简答题
一、
1.javascript为什么是单线程?
与javascript的设计初衷无关,最早javascript是运行在浏览器中的脚本语言,目标是为了实现页面上的动静交互,实现页面的外围是dom操作,所以决定了javascript是单线程,否则会呈现线程同步的问题:
比方多个线程同时操作一个dom元素,这时浏览器不晓得要以谁的操作为准,造成代码执行程序凌乱
javascript是单线程也就意味着浏览器有多个工作的时候要排队顺次进行,一个一个实现,这种模式的长处是比拟平安。毛病是如果咱们遇到一个特地耗费工夫的工作,那么前面的工作就会始终等着这个工作的实现,这样会造成页面卡死的状况,会造成阻塞。
javascript语言无奈解决大量的耗时工作,为了解决这个问题,javascript讲执行工作分成了两种模式:同步模式和异步模式
2.同步模式
同步模式指的是咱们的javascript代码要顺次执行,前面的代码要期待前一句代码执行实现能力执行,排队执行,javascript代码大多数是以同步模式进行执行的
3.异步模式
异步模式指的是咱们的javascript代码不会期待后面的代码执行结束才开始执行。
咱们将执行的代码放入到调用栈中执行,如果是同步的间接执行,如果是异步的则放入音讯队列中期待执行,等到所有的代码执行结束,咱们的event loop就上场了,它会监听调用栈和音讯队列中的工作,当调用栈中所有的工作完结当前,它会从音讯队列中顺次取出回调函数压入到调用栈,开始执行,直到整个循环完结
4.Event Loop
主线程从音讯队列中读取事件,这个过程是循环不断的,所以整个的这种运行机制称为Event Loop(事件循环),Event Loop是javascript的执行机制
5.音讯队列
音讯队列是临时寄存异步工作的中央,咱们的异步代码会寄存到音讯队列中,等到同步代码执行结束当前,event loop会从音讯队列中顺次取出异步工作放到调用栈中再次执行。
6.宏工作,微工作
宏工作:以后调用栈中执行的代码成为宏工作,包含 主代码快 ,定时器
微工作:宏工作执行完,在下一个宏工作开始之前须要执行的工作,能够了解为回调函数
运行机制:
在执行栈中执行一个宏工作
执行过程中遇到微工作,将微工作增加到音讯队列中
以后宏工作执行结束,立刻执行微工作队列中的工作
微工作执行结束后,把下一个宏工作放到音讯队列中,通过eventloop放到调用栈中执行。
代码题
一、
new Promise((resolve, reject) => {
var a = 'hello'
resolve(a)
}).then(value=> {
var b = 'lagou'
return value + b
}).then(value=> {
var c = 'I❤U'
console.log(value + c )
})
二、
练习1:
let isLastInStock = function(cars) {
//获取最初一条数据
let last = cars => cars.pop()
//获取最初一条数据in_stock属性值
let getValue = last => last.in_stock
return fp.flowRight(value, last)
}
练习2:
let isFirstName = function(cars) {
//获取第一条数据
//获取第一条数据name属性值
return fp.flowRight(fp.prop('name'), fp.first)
}
练习3:
let _average = xs => {
return fp.reduce(fp.add, 0, xs)
}
let averageDollarValue = cars => {
return _average(fp.flowRight(fp.map(fp.prop('dollar_value')))(cars))
}
练习4:
let _underscore = fp.replace(/\s+/g, '_')
let arr = fp.flowRight(fp.map(fp.prop('name')))(cars)
let sanitizeNames = arr => {
return fp.flowRight(fp.map(fp.flowRight(_underscore, fp.toLower)))(arr)
}
三、
//support.js
class Container {
static of(value) {
return new Container(value)
}
construtor(value) {
this._value = value
}
map(fn) {
return Container.of(fn(this._value))
}
}
class MayBe {
static of (value) {
return new MayBe(value)
}
constructor (value) {
this._value = value
}
map (fn) {
return this.isNothing() ? MayBe.of(null) : MayBe.of(fn(this._value))
}
isNothing () {
return this._value === null || this._value === undefined
}
}
module.exports = { MayBe, Container }
练习1:
const fp = require('lodash/fp')
const { MayBe, Container } = require('./support')
let maybe= MayBe.of([5,6,1])
let ex1 = () => {
return maybe.map(arr => fp.flowRight(fp.map(fp.add(1)))(arr))
}
练习2:
let ex2 = () => {
return xs.map(arr => fp.first(arr))
}
练习3:
let ex3 = () => {
return safeProp('name', user).map(x => fp.first(x))
}
练习4:
let ex4 = (n) => {
return MayBe.of(n).map(n => parseInt(n))
}
四、
const PENDING = 'pending'
const FULFILLED = 'fulfilled'
const REJECTED = 'rejected'
class Promise {
constructor(executor) {
//状态初始化为pending
this.status = PENDING
//胜利传参
this.value = undefined
//失败起因
this.reason = undefined
//存储胜利的回调函数
this.successCallbacks = []
//存储失败的回调函数
this.failCallbacks = []
