关于javascript:前端面试js

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1.js 特点

脚本语言:自身具备逻辑能力和行为能力
解释性语言:须要 js 解析器解析执行
弱类型语言:反复申明不报错,java 是强类型语言
从上到下顺次执行(解析程序就执行程序)
大小写敏感

2. 数据类型:

(1)次要数据类型:string,boolean,number
(2)复合数据类型:function,object
(3)非凡类型:undefined,null

3. 数据类型:

(1)6 种不同的数据类型:string,number,boolean,object,function,symbol
(2)3 种对象类型:object,array,date
(3)2 个不蕴含任何值得数据类型:null, undefined

4. 应用 typeof 查看 js 变量得数据类型

(1)nan 的数据类型是 number
(2)数组 (array) 的数据类型是 object
(3)日期 (date) 的数据类型为 object
(4)null 的数据类型是 object
(5)为定义变量的数据类型为 undefined

array 和 date 无奈通过 typeof 来判断他们的类型,因为返回的都是 object

5. 应用 instanceof 判断对象的具体类型

用 instanceof 来判断类型只能用于对象层面,不是一个对象则不行;instanceof 就是判断一个实例是否属于某种类型,更重要的是 instanceof 能够在继承关系中用来判断一个实例是否属于它的父类型

6. 数据类型的转换

(1)转换为字符串:将数字转换为字符串:全局办法 String();toString()
将布尔值转换为字符串:string()
将日期转换为字符串:String(); toString()
(2)转换为数字:Number()能够将字符串、布尔值、日期转换为数字,字符串蕴含数字转换为数字;空字符串转换为 0;其余的字符串转换为 NaN(不是个数字)
"+" 可用于将变量转换为数字, 如果变量不能转换,它依然会是一个数字,但值为 NaN(不是一个数字)
getTime()也能够将日期转换为数字

7.undefined 和 null 的区别:

undefined 是未定,null 是一个变量初始化,然而什么值都没有,只给一个空对象;undefined 与 null 值相等,但类型不雷同

8.== 和 === 的区别:

==: 先转换为同一数据类型再进行比拟
===:先比拟数据类型,数据类型不统一间接返回 false

9.js 的组成:

(1)ES5: 外围 js
(2)DOM: 文档对象模型
(3)BOM: 浏览器对象模型

10.DOM 事件流

(1)形容的是从页面中接管事件的程序
(2)事件捕捉:从外向内
(3)事件冒泡:从内到外

11. 事件绑定:

(1)Dom0: 事件指标.ontype, 解绑 null
长处:兼容性好    毛病:不能给同一个 dom 对象绑定多个类型雷同的事件
(2)dom2 级事件:addEventListener()增加,解绑 removeEventListener();
三个参数:事件类型,事件处理程序,true/false 对应捕捉 / 冒泡
长处:能够同时给一个元素绑定多个类型雷同的事件        毛病:兼容性差

12. 追加、删除、插入、替换节点的办法:

(1)appendChild()
(2)removeChild()
(3)insertBefore()
(4)replaceChild()

13. 对象序列化和反序列化

(1)JSON.pares(); 将 json 字符串转换为对象
(2)JSON.stringify(); 将对象转换为 json 字符串

14. 作用域:从函数外部向函数内部逐层拜访

15. 事件代理,解决办法:

(1)新增元素无奈绑定事件
(2)将本该绑定给子元素的事件绑定给父元素

16. 闭包

(1)函数外部的函数,函数外部能够援用函数内部的变量,闭包应用的变量和参数不会被垃圾回收机制销毁
(2)长处:能够读取本身函数内部的变量(沿作用域链寻找),变量缓存,防止命名抵触
(3)毛病:容易产生内存透露,应用过多时耗费内存

17. 怎么实现继承:子类的原型指向父类的实例

18. 回调函数:

(1)定义:函数也能够作为参数传递给另一个函数,这个作为参数的函数就是回调函数。函数 A 有一个参数,这个参数是个函数 B,当函数 A 执行完当前执行函数 B,那么这个过程就叫回调
(2)长处:防止反复代码,增强代码的可维护性和可读性;将通用的逻辑抽象化;事项异步
(3)毛病: 不足程序性,不足可信任性

19. 原型、原型链,有什么特点:

(1)js 中每个函数都存在一个原型对象属性 prototype, 并且所有函数的默认原型都是 object 的实例
(2)每个继承父函数的子函数的对象都蕴含一个外部属性_proto_。该属性蕴含一个指针,指向父函数的 prototype。若父函数的原型对象的_proto_属性为再上一层函数,在此过程就造成了原型链
(3)原型链实现了继承,原型链存在两个问题:a. 蕴含援用类型值得原型属性会被所有实例共享。b. 在创立子类型时,无奈向超类型的构造函数中传递参数

正文完
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