前言
JavaScript从应用开初就始终基于事件循环的单线程运行模型,即便是胜利进军后端开发的Nodejs也没有扭转这一模型。那么对于计算密集型的利用,咱们必须创立新过程来执行运算,而后执行过程间通信实现传参和获取运算后果。否则会造成UI界面卡顿,甚至导致浏览器无响应。
从性能实现来看,咱们能够通过新增iframe加载同域页面来创立JSVM过程执行运算从而防止造成界面卡顿的问题。但存在如下问题:
- 这里波及到HTML页面、JavaScript、iframe同源策略、iframe间音讯通信的综合利用,其中理论的运算逻辑都以JavaScript形容,而HTML页面和iframe同源策略属于底层基础设施,而且这些基础设施没方法封装为一个类库对外提供服务,这就增大利用开发和运维的难度;
- 过程的创立和销毁老本相对比线程的创立和销毁多得多。
侥幸的是HTML5为JavaScript引入多线程运行模型,这也是本文将和大家一起探讨的———Web Worker。
困在笼子里的Web Worker
在应用Web Worker前咱们要理解它的能力边界,让咱们防止无谓的撞壁:
- 同源限度
1.1. 以http(s)://
协定加载给WebWorker线程运行的脚本时,其URL必须和UI线程所属页面的URL同源;
1.2. 不能加载客户端本地脚本给WebWorker线程运行(即采纳file://
协定),即便UI线程所属页面也是本地页面;
- DOM和BOM限度
1.1. 无法访问UI线程所属页面的任何DOM元素;
1.2. 可拜访如下BOM元素
1.2.1. XMLHttpRequest/fetch
1.2.2. setTimeout/clearTimeout
1.2.3. setInterval/clearInterval
1.2.4. location,留神该location指向的是WebWorker创立时以UI线程所属页面的以后Location为根底创立的WorkerLocation对象,即便尔后页面被屡次重定向,该location的信息仍然放弃不变。
1.2.5. navigator,留神该navigator指向的是WebWorker创立时以UI线程所属页面的以后Navigator为根底创立的WorkerNavigator对象,即便尔后页面被屡次重定向,该navigator的信息仍然放弃不变。
- 通信限度,UI线程和WebWorker线程间必须通过音讯机制进行通信。
Dedicated Web Worker详解
Web Worker分为Dedicated Web Worker和Shared Web Worker两类,它们的个性如下:
- Dedicated Web Worker仅为创立它的JSVM过程服务,当其所属的JSVM过程完结该Dedicated Web Worker线程也将完结;
- Shared Web Worker为创立它的JSVM过程所属页面的域名服务,当该域名下的所有JSVM过程均完结时该Shared Web Worker线程才会完结。
根本应用
- UI线程
const worker = new Worker('work.js') // 若下载失败如404,则会默默地失败不会抛异样,即无奈通过try/catch捕捉。
const workerWithName = new Worker('work.js', {name: 'worker2'}) // 为Worker线程命名,那么在Worker线程内的代码可通过 self.name 获取该名称。
worker.postMessage('Send message to worker.') // 发送文本音讯
worker.postMessage({type: 'message', payload: ['hi']}) // 发送JavaScript对象,会先执行序列化为JSON文本音讯再发送,而后在接收端主动反序列化为JavaScript对象。
const uInt8Array = new Uint8Array(new ArrayBuffer(10))
for (let i = 0; i < uint8array.length; ++i) {
uInt8Array[i] = i * 2
}
worker.postMessage(uInt8Array) // 以先序列化后反序列化的形式发送二进制数据,发送后主线程依然能拜访uInt8Array变量的数据,但会造成性能问题。
worker.postMessage(uInt8Array, [uInt8Array]) // 以Transferable Objets的形式发送二进制数据,发送后主线程无法访问uInt8Array变量的数据,但不会造成性能问题,适宜用于影像、声音和3D等大文件运算。
// 接管worker线程向主线程发送的音讯
worker.onmessage = event => {
console.log(event.data)
}
worker.addEventListener('message', event => {
console.log(event.data)
})
// 当发送的音讯序列化失败时触发该事件。
worker.onmessageerror = error => console.error(error)
// 捕捉Worker线程产生的异样
worker.onerror = error => {
console.error(error)
}
// 敞开worker线程
worker.terminate()
- Worker线程
// Worker线程的全局对象为WorkerGlobalScrip,通过self或this援用。调用全局对象的属性和办法时能够省略全局对象。
// 接管主线程向worker线程发送的音讯
self.addEventListener('message', event => {
console.log(event.data)
})
addEventListener('message', event => {
console.log(event.data)
})
this.onmessage = event => {
console.log(event.data)
}
