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实现 Event(event bus)
event bus 既是 node 中各个模块的基石,又是前端组件通信的依赖伎俩之一,同时波及了订阅 - 公布设计模式,是十分重要的根底。
简略版:
class EventEmeitter {constructor() {this._events = this._events || new Map(); // 贮存事件 / 回调键值对
this._maxListeners = this._maxListeners || 10; // 设立监听下限
}
}
// 触发名为 type 的事件
EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) {
let handler;
// 从贮存事件键值对的 this._events 中获取对应事件回调函数
handler = this._events.get(type);
if (args.length > 0) {handler.apply(this, args);
} else {handler.call(this);
}
return true;
};
// 监听名为 type 的事件
EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) {
// 将 type 事件以及对应的 fn 函数放入 this._events 中贮存
if (!this._events.get(type)) {this._events.set(type, fn);
}
};
面试版:
class EventEmeitter {constructor() {this._events = this._events || new Map(); // 贮存事件 / 回调键值对
this._maxListeners = this._maxListeners || 10; // 设立监听下限
}
}
// 触发名为 type 的事件
EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) {
let handler;
// 从贮存事件键值对的 this._events 中获取对应事件回调函数
handler = this._events.get(type);
if (args.length > 0) {handler.apply(this, args);
} else {handler.call(this);
}
return true;
};
// 监听名为 type 的事件
EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) {
// 将 type 事件以及对应的 fn 函数放入 this._events 中贮存
if (!this._events.get(type)) {this._events.set(type, fn);
}
};
// 触发名为 type 的事件
EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) {
let handler;
handler = this._events.get(type);
if (Array.isArray(handler)) {
// 如果是一个数组阐明有多个监听者, 须要顺次此触发外面的函数
for (let i = 0; i < handler.length; i++) {if (args.length > 0) {handler[i].apply(this, args);
} else {handler[i].call(this);
}
}
} else {
// 单个函数的状况咱们间接触发即可
if (args.length > 0) {handler.apply(this, args);
} else {handler.call(this);
}
}
return true;
};
// 监听名为 type 的事件
EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) {const handler = this._events.get(type); // 获取对应事件名称的函数清单
if (!handler) {this._events.set(type, fn);
} else if (handler && typeof handler === "function") {
// 如果 handler 是函数阐明只有一个监听者
this._events.set(type, [handler, fn]); // 多个监听者咱们须要用数组贮存
} else {handler.push(fn); // 曾经有多个监听者, 那么间接往数组里 push 函数即可
}
};
EventEmeitter.prototype.removeListener = function(type, fn) {const handler = this._events.get(type); // 获取对应事件名称的函数清单
// 如果是函数, 阐明只被监听了一次
if (handler && typeof handler === "function") {this._events.delete(type, fn);
} else {
let postion;
// 如果 handler 是数组, 阐明被监听屡次要找到对应的函数
for (let i = 0; i < handler.length; i++) {if (handler[i] === fn) {postion = i;} else {postion = -1;}
}
// 如果找到匹配的函数, 从数组中革除
if (postion !== -1) {
// 找到数组对应的地位, 间接革除此回调
handler.splice(postion, 1);
// 如果革除后只有一个函数, 那么勾销数组, 以函数模式保留
if (handler.length === 1) {this._events.set(type, handler[0]);
}
} else {return this;}
}
};
实现具体过程和思路见实现 event
Array.prototype.map()
Array.prototype.map = function(callback, thisArg) {if (this == undefined) {throw new TypeError('this is null or not defined');
}
if (typeof callback !== 'function') {throw new TypeError(callback + 'is not a function');
}
const res = [];
// 同理
const O = Object(this);
const len = O.length >>> 0;
