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之前在应用一些开源我的项目时,常常会看到在控制台输入我的项目大大的 LOGO。例如:
- hexo minos 主题启动时在控制台里会显示「MINOS」文案
- fis3 启动时也会有显示「FIS」
增加这种大号「艺术字」能够达到「品牌露出」的成果,当然,也是程序员特有「情趣」的体现。????
但它们的实现形式无外乎把编排好的 Logo 通过 console.log
输入。这种形式问题在于它简直没有任何复用能力,而且一些须要本义的状况还会导致字符串的可维护性极差。因而,我花了一个周末的时候,实现了一个易用的、可复用的控制台「艺术字」lib。这样,下次有新的需要,只须要把失常的文本传给它,它就能够帮你 主动编排与打印。
1. 指标
正如上节所说,目前个别我的项目的做法都是自定写一串特定的文本,例如 minos:
logger.info(`=======================================
███╗ ███╗ ██╗ ███╗ ██╗ ██████╗ ███████╗
████╗ ████║ ██║ ████╗ ██║ ██╔═══██╗ ██╔════╝
██╔████╔██║ ██║ ██╔██╗ ██║ ██║ ██║ ███████╗
██║╚██╔╝██║ ██║ ██║╚██╗██║ ██║ ██║ ╚════██║
██║ ╚═╝ ██║ ██║ ██║ ╚████║ ╚██████╔╝ ███████║
╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ ╚═══╝ ╚═════╝ ╚══════╝
=============================================`);
还有 fis3 这种因为须要增加本义所以显得凌乱不好保护的
logo = [
'/\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ /\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ /\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\',
'\\/\\\\\\/////////// \\/////\\\\\\/// /\\\\\\/////////\\\\\\',
'\\/\\\\\\ \\/\\\\\\ \\//\\\\\\ \\///',
'\\/\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ \\/\\\\\\ \\////\\\\\\',
'\\/\\\\\\/////// \\/\\\\\\ \\////\\\\\\',
'\\/\\\\\\ \\/\\\\\\ \\////\\\\\\',
'\\/\\\\\\ \\/\\\\\\ /\\\\\\ \\//\\\\\\',
'\\/\\\\\\ /\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ \\///\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\/',
'\\/// \\/////////// \\///////////',
''].join('\n');
这种些形式都是通过「硬编码」来实现的,如果有了新我的项目或需要变动还得从新编排调整。
因而,筹备实现一种可能依据输出的字符串进行主动排版展现的控制台「艺术字」打印库,例如通过 yo('yoo-hoo')
就会输入:
/\\\ /\\\ /\\\\\\\\ /\\\\\\\\ /\\\ /\\\ /\\\\\\\\ /\\\\\\\\
\/\\\ /\\\ /\\\_____/\\\ /\\\_____/\\\ \/\\\ \/\\\ /\\\_____/\\\ /\\\_____/\\\
\/_\\\/\\\ \/\\\ \/\\\ \/\\\ \/\\\ \/\\\ \/\\\ \/\\\ \/\\\ \/\\\ \/\\\
\/_\\\\ \/\\\ \/\\\ \/\\\ \/\\\ /\\\\\\\\\ \/\\\\\\\\\\\ \/\\\ \/\\\ \/\\\ \/\\\
\/\\\ \/\\\ \/\\\ \/\\\ \/\\\ \/_______/ \/\\\____/\\\ \/\\\ \/\\\ \/\\\ \/\\\
