4, 5, 6]) console.log(arr) // [1, 2, 3] console.log(newArr) // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
- 留神:concat 办法不会扭转原始数组
数组罕用办法之 join
join
是把数组外面的每一项内容链接起来,变成一个字符串- 能够本人定义每一项之间链接的内容
join(要以什么内容链接)
-
不会扭转原始数组,而是把链接好的字符串返回
var arr = [1, 2, 3] // 应用 join 链接数组 var str = arr.join('-') console.log(arr) // [1, 2, 3] console.log(str) // 1-2-3
- 留神:join 办法不会扭转原始数组,而是返回链接好的字符串
for 和 for in 循环
- 因为数组的索引就能够获取数组中的内容
- 数组的索引又是依照 0 ~ n 顺序排列
- 咱们就能够应用 for 循环来循环数组,因为 for 循环咱们也能够设置成 0 ~ n 程序减少
-
咱们把这个行为叫做 遍历
var arr = [1, 2, 3, 4, 5] // 应用 for 循环遍历数组 for (var i = 0; i < arr.length; i++) {console.log(arr[i]) } // 会在控制台顺次打印出 1,2,3,4,5
i < arr.length
因为 length 就是数组的长度,就是一个数字,所以咱们能够间接用它来决定循环次数console.log(arr[i])
因为随着循环,i 的值会从 0 开始顺次减少- 所以咱们实际上就相当于在打印
arr[0]
/arr[1]
/ …
- 因为 对象 是没有索引的,所以咱们没有方法应用 for 循环来遍历
- 这里咱们应用 for in 循环来遍历对象
-
先来看一段代码
var obj = { name: 'Jack', age: 18 } for (var key in obj) {console.log(key) } // 会在控制台打印两次内容,别离是 name 和 age
- for in 循环的遍历是依照对象中有多少成员来决定了
- 有多少成员,就会执行多少次
key
是咱们本人定义的一个变量,就和 for 循环的时候咱们定义的 i 一个情理- 在每次循环的过程中,key 就代表着对象中某一个成员的 属性名
数组的排序
- 排序,就是把一个乱序的数组,通过咱们的解决,让他变成一个有序的数组
- 明天咱们解说两种形式来排序一个数组 冒泡排序 和 抉择排序
冒泡排序
- 先遍历数组,让挨着的两个进行比拟,如果前一个比后一个大,那么就把两个换个地位
- 数组遍历一遍当前,那么最初一个数字就是最大的那个了
- 而后进行第二遍的遍历,还是依照之前的规定,第二大的数字就会跑到倒数第二的地位
-
以此类推,最初就会依照程序把数组排好了
-
咱们先来筹备一个乱序的数组
var arr = [3, 1, 5, 6, 4, 9, 7, 2, 8]
- 接下来咱们就会用代码让数组排序
-
先不焦急循环,先来看数组外面内容换个地位
// 假设我当初要让数组中的第 0 项和第 1 项换个地位 // 须要借助第三个变量 var tmp = arr[0] arr[0] = arr[1] arr[1] = tmp
-
第一次遍历数组,把最大的放到最初面去
for (var i = 0; i < arr.length; i++) { // 判断,如果数组中的以后一个比后一个大,那么两个替换一下地位 if (arr[i] > arr[i + 1]) {var tmp = arr[i] arr[i] = arr[i + 1] arr[i + 1] = tmp } } // 遍历结束当前,数组就会变成 [1, 3, 5, 4, 6, 7, 2, 8, 9]
- 第一次完结当前,数组中的最初一个,就会是最大的那个数字
- 而后咱们把下面的这段代码执行屡次。数组有多少项就执行多少次
-
依照数组的长度来遍历多少次
for (var j = 0; j < arr.length; j++) {for (var i = 0; i < arr.length; i++) { // 判断,如果数组中的以后一个比后一个大,那么两个替换一下地位 if (arr[i] > arr[i + 1]) {var tmp = arr[i] arr[i] = arr[i + 1] arr[i + 1] = tmp } } } // 完结当前,数组就排序好了
-
给一些优化
- 设想一个问题,假如数组长度是 9,第八次排完当前
- 前面八个数字曾经依照顺序排列好了,剩下的那个最小的肯定是在最后面
- 那么第九次就曾经没有意义了,因为最小的曾经在最后面了,不会再有任何换地位呈现了
-
那么咱们第九次遍历就不须要了,所以咱们能够缩小一次
for (var j = 0; j < arr.length - 1; j++) {for (var i = 0; i < arr.length; i++) { // 判断,如果数组中的以后一个比后一个大,那么两个替换一下地位 if (arr[i] > arr[i + 1]) {var tmp = arr[i] arr[i] = arr[i + 1] arr[i + 1] = tmp } } }
- 第二个问题,第一次的时候,曾经把最大的数字放在最初面了
- 那么第二次的时候,其实倒数第二个和最初一个就不必比了
- 因为咱们就是要把倒数第二大的放在倒数第二的地位,即便比拟了,也不会换地位
- 第三次就要倒数第三个数字就不必再和后两个比拟了
-
以此类推,那么其实每次遍历的时候,就遍历以后次数 – 1 次
for (var j = 0; j < arr.length - 1; j++) {for (var i = 0; i < arr.length - 1 - j; i++) { // 判断,如果数组中的以后一个比后一个大,那么两个替换一下地位 if (arr[i] > arr[i + 1]) {var tmp = arr[i] arr[i] = arr[i + 1] arr[i + 1] = tmp } } }