for (let i = 0; i < len; i++) {if (i in O) {
// 调用回调函数并传入新数组
res[i] = callback.call(thisArg, O[i], i, this);
}
}
return res;
}
二叉树深度遍历
// 二叉树深度遍历
class Node {constructor(element, parent) {
this.parent = parent // 父节点
this.element = element // 以后存储内容
this.left = null // 左子树
this.right = null // 右子树
}
}
class BST {constructor(compare) {
this.root = null // 树根
this.size = 0 // 树中的节点个数
this.compare = compare || this.compare
}
compare(a,b) {return a - b}
add(element) {if(this.root === null) {this.root = new Node(element, null)
this.size++
return
}
// 获取根节点 用以后增加的进行判断 放右边还是放左边
let currentNode = this.root
let compare
let parent = null
while (currentNode) {compare = this.compare(element, currentNode.element)
parent = currentNode // 先将父亲保存起来
// currentNode 要不停的变动
if(compare > 0) {currentNode = currentNode.right} else if(compare < 0) {currentNode = currentNode.left} else {currentNode.element = element // 相等时 先笼罩后续解决}
}
let newNode = new Node(element, parent)
if(compare > 0) {parent.right = newNode} else if(compare < 0) {parent.left = newNode}
this.size++
}
// 前序遍历
preorderTraversal(visitor) {
const traversal = node=>{if(node === null) return
visitor.visit(node.element)
traversal(node.left)
traversal(node.right)
}
traversal(this.root)
}
// 中序遍历
inorderTraversal(visitor) {
const traversal = node=>{if(node === null) return
traversal(node.left)
visitor.visit(node.element)
traversal(node.right)
}
traversal(this.root)
}
// 后序遍历
posterorderTraversal(visitor) {
const traversal = node=>{if(node === null) return
traversal(node.left)
traversal(node.right)
visitor.visit(node.element)
}
traversal(this.root)
}
// 反转二叉树:无论先序、中序、后序、层级都能够反转
invertTree() {
const traversal = node=>{if(node === null) return
let temp = node.left
node.left = node.right
node.right = temp
traversal(node.left)
traversal(node.right)
}
traversal(this.root)
return this.root
}
}
先序遍历
二叉树的遍历形式
// 测试
var bst = new BST((a,b)=>a.age-b.age) // 模仿 sort 办法
bst.add({age: 10})
bst.add({age: 8})
bst.add({age:19})
bst.add({age:6})
bst.add({age: 15})
bst.add({age: 22})
bst.add({age: 20})
// 先序遍历
// console.log(bst.preorderTraversal(),'先序遍历')
// console.log(bst.inorderTraversal(),'中序遍历')
// ![](http://img-repo.poetries.top/images/20210522214837.png)
// console.log(bst.posterorderTraversal(),'后序遍历')
// 深度遍历:先序遍历、中序遍历、后续遍历
// 广度遍历:档次遍历(同层级遍历)// 都可拿到树中的节点
// 应用访问者模式
class Visitor {constructor() {this.visit = function (elem) {elem.age = elem.age*2}
}
}
// bst.posterorderTraversal({// visit(elem) {
// elem.age = elem.age*10
// }
// })
// 不能通过索引操作 拿到节点去操作
// bst.posterorderTraversal(new Visitor())
console.log(bst.invertTree(),'反转二叉树')
版本号排序的办法
题目形容: 有一组版本号如下 ['0.1.1', '2.3.3', '0.302.1', '4.2', '4.3.5', '4.3.4.5']
。当初须要对其进行排序,排序的后果为 ['4.3.5','4.3.4.5','2.3.3','0.302.1','0.1.1']
arr.sort((a, b) => {
let i = 0;
const arr1 = a.split(".");
const arr2 = b.split(".");
while (true) {const s1 = arr1[i];
const s2 = arr2[i];
i++;
if (s1 === undefined || s2 === undefined) {return arr2.length - arr1.length;}
if (s1 === s2) continue;
return s2 - s1;
}
});
console.log(arr);
判断是否是电话号码
function isPhone(tel) {var regx = /^1[34578]\d{9}$/;
return regx.test(tel);
