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属性的操作
在 JavaScript 中,给对象减少一个属性是非常简单的,间接调用属性并赋值即可。
const obj = {};
obj.name = 'Tom';
console.log(obj);
/**
* 输入:* {name: 'Tom'}
*/
通过这种形式增加的属性,能够随便操作:
- 可批改
- 可枚举
- 可删除
可批改:
// 可批改
+ obj.name = 'Jim';
+ console.log(obj.name);
/**
* 输入:* 'Jim'
*/
可枚举:
// 可枚举
+ for (let key in obj) {+ console.log(`${key} : ${obj[key]}`);
+ }
/**
* 输入:* name : Jim
*/
可删除:
// 可删除
+ delete obj.name;
+ console.log(obj);
/**
* 输入:* {}
*/
如果想通过 Object.defineProperty
实现下面的性能,能够应用上面的代码:
- obj.name = 'Tom';
+ Object.defineProperty(obj, 'name', {
+ value: 'Tom',
+ writable: true,
+ enumerable: true,
+ configurable: true,
+ });
函数签名
在对 Object.defineProperty
深刻学习之前,先对这个办法签名有一个意识:
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor);
从函数签名中能够看出,defineProperty
是 Object
上的一个静态方法,能够传递三个参数:
obj
要定义属性的对象prop
要定义或批改的属性名称descriptor
要定义或批改属性的描述符
返回值是被传递给函数的对象,也就是第一个参数 obj
。
描述符能够有以下几个可选值:
configurable
enumerable
value
writable
get
set
描述符
通过 Object.defineProperty
来为对象定义一个属性。
const obj = {};
Object.defineProperty(obj, 'name', {});
console.log(obj);
/**
* 输入:* {name: undefined}
*/
从输入的后果能够看出,在对象 obj
上减少一个属性 name
,然而它的值是 undefined
。
value
如果想给属性赋值,能够应用描述符中的 value
属性。
- Object.defineProperty(obj, 'name', {});
+ Object.defineProperty(obj, 'name', {
+ value: 'Tom',
+ });
/**
* 输入:* {name: 'Tom'}
*/
writable
个别状况下,批改一个对象中的属性值,能够应用 obj.name = 'Jim'
的模式。
+ obj.name = 'Jim';
+ console.log(obj);
/**
* 输入:* {name: 'Tom'}
*/
从输入后果能够看出,并没有批改胜利。如果想批改属性值,能够把描述符中的 writable
设置为 true
。
Object.defineProperty(obj, 'name', {
value: 'Tom',
+ writable: true,
});
enumerable
枚举对象的属性,能够应用 for...in
。
+ for (let key in obj) {+ console.log(`${key} : ${obj[key]}`);
+ }
比拟奇怪的是,执行下面的代码没有输入任何信息。
如果想失常枚举对象的属性,能够将描述符中的 enumerable
值设置为 true
。
Object.defineProperty(obj, 'name', {
value: 'Tom',
writable: true,
+ enumerable: true,
});
configurable
当这个属性不须要时,能够通过 delete
来删除。
+ delete obj.name;
+ console.log(obj);
/**
* 输入:* {name: 'Jim'}
*/
从输入后果能够看出,并没有达到预期的成果。如果想从对象上失常删除属性,能够将描述符中的 configurable
设置为 true
。
Object.defineProperty(obj, 'name', {
value: 'Tom',
writable: true,
enumerable: true,
+ configurable: true,
});
get
如果须要获取对象的值,能够应用描述符中的 get
。
const obj = {};
let _tmpName = 'Tom';
Object.defineProperty(obj, 'name', {get() {return _tmpName;},
});
console.log(obj.name);
/**
* 输入:* {name: 'Tom'}
*/
set
