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前言
在浏览器中,因为 JavaScript 引擎与 GUI 渲染线程是互斥的,所以当咱们在 JavaScript 中执行一些计算密集型或高提早的工作的时候,会导致页面渲染被阻塞或拖慢。为了解决这个问题,进步用户体验,HTML5 为咱们带来了 Web Workers 这一规范。
概述
作为 HTML5 规范中的一部分,Web Workers
定义了一套 API,容许一段 JavaScript 程序运行在主线程之外的 Worker 线程中。在主线程运行的同时,Worker 线程能够在后盾独立运行,解决一些计算密集型或高提早的工作,等 Worker 线程实现计算工作,再把后果返回给主线程。从而保障主线程(通常是 UI 线程)不会因而被阻塞或拖慢。
常见的 Web Workers 次要有以下三种类型:
- Dedicated Workers
- Shared Workers
- Service Workers
Dedicated Workers
即 专用 Workers
,仅能被生成它的脚本所应用,且只能与一个页面渲染过程进行绑定和通信, 不能多 Tab 共享。浏览器的反对状况如下图:
专用 Workers 的根本用法
1. 创立 worker 线程办法:
咱们在主线程 JS 中调用 new 命令,而后实列化 Worker()构造函数,就能够创立一个 Worker 线程了,代码如下所示:
var worker = new Worker("work.js");
Worker()
构造函数的参数是一个脚本文件,该文件就是 Worker 线程须要执行的工作,须要留神的是,因为 Web Workers 有同源限度,因而这个脚本必须从网络或者本地服务器读取。
2. 主过程发送数据
接下来,咱们就能够从主线程向子线程发送音讯了,应用 worker.postMessage()
办法,向 Worker 发送音讯。代码如下所示:
worker.postMessage("Hello LeapFE");
worker.postMessage
办法能够承受任何类型的参数,甚至包含二进制数据。
3. Worker 监听函数
Worker 线程外部须要有一个监听函数,监听主线程 / 其余子线程 发送过去的音讯。监听事件为 message
. 代码如下所示:
addEventListener('message', function(e) {postMessage('子线程向主线程发送音讯:' + e.data); close(); // 敞开本身});`
子线程接管到主过程发来的数据,而后执行相应的操作,最初把后果再返回给主线程,
4. 主过程接收数据
主线程通过 worker.onmessage
指定监听函数,接管子线程传送回来的音讯,代码如下所示:
worker.onmessage = function (event) {console.log("接管到的音讯为:" + event.data);
};
从事件对象的 data 属性中能够获取到 Worker 发送回来的音讯。
如果咱们的 Worker 线程工作实现后,咱们的主线程须要把它敞开掉,代码如下所示:
worker.terminate();
5. importScripts() 办法
Worker 外部如果须要加载其余的脚本的话,咱们能够应用 importScripts()
办法。代码如下所示:
importScripts("a.js");
如果要加载多个脚本的话,代码能够写成这样:
importScripts('a.js', 'b.js', 'c.js', ....);
6. 谬误监听
主线程能够监听 Worker 线程是否产生谬误,如果产生谬误,Worker 线程会触发主线程的 error
事件。
worker.onerror = function (e) {console.log(e);
};
如果是在 Worker 中如果产生谬误的话,能够通过throw new Error()
将谬误裸露进去,但这个谬误无奈被主线程获取,只能在 Worker 的 console
中看到“谬误未捕捉提醒”的谬误提醒,而不是主线程的 console
!
