关于javascript:前端高频手写面试题集锦

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手写深度比拟 isEqual

思路:深度比拟两个对象,就是要深度比拟对象的每一个元素。=> 递归

  • 递归退出条件:

    • 被比拟的是两个值类型变量,间接用“===”判断
    • 被比拟的两个变量之一为null,直接判断另一个元素是否也为null
  • 提前结束递推:

    • 两个变量 keys 数量不同
    • 传入的两个参数是同一个变量
  • 递推工作:深度比拟每一个key
function isEqual(obj1, obj2){
    // 其中一个为值类型或 null
    if(!isObject(obj1) || !isObject(obj2)){return obj1 === obj2;}

    // 判断是否两个参数是同一个变量
    if(obj1 === obj2){return true;}

    // 判断 keys 数是否相等
    const obj1Keys = Object.keys(obj1);
    const obj2Keys = Object.keys(obj2);
    if(obj1Keys.length !== obj2Keys.length){return false;}

    // 深度比拟每一个 key
    for(let key in obj1){if(!isEqual(obj1[key], obj2[key])){return false;}
    }

    return true;
}

实现 Object.is

Object.is不会转换被比拟的两个值的类型,这点和 === 更为类似,他们之间也存在一些区别

  • NaN=== 中是不相等的,而在 Object.is 中是相等的
  • +0- 0 在=== 中是相等的,而在 Object.is 中是不相等的
Object.is = function (x, y) {if (x === y) {
    // 当前情况下,只有一种状况是非凡的,即 +0 -0
    // 如果 x !== 0,则返回 true
    // 如果 x === 0,则须要判断 + 0 和 -0,则能够间接应用 1/+0 === Infinity 和 1/-0 === -Infinity 来进行判断
    return x !== 0 || 1 / x === 1 / y;
  }

  // x !== y 的状况下,只须要判断是否为 NaN,如果 x!==x,则阐明 x 是 NaN,同理 y 也一样
  // x 和 y 同时为 NaN 时,返回 true
  return x !== x && y !== y;
};

实现观察者模式

观察者模式(基于公布订阅模式)有观察者,也有被观察者

观察者须要放到被观察者中,被观察者的状态变动须要告诉观察者 我变动了 外部也是基于公布订阅模式,收集观察者,状态变动后要被动告诉观察者

class Subject { // 被观察者 学生
  constructor(name) {
    this.state = 'happy'
    this.observers = []; // 存储所有的观察者}
  // 收集所有的观察者
  attach(o){ // Subject. prototype. attch
    this.observers.push(o)
  }
  // 更新被观察者 状态的办法
  setState(newState) {
    this.state = newState; // 更新状态
    // this 指被观察者 学生
    this.observers.forEach(o => o.update(this)) // 告诉观察者 更新它们的状态
  }
}

class Observer{ // 观察者 父母和老师
  constructor(name) {this.name = name}
  update(student) {console.log('以后' + this.name + '被告诉了', '以后学生的状态是' + student.state)
  }
}

let student = new Subject('学生'); 

let parent = new Observer('父母'); 
let teacher = new Observer('老师'); 

// 被观察者存储观察者的前提,须要先接收观察者
student. attach(parent); 
student. attach(teacher); 
student. setState('被欺侮了');

实现节流函数(throttle)

节流函数原理: 指频繁触发事件时,只会在指定的时间段内执行事件回调,即触发事件间隔大于等于指定的工夫才会执行回调函数。总结起来就是:事件,依照一段时间的距离来进行触发

像 dom 的拖拽,如果用消抖的话,就会呈现卡顿的感觉,因为只在进行的时候执行了一次,这个时候就应该用节流,在肯定工夫内屡次执行,会晦涩很多

手写简版

应用工夫戳的节流函数会在第一次触发事件时立刻执行,当前每过 wait 秒之后才执行一次,并且最初一次触发事件不会被执行

工夫戳形式:

// func 是用户传入须要防抖的函数
// wait 是等待时间
const throttle = (func, wait = 50) => {
  // 上一次执行该函数的工夫
  let lastTime = 0
  return function(...args) {
    // 以后工夫
    let now = +new Date()
    // 将以后工夫和上一次执行函数工夫比照
    // 如果差值大于设置的等待时间就执行函数
    if (now - lastTime > wait) {
      lastTime = now
      func.apply(this, args)
    }
  }
}

setInterval(throttle(() => {console.log(1)
  }, 500),
  1
)

定时器形式:

应用定时器的节流函数在第一次触发时不会执行,而是在 delay 秒之后才执行,当最初一次进行触发后,还会再执行一次函数

function throttle(func, delay){
  var timer = null;
  returnfunction(){
    var context = this;
    var args = arguments;
    if(!timer){timer = setTimeout(function(){func.apply(context, args);
        timer = null;
      },delay);
    }
  }
}

实用场景:

  • DOM 元素的拖拽性能实现(mousemove
  • 搜寻联想(keyup
  • 计算鼠标挪动的间隔(mousemove
  • Canvas 模仿画板性能(mousemove
  • 监听滚动事件判断是否到页面底部主动加载更多
  • 拖拽场景:固定工夫内只执行一次,避免超高频次触发地位变动
  • 缩放场景:监控浏览器resize
  • 动画场景:防止短时间内屡次触发动画引起性能问题

总结

  • 函数防抖:将几次操作合并为一次操作进行。原理是保护一个计时器,规定在 delay 工夫后触发函数,然而在 delay 工夫内再次触发的话,就会勾销之前的计时器而从新设置。这样一来,只有最初一次操作能被触发。
  • 函数节流:使得肯定工夫内只触发一次函数。原理是通过判断是否达到肯定工夫来触发函数。

实现 Promise 相干办法

实现 Promise 的 resolve

实现 resolve 静态方法有三个要点:

  • 传参为一个 Promise, 则间接返回它。
  • 传参为一个 thenable 对象,返回的 Promise 会追随这个对象,采纳它的最终状态作为本人的状态。
  • 其余状况,间接返回以该值为胜利状态的 promise 对象。
Promise.resolve = (param) => {if(param instanceof Promise) return param;
  return new Promise((resolve, reject) => {if(param && param.then && typeof param.then === 'function') {
      // param 状态变为胜利会调用 resolve,将新 Promise 的状态变为胜利,反之亦然
      param.then(resolve, reject);
    }else {resolve(param);
    }
  })
}

实现 Promise.reject

Promise.reject 中传入的参数会作为一个 reason 一成不变地往下传, 实现如下:

Promise.reject = function (reason) {return new Promise((resolve, reject) => {reject(reason);
    });
}

实现 Promise.prototype.finally

后面的 promise 不论胜利还是失败,都会走到 finally 中,并且 finally 之后,还能够持续 then(阐明它还是一个 then 办法是要害),并且会将初始的promise 值一成不变的传递给前面的then.