}
请实现 DOM2JSON 一个函数,能够把一个 DOM 节点输入 JSON 的格局
<div>
<span>
<a></a>
</span>
<span>
<a></a>
<a></a>
</span>
</div>
把下面 dom 构造转成上面的 JSON 格局
{
tag: 'DIV',
children: [
{
tag: 'SPAN',
children: [{ tag: 'A', children: [] }
]
},
{
tag: 'SPAN',
children: [{ tag: 'A', children: [] },
{tag: 'A', children: [] }
]
}
]
}
实现代码如下:
function dom2Json(domtree) {let obj = {};
obj.name = domtree.tagName;
obj.children = [];
domtree.childNodes.forEach((child) => obj.children.push(dom2Json(child)));
return obj;
}
参考 前端进阶面试题具体解答
实现千位分隔符
// 保留三位小数
parseToMoney(1234.56); // return '1,234.56'
parseToMoney(123456789); // return '123,456,789'
parseToMoney(1087654.321); // return '1,087,654.321'
function parseToMoney(num) {num = parseFloat(num.toFixed(3));
let [integer, decimal] = String.prototype.split.call(num, '.');
integer = integer.replace(/\d(?=(\d{3})+$)/g, '$&,');
return integer + '.' + (decimal ? decimal : '');
}
创立 10 个标签,点击的时候弹出来对应的序号
var a
for(let i=0;i<10;i++){a=document.createElement('a')
a.innerHTML=i+'<br>'
a.addEventListener('click',function(e){console.log(this) //this 为以后点击的 <a>
e.preventDefault() // 如果调用这个办法,默认事件行为将不再触发。// 例如,在执行这个办法后,如果点击一个链接(a 标签),浏览器不会跳转到新的 URL 去了。咱们能够用 event.isDefaultPrevented() 来确定这个办法是否 (在那个事件对象上) 被调用过了。alert(i)
})
const d=document.querySelector('div')
d.appendChild(a) //append 向一个已存在的元素追加该元素。}
手写深度比拟 isEqual
思路:深度比拟两个对象,就是要深度比拟对象的每一个元素。=> 递归
-
递归退出条件:
- 被比拟的是两个值类型变量,间接用“===”判断
- 被比拟的两个变量之一为
null
,直接判断另一个元素是否也为null
-
提前结束递推:
- 两个变量
keys
数量不同 - 传入的两个参数是同一个变量
- 两个变量
- 递推工作:深度比拟每一个
key
function isEqual(obj1, obj2){
// 其中一个为值类型或 null
if(!isObject(obj1) || !isObject(obj2)){return obj1 === obj2;}
// 判断是否两个参数是同一个变量
if(obj1 === obj2){return true;}
// 判断 keys 数是否相等
const obj1Keys = Object.keys(obj1);
const obj2Keys = Object.keys(obj2);
if(obj1Keys.length !== obj2Keys.length){return false;}
// 深度比拟每一个 key
for(let key in obj1){if(!isEqual(obj1[key], obj2[key])){return false;}
}
return true;
}
二叉树档次遍历
// 二叉树档次遍历
class Node {constructor(element, parent) {
this.parent = parent // 父节点
this.element = element // 以后存储内容
this.left = null // 左子树
this.right = null // 右子树
}
}
class BST {constructor(compare) {
this.root = null // 树根
this.size = 0 // 树中的节点个数
this.compare = compare || this.compare
}
compare(a,b) {return a - b}
add(element) {if(this.root === null) {this.root = new Node(element, null)
this.size++
return
}
// 获取根节点 用以后增加的进行判断 放右边还是放左边
let currentNode = this.root
let compare
let parent = null
while (currentNode) {compare = this.compare(element, currentNode.element)
parent = currentNode // 先将父亲保存起来
// currentNode 要不停的变动
if(compare > 0) {currentNode = currentNode.right} else if(compare < 0) {currentNode = currentNode.left} else {currentNode.element = element // 相等时 先笼罩后续解决}
}
let newNode = new Node(element, parent)
if(compare > 0) {parent.right = newNode} else if(compare < 0) {parent.left = newNode}
this.size++
}
// 档次遍历 队列
levelOrderTraversal(visitor) {if(this.root == null) {return}
let stack = [this.root]
let index = 0 // 指针 指向 0
let currentNode
while (currentNode = stack[index++]) {
// 反转二叉树
let tmp = currentNode.left
currentNode.left = currentNode.right
