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一、观察者模式
1. 什么是观察者模式
当对象之间存在一对多的依赖关系时,其中一个对象的状态产生扭转,所有依赖它的对象都会收到告诉,这就是观察者模式。
2. 理论场景
1. DOM
事件
开发过程中,最常见的观察者模式场景就是 DOM
事件函数,先看看代码:
document.body.addEventListener('click', () => {alert(2)
}, false)
当 body
节点被点击时,触发 alert(2)
,从观察者模式来解释,就是咱们订阅了 bdoy
节点的点击事件,当点击事件触发,咱们就会收到告诉。
2. 网站登录
网站登录性能,想必大多数做过平台需要的同学都实现过,当网站中的不同模块,如 Header 模块、Nav 模块、注释模块,都依赖登录后获取的用户数据时,该怎么去实现呢?
2.1 一般做法
先看代码:
login.succ((data => {header.setAvatar(data.avatar) // 设置头像
nav.setAvatar(data.avatar) // 设置导航区的头像
list.refresh() // 刷新列表})
这样的代码是不是特地相熟?把依赖的办法,放在回调函数中。上述就是在登录胜利的回调函数中,增加了各模块的办法。这么做导致各个模块和登录模块高度耦合,当新增了一个地址栏模块时,不得不再次批改登录模块的回调函数,违反了凋谢 - 关闭准则。
2.2 观察者模式
用观察者模式,优化上述需要。
登录模块是一个订阅对象,Header 模块、Nav 模块、注释模块增加对登录模块的订阅,当登录模块产生扭转时,告诉各个订阅了登录模块的模块。代码如下:
// 登录模块 js
// 登录胜利后,公布“loginSucc”登录胜利音讯,并传递 data 数据
login.succ(data=> {login.trigger('loginSucc', data)
})
// header 模块 js
// 订阅“loginSucc”登录胜利音讯
login.listen('loginSucc', () => {header.setAvatar(data.avatar)
})
// nav 模块 js
// 订阅“loginSucc”登录胜利音讯
login.listen('loginSucc', () => {nav.setAvatar(data.avatar)
})
上述代码用观察者模式重构了网站登录性能,后续不论新增多少业务模块,依赖登录性能,都只须要在模块内新增对登录胜利的订阅,无需再改变登录模块。
3. 双向数据绑定
双向数据绑定也能够通过观察者模式实现。
双向指的是视图 view
和模型 model
,当视图产生扭转时,模型也发生变化,同样,当模型产生扭转,视图也跟着同步变动。
分为以下几个步骤实现:
3.1 新建公布 - 订阅对象
新建一个公布 - 订阅对象,用于公布音讯,订阅音讯。
subscribe
:订阅函数,当其余对象增加订阅音讯时,将回调函数push
进callbacks
对象数组中;publish
:公布函数,当公布音讯时,触发callbacks
中该音讯对应的callback
.
const Pubsub = {subscribe: function (ev, callback) {this._callbacks || (this._callbacks = {});
(this._callbacks[ev] || (this._callbacks[ev] = [])).push(callback);
},
publish: function () {const args = [...arguments]
const ev = args.shift()
if (!this._callbacks) return
if (!this._callbacks[ev]) return
this._callbacks[ev].forEach(callback => {callback(...args)
})
}
}
3.2 ui
更新
3.2.1 公布 ui
更新音讯
注册 document
的 keyup
/ change
事件,当激活事件的 dom
元素领有 data-bind
属性时,阐明 ui
正在更新,公布 ui
更新音讯告诉订阅者。
function eventHander (e) {const { target} = e
const {value: propValue} = target
const propNameWhole = target.getAttribute('data-bind')
if (propNameWhole) {
// 公布 ui 更新音讯
Pubsub.publish('ui-update-event', { propNameWhole, propValue})
}
}
console.log(document.addEventListener)
document.addEventListener('change', eventHander, false)
document.addEventListener('keyup', eventHander, false)
3.2.2 订阅 model
更新音讯
所有蕴含 data-bind
属性的 dom
元素,订阅 model
更新音讯,当 model
更新时,ui
将会收到告诉。
// 订阅 model 更新音讯,更新后所有符合条件的 dom 节点都会收到告诉,进行更新
Pubsub.subscribe('model-update-event', function ({propNameWhole, propValue}) {const elements = document.querySelectorAll(`[data-bind="${propNameWhole}"]`)
elements.forEach(element => {const elementTagName = element.tagName.toLowerCase()
const formTypeTagNames = ['input', 'select', 'textarea']
if (formTypeTagNames.includes(elementTagName)) {element.value = propValue} else {element.innerHTML = propValue}
})
})
3.3 model
更新
3.3.1 订阅 ui
更新音讯
订阅 ui
更新音讯,当 ui
更新时,触发 modal
更新。
class Bind {constructor () {this.modelName = ''}
initModel ({modelName}) {
this.modelName = modelName
// 订阅 ui 更新音讯
Pubsub.subscribe('ui-update-event', ({propNameWhole, propValue}) => {const [ , _propName] = propNameWhole.split('.')
