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前言
大家好,我是林三心,用最通俗易懂的话讲最难的知识点 是我的座右铭,根底是进阶的前提 是我的初心,家喻户晓哈, Promise
在咱们的开发中是相当的重要,我感觉对于 Promise
的应用等级,能够分为三个等级
- 1、把握
Promise
的根本应用 - 2、把握
Promise
的基本原理 - 3、在我的项目中能灵活运用
Promise
解决一些问题
第一点的话,其实就是能把握 Promise
的一些根本应用办法以及一些办法,如 then、catch、all、race、finally、allSettled、any、resolve
等等
第二点的话,就是要能简略实现一下 Promise
的原理,这能使咱们对 Promise
的那些罕用办法有更好的了解
第三点的话,就是要能灵便 Promise
解决咱们开发中的一些问题,明天我就给大家说一下我用 Promise
在我的项目开发中解决了什么问题吧!
接口申请超时
顾名思义,就是给定一个工夫,如果接口申请超过这个工夫的话就报错
1、本人实现
实现思路就是: 接口申请
和 延时函数
赛跑,并应用一个 Promise
包着,因为 Promise
的状态是不可逆的,所以如果 接口申请
先跑完则阐明 未超时
且 Promise
的状态是 fulfilled
,反之, 延时函数
先跑完则阐明 超时了
且 Promise
的状态是 rejetced
,最初依据 Promise
的状态来判断有无超时
/**
* 模仿延时
* @param {number} delay 延迟时间
* @returns {Promise<any>}
*/
function sleep(delay) {return new Promise((_, reject) => {setTimeout(() => reject('超时喽'), delay)
})
}
/**
* 模仿申请
*/
function request() {
// 假如申请须要 1s
return new Promise(resolve => {setTimeout(() => resolve('胜利喽'), 1000)
})
}
/**
* 判断是否超时
* @param {() => Promise<any>} requestFn 申请函数
* @param {number} delay 提早时长
* @returns {Promise<any>}
*/
function timeoutPromise(requestFn, delay) {return new Promise((resolve, reject) => {const promises = [requestFn(), sleep(delay)]
for (const promise of promises) {
// 超时则执行失败,不超时则执行胜利
promise.then(res => resolve(res), err => reject(err))
}
})
}
2、Promise.race
其实 timeoutPromise
中的代码能够应用 Promise.race
来代替,是同样的成果
function timeoutPromise(requestFn, delay) {
// 如果先返回的是提早 Promise 则阐明超时了
return Promise.race([requestFn(), sleep(delay)])
}
3、测试
// 超时
timeoutPromise(request, 500).catch(err => console.log(err)) // 超时喽
// 不超时
timeoutPromise(request, 2000).then(res => console.log(res)) // 胜利喽
转盘抽奖
咱们平时在转盘抽奖时,个别都是开始转动的同时也发动接口申请,所以有两种可能
- 1、转盘转完,接口还没申请回来,这是不失常的
- 2、转盘转完前,接口就申请结束,这是失常的,然而须要保障
申请回调
跟转盘转完回调
同时执行
1、转盘转完,接口还没申请回来
次要问题就是,怎么判断 接口申请工夫
是否超过 转盘转完所需工夫
,咱们其实能够用到上一个知识点 接口申请超时
,都是一样的情理。如果 转盘转完所需工夫
是 2500ms
,那咱们能够限定 接口申请
须要提前 1000ms
申请回来,也就是 接口申请
的超时工夫为 2500ms - 1000ms = 1500ms
/**
* 模仿延时
* @param {number} delay 延迟时间
* @returns {Promise<any>}
*/
function sleep(delay) {return new Promise((_, reject) => {setTimeout(() => reject('超时喽'), delay)
})
}
/**
* 模仿申请
*/
function request() {
return new Promise(resolve => {setTimeout(() => resolve('胜利喽'), 1000)
})
}
/**
* 判断是否超时
* @param {() => Promise<any>} requestFn 申请函数
* @param {number} delay 提早时长
* @returns {Promise<any>}
*/
function timeoutPromise(requestFn, delay) {return Promise.race([requestFn(), sleep(delay)])
}
2、转盘转完前,接口就申请结束
咱们确保了 接口申请
能够在 转盘转完
之前申请回来,然而还有一个问题,就是须要保障 申请回调
跟 转盘转完回调
同时执行,因为尽管 接口申请
申请回来的时候,转盘还在转着,咱们须要等转盘转完时,再一起执行这两个回调
听到这个形容,置信很多同学就会想到 Promise.all
这个办法
// ... 下面代码
/**
* 模仿转盘旋转到进行的延时
* @param {number} delay 延迟时间
* @returns {Promise<any>}
*/
function turntableSleep(delay) {
return new Promise(resolve => {setTimeout(() => resolve('进行转动喽'), delay)
})
}
/**
* 判断是否超时
* @param {() => Promise<any>} requestFn 申请函数
* @param {number} turntableDelay 转盘转多久
* @param {number} delay 申请超时时长
* @returns {Promise<any>}
*/
function zhuanpanPromise(requsetFn, turntableDelay, delay) {return Promise.all([timeoutPromise(requsetFn, delay), turntableSleep(turntableDelay)])
}
3、测试
// 不超时,且先于转盘进行前申请回数据
zhuanpanPromise(request, 2500, 1500).then(res => console.log(res), err => console.log(err))
管制并发的 Promise 的调度器