Promise.prototype.finally 最大的作用

  • finally里的函数,无论如何都会执行,并会把后面的值一成不变传递给下一个 then 办法中
  • 如果 finally 函数中有 promise 等异步工作,会等它们全副执行结束,再联合之前的胜利与否状态,返回值

Promise.prototype.finally 六大状况用法

// 状况 1
Promise.resolve(123).finally((data) => { // 这里传入的函数,无论如何都会执行
  console.log(data); // undefined
})

// 状况 2 (这里,finally 办法相当于做了两头解决,起一个过渡的作用)
Promise.resolve(123).finally((data) => {console.log(data); // undefined
}).then(data => {console.log(data); // 123
})

// 状况 3 (这里只有 reject,都会走到下一个 then 的 err 中)
Promise.reject(123).finally((data) => {console.log(data); // undefined
}).then(data => {console.log(data);
}, err => {console.log(err, 'err'); // 123 err
})

// 状况 4 (一开始就胜利之后,会期待 finally 里的 promise 执行结束后,再把后面的 data 传递到下一个 then 中)
Promise.resolve(123).finally((data) => {console.log(data); // undefined
  return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve('ok');
    }, 3000)
  })
}).then(data => {console.log(data, 'success'); // 123 success
}, err => {console.log(err, 'err');
})

// 状况 5 (尽管一开始胜利,然而只有 finally 函数中的 promise 失败了,就会把其失败的值传递到下一个 then 的 err 中)
Promise.resolve(123).finally((data) => {console.log(data); // undefined
  return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {reject('rejected');
    }, 3000)
  })
}).then(data => {console.log(data, 'success');
}, err => {console.log(err, 'err'); // rejected err
})

// 状况 6 (尽管一开始失败,然而也要等 finally 中的 promise 执行完,能力把一开始的 err 传递到 err 的回调中)
Promise.reject(123).finally((data) => {console.log(data); // undefined
  return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve('resolve');
    }, 3000)
  })
}).then(data => {console.log(data, 'success');
}, err => {console.log(err, 'err'); // 123 err
})

源码实现

Promise.prototype.finally = function (callback) {return this.then((data) => {
    // 让函数执行 外部会调用办法,如果办法是 promise,须要期待它实现
    // 如果以后 promise 执行时失败了,会把 err 传递到,err 的回调函数中
    return Promise.resolve(callback()).then(() => data); // data 上一个 promise 的胜利态
  }, err => {return Promise.resolve(callback()).then(() => {throw err; // 把之前的失败的 err,抛出去});
  })
}

实现 Promise.all

对于 all 办法而言,须要实现上面的外围性能:

  • 传入参数为一个空的可迭代对象,则间接进行resolve
  • 如果参数中有一个 promise 失败,那么 Promise.all 返回的 promise 对象失败。
  • 在任何状况下,Promise.all 返回的 promise 的实现状态的后果都是一个数组
Promise.all = function(promises) {return new Promise((resolve, reject) => {let result = [];
    let index = 0;
    let len = promises.length;
    if(len === 0) {resolve(result);
      return;
    }

    for(let i = 0; i < len; i++) {// 为什么不间接 promise[i].then, 因为 promise[i]可能不是一个 promise
      Promise.resolve(promise[i]).then(data => {result[i] = data;
        index++;
        if(index === len) resolve(result);
      }).catch(err => {reject(err);
      })
    }
  })
}

实现 promise.allsettle

MDN: Promise.allSettled()办法返回一个在所有给定的 promise曾经 fulfilledrejected后的promise,并带有一个对象数组,每个对象示意对应的promise` 后果

当您有多个彼此不依赖的异步工作胜利实现时,或者您总是想晓得每个 promise 的后果时,通常应用它。

【译】Promise.allSettledPromise.all 相似, 其参数承受一个 Promise 的数组, 返回一个新的 Promise, 惟一的不同在于, 其不会进行短路, 也就是说当 Promise 全副解决实现后咱们能够拿到每个Promise 的状态, 而不论其是否解决胜利。

用法 | 测试用例

let fs = require('fs').promises;

let getName = fs.readFile('./name.txt', 'utf8'); // 读取文件胜利
let getAge = fs.readFile('./age.txt', 'utf8');

Promise.allSettled([1, getName, getAge, 2]).then(data => {console.log(data);
});
// 输入后果
/*
    [{ status: 'fulfilled', value: 1},
    {status: 'fulfilled', value: 'zf'},
    {status: 'fulfilled', value: '11'},
    {status: 'fulfilled', value: 2}
    ]
*/

let getName = fs.readFile('./name123.txt', 'utf8'); // 读取文件失败
let getAge = fs.readFile('./age.txt', 'utf8');
// 输入后果
/*
    [{ status: 'fulfilled', value: 1},
    {
      status: 'rejected',
      value: [Error: ENOENT: no such file or directory, open './name123.txt'] {
        errno: -2,
        code: 'ENOENT',
        syscall: 'open',
        path: './name123.txt'
      }
    },
    {status: 'fulfilled', value: '11'},
    {status: 'fulfilled', value: 2}
  ]
*/

实现

function isPromise (val) {return typeof val.then === 'function'; // (123).then => undefined
}

Promise.allSettled = function(promises) {return new Promise((resolve, reject) => {let arr = [];
    let times = 0;
    const setData = (index, data) => {arr[index] = data;
      if (++times === promises.length) {resolve(arr);
      }
      console.log('times', times)
    }

    for (let i = 0; i < promises.length; i++) {let current = promises[i];
      if (isPromise(current)) {current.then((data) => {setData(i, { status: 'fulfilled', value: data});
        }, err => {setData(i, { status: 'rejected', value: err})
        })
      } else {setData(i, { status: 'fulfilled', value: current})
      }
    }
  })
}