// 当发送的音讯序列化失败时触发该事件。
self.onmessageerror = error => console.error(error)
// 向主线程发送音讯
self.postMessage('send text to main worker')
// 完结本身所在的Worker线程
self.close()
// 导入其余脚本到以后的Worker线程,不要求所援用的脚本必须同域。
self.importScripts('script1.js', 'script2.js')
通过WebWorker运行本页脚本
形式1——Blob
和URL.createObjectURL
限度:UI线程所属页面不是本地页面,即必须为http(s)://
协定。
const script = `addEventListener('message', event => {
console.log(event.data)
postMessage('echo')
}`
const blob = new Blob([script])
const url = URL.createObjectURL(blob)
const worker = new Worker(url)
worker.onmessage = event => console.log(event.data)
worker.postMessage('main thread')
setTimeout(()=>{
worker.terminate()
URL.revokeObjectURL(url) // 必须手动开释资源,否则须要刷新Browser Context时才会被开释。
}, 1000)
形式2——Data URL
限度:无奈利用JavaScript的ASI机制少写分号。
长处:即便UI线程所属页面是本地页面也能够执行。
// 因为Data URL的内容为必须压缩为一行,因而JavaScript无奈利用换行符达到分号的成果。
const script = `addEventListener('message', event => {
console.log(event.data);
postMessage('echo');
}`
const worker = new Worker(`data:,${script}`)
// 或 const worker = new Worker(`data:application/javascript,${script}`)
worker.onmessage = event => console.log(event.data)
worker.postMessage('main thread')
Shared Web Worker详解
共享线程能够和多个同域页面间通信,当所有相干页面都敞开时共享线程才会被开释。
这里的多个同域页面包含:
- iframe之间
- 浏览器标签页之间
简略示例
- UI主线程
const worker = new SharedWorker('./worker.js')
worker.port.addEventListener('message', e => {
console.log(e.data)
}, false)
worker.port.start() // 连贯worker线程
worker.port.postMessage('hi')
setTimeout(()=>{
worker.port.close() // 敞开连贯
}, 10000)
- Shared Web Worker线程
let conns = 0
// 当UI线程执行worker.port.start()时触发建设连贯
self.addEventListener('connect', e => {
const port = e.ports[0]
conns+=1
port.addEventListener('message', e => {
console.log(e.data) // 留神console对象指向第一个创立Worker线程的UI线程的console对象。即如果A先创立Worker线程,那么后续B、C等UI线程执行worker.port.postMessage时回显信念仍然会发送给A页面。
})
// 建设双向连贯,可互相通信
port.start()
port.postMessage('hey')
})
示例——播送
- UI主线程
const worker = new SharedWorker('./worker.js')
worker.port.addEventListener('message', e => {
console.log('SUM:', e.data)
}, false)
worker.port.start() // 连贯worker线程
const button = document.createElement('button')
button.textContent = 'Increment'
button.onclick = () => worker.port.postMessage(1)
document.body.appendChild(button)
- Shared Web Worker线程
let sum = 0
const conns = []
self.addEventListener('connect', e => {
const port = e.ports[0]
conns.push(port)
port.addEventListener('message', e => {
sum += e.data
conns.forEach(conn => conn.postMessage(sum))
})
port.start()
})
即便是Web Worker也阻止不了你卡死浏览器的信心
通过WebWorker执行计算密集型工作是否就能够胡作非为地编写代码,并保障用户界面操作晦涩呢?当然不是啦,工具永远只能让你更好地实现工作,但无奈禁止你用错。
只有在频繁继续执行的代码中退出console
对象办法的调用,加上一不小心关上Devtools工具,卡死浏览器几乎不能再就简略了。这是为什么呢?