// worker.js 外部:// ... other code
throw new Error("test error");
Shared Workers
即 共享 Workers
,能够看作是专用 Workers 的拓展,除了反对专用 Workers 的性能之外,还能够被不同的 window 页面,iframe,以及 Worker 拜访(当然要遵循同源限度),从而进行异步通信。浏览器的反对状况如下图:
共享 Workers 的根本用法
1. 共享 Workers 的创立
创立共享 Workers 能够通过应用 SharedWorker() 构造函数来实现,这个构造函数应用 URL 作为第一个参数,即是指向 JavaScript 资源文件的 URL。代码如下所示:
var worker = new SharedWorker("sharedworker.js");
2. 共享 Workers 与主过程通信
共享 Workers 与主线程交互的步骤和专用 Worker 根本一样,只是多了一个 port:
// 主线程:const worker = new SharedWorker("worker.js");
const key = Math.random().toString(32).slice(-6);
worker.port.postMessage(key);
worker.port.onmessage = (e) => {console.log(e.data);
};
// worker.js:const buffer = [];
onconnect = function (evt) {const port = evt.ports[0];
port.onmessage = (m) => {buffer.push(m.data);
port.postMessage("worker receive:" + m.data);
};
};
在下面的代码中,须要留神的中央有两点:
onconnect
当其余线程创立 sharedWorker 其实是向 sharedWorker 发了一个链接,worker 会收到一个 connect 事件evt.ports[0]
connect 事件的句柄中 evt.ports[0]是十分重要的对象 port,用来向对应线程发送音讯和接管对应线程的音讯
Service workers
在目前阶段,Service Worker 的次要能力集中在网络代理和离线缓存上。具体的实现上,能够了解为 Service Worker 是一个能在网页敞开时依然运行的 Web Worker。浏览器的反对状况如下图:
PS: Service Workers
波及的性能点比拟多,因篇幅无限,本文将暂不进行介绍,咱们会在前面的更新中再具体解析。
专用 Worker 和 共享 Worker 的利用场景
如上文曾经提到的,Worker 能够在后盾独立运行,不阻塞主过程,最常见的应用 Worker 的场景就是解决一些计算密集型或高提早的工作。
场景一: 应用 专用 Worker 来解决耗时较长的问题
咱们在页面中有一个 input 输入框,用户须要在该输入框中输出数字,而后点击旁边的计算按钮,在后盾计算从 1 到给定数值的总和。如果咱们不应用 Web Workers 来解决该问题的话,如下 demo 代码所示:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Web Worker</title>
</head>
<body>
<h1> 从 1 到给定数值的求和 </h1>
输出数值: <input type="text" id="num" />
<button onclick="calculate()"> 计算 </button>
<script type="text/javascript">
function calculate() {var num = parseInt(document.getElementById("num").value, 10);
var result = 0;
// 循环计算求和
for (var i = 0; i <= num; i++) {result += i;}
alert("总和为:" + result + "。");
}
</script>
</body>
</html>
如上代码,而后咱们输出 1 百亿,而后让计算机去帮咱们计算,计算的工夫应该要 20 秒左右的工夫,然而在这 20 秒之前的工夫,那么咱们的页面就处于卡顿的状态,也就是说什么都不能做,等计算结果进去后,咱们就会看到如下弹窗提醒后果了,如下所示:
那当初咱们尝试应用 Web Workers 来解决该问题,把这些耗时操作应用 Worker 去解决,那么主线程就不影响页面假死的状态了,咱们首先把 index.html 代码改成如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Web Worker</title>
</head>
<body>
<h1> 从 1 到给定数值的求和 </h1>
输出数值: <input type="text" id="num" />
<button id="calculate"> 计算 </button>
<script type="module">
// 创立 worker 实列
var worker = new Worker("./worker1.js");
var calDOM = document.getElementById("calculate");
calDOM.addEventListener("click", calculate);
function calculate() {var num = parseInt(document.getElementById("num").value, 10);
// 将咱们的数据传递给 worker 线程,让咱们的 worker 线程去帮咱们做这件事
worker.postMessage(num);
}
// 监听 worker 线程的后果
worker.onmessage = function (e) {alert("总和值为:" + e.data);
};
</script>
</body>
</html>
如上代码咱们运行下能够看到,咱们点击下计算按钮后,咱们应用主线程把该简单的耗时操作给子线程解决后,咱们点击按钮后,咱们的页面就能够操作了,因为主线程和 Worker 线程是两个不同的环境,Worker 线程的不会影响主线程的。因而如果咱们须要解决一些耗时操作的话,咱们能够应用 Web Workers 线程去解决该问题。
场景二: 应用 共享 Worker 实现跨页面数据共享