实现 Promise.race

race 的实现相比之下就简略一些,只有有一个 promise 执行完,间接 resolve 并进行执行

Promise.race = function(promises) {return new Promise((resolve, reject) => {
    let len = promises.length;
    if(len === 0) return;
    for(let i = 0; i < len; i++) {Promise.resolve(promise[i]).then(data => {resolve(data);
        return;
      }).catch(err => {reject(err);
        return;
      })
    }
  })
}

实现一个简版 Promise

// 应用
var promise = new Promise((resolve,reject) => {if (操作胜利) {resolve(value)
    } else {reject(error)
    }
})
promise.then(function (value) {// success},function (value) {// failure})
function myPromise(constructor) {
    let self = this;
    self.status = "pending"   // 定义状态扭转前的初始状态
    self.value = undefined;   // 定义状态为 resolved 的时候的状态
    self.reason = undefined;  // 定义状态为 rejected 的时候的状态
    function resolve(value) {if(self.status === "pending") {
          self.value = value;
          self.status = "resolved";
       }
    }
    function reject(reason) {if(self.status === "pending") {
          self.reason = reason;
          self.status = "rejected";
       }
    }
    // 捕捉结构异样
    try {constructor(resolve,reject);
    } catch(e) {reject(e);
    }
}
// 增加 then 办法
myPromise.prototype.then = function(onFullfilled,onRejected) {
   let self = this;
   switch(self.status) {
      case "resolved":
        onFullfilled(self.value);
        break;
      case "rejected":
        onRejected(self.reason);
        break;
      default:       
   }
}

var p = new myPromise(function(resolve,reject) {resolve(1)
});
p.then(function(x) {console.log(x) // 1
})

应用 class 实现

class MyPromise {constructor(fn) {this.resolvedCallbacks = [];
    this.rejectedCallbacks = [];

    this.state = 'PENDING';
    this.value = '';

    fn(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this));

  }

  resolve(value) {if (this.state === 'PENDING') {
      this.state = 'RESOLVED';
      this.value = value;

      this.resolvedCallbacks.map(cb => cb(value));   
    }
  }

  reject(value) {if (this.state === 'PENDING') {
      this.state = 'REJECTED';
      this.value = value;

      this.rejectedCallbacks.map(cb => cb(value));
    }
  }

  then(onFulfilled, onRejected) {if (this.state === 'PENDING') {this.resolvedCallbacks.push(onFulfilled);
      this.rejectedCallbacks.push(onRejected);

    }

    if (this.state === 'RESOLVED') {onFulfilled(this.value);
    }

    if (this.state === 'REJECTED') {onRejected(this.value);
    }
  }
}

Promise 实现 - 具体

  • 能够把 Promise 看成一个状态机。初始是 pending 状态,能够通过函数 resolvereject,将状态转变为 resolved或者 rejected 状态,状态一旦扭转就不能再次变动。
  • then 函数会返回一个 Promise 实例,并且该返回值是一个新的实例而不是之前的实例。因为 Promise 标准规定除了 pending 状态,其余状态是不能够扭转的,如果返回的是一个雷同实例的话,多个 then 调用就失去意义了。
  • 对于 then来说,实质上能够把它看成是 flatMap
// 三种状态
const PENDING = "pending";
const RESOLVED = "resolved";
const REJECTED = "rejected";
// promise 接管一个函数参数,该函数会立刻执行
function MyPromise(fn) {
  let _this = this;
  _this.currentState = PENDING;
  _this.value = undefined;
  // 用于保留 then 中的回调,只有当 promise
  // 状态为 pending 时才会缓存,并且每个实例至少缓存一个
  _this.resolvedCallbacks = [];
  _this.rejectedCallbacks = [];

  _this.resolve = function (value) {if (value instanceof MyPromise) {
      // 如果 value 是个 Promise,递归执行
      return value.then(_this.resolve, _this.reject)
    }
    setTimeout(() => { // 异步执行,保障执行程序
      if (_this.currentState === PENDING) {
        _this.currentState = RESOLVED;
        _this.value = value;
        _this.resolvedCallbacks.forEach(cb => cb());
      }
    })
  };

  _this.reject = function (reason) {setTimeout(() => { // 异步执行,保障执行程序
      if (_this.currentState === PENDING) {
        _this.currentState = REJECTED;
        _this.value = reason;
        _this.rejectedCallbacks.forEach(cb => cb());
      }
    })
  }
  // 用于解决以下问题
  // new Promise(() => throw Error('error))
  try {fn(_this.resolve, _this.reject);
  } catch (e) {_this.reject(e);
  }
}

MyPromise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
  var self = this;
  // 标准 2.2.7,then 必须返回一个新的 promise
  var promise2;
  // 标准 2.2.onResolved 和 onRejected 都为可选参数
  // 如果类型不是函数须要疏忽,同时也实现了透传
  // Promise.resolve(4).then().then((value) => console.log(value))
  onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : v => v;
  onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : r => throw r;

  if (self.currentState === RESOLVED) {return (promise2 = new MyPromise(function (resolve, reject) {
      // 标准 2.2.4,保障 onFulfilled,onRjected 异步执行
      // 所以用了 setTimeout 包裹下
      setTimeout(function () {
        try {var x = onResolved(self.value);
          resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
        } catch (reason) {reject(reason);
        }
      });
    }));
  }

  if (self.currentState === REJECTED) {return (promise2 = new MyPromise(function (resolve, reject) {setTimeout(function () {
        // 异步执行 onRejected
        try {var x = onRejected(self.value);
          resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
        } catch (reason) {reject(reason);
        }
      });
    }));
  }

  if (self.currentState === PENDING) {return (promise2 = new MyPromise(function (resolve, reject) {self.resolvedCallbacks.push(function () {
        // 思考到可能会有报错,所以应用 try/catch 包裹
        try {var x = onResolved(self.value);
          resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
        } catch (r) {reject(r);
        }
      });