currentNode.right = tmp
visitor.visit(currentNode.element)
if(currentNode.left) {stack.push(currentNode.left)
}
if(currentNode.right) {stack.push(currentNode.right)
}
}
}
}
// 测试
var bst = new BST((a,b)=>a.age-b.age) // 模仿 sort 办法
// ![](http://img-repo.poetries.top/images/20210522203619.png)
// ![](http://img-repo.poetries.top/images/20210522211809.png)
bst.add({age: 10})
bst.add({age: 8})
bst.add({age:19})
bst.add({age:6})
bst.add({age: 15})
bst.add({age: 22})
bst.add({age: 20})
// 应用访问者模式
class Visitor {constructor() {this.visit = function (elem) {elem.age = elem.age*2}
}
}
// ![](http://img-repo.poetries.top/images/20210523095515.png)
console.log(bst.levelOrderTraversal(new Visitor()))
reduce 用法汇总
语法
array.reduce(function(total, currentValue, currentIndex, arr), initialValue);
/*
total: 必须。初始值, 或者计算完结后的返回值。currentValue:必须。以后元素。currentIndex:可选。以后元素的索引;arr:可选。以后元素所属的数组对象。initialValue: 可选。传递给函数的初始值,相当于 total 的初始值。*/
reduceRight()
该办法用法与reduce()
其实是雷同的,只是遍历的程序相同,它是从数组的最初一项开始,向前遍历到第一项
1. 数组求和
const arr = [12, 34, 23];
const sum = arr.reduce((total, num) => total + num);
// 设定初始值求和
const arr = [12, 34, 23];
const sum = arr.reduce((total, num) => total + num, 10); // 以 10 为初始值求和
// 对象数组求和
var result = [{ subject: 'math', score: 88},
{subject: 'chinese', score: 95},
{subject: 'english', score: 80}
];
const sum = result.reduce((accumulator, cur) => accumulator + cur.score, 0);
const sum = result.reduce((accumulator, cur) => accumulator + cur.score, -10); // 总分扣除 10 分
2. 数组最大值
const a = [23,123,342,12];
const max = a.reduce((pre,next)=>pre>cur?pre:cur,0); // 342
3. 数组转对象
var streams = [{name: '技术', id: 1}, {name: '设计', id: 2}];
var obj = streams.reduce((accumulator, cur) => {accumulator[cur.id] = cur; return accumulator;}, {});
4. 扁平一个二维数组
var arr = [[1, 2, 8], [3, 4, 9], [5, 6, 10]];
var res = arr.reduce((x, y) => x.concat(y), []);
5. 数组去重
实现的基本原理如下:① 初始化一个空数组
② 将须要去重解决的数组中的第 1 项在初始化数组中查找,如果找不到(空数组中必定找不到),就将该项增加到初始化数组中
③ 将须要去重解决的数组中的第 2 项在初始化数组中查找,如果找不到,就将该项持续增加到初始化数组中
④ ……
⑤ 将须要去重解决的数组中的第 n 项在初始化数组中查找,如果找不到,就将该项持续增加到初始化数组中
⑥ 将这个初始化数组返回
var newArr = arr.reduce(function (prev, cur) {prev.indexOf(cur) === -1 && prev.push(cur);
return prev;
},[]);
6. 对象数组去重
const dedup = (data, getKey = () => {}) => {const dateMap = data.reduce((pre, cur) => {const key = getKey(cur)
if (!pre[key]) {pre[key] = cur
}
return pre
}, {})
return Object.values(dateMap)
}
7. 求字符串中字母呈现的次数
const str = 'sfhjasfjgfasjuwqrqadqeiqsajsdaiwqdaklldflas-cmxzmnha';
const res = str.split('').reduce((pre,next)=>{pre[next] ? pre[next]++ : pre[next] = 1
return pre
},{})
// 后果
-: 1
a: 8
c: 1
d: 4
e: 1
f: 4
g: 1
h: 2
i: 2
j: 4
k: 1
l: 3
m: 2
n: 1
q: 5
r: 1
s: 6
u: 1
w: 2
x: 1
z: 1
8. compose 函数
redux compose
源码实现
function compose(...funs) {if (funs.length === 0) {return arg => arg;}
if (funs.length === 1) {return funs[0];
}
return funs.reduce((a, b) => (...arg) => a(b(...arg)))
}
实现 apply 办法
思路: 利用
this
的上下文个性。apply
其实就是改一下参数的问题
Function.prototype.myApply = function(context = window, args) {
// this-->func context--> obj args--> 传递过去的参数
// 在 context 上加一个惟一值不影响 context 上的属性
