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大家好,我卡颂。
在前不久的 WWC22 中,builder.io
的 CTO miško hevery(同时也是 Angular
/AngularJS
的发明者)发表了一段充斥想象力的演讲。
在演讲中,他介绍了一款全栈 SSR 框架 —— Qwik
,这款框架号称 能帮你移除我的项目中 99% 的 JS 代码。
他是如何办到的,本文咱们来介绍下Qwik
。
欢送退出人类高质量前端框架群,带飞
性能差?码农不背锅
先来聊聊 Qwik
诞生的背景。
对于很多 2C web
利用(比方电商),首屏性能指标关乎用户留存,用户留存关乎赚多少钱。
所以,利用关上速度会影响赚钱。
然而,对于前端开发者,首屏性能指标并不容易优化。究其原因,并不是开发者不够致力。
让咱们来看两个性能指标。
如何优化 FCP
FCP
(First Contentful Paint,首次内容绘制)测量 页面从开始加载到页面内容的任何局部在屏幕上实现渲染的工夫。
以后 web
利用广泛采纳 前端框架 开发,这意味着会引入大量 JS
代码(框架自身代码、第三方依赖包的代码 ……)
从 HTML
开始解析到最终页面渲染,两头还要经验:
- 下载框架
JS
代码 - 执行框架
JS
代码 - 由框架实现页面渲染
这就导致 FCP
指标的降落。
为了优化 FCP
,框架作者提出了SSR
(Server Side Render,服务端渲染),在服务端生成首屏所需HTML
,这就为FCP
省去了上述三个步骤所需工夫。
然而,TTI
指标依然须要优化。
如何优化 TTI
TTI
(Time to Interactive,用户可交互工夫)测量 页面变得齐全可交互所需工夫。
次要掂量的是从下述 1 到 3 所需工夫:
- 首先掂量
FCP
工夫 - 为页面中的元素绑定事件
- 对元素产生交互后,事件响应工夫在 50ms 内
应用 SSR
后,尽管 FCP
升高,然而框架 hydrate
(注水,即框架使页面可能响应交互)所需工夫对TTI
会有影响。
可见,性能瓶颈的源头在 JS
代码。
React18
的 Selective Hydration
通过 让用户交互的局部优先 hydrate来优化 TTI
指标。
然而,Qwik
更极其,他的指标是 —— 干掉所有不必要的 JS
耗时,这里的耗时包含两局部:
JS
作为动态资源加载的耗时JS
运行时的耗时
超超超细粒度 hydrate
如果说传统 SSR
的粒度是 整个页面。
那么 React18
的Selective Hydration
的粒度是 产生交互的组件。
那么 Qwik
的粒度是 组件中的某个办法。
举个例子,上面是 HelloWorld
组件(能够发现,Qwik
采纳相似 React
的语法):
对应页面渲染成果:
关上浏览器 Network
面板,这个页面会有多少 JS
申请呢?
因为这是个动态的组件,没有逻辑,所以答案是:没有 JS
申请。
再来看看经典的计数器 Counter
组件,相比 HelloWorld
,减少了 点击按钮状态变动的逻辑,代码如下:
对应页面渲染成果:
关上浏览器 Network
面板,这个页面会有多少 JS
申请呢?
答案还是:没有 JS
申请。
留神这两个组件的代码中,定义组件应用的是 component$
,有个$
符号。
在 Counter
中,onClick$
回调也有个 $
符号。
在 Qwik
中,后缀带 $
的函数都是 懒加载 的。
hydrate
的粒度有多细,就取决于 $
定义的多细。
比方在 Counter
中,onClick$
带 $
后缀,那么点击回调是懒加载的,所以首屏渲染不会蕴含 点击后的逻辑 对应的 JS
代码。
在点击按钮后,会发动 2 个 JS
申请,第一个申请返回的是 点击后的逻辑:
第 2 个 JS
申请返回的是 组件从新 render 的逻辑:
这两段代码执行后,Counter
变为 1。
审查元素会发现,点击前,button
on:click
属性中保留了 逻辑所在的地址:
点击后,会从对应地址下载 JS
代码,执行对应逻辑。
从优良到极致
是不是感觉曾经优化到极致了?还没。
对于一些在页面中长期存在的、须要 JS
驱动的模块(比方轮播图),在模块展示前,模块对应 JS不是必要的。
比方上面这个钟的示例,页面中有个长长的列表,超过一屏高度,在列表底部有个钟。
上面是列表滚到底的样子:
在 Clock
组件的 useClientEffect$
中定义 时钟指针摆动的逻辑:
Qwik
中也存在相似 React
的useEffect
,但在 Qwik
中这个 Hook
能够在服务端 / 客户端执行。
为了辨别,useClientEffect
是 只在客户端执行的 useEffect。
加了 $
后缀,代表他是 懒加载的。
具体成果是:当页面滚动到钟露出之前,useClientEffect$
对应 JS
代码都不会申请。
当钟露出后,会发动两个 JS
资源申请:
useClientEffect
的逻辑Clock
组件从新渲染的逻辑
如果审查元素,在钟露出前,指针对应元素都是不动的:
当钟露出,加载并执行 JS
代码后,才开始执行动效:
对数据 hydrate
在传统 SSR
中,数据其实被初始化了两次:
- 页面首次渲染,此时服务端导出的
HTML
中曾经携带了首屏渲染的数据 - 框架
hydrate
后,数据再转化为框架内的状态供后续渲染
在 Qwik
中,页面初始化时会存在 type
为qwik/json
的 script
标签用于存储 以后页面中被激活的状态对应数据:
什么叫 被激活 呢?
比方,上面是一篇文章的评论区,这是首屏渲染后的样子:
这些评论数据会呈现在 qwik/json
保留的数据中么?
不会,因为没有交互激活他们。
咱们发现,有一条评论被折叠了,点击后会开展这条评论:
点击这个行为会申请:
- 点击逻辑对应的
JS
代码 - 这条评论对应组件的从新渲染逻辑
此时,评论数据才会呈现在 qwik/json
中,因为点击交互激活了这个数据。
所以在 Qwik
中,如无必要,数据不会被初始化两次。
HTML
中存在 未激活的数据 ,qwik/json
的script
标签中保留了 激活的数据,这个个性会带来一个很有意思的成果:
复制调试工具中 Elements 面板下的 DOM 构造 后,再在新页面中粘贴,就能复现 页面以后的交互状态(比方,输入框内依然保留之前输出的内容):
换做其余框架,只能复现 页面初始时的状态。
交互时再申请 JS 不会卡么?
有同学可能会问,如果在网络不好的状况下,交互时再申请 JS
代码不会让交互变得卡顿么?
Qwik
容许你指定 哪些组件可能是用户大概率会操作的(比方电商利用中,购物车按钮被点击的概率高)。
这些组件逻辑对应 JS
代码会prefetch
,在不影响首屏渲染的前提下被预申请:
并且这些组件 prefetch
的程序是能够调整的。
这意味着能够追踪用户行为,以 用户交互的频率 为指标,作为组件 prefetch
优先级的根据,启发式晋升利用性能。
这才是真正的 以用户为导向 的性能优化,而且是全自动的。
总结
当今是个前端框架百花齐放的时代,不同框架都在寻找本人独特的卖点。
Qwik
的卖点是:将 JS
代码的拆分从常见的 编译时 (比方webpack
分块)、运行时 (比方dynamic import
),变为 交互时。
对 JS
代码的极致拆分,只为达到一个目标 —— 在首屏渲染时,移除你我的项目中 99% 的 JS
代码。
你感觉这波操作怎么样?