      self.rejectedCallbacks.push(function () {
        try {var x = onRejected(self.value);
          resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
        } catch (r) {reject(r);
        }
      });
    }));
  }
};
// 标准 2.3
function resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject) {
  // 标准 2.3.1,x 不能和 promise2 雷同,防止循环援用
  if (promise2 === x) {return reject(new TypeError("Error"));
  }
  // 标准 2.3.2
  // 如果 x 为 Promise,状态为 pending 须要持续期待否则执行
  if (x instanceof MyPromise) {if (x.currentState === PENDING) {x.then(function (value) {
        // 再次调用该函数是为了确认 x resolve 的
        // 参数是什么类型,如果是根本类型就再次 resolve
        // 把值传给下个 then
        resolutionProcedure(promise2, value, resolve, reject);
      }, reject);
    } else {x.then(resolve, reject);
    }
    return;
  }
  // 标准 2.3.3.3.3
  // reject 或者 resolve 其中一个执行过得话,疏忽其余的
  let called = false;
  // 标准 2.3.3,判断 x 是否为对象或者函数
  if (x !== null && (typeof x === "object" || typeof x === "function")) {
    // 标准 2.3.3.2,如果不能取出 then,就 reject
    try {
      // 标准 2.3.3.1
      let then = x.then;
      // 如果 then 是函数,调用 x.then
      if (typeof then === "function") {
        // 标准 2.3.3.3
        then.call(
          x,
          y => {if (called) return;
            called = true;
            // 标准 2.3.3.3.1
            resolutionProcedure(promise2, y, resolve, reject);
          },
          e => {if (called) return;
            called = true;
            reject(e);
          }
        );
      } else {
        // 标准 2.3.3.4
        resolve(x);
      }
    } catch (e) {if (called) return;
      called = true;
      reject(e);
    }
  } else {
    // 标准 2.3.4,x 为根本类型
    resolve(x);
  }
}

实现 Promisify

const fs = require('fs')
const path = require('path')

// node 中应用
// const fs = require('fs').promises 12.18 版
// const promisify = require('util').promisify

// 包装 node api promise 化 典型的高级函数
const promisify = fn=>{return (...args)=>{return new Promise((resolve,reject)=>{fn(...args, (err,data)=>{if(err) {reject(err)
        } 
        resolve(data)
      })
    })
  }
}

// const read = promisify(fs.readFile)

// read(path.join(__dirname, './promise.js'), 'utf8').then(d=>{//   console.log(d)
// })

// promise 化 node 所有 api
const promisifyAll = target=>{Reflect.ownKeys(target).forEach(key=>{if(typeof target[key] === 'function') {target[key+'Async'] = promisify(target[key])
    }
  })
  return target
}

// promise 化 fs 下的函数
const promisifyNew = promisifyAll(fs)

promisifyNew.readFileAsync(path.join(__dirname, './promise.js'), 'utf8').then(d=>{console.log(d)
})

module.exports = {
  promisify,
  promisifyAll
}

残缺实现 Promises/A+ 标准

/**
 * Promises/A+ 标准 实现一个 promise
 * https://promisesaplus.com/
*/

const EMUM = {
  PENDING: 'PENDING',
  FULFILLED: 'FULFILLED',
  REJECTED: 'REJECTED'
}

// x 返回值
// promise2 then 的时候 new 的 promise
// promise2 的 resolve, reject
const resolvePromise = (x, promise2, resolve, reject)=>{
  // 解析 promise 的值解析 promise2 是胜利还是失败 传递到上层 then
  if(x === promise2) {reject(new TypeError('类型谬误'))
  }
  // 这里的 x 如果是一个 promise 的话 可能是其余的 promise,可能调用了胜利 又调用了失败
  // 避免 resolve 的时候 又 throw err 抛出异样到 reject 了
  let called
  // 如果 x 是 promise 那么就采纳他的状态
  // 有 then 办法是 promise
  if(typeof x === 'object' && typeof x!== null || typeof x === 'function') {
    // x 是对象或函数
    try {
      let then = x.then // 缓存,不必屡次取值
      if(typeof then === 'function') {
        // 是 promise,调用 then 办法外面有 this,须要传入 this 为 x 能力取到 then 办法外面的值 this.value
        then.call(x, y=>{// 胜利
          // y 值可能也是一个 promise 如 resolve(new Promise()) 此时的 y ==new Promise()
          // 递归解析 y,直到拿到一般的值 resolve(x 进来)
          if(called) return;
          called = true;

          resolvePromise(y, promise2, resolve, reject)
        },r=>{// 一旦失败间接失败
          if(called) return;
          called = true;
          reject(r)
        })
      } else {
        // 一般对象不是 promise
        resolve(x)
      }
    } catch (e) {
      // 对象取值可能报错,用 defineProperty 定义 get 抛出异样
      if(called) return;
      called = true;
      reject(e)
    }
  } else {
    // x 是一般值
    resolve(x) // 间接胜利
  }

}
class myPromise {constructor(executor) {
    this.status = EMUM.PENDING // 以后状态
    this.value = undefined // resolve 接管值
    this.reason = undefined // reject 失败返回值

    /**
     * 同一个 promise 能够 then 屡次(公布订阅模式)
     * 调用 then 时 以后状态是期待态,须要将以后胜利或失败的回调寄存起来(订阅)* 调用 resolve 时 将订阅函数进行执行(公布)*/
    // 胜利队列
    this.onResolvedCallbacks = []
    // 失败队列
    this.onRejectedCallbacks = []
    const resolve = value =>{
      // 如果 value 是一个 promise,须要递归解析
      // 如 myPromise.resolve(new myPromise()) 须要解析 value
      if(value instanceof myPromise) {
        // 不停的解析 直到值不是 promise
        return value.then(resolve,reject)
      }

      if(this.status === EMUM.PENDING) {
        this.status = EMUM.FULFILLED
        this.value = value

        this.onResolvedCallbacks.forEach(fn=>fn())
      }
    }
    const reject = reason =>{if(this.status === EMUM.PENDING) {
        this.status = EMUM.REJECTED
        this.reason = reason

        this.onRejectedCallbacks.forEach(fn=>fn())
      }
    }
    try {executor(resolve,reject)
    } catch(e) {reject(e)
    }
  }
  then(onFulFilled, onRejected) {
    // 透传 解决默认不传的状况
    // new Promise((resolve,reject)=>{//   resolve(1)
    // }).then().then().then(d=>{})
    // new Promise((resolve,reject)=>{//   resolve(1)
    // }).then(v=>v).then(v=>v).then(d=>{})
    // new Promise((resolve,reject)=>{//   reject(1)
    // }).then().then().then(null, e=>{console.log(e)})
    // new Promise((resolve,reject)=>{//   reject(1)
    // }).then(null,e=>{throw e}).then(null,e=>{throw e}).then(null,e=>{console.log(e)})
    onFulFilled = typeof onFulFilled === 'function' ? onFulFilled : v => v
    onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : err => {throw err}