let key = Symbol('key')
context[key] = this; // context 为调用的上下文,this 此处为函数,将这个函数作为 context 的办法
// let args = [...arguments].slice(1) // 第一个参数为 obj 所以删除, 伪数组转为数组
let result = context[key](...args); // 这里和 call 传参不一样
// 革除定义的 this 不删除会导致 context 属性越来越多
delete context[key];
// 返回后果
return result;
}
// 应用
function f(a,b){console.log(a,b)
console.log(this.name)
}
let obj={name:'张三'}
f.myApply(obj,[1,2]) //arguments[1]
实现 Object.create
Object.create()
办法创立一个新对象,应用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__
// 模仿 Object.create
function create(proto) {function F() {}
F.prototype = proto;
return new F();}
实现有并行限度的 Promise 调度器
题目形容:JS 实现一个带并发限度的异步调度器 Scheduler
,保障同时运行的工作最多有两个
addTask(1000,"1");
addTask(500,"2");
addTask(300,"3");
addTask(400,"4");
的输入程序是:2 3 1 4
整个的残缺执行流程:一开始 1、2 两个工作开始执行
500ms 时,2 工作执行结束,输入 2,工作 3 开始执行
800ms 时,3 工作执行结束,输入 3,工作 4 开始执行
1000ms 时,1 工作执行结束,输入 1,此时只剩下 4 工作在执行
1200ms 时,4 工作执行结束,输入 4
实现代码如下:
class Scheduler {constructor(limit) {this.queue = [];
this.maxCount = limit;
this.runCounts = 0;
}
add(time, order) {const promiseCreator = () => {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {console.log(order);
resolve();}, time);
});
};
this.queue.push(promiseCreator);
}
taskStart() {for (let i = 0; i < this.maxCount; i++) {this.request();
}
}
request() {if (!this.queue || !this.queue.length || this.runCounts >= this.maxCount) {return;}
this.runCounts++;
this.queue
.shift()()
.then(() => {
this.runCounts--;
this.request();});
}
}
const scheduler = new Scheduler(2);
const addTask = (time, order) => {scheduler.add(time, order);
};
addTask(1000, "1");
addTask(500, "2");
addTask(300, "3");
addTask(400, "4");
scheduler.taskStart();
实现一个 JS 函数柯里化
事后解决的思维,利用闭包的机制
- 柯里化的定义:接管一部分参数,返回一个函数接管残余参数,接管足够参数后,执行原函数
- 函数柯里化的次要作用和特点就是
参数复用
、提前返回
和提早执行
- 柯里化把屡次传入的参数合并,柯里化是一个高阶函数
- 每次都返回一个新函数
- 每次入参都是一个
当柯里化函数接管到足够参数后,就会执行原函数,如何去确定何时达到足够的参数呢?
有两种思路:
- 通过函数的
length
属性,获取函数的形参个数,形参的个数就是所需的参数个数 - 在调用柯里化工具函数时,手动指定所需的参数个数
将这两点联合一下,实现一个简略 curry
函数
通用版
// 写法 1
function curry(fn, args) {
var length = fn.length;
var args = args || [];
return function(){newArgs = args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments));
if (newArgs.length < length) {return curry.call(this,fn,newArgs);
}else{return fn.apply(this,newArgs);
}
}
}
// 写法 2
// 分批传入参数
// redux 源码的 compose 也是用了相似柯里化的操作
const curry = (fn, arr = []) => {// arr 就是咱们要收集每次调用时传入的参数
let len = fn.length; // 函数的长度,就是参数的个数
return function(...args) {let newArgs = [...arr, ...args] // 收集每次传入的参数
// 如果传入的参数个数等于咱们指定的函数参数个数,就执行指定的真正函数
if(newArgs.length === len) {return fn(...newArgs)
} else {
// 递归收集参数
return curry(fn, newArgs)
}
}
}
// 测试
function multiFn(a, b, c) {return a * b * c;}
var multi = curry(multiFn);
multi(2)(3)(4);
multi(2,3,4);
multi(2)(3,4);
multi(2,3)(4)
ES6 写法
const curry = (fn, arr = []) => (...args) => (
arg => arg.length === fn.length
? fn(...arg)
: curry(fn, arg)
)([...arr, ...args])
// 测试
let curryTest=curry((a,b,c,d)=>a+b+c+d)
curryTest(1,2,3)(4) // 返回 10
curryTest(1,2)(4)(3) // 返回 10
curryTest(1,2)(3,4) // 返回 10
// 柯里化求值
// 指定的函数
function sum(a,b,c,d,e) {return a + b + c + d + e}