this.updateModalData(_propName, propValue)
})
}
// xxx 省略 xxx
updateModalData (propName, propValue) {const propNameWhole = `${this.modelName}.${propName}`
// 公布 model 更新音讯
Pubsub.publish('model-update-event', { propNameWhole, propValue});
}
}
3.3.2 公布 model 更新音讯
model
更新时,公布 model
更新音讯,此时,订阅了 model
更新音讯的 ui
,将失去告诉。
class Bind {constructor () {this.modelName = ''}
// xxx 省略 xxx
loadModalData (modelData) {for (let propName in modelData) {this.updateModalData(propName, modelData[propName])
}
}
updateModalData (propName, propValue) {const propNameWhole = `${this.modelName}.${propName}`
// 公布 model 更新音讯
Pubsub.publish('model-update-event', { propNameWhole, propValue});
}
}
3. 总结
从上文的理论场景例子可见,观察者模式建设了一套触发机制,帮忙咱们实现更松耦合的代码编写。然而也不能适度应用,否则会导致程序难以追踪和了解。
二、装璜器模式
1. 什么是装璜器模式
简略来说,装璜器模式就是给对象动静减少性能。
有一个鸭子对象,它会发声 makeVoice
,会睡觉 sleep
,然而因为它还太小,不会走路,代码如下:
const duck = {makeVoice: () => {console.log('我会嘎嘎嘎啦')
},
sleep: () => {console.log('谁又不会睡觉呢')
},
init: function () {this.makeVoice()
this.sleep()}
}
duck.init()
当它 3 个月大的时候,忽然学会走路 walk
了,这个时候,怎么在代码中,为鸭子 duck
增加走路 walk
性能呢?大多数状况下,咱们会抉择间接批改鸭子 duck
办法,代码如下:
const duck = {makeVoice: () => {console.log('我会嘎嘎嘎啦')
},
sleep: () => {console.log('谁又不会睡觉呢')
},
walk: () => {console.log('哈哈哈,我会走路啦')
},
init: function () {this.makeVoice()
this.sleep()
this.walk()}
}
duck.init()
高兴的时光总是短暂的,鸭子越长越大,性能也越来越多。有一天,你销假出去玩,托付敌人帮你关照这只鸭子,不巧,鸭子要下蛋了,敌人须要帮鸭子增加一个下蛋的性能,这就有点麻烦了因为这是他第一次关照这只鸭子,他放心如果间接在鸭子外部增加办法会影响到什么。
于是他想到了一个好办法,不间接批改鸭子外部,而是通过一个内部函数,援用这个鸭子,并为内部函数增加下蛋的性能。
代码如下:
const before = function (fn, beforeFn) {return function () {beforeFn.apply(this, arguments)
return fn.apply(this, arguments)
}
}
const after = function (fn, afterFn) {return function () {const __ = fn.apply(this, arguments)
afterFn.apply(this, arguments)
return __
}
}
const duck = {makeVoice: function () {console.log('我会嘎嘎嘎啦')
},
sleep: function () {console.log('谁又不会睡觉呢')
},
walk: function () {console.log('哈哈哈,我会走路啦')
},
init: function () {this.makeVoice()
this.sleep()
this.walk()}
}
after(duck.init, function egg () {console.log('生蛋高兴~')
}).apply(duck)
这就是装璜器模式,动静的为鸭子增加性能,而不间接批改鸭子自身。
2. 理论场景
1. 数据上报
自定义事件的数据上报个别都依赖于点击事件,那么这个点击事件既要承当本来的性能,又要承当数据上报的性能。
1.1 一般做法
先上代码:
const loginBtnClick = () => {