    // 调用 then 创立一个新的 promise
    let promise2 = new myPromise((resolve,reject)=>{
      // 依据 value 判断是 resolve 还是 reject value 也可能是 promise
      if(this.status === EMUM.FULFILLED) {setTimeout(() => {
          try {
            // 胜利回调后果
            let x = onFulFilled(this.value)
            // 解析 promise
            resolvePromise(x, promise2,resolve,reject)
          } catch (error) {reject(error)
          }
        }, 0);
      }
      if(this.status === EMUM.REJECTED) {setTimeout(() => {
          try {let x = onRejected(this.reason)
            // 解析 promise
            resolvePromise(x, promise2,resolve,reject)
          } catch (error) {reject(error)
          }
        }, 0);
      }
      // 用户还未调用 resolve 或 reject 办法
      if(this.status === EMUM.PENDING) {this.onResolvedCallbacks.push(()=>{
          try {let x = onFulFilled(this.value)
            // 解析 promise
            resolvePromise(x, promise2,resolve,reject)
          } catch (error) {reject(error)
          }
        })
        this.onRejectedCallbacks.push(()=>{
          try {let x = onRejected(this.reason)
            // 解析 promise
            resolvePromise(x, promise2,resolve,reject)
          } catch (error) {reject(error)
          }
        })
      }
    })

    return promise2
  }
  catch(errCallback) {
    // 等同于没有胜利,把失败放进去而已
    return this.then(null, errCallback)
  }
  // myPromise.resolve 具备期待性能的 如果参数的 promise 会期待 promise 解析结束在向下执行
  static resolve(val) {return new myPromise((resolve,reject)=>{resolve(val)
    })
  }
  // myPromise.reject 间接将值返回
  static reject(reason) {return new myPromise((resolve,reject)=>{reject(reason)
    })
  }
  // finally 传入的函数 无论胜利或失败都执行
  // Promise.reject(100).finally(()=>{console.log(1)}).then(d=>console.log('success',d)).catch(er=>console.log('faild',er))
  // Promise.reject(100).finally(()=>new Promise()).then(d=>console.log(d)).catch(er=>)
  finally(callback) {return this.then((val)=>{return myPromise.resolve(callback()).then(()=>val)
    },(err)=>{return myPromise.resolve(callback()).then(()=>{throw err})
    })
  }
  // Promise.all
  static all(values) {return new myPromise((resolve,reject)=>{let resultArr = []
      let orderIndex = 0
      const processResultByKey = (value,index)=>{resultArr[index] = value 
        // 解决齐全部
        if(++orderIndex === values.length) {resolve(resultArr) // 解决实现的后果返回去
        }
      }
      for (let i = 0; i < values.length; i++) {const value = values[i];
        // 是 promise
        if(value && typeof value.then === 'function') {value.then((val)=>{processResultByKey(val,i)
          },reject)
        } else {
          // 不是 promise 状况
          processResultByKey(value,i)
        }
      }
    })
  }
  static race(promises) {
    // 采纳最新胜利或失败的作为后果
    return new myPromise((resolve,reject)=>{for (let i = 0; i < promises.length; i++) {let val = promises[i]
        if(val && typeof val.then === 'function') {
          // 任何一个 promise 先调用 resolve 或 reject 就返回后果了 也就是返回执行最快的那个 promise 的后果
          val.then(resolve,reject)
        }else{
          // 一般值
          resolve(val)
        }
      }
    })
  }
}


/**
 * ===== 测试用例 -====
 */
// let promise1 = new myPromise((resolve,reject)=>{//   setTimeout(() => {//     resolve('胜利')
//   }, 900);
// })

// promise1.then(val=>{//   console.log('success', val)
// },reason=>{//   console.log('fail', reason)
// })

/**
 * then 的应用形式 一般值象征不是 promise
 * 
 * 1、then 中的回调有两个办法 胜利或失败 他们的后果返回(一般值)会传递给外层的下一个 then 中
 * 2、能够在胜利或失败中抛出异样,走到下一次 then 的失败中
 * 3、返回的是一个 promsie,那么会用这个 promise 的状态作为后果,会用 promise 的后果向下传递
 * 4、错误处理,会默认先找离本人最新的错误处理,找不到就向下查找,找打了就执行
 */

// read('./name.txt').then(data=>{
//   return '123'
// }).then(data=>{//}).then(null,err=>{//})
// // .catch(err=>{ // catch 就是没有胜利的 promise

// // })

/**
 * promise.then 实现原理:通过每次返回一个新的 promise 来实现(promise 一旦胜利就不能失败,失败就不能胜利)* 
 */

// function read(data) {//   return new myPromise((resolve,reject)=>{//     setTimeout(() => {//       resolve(new myPromise((resolve,reject)=>resolve(data)))
//     }, 1000);
//   })
// }

// let promise2 = read({name: 'poetry'}).then(data=>{
//   return data
// }).then().then().then(data=>{//   console.log(data,'-data-')
// },(err)=>{//   console.log(err,'-err-')
// })

// finally 测试
// myPromise
//   .resolve(100)
//   .finally(()=>{//     return new myPromise((resolve,reject)=>setTimeout(() => {//       resolve(100)
//     }, 100))
//   })
//   .then(d=>console.log('finally success',d))
//   .catch(er=>console.log(er, 'finally err'))


/**
 * promise.all 测试
 * 
 * myPromise.all 解决并发问题 多个异步并发获取最终的后果
*/

// myPromise.all([1,2,3,4,new myPromise((resolve,reject)=>{//   setTimeout(() => {//     resolve('ok1')
//   }, 1000);
// }),new myPromise((resolve,reject)=>{//   setTimeout(() => {//     resolve('ok2')
//   }, 1000);
// })]).then(d=>{//   console.log(d,'myPromise.all.resolve')
// }).catch(err=>{//   console.log(err,'myPromise.all.reject')
// })