- 至此,一个冒泡排序就实现了
-
抉择排序
- 先假设数组中的第 0 个就是最小的数字的索引
- 而后遍历数组,只有有一个数字比我小,那么就替换之前记录的索引
- 晓得数组遍历完结后,就能找到最小的那个索引,而后让最小的索引换到第 0 个的地位
- 再来第二趟遍历,假设第 1 个是最小的数字的索引
- 在遍历一次数组,找到比我小的那个数字的索引
- 遍历完结后换个地位
-
顺次类推,也能够把数组排序好
-
筹备一个数组
var arr = [3, 1, 5, 6, 4, 9, 7, 2, 8]
-
假设数组中的第 0 个是最小数字的索引
var minIndex = 0
-
遍历数组,判断,只有数字比我小,那么就替换掉原先记录的索引
var minIndex = 0 for (var i = 0; i < arr.length; i++) {if (arr[i] < arr[minIndex]) {minIndex = i} } // 遍历完结后找到最小的索引 // 让第 minIndex 个和第 0 个替换 var tmp = arr[minIndex] arr[minIndex] = arr[0] arr[0] = tmp
-
依照数组的长度反复执行下面的代码
for (var j = 0; j < arr.length; j++) { // 因为第一遍的时候假设第 0 个,第二遍的时候假设第 1 个 // 所以咱们要假设第 j 个就行 var minIndex = j // 因为之前曾经把最小的放在最后面了,前面的循环就不须要判断后面的了 // 间接从 j + 1 开始 for (var i = j + 1; i < arr.length; i++) {if (arr[i] < arr[minIndex]) {minIndex = i} } // 遍历完结后找到最小的索引 // 第一遍的时候是和第 0 个替换,第二遍的时候是和第 1 个替换 // 咱们间接和第 j 个替换就行 var tmp = arr[minIndex] arr[minIndex] = arr[j] arr[j] = tmp }
-
一些优化
-
和之前一样,倒数第二次排序结束当前,就曾经排好了,最初一次没有必要了
for (var j = 0; j < arr.length - 1; j++) { var minIndex = j for (var i = j + 1; i < arr.length; i++) {if (arr[i] < arr[minIndex]) {minIndex = i} } var tmp = arr[minIndex] arr[minIndex] = arr[j] arr[j] = tmp }
- 在替换变量之前,能够判断一下,如果咱们遍历后失去的索引和以后的索引始终
- 那么就证实以后这个就是目前最小的,那么就没有必要替换
-
咱们只有判断,最小值的索引和以后索引不一样的时候,才替换
for (var j = 0; j < arr.length - 1; j++) { var minIndex = j for (var i = j + 1; i < arr.length; i++) {if (arr[i] < arr[minIndex]) {minIndex = i} } if (minIndex !== j) {var tmp = arr[minIndex] arr[minIndex] = arr[j] arr[j] = tmp } }
-
- 至此,抉择排序实现
-
函数参数传递根本数据类型和简单数据类型的区别
- 之前咱们晓得了,根本数据类型和简单数据类型在存储上是有区别的
- 那么他们在赋值之间也是有区别的
-
根本数据类型之间的赋值
var num = 10 var num2 = num num2 = 200 console.log(num) // 100 console.log(num2) // 200
- 相当于是把 num 的值复制了一份一摸一样的给了 num2 变量
- 赋值当前两个在没有关系
-
简单数据类型之间的赋值
var obj = {name: 'Jack'} var obj2 = obj obj2.name = 'Rose' console.log(obj.name) // Rose console.log(obj2.name) // Rose
- 因为简单数据类型,变量存储的是地址,实在内容在 堆空间 内存储
- 所以赋值的时候相当于把 obj 存储的那个地址复制了一份给到了 obj2 变量
- 当初 obj 和 obj2 两个变量存储的地址一样,指向一个内存空间
- 所以应用 obj2 这个变量批改空间内的内容,obj 指向的空间也会跟着扭转了
函数的参数
- 函数的参数也是赋值的之中,在函数调用的时候,实参给行参赋值
- 和之前变量赋值的规定是一样的
-
函数传递根本数据类型
function fn(n) { n = 200 console.log(n) // 200 } var num = 100 fn(num) console.log(num) // 100
- 和之前变量赋值的时候一样,在把 num 的值复制了一份一摸一样的给到了函数外部的行参 n
- 两个之间在没有任何关系了
-
函数传递简单数据类型
function fn(o) { o.name = 'Rose' console.log(o.name) // Rose } var obj = {name: 'Jack'} fn(obj) console.log(obj.name) // Rose
- 和之前变量赋值的时候一样,把 obj 内存储的地址复制了一份一摸一样的给到函数外部的行参 o
- 函数内部的 obj 和函数外部的行参 o,存储的是一个地址,指向的是一个存储空间
- 所以两个变量操作的是一个存储空间
- 在函数外部扭转了空间内的数据
- obj 看到的也是扭转当前的内容