性能优化的目标
- 首屏工夫
- 首次交互工夫
- 首次有意义内容渲染工夫
伎俩
1.只申请以后须要加载的资源
缩小http申请,懒加载,异步加载,polyfill(为旧浏览器提供他原生没有反对的较新的性能)
2.缩减资源体积
打包压缩,webpack4 内置
gzip(减小js,css资源,压缩。1.2M->300kb)
图片格式的优化,压缩(tinypng.com),依据分辨率展示不同的图片
管制cookie大小,header头会带上cookie
3.时序优化
ssr(在服务端做好渲染,输入到服务端,能够做缓存,不便seo)
promise.all()
prefetch,preload,prerender
4.正当利用缓存
cdn
http缓存
localStorage, sessionStorage
如果一段js执行事件很长,如何剖析
装璜器
阿里云反对链接进行图片格式转换,转成webp 如何操作?
//转成webp格局,须要留神:webp在浏览器中的适配,url的合法性
function checkWebp(){
try{
return (document.createElement('canvas').toDataURL('image/webp').indexOf('image/webp')===0)
//转成base64,尝试转化格局,如果反对转化,则为0
}catch(e){
return false
}
}
const supportWebp=checkWebp()
function getWebpImageUrl(url){
if(!url) return url;//url是否为空
if(!supportWebp) return url//是否反对
if(url.startsWith('data:')){return url}//是否是base64格局
return url+'?/x-oss-process=image/format,webp'
}
如果页面上有巨量图片,除了懒加载,有没有其余办法限度同时加载的数量
promise实现并发管制
function limitLoad(urls,handlers,limit){
const sequence=[].concat(urls)//拷贝另一个数组
let promises=[]
promises=sequence.splice(0,limit).map((url,index)=>{
return handlers(url).then(()=>{
return index
})
})
let p=Promise.race(promises)
for(let i=0;i<sequence.length;i++){
p=p.then(res=>{
promises[res]=handlers(sequence[i]).then(()=>{
return res
})
return Promise.race(promises)
})
}
//链式调用
}
const urls=[{
time:1000,
info:'link1',
},{
time:2000,
info:'link2',
},{
time:3000,
info:'link3',
},{
time:4000,
info:'link4',
},{
time:3000,
info:'link5',
},{
time:2000,
info:'link6',
},{
time:1000,
info:'link7',
},{
time:3000,
info:'link8',
},{
time:1000,
info:'link9',
},{
time:1000,
info:'link10',
},]
function loadImg(url){
return new Promise((resolve,reject)=>{
console.log("----"+url.info+"start!")
setTimeout(()=>{
console.log(url.info+"ok!")
resolve()
},url.time)
})
}
limitLoad(urls,loadImg,3)
//目标:为了实现限度同时加载的只有3个图片,如果一个加载实现,则立刻引入下一个
//不能.all 起因:是等3个同时加载实现,不是某一个加载实现并填补空缺
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