// 实现 promise 中断请求
let promise = new Promise((resolve,reject)=>{setTimeout(() => {
    // 模仿接口调用 ajax 调用超时
    resolve('胜利') 
  }, 10000);
})

function promiseWrap(promise) {
  // 包装一个 promise 能够管制原来的 promise 是胜利 还是失败
  let abort
  let newPromsie = new myPromise((resolve,reject)=>{abort = reject})
  // 只有管制 newPromsie 失败,就能够管制被包装的 promise 走向失败
  // Promise.race 任何一个先胜利或者失败 就能够取得后果
  let p = myPromise.race([promise, newPromsie])
  p.abort = abort

  return p
}

let newPromise = promiseWrap(promise)

setTimeout(() => {
  // 超过 3 秒超时
  newPromise.abort('申请超时')
}, 3000);

newPromise.then(d=>{console.log('d',d)
}).catch(err=>{console.log('err',err)
})


// 应用 promises-aplus-tests 测试写的 promise 是否标准
// 全局装置 cnpm i -g promises-aplus-tests
// 命令行执行 promises-aplus-tests promise.js
// 测试入口 产生提早对象
myPromise.defer = myPromise.deferred = function () {let dfd = {}
  dfd.promise = new myPromise((resolve,reject)=>{
    dfd.resolve = resolve
    dfd.reject = reject
  })
  return dfd
}

// 提早对象用户
// ![](http://img-repo.poetries.top/images/20210509172817.png)
// promise 解决嵌套问题
// function readData(url) {//   let dfd = myPromise.defer()
//   fs.readFile(url, 'utf8', function (err,data) {//     if(err) {//       dfd.reject()
//     }
//     dfd.resolve(data)
//   })
//   return dfd.promise
// }
// readData().then(d=>{
//   return d
// })

module.exports = myPromise

实现 apply 办法

思路: 利用 this 的上下文个性。apply其实就是改一下参数的问题

Function.prototype.myApply = function(context = window, args) {
  // this-->func  context--> obj  args--> 传递过去的参数

  // 在 context 上加一个惟一值不影响 context 上的属性
  let key = Symbol('key')
  context[key] = this; // context 为调用的上下文,this 此处为函数,将这个函数作为 context 的办法
  // let args = [...arguments].slice(1)   // 第一个参数为 obj 所以删除, 伪数组转为数组

  let result = context[key](...args); // 这里和 call 传参不一样

  // 革除定义的 this 不删除会导致 context 属性越来越多
  delete context[key]; 

  // 返回后果
  return result;
}
// 应用
function f(a,b){console.log(a,b)
 console.log(this.name)
}
let obj={name:'张三'}
f.myApply(obj,[1,2])  //arguments[1]

参考 前端进阶面试题具体解答

实现 apply 办法

apply 原理与 call 很类似,不多赘述

// 模仿 apply
Function.prototype.myapply = function(context, arr) {var context = Object(context) || window;
  context.fn = this;

  var result;
  if (!arr) {result = context.fn();
  } else {var args = [];
    for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {args.push("arr[" + i + "]");
    }
    result = eval("context.fn(" + args + ")");
  }

  delete context.fn;
  return result;
};

实现 Array.isArray 办法

Array.myIsArray = function(o) {return Object.prototype.toString.call(Object(o)) === '[object Array]';
};

console.log(Array.myIsArray([])); // true

对象数组如何去重

依据每个对象的某一个具体属性来进行去重

const responseList = [{ id: 1, a: 1},
  {id: 2, a: 2},
  {id: 3, a: 3},
  {id: 1, a: 4},
];
const result = responseList.reduce((acc, cur) => {const ids = acc.map(item => item.id);
    return ids.includes(cur.id) ? acc : [...acc, cur];
}, []);
console.log(result); // -> [{ id: 1, a: 1}, {id: 2, a: 2}, {id: 3, a: 3} ]

实现 JSON.parse

var json = '{"name":"cxk","age":25}';
var obj = eval("(" + json + ")");

此办法属于黑魔法,极易容易被 xss 攻打,还有一种 new Function 大同小异。

实现 find 办法

  • find 接管一个办法作为参数,办法外部返回一个条件
  • find 会遍历所有的元素,执行你给定的带有条件返回值的函数
  • 合乎该条件的元素会作为 find 办法的返回值
  • 如果遍历完结还没有合乎该条件的元素,则返回 undefined
var users = [{id: 1, name: '张三'},
  {id: 2, name: '张三'},
  {id: 3, name: '张三'},
  {id: 4, name: '张三'}
]

Array.prototype.myFind = function (callback) {// var callback = function (item, index) {return item.id === 4}
  for (var i = 0; i < this.length; i++) {if (callback(this[i], i)) {return this[i]
    }
  }
}

var ret = users.myFind(function (item, index) {return item.id === 2})

console.log(ret)

手写 Promise.race

该办法的参数是 Promise 实例数组, 而后其 then 注册的回调办法是数组中的某一个 Promise 的状态变为 fulfilled 的时候就执行. 因为 Promise 的状态 只能扭转一次, 那么咱们只须要把 Promise.race 中产生的 Promise 对象的 resolve 办法, 注入到数组中的每一个 Promise 实例中的回调函数中即可.

Promise.race = function (args) {return new Promise((resolve, reject) => {for (let i = 0, len = args.length; i < len; i++) {args[i].then(resolve, reject)
    }
  })
}

手写防抖函数

函数防抖是指在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则从新计时。这能够应用在一些点击申请的事件上,防止因为用户的屡次点击向后端发送屡次申请。

// 函数防抖的实现
function debounce(fn, wait) {
  let timer = null;

  return function() {
    let context = this,
        args = arguments;

    // 如果此时存在定时器的话,则勾销之前的定时器从新记时
    if (timer) {clearTimeout(timer);
      timer = null;
    }

    // 设置定时器,使事件间隔指定事件后执行
    timer = setTimeout(() => {fn.apply(context, args);
    }, wait);
  };
}

实现 every 办法

Array.prototype.myEvery=function(callback, context = window){
    var len=this.length,
        flag=true,
        i = 0;

    for(;i < len; i++){if(!callback.apply(context,[this[i], i , this])){
        flag=false;
        break;
      } 
    }
    return flag;
  }


  // var obj = {num: 1}
  // var aa=arr.myEvery(function(v,index,arr){
  //     return v.num>=12;
  // },obj)
  // console.log(aa)

实现数组扁平化 flat 办法

题目形容: 实现一个办法使多维数组变成一维数组

let ary = [1, [2, [3, [4, 5]]], 6];
let str = JSON.stringify(ary);