console.log('去登录')console.log('去上报')
}
如同没故障,这样的代码中我的项目中随处可见,回避 (面向过程编程) 虽可耻但有用。
1.2 装璜器模式做法
能够通过装璜器模式来重构上述代码,将职责划分更细,代码松耦合,可复用性更高。
const after = function (fn, afterFn) {return function () {const __ = fn.apply(this, arguments)
afterFn.apply(this, arguments)
return __
}
}
const showLogin = function () {console.log('去登录')
}
const log = function () {console.log('去上报')
}
const loginBtnClick = after(showLogin, log)
loginBtnClick()
2. 动静减少参数
一个惯例的 ajax
申请参数包含 type
/ url
/ param
,当突发一个非凡状况,须要在 ajax
的参数中,新增一个 token
参数。
2.1 一般做法
先上代码:
const ajax = function (type, url, param) {
// 新增 token 参数
param.token = 'xxx'
// ...ajax 申请... 省略
}
好了,又一次违反凋谢 - 关闭准则,间接批改了 ajax
函数外部.
2.2 装璜器做法
通过装璜器模式,在 ajax
调用之前,为 ajax
减少 token
参数,代码如下:
const before = function (fn, beforeFn) {return function () {beforeFn.apply(this, arguments)
return fn.apply(this, arguments)
}
}
let ajax = function (type, url, param) {console.log(arguments)
// ...ajax 申请... 省略
}
ajax = before(ajax, function (type, url, param) {console.log(param)
param.token = 'xxx'
})
ajax('type', 'url', {name: 'tj'})
这样做能够缩小 ajax
函数的职责,进步了 ajax
函数的可复用性,
3. 总结
本文通过给鸭子函数动静减少性能、数据上报、动静减少参数 3 个例子,讲述了装璜器模式的利用场景及带给咱们的益处。
装璜器模式,让对象更加稳固,且易于复用。而不稳固的性能,则能够在个性化定制时进行动静增加。
三、职责链模式
1. 什么是职责链模式
职责链模式就是当一个对象 a
,有多种可能的申请对象 b
、c
、d
、e
时,咱们为 b
、c
、d
、e
别离定义一个职责,组成一条职责链,这样 a
只须要找到 b
发动申请,而后沿着职责链持续申请,直到找到一个对象来解决 a
。
女孩子们都喜爱结伴吃饭,我当初要找一个人一起吃饭,代码如下:
嗯 ….. 女程序员的确是这样,吃个饭也要写代码发申请的。
const [astrid, brooke, calliope] = [{
name: 'astrid',
requirement: '我要吃湘菜'
},{
name: 'brooke',
requirement: '我要找 10 集体一起吃饭'
},{
name: 'calliope',
requirement: '我要和男朋友一起吃饭'
}]
// 是否满足 Astrid 的要求
function isSatisfyAstrid (user) {// ... 省略...}
// 是否满足 Brooke 的要求
function isSatisfyBrooke (user) {// ... 省略...}
// 是否满足 Calliope 的要求
function isSatisfyCalliope (user) {// ... 省略...}
function eatDinner () {if (isSatisfyAstrid()) {console.log(` 我能够和 astrid 一起吃晚饭啦 `)
} else if (isSatisfyBrooke()) {console.log(` 我能够和 brooke 一起吃晚饭啦 `)
} else if (isSatisfyCalliope()) {console.log(` 我能够和 calliope 一起吃晚饭啦 `)
} else {console.log(` 哎呀,我要一个人吃晚饭啦 `)
}
}
因为 astrid
、brooke
、calliope
吃晚饭的要求不同,我须要一个个去发动晚餐申请,直到找到许可和我一起吃晚饭的人。
在这里,我假如 astrid
的要求是要吃湘菜,brooke
的要求是要找 10 集体凑一桌一起吃,calliope
的要求是只想和男朋友一起吃饭。
上述代码用 if-else
的做法十分死板,如果我又多了个敌人 davi
,我必须再次批改 eatDinner