// 传入指定的函数,执行一次
let newSum = curry(sum)
// 柯里化 每次入参都是一个参数
newSum(1)(2)(3)(4)(5)
// 偏函数
newSum(1)(2)(3,4,5)
// 柯里化简略利用
// 判断类型,参数多少个,就执行多少次收集
function isType(type, val) {return Object.prototype.toString.call(val) === `[object ${type}]`
}
let newType = curry(isType)
// 相当于把函数参数一个个传了,把第一次先缓存起来
let isString = newType('String')
let isNumber = newType('Number')
isString('hello world')
isNumber(999)
实现一个治理本地缓存过期的函数
封装一个能够设置过期工夫的
localStorage
存储函数
class Storage{constructor(name){this.name = 'storage';}
// 设置缓存
setItem(params){
let obj = {
name:'', // 存入数据 属性
value:'',// 属性值
expires:"", // 过期工夫
startTime:new Date().getTime()// 记录何时将值存入缓存,毫秒级
}
let options = {};
// 将 obj 和传进来的 params 合并
Object.assign(options,obj,params);
if(options.expires){
// 如果 options.expires 设置了的话
// 以 options.name 为 key,options 为值放进去
localStorage.setItem(options.name,JSON.stringify(options));
}else{
// 如果 options.expires 没有设置,就判断一下 value 的类型
let type = Object.prototype.toString.call(options.value);
// 如果 value 是对象或者数组对象的类型,就先用 JSON.stringify 转一下,再存进去
if(Object.prototype.toString.call(options.value) == '[object Object]'){options.value = JSON.stringify(options.value);
}
if(Object.prototype.toString.call(options.value) == '[object Array]'){options.value = JSON.stringify(options.value);
}
localStorage.setItem(options.name,options.value);
}
}
// 拿到缓存
getItem(name){let item = localStorage.getItem(name);
// 先将拿到的试着进行 json 转为对象的模式
try{item = JSON.parse(item);
}catch(error){
// 如果不行就不是 json 的字符串,就间接返回
item = item;
}
// 如果有 startTime 的值,阐明设置了生效工夫
if(item.startTime){let date = new Date().getTime();
// 何时将值取出减去刚存入的工夫,与 item.expires 比拟,如果大于就是过期了,如果小于或等于就还没过期
if(date - item.startTime > item.expires){
// 缓存过期,革除缓存,返回 false
localStorage.removeItem(name);
return false;
}else{
// 缓存未过期,返回值
return item.value;
}
}else{
// 如果没有设置生效工夫,间接返回值
return item;
}
}
// 移出缓存
removeItem(name){localStorage.removeItem(name);
}
// 移出全副缓存
clear(){localStorage.clear();
}
}
用法
let storage = new Storage();
storage.setItem({
name:"name",
value:"ppp"
})
上面我把值取出来
let value = storage.getItem('name');
console.log('我是 value',value);
设置 5 秒过期
let storage = new Storage();
storage.setItem({
name:"name",
value:"ppp",
expires: 5000
})
// 过期后再取出来会变为 false
let value = storage.getItem('name');
console.log('我是 value',value);
图片懒加载
// <img src="default.png" data-src="https://xxxx/real.png">
function isVisible(el) {const position = el.getBoundingClientRect()
const windowHeight = document.documentElement.clientHeight
// 顶部边缘可见
const topVisible = position.top > 0 && position.top < windowHeight;
// 底部边缘可见
const bottomVisible = position.bottom < windowHeight && position.bottom > 0;
return topVisible || bottomVisible;
}
function imageLazyLoad() {const images = document.querySelectorAll('img')
for (let img of images) {
const realSrc = img.dataset.src
if (!realSrc) continue
if (isVisible(img)) {
img.src = realSrc
img.dataset.src = ''
}
}
}
// 测试
window.addEventListener('load', imageLazyLoad)
window.addEventListener('scroll', imageLazyLoad)
// or
window.addEventListener('scroll', throttle(imageLazyLoad, 1000))
实现 Object.freeze
Object.freeze