第 0 种解决: 间接的调用

arr_flat = arr.flat(Infinity);

第一种解决

ary = str.replace(/(\[|\])/g, '').split(',');

第二种解决

str = str.replace(/(\[\]))/g, '');
str = '[' + str + ']';
ary = JSON.parse(str);

第三种解决:递归解决

let result = [];
let fn = function(ary) {for(let i = 0; i < ary.length; i++) }{let item = ary[i];
    if (Array.isArray(ary[i])){fn(item);
    } else {result.push(item);
    }
  }
}

第四种解决:用 reduce 实现数组的 flat 办法

function flatten(ary) {return ary.reduce((pre, cur) => {return pre.concat(Array.isArray(cur) ? flatten(cur) : cur);
    }, []);
}
let ary = [1, 2, [3, 4], [5, [6, 7]]]
console.log(flatten(ary))

第五种解决:能用迭代的思路去实现

function flatten(arr) {if (!arr.length) return;
  while (arr.some((item) => Array.isArray(item))) {arr = [].concat(...arr);
  }
  return arr;
}
// console.log(flatten([1, 2, [1, [2, 3, [4, 5, [6]]]]]));

第六种解决:扩大运算符

while (ary.some(Array.isArray)) {ary = [].concat(...ary);
}

数组去重办法汇总

首先: 我晓得多少种去重形式

1. 双层 for 循环

function distinct(arr) {for (let i=0, len=arr.length; i<len; i++) {for (let j=i+1; j<len; j++) {if (arr[i] == arr[j]) {arr.splice(j, 1);
                // splice 会扭转数组长度,所以要将数组长度 len 和下标 j 减一
                len--;
                j--;
            }
        }
    }
    return arr;
}

思维: 双重 for 循环是比拟蠢笨的办法,它实现的原理很简略:先定义一个蕴含原始数组第一个元素的数组,而后遍历原始数组,将原始数组中的每个元素与新数组中的每个元素进行比对,如果不反复则增加到新数组中,最初返回新数组;因为它的工夫复杂度是O(n^2),如果数组长度很大,效率会很低

2. Array.filter() 加 indexOf/includes

function distinct(a, b) {let arr = a.concat(b);
    return arr.filter((item, index)=> {//return arr.indexOf(item) === index
        return arr.includes(item)
    })
}

思维: 利用 indexOf 检测元素在数组中第一次呈现的地位是否和元素当初的地位相等,如果不等则阐明该元素是反复元素

3. ES6 中的 Set 去重

function distinct(array) {return Array.from(new Set(array));
}

思维: ES6 提供了新的数据结构 Set,Set 构造的一个个性就是成员值都是惟一的,没有反复的值。

4. reduce 实现对象数组去反复

var resources = [{ name: "张三", age: "18"},
    {name: "张三", age: "19"},
    {name: "张三", age: "20"},
    {name: "李四", age: "19"},
    {name: "王五", age: "20"},
    {name: "赵六", age: "21"}
]
var temp = {};
resources = resources.reduce((prev, curv) => {
 // 如果长期对象中有这个名字,什么都不做
 if (temp[curv.name]) { }else {
    // 如果长期对象没有就把这个名字加进去,同时把以后的这个对象退出到 prev 中
    temp[curv.name] = true;
    prev.push(curv);
 }
 return prev
}, []);
console.log("后果", resources);

这种办法是利用高阶函数 reduce 进行去重,这里只须要留神 initialValue 得放一个空数组[],不然没法push

实现 Promise

var PromisePolyfill = (function () {
  // 和 reject 不同的是 resolve 须要尝试开展 thenable 对象
  function tryToResolve (value) {if (this === value) {
    // 次要是避免上面这种状况
    // let y = new Promise(res => setTimeout(res(y)))
      throw TypeError('Chaining cycle detected for promise!')
    }

    // 依据标准 2.32 以及 2.33 对对象或者函数尝试开展
    // 保障 S6 之前的 polyfill 也能和 ES6 的原生 promise 混用
    if (value !== null &&
      (typeof value === 'object' || typeof value === 'function')) {
      try {
      // 这里记录这次 then 的值同时要被 try 包裹
      // 次要起因是 then 可能是一个 getter, 也也就是说
      //   1. value.then 可能报错
      //   2. value.then 可能产生副作用(例如屡次执行可能后果不同)
        var then = value.then

        // 另一方面, 因为无奈保障 then 的确会像预期的那样只调用一个 onFullfilled / onRejected
        // 所以减少了一个 flag 来避免 resolveOrReject 被屡次调用
        var thenAlreadyCalledOrThrow = false
        if (typeof then === 'function') {
        // 是 thenable 那么尝试开展
        // 并且在该 thenable 状态扭转之前 this 对象的状态不变
          then.bind(value)(
          // onFullfilled
            function (value2) {if (thenAlreadyCalledOrThrow) return
              thenAlreadyCalledOrThrow = true
              tryToResolve.bind(this, value2)()}.bind(this),

            // onRejected
            function (reason2) {if (thenAlreadyCalledOrThrow) return
              thenAlreadyCalledOrThrow = true
              resolveOrReject.bind(this, 'rejected', reason2)()}.bind(this)
          )
        } else {
        // 领有 then 然而 then 不是一个函数 所以也不是 thenable
          resolveOrReject.bind(this, 'resolved', value)()}
      } catch (e) {if (thenAlreadyCalledOrThrow) return
        thenAlreadyCalledOrThrow = true
        resolveOrReject.bind(this, 'rejected', e)()}
    } else {
    // 根本类型 间接返回
      resolveOrReject.bind(this, 'resolved', value)()}
  }

  function resolveOrReject (status, data) {if (this.status !== 'pending') return
    this.status = status
    this.data = data
    if (status === 'resolved') {for (var i = 0; i < this.resolveList.length; ++i) {this.resolveList[i]()}
    } else {for (i = 0; i < this.rejectList.length; ++i) {this.rejectList[i]()}
    }
  }

  function Promise (executor) {if (!(this instanceof Promise)) {throw Error('Promise can not be called without new !')
    }

    if (typeof executor !== 'function') {
    // 非标准 但与 Chrome 谷歌保持一致
      throw TypeError('Promise resolver' + executor + 'is not a function')
    }

    this.status = 'pending'
    this.resolveList = []
    this.rejectList = []

    try {executor(tryToResolve.bind(this), resolveOrReject.bind(this, 'rejected'))
    } catch (e) {resolveOrReject.bind(this, 'rejected', e)()}
  }

