关于javascript:让Vue3-Composition-API-存在于你-Vue-以外的项目中

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  • 作者:陈大鱼头
  • github:KRISACHAN

作为新个性 Composition API,在 Vue3 正式公布之前一段时间就公布过了。

距文档介绍,Composition API 是一组低侵入式的、函数式的 API,使得咱们可能更灵便地「 组合 」组件的逻辑。

不仅在 Vue 中,在其余的框架或原生 JS 也能够很好地被应用,上面咱们就选取几个比拟重要的 Composition API,通过一些简略的例子来看看如何在其余我的项目中应用。

注:本文仅列出各个分类下比拟重要的 API,想要查看全副能够点击下方链接进行查看:

https://github.com/vuejs/vue-…

reactive API

createReactiveObject

createReactiveObject 函数是 reactive API 的外围,用于创立 reactive 对象。

在分享 API 之前,咱们先看看其外围实现,因为篇幅无限,本文仅展现出了解后的简化版代码,代码如下:

function createReactiveObject(
  target, // 要监听指标
  isReadonly, // 是否只读
  baseHandlers, // target 为 Object 或 Array 时的处理器,反对对数据的增删改查
  collectionHandlers // target 为 Map/WeakMap 或 Set/WeakSet 时的处理器,反对对数据的增删改查
) {if (target[ReactiveFlags.RAW] && !(isReadonly && target[ReactiveFlags.IS_REACTIVE]) {
      // 当 target 曾经是一个 Proxy 时,间接返回
      // 例外情况:在 Proxy 里调用 readonly()
        return target
    }
    // 以后对象已被监听过期,就间接返回被监听的对象
    if (existingProxy) {return existingProxy}
    // 如果是 Object Array Map/WeakMap Set/WeakSet 以外只能监听到值的数据,间接返回
    if (targetType === TargetType.INVALID) {return target}
    // 依据参数类型生成对应的 Proxy 对象,以及增加对应的处理器
    const proxy = new Proxy(
      target,
      targetType === TargetType.COLLECTION ? collectionHandlers : baseHandlers
    )
    proxyMap.set(target, proxy)
    return proxy
}

reactive

接管一个一般对象而后返回该一般对象的响应式代理。等同于 2.x 的 Vue.observable()

示例如下:

import {
  reactive,
  isReactive // 判断是否是 reactive 对象
} from 'https://unpkg.com/@vue/reactivity/dist/reactivity.esm-browser.js'
const obj = {
  nested: {foo: 1},
  array: [{bar: 2}]
}
const value = 10

const observedObj = reactive(obj)
const observedValue = reactive(value)

console.log(isReactive(observedObj)) // true
console.log(isReactive(observedValue)) // true

shallowReactive

只为某个对象的公有(第一层)属性创立浅层的响应式代理,不会对“属性的属性”做深层次、递归地响应式代理,而只是保留原样。

示例如下:

const obj = {
  nested: {foo: 1},
  array: [{bar: 2}]
}
const value = 10

const unobservedObj = shallowReactive(obj)
const unobservedValue = shallowReactive(value)

console.log(isReactive(observedObj)) // false
console.log(isReactive(observedValue)) // false

effect API

createReactiveEffect

createReactiveEffect 是 effect API 的外围,用于创立监听用户自定义的 reactive 对象的函数

在分享 API 之前,咱们先看看其外围实现,因为篇幅无限,本文仅展现出了解后的简化版代码,代码如下:

function createReactiveEffect(
    fn, // 用户创立的 reactive 对象变动执行回调
  options = {
    lazy, // 是否执行用户函数
    scheduler, // 收集数据记录
    onTrack, // 追踪用户数据的回调
    onTrigger, // 追踪变更记录
    onStop, // 进行执行
    allowRecurse // 是否容许递归
  }
) {const effect = function reactiveEffect() {if (!effectStack.includes(effect)) {cleanup(effect) // 清空 effect
        try {enableTracking() // 往追踪用户数据的栈内增加以后 effect
          effectStack.push(effect) // 往 effect 栈内增加 effect
          activeEffect = effect // 将流动 effect 变成以后 effect
          return fn() // 执行回调} finally { // 删除以后记录
          effectStack.pop()
          resetTracking()
          activeEffect = effectStack[effectStack.length - 1]
        }
      }
    }
        effect.id = uid++
    effect._isEffect = true
    effect.active = true
    effect.raw = fn
    effect.deps = []
    effect.options = options
    return effect
}

effect

effect 函数是 effect API 的外围。以 WeakMap 为数据类型,是一个用于存储用户自定义函数的 订阅者

示例如下:

let dummy
const counter = reactive({num: 0})
effect(() => (dummy = counter.num))
console.log(dummy === 0) // true
counter.num = 7
console.log(dummy === 7) // true

ref API

RefImpl

RefImpl 是 ref API 的外围,用于创立 ref 对象

在分享 API 之前,咱们先看看其外围实现,代码如下:

class RefImpl {
  private _value // 存储以后 ref 对象的值

  public __v_isRef = true // 确定是否为 ref 对象的变量(只读)constructor(
    private _rawValue, // 用户传入的原始值
    public readonly _shallow = false // 以后 ref 对象是否为 shallowRef
  ) {
    // convert:如果传入的原始值为对象,则会被 convert 函数转换为 reactive 对象
    this._value = _shallow ? _rawValue : convert(_rawValue)
  }

  get value() {
    // 用于追踪用户输出的值变动
    // track:effect api 的 track 函数,用于追踪用户行为,以后则是追踪用户的 get 操作
    // toRaw:effect api 的 toRaw 函数,将 this 转化为用户输出值
    track(toRaw(this), TrackOpTypes.GET, 'value')
    return this._value
  }

  set value(newVal) {if (hasChanged(toRaw(newVal), this._rawValue)) {
      // 以后 ref 对象有变动时
      // _rawValue / _value 变更
      // trigger:effect api 的 trigger 函数,依据用户传入的值与操作类型来进行操作,以后则为将用户传入的值增加到值 map 里
      this._rawValue = newVal
      this._value = this._shallow ? newVal : convert(newVal)
      trigger(toRaw(this), TriggerOpTypes.SET, 'value', newVal)
    }
  }
}

ref

承受一个参数值并返回一个响应式且可扭转的 ref 对象。ref 对象领有一个指向外部值的繁多属性 .value。如果传入 ref 的是一个对象,将调用 reactive 办法进行深层响应转换。

示例如下:

const count = ref({
  name: '鱼头',
  type: '帅哥'
})
console.log(count.value.type) // 帅哥
count.value.type = '超级大帅哥'
console.log(count.value.type) // 超级大帅哥 

shallowRef

创立一个 ref,将会追踪它的 .value 更改操作,然而并不会对变更后的 .value 做响应式代理转换(即变更不会调用 reactive

示例如下:

const __shallowRef = shallowRef({a: 1})
let dummy
effect(() => {dummy = __shallowRef.value.a})
console.log(dummy) // 1

__shallowRef.value.a = 2
console.log(dummy) // 1
console.log(isReactive(__shallowRef.value)) // false

customRef

customRef 用于自定义一个 ref,能够显式地管制依赖追踪和触发响应,承受一个工厂函数,两个参数别离是用于追踪的 track 与用于触发响应的 trigger,并返回一个带有 getset 属性的对象。

示例如下:

let value = 1
let _trigger

const custom = customRef((track, trigger) => ({get() {track()
    return value
  },
  set(newValue) {
    value = newValue
    _trigger = trigger
  }
}))

let dummy
effect(() => {dummy = custom.value})
console.log(dummy) // 1

custom.value = 2
console.log(dummy) // 1

_trigger()
console.log(dummy) // 2

triggerRef

triggerRef 用于被动触发 shallowRef

示例如下:

const __shallowRef = shallowRef({a: 1})
let dummy
effect(() => {dummy = __shallowRef.value.a})
console.log(dummy) // 1

__shallowRef.value.a = 2
console.log(dummy) // 1
console.log(isReactive(__shallowRef.value)) // false

triggerRef(__shallowRef)
console.log(dummy) // 2

computed API

ComputedRefImpl

ComputedRefImpl 是 ref API 的外围,用于创立 computed 对象

在分享 API 之前,咱们先看看其外围实现,因为篇幅无限,本文仅展现出了解后的简化版代码,代码如下:

class ComputedRefImpl {
  private _value // 以后值
  private _dirty = true // 以后值是否产生过变更

  public effect // effect 对象

  public __v_isRef = true; // 指定为 ref 对象
  public [ReactiveFlags.IS_READONLY]: boolean // 是否只读

  constructor(
    getter, // getter
    private _setter, // setter
    isReadonly // 是否只读
  ) {
    this.effect = effect(getter, {
      lazy: true,
      scheduler: () => {if (!this._dirty) {
          // 将变更状态变为 true
          // trigger:effect api 的 trigger 函数,依据用户传入的值与操作类型来进行操作,以后则为将用户传入的值增加到值 map 里
          this._dirty = true
          trigger(toRaw(this), TriggerOpTypes.SET, 'value')
        }
      }
    })

    this[ReactiveFlags.IS_READONLY] = isReadonly
  }

  get value() {if (this._dirty) {
      // 返回以后值
      // 将变更状态变为 false
      this._value = this.effect()
      this._dirty = false
    }
       // track:effect api 的 track 函数,用于追踪用户行为,以后则是追踪用户的 get 操作
    track(toRaw(this), TrackOpTypes.GET, 'value')
    return this._value
  }

  set value(newValue) {this._setter(newValue)
  }
}

computed

传入一个 getter 函数,返回一个默认不可手动批改的 ref 对象。或者传入一个领有 getset 函数的对象,创立一个可手动批改的计算状态。

示例如下:

const count1 = ref(1)
const plus1 = computed(() => count1.value + 1)
console.log(plus1.value) // 2
plus1.value++ // Write operation failed: computed value is readonly

const count2 = ref(1)
const plus2 = computed({get: () => count2.value + 1,
  set: val => {count2.value = val - 1}
})
console.log(plus2.value) // 2
plus2.value = 0
console.log(plus2.value) // 0

正文完
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