因为UI线程在创立WebWorker线程时会将本身的console对象绑定给WebWorker线程的console属性上,那么WebWorker线程是以同步阻塞形式调用console将参数传递给UI线程的console对象,天然会占用UI线程的解决工夫。
工程化——通过Webpack的worker-loader打包代码
下面说了这么多那理论我的项目中应该怎么应用呢?或者说如何更好的集成到工程自动化工具——Webpack呢?
worker-loader和shared-worker-loader就是咱们想要的。
通过worker-loader将代码转换为Blob类型,并通过URL.createObjectURL创立url调配给WebWorker线程执行。
- 装置loader
npm install worker-loader -D
- 配置Webpack.config.js
// 解决worker代码的loader必须位于js和ts之前
{
test: /\.worker\.ts$/,
use: {
loader: 'worker-loader',
options: {
name: '[name]:[hash:8].js', // 打包后的chunk的名称
inline: true // 开启内联模式,将chunk的内容转换为Blob对象内嵌到代码中。
}
}
},
{
test: /\.js$/,
use: {
loader: 'babel-loader'
},
exclude: [path.resolve(__dirname, 'node_modules')]
},
{
test: /\.ts(x?)$/,
use: [
{ loader: 'babel-loader' },
{ loader: 'ts-loader' } // loader程序从后往前执行
],
exclude: [path.resolve(__dirname, 'node_modules')]
}
- UI线程代码
import MyWorker from './my.worker'
const worker = new MyWorker('');
worker.postMessage('hi')
worker.addEventListener('message', event => console.log(event.data))
- Worker线程代码
cosnt worker: Worker = self as any
worker.addEventListener('message', event => console.log(event.data))
export default null as any // 标识以后为TS模块,防止报xxx.ts is not a module的异样
工程化——RPC类库Comlink
个别场景下咱们会这样应用WebWorker,
- UI线程传递参数并调用运算函数;
- 在不影响用户界面响应的前提下期待函数返回值;
- 获取函数返回值持续后续代码。
翻译为代码就是
let arg1 = getArg1()
let arg2 = getArg2()
const result = await performCalcuation(arg1, arg2)
doSomething(result)
而UI线程和WebWorker线程的音讯机制通信机制显然会加大代码复杂度,而Comlink类库恰好能抚平这道伤疤。
- UI线程
import * as Comlink from 'comlink'
async function init() {
const cl = Comlink.wrap(new Worker('worker.js'))
console.log(`Counter: ${await cl.counter}`)
await cl.inc()
console.log(`Counter: ${await cl.counter}`)
}
- Worker线程
import * as Comlink from 'comlink'
const obj = {
counter: 0,
inc() {
this.counter+=1
}
}
Comlink.expose(obj)
Electron中应用WebWorker
Electron中应用Web Worker的同源限度中开了个口——UI线程所属页面URL为本地文件时,所调配给Web Worker的脚本可为本地脚本。
其实Electron打包后读取的HTML页面、脚本等都是本地文件,如果不能调配本地脚本给Web Worker执行,那就进入死胡同了。
const path = window.require('path')
const worker = new Worker(path.resolve(__dirname, 'worker.js'))
上述代码仅示意Electron能够调配本地脚本给WebWorker线程执行,但理论开发阶段个别是通过 ~http(s)://~ 协定加载页面资源,而公布时才会打包为本地资源。
所以这里还要分为开发阶段用和公布用代码,还波及资源的门路问题,所以还不如间接转换为Blob数据内嵌到UI线程的代码中更便捷。
总结
随着边缘计算的衰亡,客户端承当局部计算工作进步运算时效性和升高服务端压力必将成为趋势。WebWorker这一秘技你Get到了吗?:)
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