//胜利
let resolve = (value) => {
if(this.status == PENDING) {
this.status = FULFILLED
this.value = value
while (this.successCallbacks.length) this.successCallbacks.shift()()
}
}
//失败
let reject = (reason) =>{
if(this.status == PENDING) {
this.status = REJECTED
this.reason = reason
while (this.failCallbacks.length) this.failCallbacks.shift()()
}
}
try {
executor(resolve, reject)
} catch(err) {
reject(err)
}
}
then(successCallback, failCallback) {
//参数可有能够无
successCallback = successCallback ? successCallback : value => value
failCallback = failCallback ? failCallback : reason => { throw reason}
let promise2 = new Promise((resolve, reject)=>{
if(this.status == FULFILLED) {
setTimeout(()=>{ //异步让promise2先创立
try {
let x = successCallback(this.value)
// 判断 x的值是一般值还是Promise对象
// 一般值 间接调用reslove
// 若是Promise对象,查看Promise对象返回的接口
// 再依据后果,决定调用resolve还是reject
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
} catch(err) {
reject(err)
}
}, 0)
} else if(this.status == REJECTED) {
setTimeout(()=>{ //异步让promise2先创立
try {
let x = failCallback(this.reason)
// 判断 x的值是一般值还是Promise对象
// 一般值 间接调用reslove
// 若是Promise对象,查看Promise对象返回的接口
// 再依据后果,决定调用resolve还是reject
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
} catch(err) {
reject(err)
}
}, 0)
} else {
//存储胜利的回调函数
this.successCallbacks.push(()=> {
setTimeout(()=>{ //异步让promise2先创立
try {
let x = successCallback(this.value)
// 判断 x的值是一般值还是Promise对象
// 一般值 间接调用reslove
// 若是Promise对象,查看Promise对象返回的接口
// 再依据后果,决定调用resolve还是reject
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
} catch(err) {
reject(err)
}
}, 0)
})
//存储失败的回调函数
this.failCallbacks.push(()=> {
setTimeout(()=>{ //异步让promise2先创立
try {
let x = failCallback(this.reason)
// 判断 x的值是一般值还是Promise对象
// 一般值 间接调用reslove
// 若是Promise对象,查看Promise对象返回的接口
// 再依据后果,决定调用resolve还是reject
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
} catch(err) {
reject(err)
}
}, 0)
})
}
})
return promise2
}
finally (callback) {
return this.then(value => {
return MyPromise.resolve(callback()).then(() => value);
}, reason => {
return MyPromise.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
})
}
catch (failCallback) {
return this.then(undefined, failCallback)
}
static all (array) {
let result = [];
let index = 0;
return new MyPromise((resolve, reject) => {
function addData (key, value) {
result[key] = value;
index++;
if (index === array.length) {
resolve(result);
}
}
for (let i = 0; i < array.length; i++) {
let current = array[i];
if (current instanceof MyPromise) {
// promise 对象
current.then(value => addData(i, value), reason => reject(reason))
}else {
// 一般值
addData(i, array[i]);
}
}
})
}
static resolve (value) {
if (value instanceof MyPromise) return value;
return new MyPromise(resolve => resolve(value));
}
}
function resolvePromise (promise2, x, resolve, reject) {
if(promise2 === x) {
return reject(new TypeError('返回了雷同的Promise对象'))
}
if(x instanceof Promise) {
//promise对象
x.then(resolve, reject)
} else {
//一般值
resolve(x)
}
}
module.exports = Promise
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