设想一下,有一天你忽然一次性发了 10 个申请,然而这样的话并发量是很大的,能不能管制一下,就是一次只发 2 个申请,某一个申请完了,就让第 3 个补上,又申请完了,让第 4 个补上,以此类推,让最高并发量变成可控的
addTask(1000,"1");
addTask(500,"2");
addTask(300,"3");
addTask(400,"4");
的输入程序是:2 3 1 4
整个的残缺执行流程:一开始 1、2 两个工作开始执行
500ms 时,2 工作执行结束,输入 2,工作 3 开始执行
800ms 时,3 工作执行结束,输入 3,工作 4 开始执行
1000ms 时,1 工作执行结束,输入 1,此时只剩下 4 工作在执行
1200ms 时,4 工作执行结束,输入 4
实现
class Scheduler {constructor(limit) {this.queue = []
this.limit = limit
this.count = 0
}
add(time, order) {const promiseCreator = () => {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {console.log(order)
resolve()}, time)
})
}
this.queue.push(promiseCreator)
}
taskStart() {for(let i = 0; i < this.limit; i++) {this.request()
}
}
request() {if (!this.queue.length || this.count >= this.limit) return
this.count++
this.queue.shift()().then(() => {
this.count--
this.request()})
}
}
测试
// 测试
const scheduler = new Scheduler(2);
const addTask = (time, order) => {scheduler.add(time, order);
};
addTask(1000, "1");
addTask(500, "2");
addTask(300, "3");
addTask(400, "4");
scheduler.taskStart();
勾销反复申请
举个例子,咱们在做表单提交时,为了避免多次重复的提交,必定会给按钮的点击事件加上 防抖措施
,这的确是无效地防止了屡次点击造成的反复申请,然而其实还是有弊病的
家喻户晓,为了用户更好地体验, 防抖
的延时是不能太长的,个别在我的我的项目中都是 300ms
,然而这只能管到 申请工夫 < 300ms
的接口申请,如果有一个接口申请须要 2000ms
,那么此时 防抖
也做不到齐全限度 反复申请
,所以咱们须要额定做一下 勾销反复申请
的解决
实现
实现思路:简略说就是,利用 Promise.race
办法,给每一次申请的身边装置一颗雷,如果第一次申请后,又接了第二次反复申请,那么就执行第一次申请身边的雷,把第一次申请给炸掉,以此类推。
class CancelablePromise {constructor() {
this.pendingPromise = null
this.reject = null
}
request(requestFn) {if (this.pendingPromise) {this.cancel('勾销反复申请')
}
const promise = new Promise((_, reject) => (this.reject = reject))
this.pendingPromise = Promise.race([requestFn(), promise])
return this.pendingPromise
}
cancel(reason) {this.reject(reason)
this.pendingPromise = null
}
}
function request(delay) {return () =>
new Promise(resolve => {setTimeout(() => {resolve('最初赢家是我')
}, delay)
})
}
测试
const cancelPromise = new CancelablePromise()
// 模仿频繁申请 5 次
for (let i = 0; i < 5; i++) {
cancelPromise
.request(request(2000))
.then((res) => console.log(res)) // 最初一个 最初赢家是我
.catch((err) => console.error(err)); // 前四个 勾销反复申请
}
全局申请 loading
比方一个页面中,或者多个组件中都须要申请并且展现 loading 状态
,此时咱们不想要每个页面或者组件都写一遍 loading
,那咱们能够对立治理 loading
, loading
有两种状况
- 1、全局只有有一个接口还在申请中,就展现
loading
- 2、全局所有接口都不在申请中,就暗藏
loading
那咱们怎么能力晓得全局接口的申请状态呢?其实咱们能够利用 Promise
,只有某个 接口申请 Promise
的状态不是 pending
那就阐明他申请实现了,无论申请胜利或者失败,既然是无论成功失败,那咱们就会想到 Promise.prototype.finally
这个办法
实现
class PromiseManager {constructor() {this.pendingPromise = new Set()
this.loading = false
}
generateKey() {return `${new Date().getTime()}-${parseInt(Math.random() * 1000)}`
}
push(...requestFns) {for (const requestFn of requestFns) {const key = this.generateKey()
this.pendingPromise.add(key)
requestFn().finally(() => {this.pendingPromise.delete(key)
this.loading = this.pendingPromise.size !== 0
})
}
}
}
测试
// 模仿申请
function request(delay) {return () => {
return new Promise(resolve => {setTimeout(() => resolve('胜利喽'), delay)
})
}
}
const manager = new PromiseManager()
manager.push(request(1000), request(2000), request(800), request(2000), request(1500))
const timer = setInterval(() => {
// 轮询查看 loading 状态
console.log(manager.loading)
}, 300)
参考
- Promise 技术点 - 面试实战版
结语
如果你感觉此文对你有一丁点帮忙,点个赞,激励一下林三心哈哈。或者退出我的群哈哈,咱们一起摸鱼一起学习 : meron857287645