\/\\\ \/\\\ \/\\\ \/\\\ \/\\\ \/\\\ \/\\\ \/\\\ \/\\\ \/\\\ \/\\\
\/\\\ \/_/\\\\\\\\\ \/_/\\\\\\\\\ \/\\\ \/\\\ \/_/\\\\\\\\\ \/_/\\\\\\\\\
\/_/ \/_______/ \/_______/ \/_/ \/_/ \/_______/ \/_______/
下次如果文案改了,间接换下字符串参数就行 —— yo('new-one')
:
/\\\\\ /\\\ /\\\\\\\\\\ /\\\ \\\ \\\ /\\\\\\\\ /\\\\\ /\\\ /\\\\\\\\\\
\/\\\ \\\ \/\\\ \/\\\_____/ \/\\\ \\\ \\\ /\\\_____/\\\ \/\\\ \\\ \/\\\ \/\\\_____/
\/\\\ /\\\ \/\\\ \/\\\ \/\\\ \\\ \\\ \/\\\ \/\\\ \/\\\ /\\\ \/\\\ \/\\\
\/\\\ /\\\ /\\\ \/\\\\\\\\\\ \/\\\ \\\ \\\ /\\\\\\\\\ \/\\\ \/\\\ \/\\\ /\\\ /\\\ \/\\\\\\\\\\
\/\\\ \/\\\ /\\\ \/\\\_____/ \/\\\ \\\ \\\ \/_______/ \/\\\ \/\\\ \/\\\ \/\\\ /\\\ \/\\\_____/
\/\\\ \ /\\\ \\\ \/\\\ \/\\\ \\\\\ \\\ \/\\\ \/\\\ \/\\\ \ /\\\ \\\ \/\\\
\/\\\ \/_\\\\\\ \/\\\\\\\\\\ \/\\\\\__/\\\\\ \/_/\\\\\\\\\ \/\\\ \/_\\\\\\ \/\\\\\\\\\\
\/_/ \/____/ \/________/ \/_/ \/_/ \/_______/ \/_/ \/____/ \/________/
总结来说,就是实现一个通用的、可复用的控制台「艺术字」打印性能。基于这个指标开发了 yoo-hoo 这个库。
上面来说说大抵怎么实现。
2. 如何实现
和其余字体显示的需要相似,咱们能够将性能形象为三个局部:
- 字体库的生成
- 字体的排版
- 字体的渲染
这里咱们先说一下字体的渲染。
2.1. 字体渲染
之所以先说这部分,是因为它会影响排版信息的输入格局。
其实字体渲染这部分并没有什么特地的,咱们在控制台这个环境,受限于 API,根本就是应用 console.log
来将内容「渲染」到屏幕上。不过,正是这里的「渲染」模式的限度,会倒推咱们的排版形式。
咱们晓得,控制台根本都是单行程序渲染的,大抵就是「Z」字型。同时,因为咱们的「艺术字」会占据多行,所以最终的渲染不是按单个字程序渲染的,须要先排好版,而后按行来逐渐渲染到屏幕上。
这有点像是咱们常见的打印机。如果你要打印一个苹果,它会从上往下逐渐打印出这个苹果,而不是间接像盖章那样间接印刷一个苹果。
上面咱们会先介绍字体库的生成,而不是紧接挨着的字体排版。因为排版是一个承前启后的过程,当咱们确定了上下游环节,这块的逻辑天然也就确定了。
2.2. 字体库生成
当咱们想要实现可复用能力时,因而咱们须要找到或者形象出零碎内逻辑上的最小可复用单元 —— 在这里显然就是字符。简略来说,对于输出字符串 JS
时,如果咱们能找到对应的 J 和 S 的字符示意模式,辅以排版,实践上就有能力实现咱们的指标。这有点像是咱们老祖宗的活字印刷术。
所以在字体库这里,咱们会有一个字义与字型的映射。这个其实和咱们前端常见的字体文件内格局的思维一样,都须要有这么一个映射关系。
字型哪里来呢?好吧,我也是用了一个笨办法 —— 本人「手绘」????。举个例子,上面就是我「手绘」的 1:
1
/\\\
/\\\\\\
\/__/\\\
\/\\\
\/\\\
\/\\\
/\\\\\\\
\/_____/
绘制的过程是干燥的,好再很多字型的部分是有肯定复用的,简化了这项繁琐的工作。当然,这只是一次性的工作,一旦创立好一类「字体」,当前就不须要再反复这项工作了。
我把下面这个内容存在一个独自的文件中,目前间接以 .txt 为后缀,这就是咱们的字体原始格局。之所以不放在 .js 中,是因为 JavaScript 中 \
是想要本义的,这样文本的视觉和最初的出现成果就不统一了,不利于调试和保护。
原始字体文件分为两局部:
- 下面第一行是字义,反对一个多个字义对应一个图形。例如
·
和*
我应用了同一个图形。多个字义间空格宰割,不换行。 - 除去第一行,剩下的内容就是字型。