如果须要设置对象的值,能够应用描述符中的 set
,它须要传递一个参数,就是批改后的值。
Object.defineProperty(obj, 'name', {get() {return _tmpName;},
+ set(newVal) {
+ _tmpName = newVal;
+ },
});
+ obj.name = 'Jim';
+ console.log(obj.name);
/**
* 输入:* {name: 'Jim'}
*/
注意事项
在操作符对象中,如果存在了 value
或 writable
中的任意一个或多个,就不能存在 get
或 set
了。
const obj = {};
Object.defineProperty(obj, 'name', {
value: 1,
get() {return 2;},
});
报错信息如下:
Uncaught TypeError: Invalid property descriptor. Cannot both specify accessors and a value or writable attribute
为了不便前期查阅,总结一下互斥的状况:
value
和get
互斥value
和set
互斥value
和set
+get
互斥writable
和get
互斥writable
和set
互斥writable
和set
+get
互斥
应用场景
Object.defineProperty()
办法会间接在一个对象上定义一个新属性,或者批改一个对象的现有属性,并返回此对象。该办法容许准确地增加或批改对象的属性。
这个办法是 JavaScript 的一个比拟底层的办法,次要用于在对象上增加或批改对象的属性。
简略利用
根底修饰符的应用
假如当初有一个需要,实现上面的成果:
const obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
for (let key in obj) {obj[key] += 1;
}
console.log(obj);
/*
输入:{a: 3, b: 3, c: 5}
*/
Object.defineProperty()
不仅能够定义属性,也能够批改属性。这个时候就能够应用批改属性的形式来实现下面的需要。
for (let key in obj) {
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
value: ++obj[key],
writable: key !== 'b',
});
}
get 的应用
应用 Object.defineProperty
中的 get
将 console.log
中的信息失常输入。
if (num === 1 && num === 2 && num === 3) {console.log('you win ...');
}
从题目中能够看出,num
不可能即等于 1
,又等于 2
,还等于 3
。如果想实现这样的成果,必然须要在 num
取值的同时自增。
要实现一个变量取值并自增,就须要应用 Object.defineProperty
中的 get
。num
是间接应用的,在浏览器中,只有挂载到 window
对象上的属性能够间接应用。
let _tmpNum = 0;
Object.defineProperty(window, 'num', {get() {return ++_tmpNum;},
});
假如当初有一个需要,实现如下成果:
_ // a
_ + _ // ab
_ + _ + _ // abc
这个需要其实就是须要在 window
对象上挂载一个 _
属性,每调用一次 _
就会自增一次 ASCII 码。
Object.defineProperty(window, '_', {get() {
// 获取字母 a 的 ASCII 码
const aAsciiCode = 'a'.charCodeAt(0);
// 获取字母 z 的 ASCII 码
const zAsciiCode = 'z'.charCodeAt(0);
// 如果 _code 不存在,将其赋值为 a 的 ASCII 码
this._code = this._code || aAsciiCode;
// 如果 _code 的范畴超出了小写字母的范畴,间接返回
if (this._code > zAsciiCode) return;
// 获取以后 ASCII 码对应的字母
const _char = String.fromCharCode(this._code);
// 每调用一次自增一次
this._code++;
// 返回
return _char;
},
});
如果想打印输出 26 个字母的组合,能够通过遍历的形式。
let resStr = '';
for (let i = 0; i < 26; i++) {resStr += _;}
console.log(resStr);
set 的应用
如果将一个字符串赋值为 'Object'
,打印这个字符串输入 {type: 'Object', length: 6}
;如果将一个字符串赋值为 'Object'
,打印这个字符串输入 {type: 'Array', length: 5}
;如果将字符串赋值成其余值,程序报错 TypeError: This type is invalid.