  Promise.prototype.then = function (onFullfilled, onRejected) {
  // 返回值穿透以及谬误穿透, 留神谬误穿透用的是 throw 而不是 return,否则的话
  // 这个 then 返回的 promise 状态将变成 resolved 即接下来的 then 中的 onFullfilled
  // 会被调用, 然而咱们想要调用的是 onRejected
    if (typeof onFullfilled !== 'function') {onFullfilled = function (data) {return data}
    }
    if (typeof onRejected !== 'function') {onRejected = function (reason) {throw reason}
    }

    var executor = function (resolve, reject) {setTimeout(function () {
        try {
        // 拿到对应的 handle 函数解决 this.data
        // 并以此为根据解析这个新的 Promise
          var value = this.status === 'resolved'
            ? onFullfilled(this.data)
            : onRejected(this.data)
          resolve(value)
        } catch (e) {reject(e)
        }
      }.bind(this))
    }

    // then 承受两个函数返回一个新的 Promise
    // then 本身的执行永远异步与 onFullfilled/onRejected 的执行
    if (this.status !== 'pending') {return new Promise(executor.bind(this))
    } else {
    // pending
      return new Promise(function (resolve, reject) {this.resolveList.push(executor.bind(this, resolve, reject))
        this.rejectList.push(executor.bind(this, resolve, reject))
      }.bind(this))
    }
  }

  // for prmise A+ test
  Promise.deferred = Promise.defer = function () {var dfd = {}
    dfd.promise = new Promise(function (resolve, reject) {
      dfd.resolve = resolve
      dfd.reject = reject
    })
    return dfd
  }

  // for prmise A+ test
  if (typeof module !== 'undefined') {module.exports = Promise}

  return Promise
})()

PromisePolyfill.all = function (promises) {return new Promise((resolve, reject) => {const result = []
    let cnt = 0
    for (let i = 0; i < promises.length; ++i) {promises[i].then(value => {
        cnt++
        result[i] = value
        if (cnt === promises.length) resolve(result)
      }, reject)
    }
  })
}

PromisePolyfill.race = function (promises) {return new Promise((resolve, reject) => {for (let i = 0; i < promises.length; ++i) {promises[i].then(resolve, reject)
    }
  })
}

实现 Ajax

步骤

  • 创立 XMLHttpRequest 实例
  • 收回 HTTP 申请
  • 服务器返回 XML 格局的字符串
  • JS 解析 XML,并更新部分页面
  • 不过随着历史进程的推动,XML 曾经被淘汰,取而代之的是 JSON。

理解了属性和办法之后,依据 AJAX 的步骤,手写最简略的 GET 申请。

实现 bind 办法

bind 的实现比照其余两个函数稍微地简单了一点,波及到参数合并(相似函数柯里化),因为 bind 须要返回一个函数,须要判断一些边界问题,以下是 bind 的实现

  • bind 返回了一个函数,对于函数来说有两种形式调用,一种是间接调用,一种是通过 new 的形式,咱们先来说间接调用的形式
  • 对于间接调用来说,这里抉择了 apply 的形式实现,然而对于参数须要留神以下状况:因为 bind 能够实现相似这样的代码 f.bind(obj, 1)(2),所以咱们须要将两边的参数拼接起来
  • 最初来说通过 new 的形式,对于 new 的状况来说,不会被任何形式扭转 this,所以对于这种状况咱们须要疏忽传入的 this

简洁版本

  • 对于一般函数,绑定 this 指向
  • 对于构造函数,要保障原函数的原型对象上的属性不能失落
Function.prototype.myBind = function(context = window, ...args) {
  // this 示意调用 bind 的函数
  let self = this;

  // 返回了一个函数,...innerArgs 为理论调用时传入的参数
  let fBound = function(...innerArgs) {//this instanceof fBound 为 true 示意构造函数的状况。如 new func.bind(obj)
      // 当作为构造函数时,this 指向实例,此时 this instanceof fBound 后果为 true,能够让实例取得来自绑定函数的值
      // 当作为一般函数时,this 指向 window,此时后果为 false,将绑定函数的 this 指向 context
      return self.apply(
        this instanceof fBound ? this : context, 
        args.concat(innerArgs)
      );
  }

  // 如果绑定的是构造函数,那么须要继承构造函数原型属性和办法:保障原函数的原型对象上的属性不失落
  // 实现继承的形式: 应用 Object.create
  fBound.prototype = Object.create(this.prototype);
  return fBound;
}
// 测试用例

function Person(name, age) {console.log('Person name:', name);
  console.log('Person age:', age);
  console.log('Person this:', this); // 构造函数 this 指向实例对象
}

// 构造函数原型的办法
Person.prototype.say = function() {console.log('person say');
}

// 一般函数
function normalFun(name, age) {console.log('一般函数 name:', name); 
  console.log('一般函数 age:', age); 
  console.log('一般函数 this:', this);  // 一般函数 this 指向绑定 bind 的第一个参数 也就是例子中的 obj
}


var obj = {
  name: 'poetries',
  age: 18
}

// 先测试作为结构函数调用
var bindFun = Person.myBind(obj, 'poetry1') // undefined
var a = new bindFun(10) // Person name: poetry1、Person age: 10、Person this: fBound {}
a.say() // person say

// 再测试作为一般函数调用
var bindNormalFun = normalFun.myBind(obj, 'poetry2') // undefined
bindNormalFun(12) // 一般函数 name: poetry2 一般函数 age: 12 一般函数 this: {name: 'poetries', age: 18}

留神:bind之后不能再次批改 this 的指向,bind屡次后执行,函数 this 还是指向第一次 bind 的对象

实现 instanceOf

// 模仿 instanceof
function instance_of(L, R) {
  //L 示意左表达式,R 示意右表达式
  var O = R.prototype; // 取 R 的显示原型
  L = L.__proto__; // 取 L 的隐式原型
  while (true) {if (L === null) return false;
    if (O === L)
      // 这里重点:当 O 严格等于 L 时,返回 true
      return true;
    L = L.__proto__;
  }
}
正文完
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