实践上,咱们能够以这个原始字体文件来作为字体库了,通过 NodeJS 中的 fs
模块读取并解析文件内容即可失去映射关系。
但我心愿它也能在非 NodeJS 环境(例如浏览器)中应用,所以不能依赖 fs
模块。这里做了一个原始文件的解析脚本,生成对应的 JS 模块。因为咱们并不间接保护这些生成的 JS 模块,所以它的可读性不重要,能够设计数据格式的时候能够齐全面向后续的排版流程。
首先实现一个简略的解析器来解析第一行的字义。这也相似一个词法解析器,但因为语法规定极其弱智(简略),所以也就不必多说了,大抵如下:
const parseDefinition = function (line: string) {
let token = '';
const defs: string[] = [];
for (const char of line) {if (char === ' ' && token) {defs.push(token);
token = '';
}
if (char !== ' ') {token += char;}
}
if (token) {defs.push(token);
}
return defs;
}
上面就是解决字型局部。之所以须要解决字型,是因为下面提到的本义问题。因为咱们在原始格局中应用了 \
来进行字型展现,而将其间接放入生成的 JS 文件中这个 \
就变为了本义符,要想失常展现须要变为 \\
。一种形式是正则匹配,将所有源文本中的 \
替换为 \\
再写入。但我抉择了另一种形式。
将字符通过 .charCodeAt
办法转为 char code 存储,读取字体信息时再通过 String.fromCharCode
转回来。原来的字符串变成了数字类型的数组,这样就没有特殊字符的问题了。最初,通过拼接文本并生成 JS 文件来将原始的、利于人保护的字体文件,转成了编译 JS 工作的模块。
const arrayToString = <T>(arr: T[]) => '[' + arr.map(d => `'${d}'`).join(',') + ']';
const text = parsedFonts.reduce((t, f, idx) => {
return t + (
'\n/**\n'
+ f.content
+ '\n*/\n'
+ `fonts[${idx}] = {\n`
+ ` defs: ${arrayToString(f.defs)},\n`
+ ` codes: ${arrayToString(f.codes)}\n`
+ '};\n'
);
}, '');
const moduleText = ('const fonts = [];\n'
+ text
+ 'module.exports.fonts = fonts;\n'
);
fs.writeFileSync(fontFilepath, moduleText, 'utf-8');
其中 defs 就是这个字型对应的字义列表,codes 则是字型的 char code 数组,所有的字体都被放在一个 JS 文件中。
这里提一下,第 3 行的 parsedFonts
就是遍历所有原始字体文件解析到的内容,因而失去这部分也是须要通过 NodeJS 的 fs
模块来递归读取源文件目录下的字体文件的。算是基操,就不必开展了。
因为这部分是能够提前解析编译的,一旦生成了 JS 模块后就不会对 NodeJS 运行时有依赖,所以保障了其仍然能够运行在浏览器中。
2.3. 字体的排版
咱们的字体格局确定了,指标的渲染形式也确定了。最初就能够填充这部分的逻辑实现了。
具体排版上会遇到一些细节点,例如不等高字体的空行填充、最大行宽的换行判断(须要用户执行行宽),不过这些都是小点,解决也不太简单。这里可能介绍一下稍有非凡的一块 —— 字间距调整。
咱们晓得,一些艺术字的歪斜水平可能很大,例如这个字符「1」:
/\\\
/\\\\\\
\/__/\\\
\/\\\
\/\\\
\/\\\
/\\\\\\\
\/_____/
如果按简略的矩形型突围盒来调配空间,大略会是上面这样:
前后两个字体,即便设置为最小间距(0),依然会间隔很远,这样就毁坏了肯定的显示成果。例如上图中我两个突围盒间距其实只有 1,但看起来就很大。咱们理论心愿的可能是上面这样:
间距为 1 时,两个字符「1」调整为在最近的中央间距为 1。如果要更宽的成果能够设置更多间距。这个解决起来次要就是须要算出最大的「挤压空间」(即两个盒子最大反对的穿插空间)。最开始渲染的时候说了,咱们是按 console 出的行来存储的与打印的,举个例子,这个「1」高度为 8,所以渲染的时候就是一个 8 个元素的字符串数组:
const lines = [
'/\\\',
'/\\\\\\',
'\/__/\\\',
'\/\\\',
'\/\\\',
'\/\\\',
'/\\\\\\\',
'\/_____/',
];
渲染的时候间接 lines.forEach(l => console.log(l))
即可。
???? 留神,为了便于读者浏览,下面的 lines 数组内的字符串我没有加上本义,它是不非法的!只是为了展现起来更便于浏览了解,理论中不能这么写。
最大缩进(缩进这个词不精确,但心愿大家可能了解那个意思)的计算只须要晓得之前的每个 line 尾部对应有多少空格,同时须要再其后新增加字符每个 line 后面又别离有多少空格,综合两者,再遍历所有的 line 取一个最小值即可:
// calc the prefix space
const prefixSpace = function (str: string) {const matched = /^\s+/gu.exec(str);
return matched ? matched[0].length : 0;
};
// calc the tail space
const tailSpace = function (str: string) {const matched = /\s+$/gu.exec(str);
return matched ? matched[0].length : 0;
};
// calc how many spaces need for indent for layout
// overwise the gap between two characters will be different
const calcIndent = function (lines: string[], charLines: string[]): number {
// maximum indent that won't break the layout
let maxPossible = Infinity;
for (let i = 1; i < lines.length; i++) {const formerTailNum = tailSpace(lines[i]);
const latterPrefixNum = prefixSpace(charLines[i]);
maxPossible = Math.min(maxPossible, formerTailNum + latterPrefixNum);
}
return maxPossible;
};
最初 calcIndent
办法返回的就是新字符须要向前缩进(或者说缩紧)的值。最初渲染的时候依据这个值来调整每行连贯时增加的空格数即可。
捎带一提,之前的字体格局 load 进来会被转换为相似字典的格局 —— 字义作为 key,字型等一系列属性作为 value:
const dictionary = {
'a': {lines: [...],
width: ...,
height: ...,
},
'b': {...},
...
}
这样遍于 split
完用户传入的字符串后,更简略的索引到对应的字型和字体信息。
2.4. 其余
当然,其余还会有一些工作,包含
- 反对色彩
- 反对返回排版完的 lines 让用户本人渲染
- 反对用户自定义调整字间距
这些目前实现上遇到的问题不大,篇幅起因也就不说了。具体的代码能够在 Github 上看到。
3. 总结
实现可复用的控制台“艺术字”性能,总的来说并没有太多简单的点,整体的流程模型就是
生成字体库 --> 字体排版 --> 渲染文本
这对于前端来说应该是十分好了解的。
做这个我的项目也的确是本人在工作中心愿给一些库加上这种 logo 或者 banner 展现,但每次反复干燥的工作的确令人恶感。所以想了下可行性之后就搞了 yoo-hoo 这么个小玩意儿,如果大家也遇到相似的问题,心愿能有所帮忙。
npm i yoo-hoo
4. 最初
目前 yoo-hoo@1.0.x 内置了一套 26 个字母(A-Z)、10 个数字(0-9)、·
*
-
|
这些字符的字体库。
思考到繁多的字型和无限的字体量必定不能满足所有需要,所以开发时代码构造就留下了反对内部扩大的模式。
后续能够把 2.2 节中的字体源文件解析工具独立进去,反对用户「手绘」本人的字型,用工具生成对应格局后,将字体的 JS 模块传入 yo
办法中作为扩大字体加载。
字体源文件的「手绘」虽有老本,但所见即所得,编写难度不大 ???? 同时也算是一劳永逸。