背景
本文接上篇:
上文中, 咱们理解了 chunks 三个字段的含意, 以及每个字段对应的行为。
明天是实际篇。
批改短短几行配置, 就达到了数百毫秒的优化成果。
注释
我的这个我的项目, 迭代一年多了, 两头打包配置也没没怎么改过, 毕竟也没什么问题, 速度也还能够。
刚好最近老板要搞指标, 让每个项目组剖析性能数据, 给优化计划,做性能优化。
不剖析不晓得, 一剖析, 很快啊, 马上就看出了问题, 看包剖析后果:
脑海里霎时闪过一张图:
简直所有的三方依赖都打在了一起, 写好的页面按路由加载也都打到了一起, 几乎辣眼睛…
于是就去看了一下代码配置:
修改前
原始配置:
const OnBoard = React.lazy(() => import('@/pages/onboard'));
const menuData = MenuItemTypes[] = [
{
title: 'onboard',
path: '/onboard',
meta: { showInMenu: false },
children: [
{
component: OnBoard,
// ...
},
// ...
]
},
// ...
];
const AppRouter = () => {
// ...
const { el, routes } = getRoutes(menuData);
// ...
return (
<BasicLayout {...matchedRoute.meta}>
<Suspense fallback={<Spin />}>
<Route path="/" exact component={MyDashboard} />
{el}
</Suspense>
// ...
</BasicLayout>
);
};
const App: React.FC<> = () => {
// ...
return <AppRouter />;
};
const AppContainer = () => (
<Router history={history}>
<Provider store={store}>
<Locale>
<App />
</Locale>
</Provider>
</Router>
);
看起来没什么问题。
看了一下 webpack 配置:
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all',
minSize: 30000,
minChunks: 1,
maxAsyncRequests: 5,
maxInitialRequests: 3,
cacheGroups: {
vendor: {
test: /[\\/]node_modules/,
enforce: true,
priority: 5,
},
antd: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]antd[\\/]/,
priority: 10,
},
antdIcons: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]@ant-design[\\/]/,
priority: 15,
},
styles: {
test: /\.(scss|css)$/,
minChunks: 1,
reuseExistingChunk: true,
enforce: true,
priority: 20,
},
},
},
},
看起来貌似也没什么问题。。。
build 之后 html 中的脚本, 乍一看如同也没故障…
<script type="text/javascript" src="/main.75a8d9f8.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/chunk.styles~main.eaa8f358.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/chunk.antdIcons~main.6ee35491.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/chunk.vendor~main.aa82abbc.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/chunk.main.db1b67a1.js"></script>
这种状况下, 批改 chunks
配置的比照:
chunks: all
包剖析:
加载工夫以及入口文件初始加载的脚本文件:
chunks: async
:
<script type="text/javascript" src="/main.64245819.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/chunk.main.d6a
简直没有什么变动, 一时间, 开始狐疑是不是受了其余配置的影响,就去认真去找了一下, 果然:
速度批改了配置。
修改后:
chunks:all
optimization: {
runtimeChunk: {
name: 'manifest',
},
splitChunks: {
chunks: 'all',
minSize: 30000,
minChunks: 1,
maxAsyncRequests: 5,
maxInitialRequests: 3,
cacheGroups: {
vendor: {
test: /[\\/]node_modules/,
enforce: true,
priority: 5,
},
antd: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]antd[\\/]/,
priority: 15,
enforce: true,
},
antdIcons: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]@ant-design[\\/]/,
priority: 15,
enforce: true,
},
antdV: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]@antv[\\/]/,
priority: 30,
enforce: true,
},
bizcharts: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]bizcharts[\\/]/,
priority: 20,
enforce: true,
},
dplayer: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]dplayer[\\/]/,
priority: 25,
enforce: true,
},
styles: {
test: /\.(scss|css|less})$/,
minChunks: 1,
reuseExistingChunk: true,
enforce: true,
priority: 20,
},
'react-dom': {
test: /[\\/]node_modules[\\/]react-dom[\\/]/,
priority: 25,
enforce: true,
},
'rc-components': {
test: /([\\/]node_modules[\\/]rc-[a-zA-Z-]+[\\/])/,
priority: 25,
enforce: true,
},
},
},
},
很快啊, 马上就有了变动:
chunks: async
入口文件初始加载的脚本:
<script type="text/javascript" src="/main.572fc9fe.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/chunk.main.8c0dcc22.js"></script>
除了入口脚本数量的变动, 总体积, 加载时长, 简直没有变动。
脚本数量的不同:
all
: 8async
: 4
区别就是, 大文件的体积不同, 对这个大文件的加载工夫有影响。
回头看, 这是一个 maxChunks
配置谬误引发的血案。
修改配置之后, 空谷传声。
依据不同场景正当的拆分
依据你的状况, 能够抉择更适宜的打包策略。
all
的劣势在于, 能共享代码。
Providing
all
can be particularly powerful, because it means that chunks can be shared even between async and non-async chunks.
抉择这个模式, 如果你用的协定是h2, 并行下载,可能有比拟好的成果。
async
会帮你合并一些包,但产生的申请也会缩小。
须要依据理论状况做测试, 抉择最适宜的打包策略。
还有一种宰割策略:
基于路由的宰割 vs 基于组件的宰割
打包的状况也会不同, 比照如下两幅图:
和:
理论的场景中, 不会严格的辨别这两种, 能够一起用。
比方, 个别状况下, 一个页面就是一个模块, 它的子页面, 也是一个模块, 而这两者是离开的。
也就是更贴近这个模型:
当然一些非凡的场景下, 也能够对某些性能组件去宰割, 比方播放器组件, 代码块组件等。
这个时候的组件, 会独自成包, 应用的时候才去加载。
这是另一个话题了, 也有很多细节在外面, 本篇就不过多介绍。
总结
具体, 还是要依据不同的场景,抉择不同的打包策略, 来达到最有成果。
webpack 也提供了具体的文档:
https://webpack.docschina.org…
理论用到的时候能够去看看。
内容就这么多,心愿对大家有所启发。
谢谢。
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