解冻一个对象,让其不能再增加 / 删除属性,也不能批改该对象已有属性的可枚举性、可配置可写性,也不能批改已有属性的值和它的原型属性,最初返回一个和传入参数雷同的对象
function myFreeze(obj){
// 判断参数是否为 Object 类型,如果是就关闭对象,循环遍历对象。去掉原型属性,将其 writable 个性设置为 false
if(obj instanceof Object){Object.seal(obj); // 关闭对象
for(let key in obj){if(obj.hasOwnProperty(key)){
Object.defineProperty(obj,key,{writable:false // 设置只读})
// 如果属性值仍然为对象,要通过递归来进行进一步的解冻
myFreeze(obj[key]);
}
}
}
}
实现 Node 的 require 办法
require 基本原理
require 查找门路
require
和module.exports
干的事件并不简单,咱们先假如有一个全局对象{}
,初始状况下是空的,当你require
某个文件时,就将这个文件拿进去执行,如果这个文件外面存在module.exports
,当运行到这行代码时将module.exports
的值退出这个对象,键为对应的文件名,最终这个对象就长这样:
{
"a.js": "hello world",
"b.js": function add(){},
"c.js": 2,
"d.js": {num: 2}
}
当你再次
require
某个文件时,如果这个对象外面有对应的值,就间接返回给你,如果没有就反复后面的步骤,执行指标文件,而后将它的module.exports
退出这个全局对象,并返回给调用者。这个全局对象其实就是咱们常常据说的缓存。所以require
和module.exports
并没有什么黑魔法,就只是运行并获取指标文件的值,而后退出缓存,用的时候拿进去用就行
手写实现一个 require
const path = require('path'); // 门路操作
const fs = require('fs'); // 文件读取
const vm = require('vm'); // 文件执行
// node 模块化的实现
// node 中是自带模块化机制的,每个文件就是一个独自的模块,并且它遵循的是 CommonJS 标准,也就是应用 require 的形式导入模块,通过 module.export 的形式导出模块。// node 模块的运行机制也很简略,其实就是在每一个模块外层包裹了一层函数,有了函数的包裹就能够实现代码间的作用域隔离
// require 加载模块
// require 依赖 node 中的 fs 模块来加载模块文件,fs.readFile 读取到的是一个字符串。// 在 javascrpt 中咱们能够通过 eval 或者 new Function 的形式来将一个字符串转换成 js 代码来运行。// eval
// const name = 'poetry';
// const str = 'const a = 123; console.log(name)';
// eval(str); // poetry;
// new Function
// new Function 接管的是一个要执行的字符串,返回的是一个新的函数,调用这个新的函数字符串就会执行了。如果这个函数须要传递参数,能够在 new Function 的时候顺次传入参数,最初传入的是要执行的字符串。比方这里传入参数 b,要执行的字符串 str
// const b = 3;
// const str = 'let a = 1; return a + b';
// const fun = new Function('b', str);
// console.log(fun(b, str)); // 4
// 能够看到 eval 和 Function 实例化都能够用来执行 javascript 字符串,仿佛他们都能够来实现 require 模块加载。不过在 node 中并没有选用他们来实现模块化,起因也很简略因为他们都有一个致命的问题,就是都容易被不属于他们的变量所影响。// 如下 str 字符串中并没有定义 a,然而确能够应用下面定义的 a 变量,这显然是不对的,在模块化机制中,str 字符串应该具备本身独立的运行空间,本身不存在的变量是不能够间接应用的
// const a = 1;
// const str = 'console.log(a)';
// eval(str);
// const func = new Function(str);
// func();
// node 存在一个 vm 虚拟环境的概念,用来运行额定的 js 文件,他能够保障 javascript 执行的独立性,不会被内部所影响
// vm 内置模块
// 尽管咱们在内部定义了 hello,然而 str 是一个独立的模块,并不在村 hello 变量,所以会间接报错。// 引入 vm 模块,不须要装置,node 自建模块
// const vm = require('vm');
// const hello = 'poetry';
// const str = 'console.log(hello)';
// wm.runInThisContext(str); // 报错
// 所以 node 执行 javascript 模块时能够采纳 vm 来实现。就能够保障模块的独立性了
// 剖析实现步骤
// 1. 导入相干模块,创立一个 Require 办法。// 2. 抽离通过 Module._load 办法,用于加载模块。// 3.Module.resolveFilename 依据相对路径,转换成绝对路径。// 4. 缓存模块 Module._cache,同一个模块不要反复加载,晋升性能。// 5. 创立模块 id: 保留的内容是 exports = {}相当于 this。// 6. 利用 tryModuleLoad(module, filename) 尝试加载模块。// 7.Module._extensions 应用读取文件。// 8.Module.wrap: 把读取到的 js 包裹一个函数。// 9. 将拿到的字符串应用 runInThisContext 运行字符串。// 10. 让字符串执行并将 this 改编成 exports
// 定义导入类,参数为模块门路
function Require(modulePath) {
// 获取以后要加载的绝对路径
let absPathname = path.resolve(__dirname, modulePath);
// 主动给模块增加后缀名,实现省略后缀名加载模块,其实也就是如果文件没有后缀名的时候遍历一下所有的后缀名看一下文件是否存在
// 获取所有后缀名
const extNames = Object.keys(Module._extensions);
let index = 0;
// 存储原始文件门路
const oldPath = absPathname;