上面咱们给出一个例子:创立一个共享 Worker 共享多个 Tab 页的数据,实现一个简略的网页聊天室的性能。
首先在 index.html
中设计简略的聊天对话框款式,同时引入 main.js:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>Shared Worker Example</title>
<style>
ul li {
float: left;
list-style: none;
margin-top: 10px;
width: 100%;
}
ul li > span {
font-size: 10px;
transform: scale(0.8);
display: block;
width: 17%;
}
ul li > p {background: rgb(140, 222, 247);
border-radius: 4px;
padding: 4px;
margin: 0;
display: inline-block;
}
ul li.right {
float: right;
text-align: right;
}
ul li.right > p {background: rgb(132, 226, 140);
}
ul li.right > span {width: 110%;}
#chatList {
width: 300px;
background: #fff;
height: 400px;
padding: 10px;
border: 4px solid #de8888;
border-radius: 10px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<section>
<p id="user"></p>
<ul id="chatList" style="width: 300px"></ul>
<input id="input" />
<button id="submitBtn"> 提交 </button>
</section>
</div>
<script src="./main.js"></script>
</body>
</html>
在 main.js 中,咱们初始化一个 SharedWorker
实例
window.onload = () => {const worker = new SharedWorker("./shared-worker.js");
const chatList = document.querySelector("#chatList");
let id = null;
worker.port.onmessage = (event) => {const { data} = event;
switch (data.action) {
case "id": // 接管 Worker 实例化胜利之后返回的 id
id = data.value;
document.querySelector("#user").innerHTML = `Client ${id}`;
break;
case "message": // 接管 Worker 返回的来自各个页面的信息
chatList.innerHTML += `<li class="${data.id === id ? "right" : "left"}"><span>Client ${data.id}</span><p>${data.value}</p></li>`;
break;
default:
break;
}
};
document.querySelector("#submitBtn").addEventListener("click", () => {const value = document.querySelector("#input").value;
// 将以后用户 ID 及音讯发送给 Worker
worker.port.postMessage({
action: "message",
value: value,
id,
});
});
};
在 shared-worker.js
接管与各页面的连贯,同时转发页面发送过去的音讯
const connectedClients = new Set();
let connectID = 1;
function sendMessageToClients(payload) {
// 将音讯分发给各个页面
connectedClients.forEach(({client}) => {client.postMessage(payload);
});
}
function setupClient(clientPort) {
// 通过 onmessage 监听来自主过程的音讯
clientPort.onmessage = (event) => {const { id, value} = event.data;
sendMessageToClients({
action: "message",
value: value,
id: connectID,
});
};
}
// 通过 onconnect 函数监听,来自不同页面的 Worker 连贯
onconnect = (event) => {const newClient = event.ports[0];
// 保留连贯到 Worker 的页面援用
connectedClients.add({
client: newClient,
id: connectID,
});
setupClient(newClient);
// 页面同 Worker 连贯胜利后, 将以后连贯的 ID 返回给页面
newClient.postMessage({
action: "id",
value: connectID,
});
connectID++;
};
在下面的共享线程例子中,在主页面即各个用户连贯页面结构出一个共享线程对象,而后通过 worker.port.postMessage
向共享线程发送用户输出的信息。同时,在共享线程的实现代码片段中定义 connectID
,用来记录连贯到这个共享线程的总数。之后,用 onconnect
事件处理器接管来自不同用户的连贯,解析它们传递过去的信息。最初,定义一个了办法 sendMessageToClients
将音讯分发给各个用户。
总结
Web Workers 的确给咱们提供了优化 Web 利用的新可能,通过应用 Web Workers 来正当地调度 JavaScript 运行逻辑,能够在面对无奈预测的低端设施和长工作时,保障 GUI 仍旧是可响应的。
或者将来,应用 Web Workers 进行编程或者会成为新一代 Web 利用开发的标配或是最佳实际。