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一、Promise 的了解
- Promise 是 JS 中进行异步编程的新解决方案
- promise 对象用来封装一个异步操作并能够获取其胜利 / 失败的后果值
- promise 有 3 种状态,pending、resolved、rejected
- promise 的状态扭转 (只有 2 种, 只能扭转一次),pending 变为 resolved,pending 变为 rejected
二、Promise 构造函数
/*
Promise 构造函数
*/
const PENDING = 'pending' // 初始未确定的状态
const RESOLVED = 'resolved' // 胜利的状态
const REJECTED = 'rejected' // 失败的状态
function Promise(excutor) {
const self = this // Promise 的实例对象
self.status = PENDING // 状态属性, 初始值为 pending, 代表初始未确定的状态
self.data = undefined // 用来存储后果数据的属性, 初始值为 undefined
self.callbacks = [] // {onResolved(){}, onRejected(){}}
/*
将 promise 的状态改为胜利, 指定胜利的 value
*/
function resolve(value) {
// 如果以后不是 pending, 间接完结
if (self.status !== PENDING) return
self.status = RESOLVED // 将状态改为胜利
self.data = value // 保留胜利的 value
// 异步调用所有缓存的待执行胜利的回调函数
if (self.callbacks.length > 0) {
// 启动一个延迟时间为 0 的定时器, 在定时器的回调中执行所有胜利的回调
setTimeout(() => {self.callbacks.forEach((cbsObj) => {cbsObj.onResolved(value)
})
})
}
}
/*
将 promise 的状态改为失败, 指定失败的 reason
*/
function reject(reason) {
// 如果以后不是 pending, 间接完结
if (self.status !== PENDING) return
self.status = REJECTED // 将状态改为失败
self.data = reason // 保留 reason 数据
// 异步调用所有缓存的待执行失败的回调函数
if (self.callbacks.length > 0) {
// 启动一个延迟时间为 0 的定时器, 在定时器的回调中执行所有失败的回调
setTimeout(() => {self.callbacks.forEach((cbsObj) => {cbsObj.onRejected(reason)
})
})
}
}
// 调用 excutor 来启动异步工作
try {excutor(resolve, reject)
} catch (error) {
// 执行器执行出错, 以后 promise 变为失败
reject(error)
}
}
三、Promise.prototype.then 办法
/*
用来指定胜利 / 失败回调函数的办法
1). 如果以后 promise 是 resolved, 异步执行胜利的回调函数 onResolved
2). 如果以后 promise 是 rejected, 异步执行胜利的回调函数 onRejected
3). 如果以后 promise 是 pending, 保留回调函数
返回一个新的 promise 对象
它的后果状态由 onResolved 或者 onRejected 执行的后果决定
2.1). 抛出 error ==> 变为 rejected, 后果值为 error
2.2). 返回值不是 promise ==> 变为 resolved, 后果值为返回值
2.3). 返回值是 promise ===> 由这个 promise 的决定新的 promise 的后果 (胜利 / 失败)
*/
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
const self = this
onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : (value) => value // 将 value 向下传递
onRejected =
typeof onRejected === 'function'
? onRejected
: (reason) => {throw reason} // 将 reason 向下传递
return new Promise((resolve, reject) => {
// 什么时候扭转它的状态
/*
1. 调用指定的回调函数
2. 依据回调执行后果来更新返回 promise 的状态
*/
function handle(callback) {
try {const result = callback(self.data)
if (!(result instanceof Promise)) {// 2.2). 返回值不是 promise ==> 变为 resolved, 后果值为返回值
resolve(result)
} else {// 2.3). 返回值是 promise ===> 由这个 promise 的决定新的 promise 的后果 (胜利 / 失败)
result.then((value) => resolve(value),
(reason) => reject(reason)
)
}
} catch (error) {// 2.1). 抛出 error ==> 变为 rejected, 后果值为 error
reject(error)
}
}
if (self.status === RESOLVED) {setTimeout(() => {handle(onResolved)
})
} else if (self.status === REJECTED) {setTimeout(() => {handle(onRejected)
})
} else {
// PENDING
self.callbacks.push({onResolved(value) {handle(onResolved)
},
onRejected(reason) {handle(onRejected)
},
})
}
})
}
四、Promise.prototype.catch 办法
/*
用来指定失败回调函数的办法
能够应用 then 办法来简化 catch 办法
*/
Promise.prototype.catch = function (onRejected) {return this.then(undefined, onRejected)
}
五、Promise.resolve 办法
/*
用来返回一个指定 vlaue 的胜利的 promise
value 可能是一个个别的值, 也可能是 promise 对象
*/
Promise.resolve = function (value) {return new Promise((resolve, reject) => {
// 如果 value 是一个 promise, 最终返回的 promise 的后果由 value 决定
if (value instanceof Promise) {value.then(resolve, reject)
} else {
// value 不是 promise, 返回的是胜利的 promise, 胜利的值就是 value
resolve(value)
}
})
}
六、Promise.reject 办法
/*
用来返回一个指定 reason 的失败的 promise
*/
Promise.reject = function (reason) {return new Promise((resolve, reject) => {reject(reason)
})
}
七、Promise.all 办法
/*
返回一个 promise, 只有当数组中所有 promise 都胜利才胜利, 否则失败
*/
Promise.all = function (promises) {return new Promise((resolve, reject) => {
let resolvedCount = 0 // 曾经胜利的数量
const values = new Array(promises.length) // 用来保留胜利 promise 的 value 值
// 遍历所有 promise, 取其对应的后果
promises.forEach((p, index) => {
p.then((value) => {
resolvedCount++
values[index] = value
if (resolvedCount === promises.length) {
// 都胜利了,调用 resolve 把所有的后果带过来
resolve(values)
}
},
(reason) => reject(reason) // 失败了间接,调用 reject
)
})
})
}
八、Promise.race 办法
/*
返回一个 promise, 由第一个实现 promise 决定
*/
Promise.race = function (promises) {return new Promise((resolve, reject) => {
// 遍历所有 promise, 取其对应的后果
promises.forEach((p) => {
// 返回的 promise 由第一个实现 p 来决定其后果
p.then(resolve, reject)
})
})
}
正文完
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2020-11-04