function findExt(absPathname) {if (index === extNames.length) {throw new Error('文件不存在');
}
try {fs.accessSync(absPathname);
return absPathname;
} catch(e) {const ext = extNames[index++];
findExt(oldPath + ext);
}
}
// 递归追加后缀名,判断文件是否存在
absPathname = findExt(absPathname);
// 从缓存中读取,如果存在,间接返回后果
if (Module._cache[absPathname]) {return Module._cache[absPathname].exports;
}
// 创立模块,新建 Module 实例
const module = new Module(absPathname);
// 增加缓存
Module._cache[absPathname] = module;
// 加载以后模块
tryModuleLoad(module);
// 返回 exports 对象
return module.exports;
}
// Module 的实现很简略,就是给模块创立一个 exports 对象,tryModuleLoad 执行的时候将内容退出到 exports 中,id 就是模块的绝对路径
// 定义模块, 增加文件 id 标识和 exports 属性
function Module(id) {
this.id = id;
// 读取到的文件内容会放在 exports 中
this.exports = {};}
Module._cache = {};
// 咱们给 Module 挂载动态属性 wrapper,外面定义一下这个函数的字符串,wrapper 是一个数组,数组的第一个元素就是函数的参数局部,其中有 exports,module. Require,__dirname, __filename, 都是咱们模块中罕用的全局变量。留神这里传入的 Require 参数是咱们本人定义的 Require
// 第二个参数就是函数的完结局部。两局部都是字符串,应用的时候咱们将他们包裹在模块的字符串内部就能够了
Module.wrapper = ["(function(exports, module, Require, __dirname, __filename) {",
"})"
]
// _extensions 用于针对不同的模块扩展名应用不同的加载形式,比方 JSON 和 javascript 加载形式必定是不同的。JSON 应用 JSON.parse 来运行。// javascript 应用 vm.runInThisContext 来运行,能够看到 fs.readFileSync 传入的是 module.id 也就是咱们 Module 定义时候 id 存储的是模块的绝对路径,读取到的 content 是一个字符串,咱们应用 Module.wrapper 来包裹一下就相当于在这个模块内部又包裹了一个函数,也就实现了公有作用域。// 应用 call 来执行 fn 函数,第一个参数扭转运行的 this 咱们传入 module.exports,前面的参数就是函数里面包裹参数 exports, module, Require, __dirname, __filename
Module._extensions = {'.js'(module) {const content = fs.readFileSync(module.id, 'utf8');
const fnStr = Module.wrapper[0] + content + Module.wrapper[1];
const fn = vm.runInThisContext(fnStr);
fn.call(module.exports, module.exports, module, Require,__filename,__dirname);
},
'.json'(module) {const json = fs.readFileSync(module.id, 'utf8');
module.exports = JSON.parse(json); // 把文件的后果放在 exports 属性上
}
}
// tryModuleLoad 函数接管的是模块对象,通过 path.extname 来获取模块的后缀名,而后应用 Module._extensions 来加载模块
// 定义模块加载办法
function tryModuleLoad(module) {
// 获取扩展名
const extension = path.extname(module.id);
// 通过后缀加载以后模块
Module._extensions[extension](module);
}
// 至此 Require 加载机制咱们根本就写完了,咱们来从新看一下。Require 加载模块的时候传入模块名称,在 Require 办法中应用 path.resolve(__dirname, modulePath)获取到文件的绝对路径。而后通过 new Module 实例化的形式创立 module 对象,将模块的绝对路径存储在 module 的 id 属性中,在 module 中创立 exports 属性为一个 json 对象
// 应用 tryModuleLoad 办法去加载模块,tryModuleLoad 中应用 path.extname 获取到文件的扩展名,而后依据扩展名来执行对应的模块加载机制
// 最终将加载到的模块挂载 module.exports 中。tryModuleLoad 执行结束之后 module.exports 曾经存在了,间接返回就能够了
// 给模块增加缓存
// 增加缓存也比较简单,就是文件加载的时候将文件放入缓存中,再去加载模块时先看缓存中是否存在,如果存在间接应用,如果不存在再去从新,加载之后再放入缓存
// 测试
let json = Require('./test.json');
let test2 = Require('./test2.js');
console.log(json);
console.log(test2);
实现防抖函数(debounce)
防抖函数原理:在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内又被触发,则从新计时。
那么与节流函数的区别间接看这个动画实现即可。
手写简化版:
// 防抖函数
const debounce = (fn, delay) => {
let timer = null;
return (...args) => {clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {fn.apply(this, args);
}, delay);
};
};
实用场景:
- 按钮提交场景:避免屡次提交按钮,只执行最初提交的一次
- 服务端验证场景:表单验证须要服务端配合,只执行一段间断的输出事件的最初一次,还有搜寻联想词性能相似
生存环境请用 lodash.debounce