。
剖析这个题目,打印的时候其实就是取值的过程,须要用到 get
操作符,type
是以后字符串的值,length
是以后字符串的长度。
let _tmpStr = '';
Object.defineProperty(window, 'str', {get() {return { type: _tmpStr, length: _tmpStr.length};
},
});
在给字符串赋值的时候,当字符串的值是 'Object'
或 'Array'
的时候失常赋值,其余状况间接抛出谬误。这个操作就须要在操作符的 set
中实现。
Object.defineProperty(window, 'str', {get() {return { type: _tmpStr, length: _tmpStr.length};
},
set(newVal) {+ if (newVal === 'Object' || newVal === 'Array') {
+ _tmpStr = newVal;
+ } else {+ throw new TypeError('This type is invalid.');
+ }
},
});
验证代码的执行成果:
str = 'Object';
console.log(str);
/*
输入:{type: 'Object', length: 6}
*/
str = 'Array';
console.log(str);
/*
输入:{type: 'Array', length: 5}
*/
str = '123';
console.log(str);
/*
输入:TypeError: This type is invalid.
*/
简单利用
需要:在页面中有一个输入框,上面有一个显示区域,当输入框中的内容发生变化时,显示区中的内容同步变动。当刷新页面时,页面中的信息放弃和刷新前统一。
首先,在 index.html
中绘制页面信息:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div><input type="text" placeholder="输出信息" id="idInfo" /></div>
<div id="idShowInfo"></div>
<script type="module" src="./js/index.js"></script>
</body>
</html>
简略实现
最简略的实现形式就是进入页面的时候从缓存中获取数据,可能获取到就给输入框和显示区域赋值;同时监听输入框的输出事件,向缓存和显示区域中写入对应的信息。
function init() {const eleInfo = document.getElementById('idInfo');
const eleShowInfo = document.getElementById('idShowInfo');
const _storageInfo = JSON.parse(localStorage.getItem('storageInfo') || '{}');
if (_storageInfo.info) {eleInfo.value = _storageInfo.info;}
eleShowInfo.innerHTML = eleInfo.value;
eleInfo.addEventListener(
'input',
function () {
localStorage.setItem(
'storageInfo',
JSON.stringify({info: eleInfo.value || ''}),
);
eleShowInfo.innerHTML = eleInfo.value;
},
false,
);
}
init();
Object.defineProperty 实现
下面的实现形式相对而言比拟间接且比较简单,然而代码的封装性比拟差,并且数据耦合性比拟高。如果应用 Object.defineProperty
就能够更好的组织代码。
首先书写入口文件的代码 js/index.js
:
import {observer} from './observer.js';
const eleInfo = document.getElementById('idInfo');
const eleShowInfo = document.getElementById('idShowInfo');
const infoObj = observer({info: ''}, eleInfo, eleShowInfo);
function init() {bindEvent(eleInfo);
}
function bindEvent(ele) {ele.addEventListener('input', handleInput, false);
}
function handleInput(event) {
const _info = event.target.value || '';
infoObj.info = _info;
}
init();
其次书写 js/observer.js
中的代码:
export function observer(infoObj, inputDom, viewDom) {const _storageInfo = JSON.parse(localStorage.getItem('storageInfo') || '{}');
const _resInfo = {};
init(_storageInfo, infoObj, _resInfo, inputDom, viewDom);
return _resInfo;
}
function init(storageInfo, infoObj, resInfo, inputDom, viewDom) {initData(storageInfo, infoObj, resInfo, inputDom, viewDom);
initDom(resInfo, inputDom, viewDom);
}
function initData(storageInfo, infoObj, resInfo, inputDom, viewDom) {for (let key in storageInfo) {infoObj[key] = storageInfo[key];
}
for (let key in infoObj) {(function (key) {
Object.defineProperty(resInfo, key, {get() {return infoObj[key];
},
set(newVal) {infoObj[key] = newVal;
localStorage.setItem('storageInfo', JSON.stringify(infoObj));
initDom(resInfo, inputDom, viewDom);
},
});
})(key);
}
}
function initDom(resInfo, inputDom, viewDom) {
inputDom.value = resInfo.info;
viewDom.innerHTML = resInfo.info;
}
参考资料
- Object.defineProperty()
- Object.defineProperties()
- 从 0 到 1 学习「Object.defineProperty」
- 『Object.defineProperty』考题训练与考点利用