办法,违反了凋谢 - 关闭准则,不易于保护。
上面应用职责链来优化上述代码,代码如下:
// 给每个人定义一个职责
const chainOrderA = new Chain(isSatisfyAstrid)
const chainOrderB = new Chain(isSatisfyBrooke)
const chainOrderC = new Chain(isSatisfyCalliope)
// 设置一下职责链的程序
chainOrderA.setNextSuccessor(chainOrderB)
chainOrderB.setNextSuccessor(chainOrderC)
// 发动申请,这时我只须要向职责链上的第一个人申请
function eatDinner () {chainOrder.passRequest() // 发动申请
}
将职责作为转入 Chain
函数,并通过 setNextSuccessor
定义该职责的下一个职责函数,组成一条 chainOrderA
-> chainOrderB
-> chainOrderC
职责链,这时,我只须要向 astrid
发动申请,如果申请失败,将会沿着职责链持续申请,直到找到和我一起吃晚饭的人。
上面将讲述在理论场景中怎么应用职责链模式,怎么实现 Chain
办法,请持续往下看。
2. 理论场景
1. 618 预售商品订单
电商网站免不得会推出商品预售流动,假如在 618 之前,预付 500 定金,可取得 100 元优惠券,预付 200 元定金,可取得 50 优惠券,未付定金则无优惠券。618 当天的购买事件如下:
1.1 一般做法
先上代码。
本文代码仅举例说明,和业务无关。
const order = function (orderType) {if (orderType === 500) {console.log('已预付 500 定金,享有 100 优惠券')
} else if (orderType === 200) {console.log('已预付 200 定金,享有 50 元优惠券')
} else {console.log('未付定金,无优惠')
}
}
order(500) // '已预付 500 定金,享有 100 优惠券'
相熟的代码,一长段的 if-else
判断,不利于保护。
1.2 职责链模式
定义一个职责类 Chain
。
- 接管一个职责函数
fn
作为参数; setNextSuccessor
指定该职责的下一个职责函数;-
passRequest
发动对职责函数fn
的申请;- 如果返回后果是
nextSuccesstor
,阐明申请失败,持续申请职责链上的下一个职责函数; - 如果不是返回
nextSuccesstor
,阐明找到了接管申请的对象,返回申请后果,不再继续执行职责链上的下一个职责函数。
- 如果返回后果是
代码如下:
const Chain = function(fn) {
this.fn = fn;
this.successor = null;
};
Chain.prototype.setNextSuccessor = function(successor) {return this.successor = successor;}
Chain.prototype.passRequest = function() {const ret = this.fn.apply(this, arguments)
if (ret === 'nextSuccessor') {return this.successor && this.successor.passRequest.apply(this.successor, arguments);
}
return ret;
};
而后定义职责类实例,通过 setNextSuccessor
组成职责链,代码如下:
const order500 = function (orderType) {if (orderType === 500) {console.log('已预付 500 定金,享有 100 优惠券')
} else {return 'nextSuccessor'}
}
const order200 = function (orderType) {if (orderType === 200) {console.log('已预付 200 定金,享有 50 元优惠券')
} else {return 'nextSuccessor'}
}
const chainOrder500 = new Chain(order500)
const chainOrder200 = new Chain(order200)
chainOrder500.setNextSuccessor(chainOrder200)
chainOrder500.passRequest(200)
上述代码将 chainOrder500
和 chainOrder200
组成一条职责链,不论用户是哪种类型,都只须要向 chainOrder500
发动申请,如果 chainOrder500
无奈解决申请,就会持续沿着职责链发动申请,直到找到能解决申请的职责办法。
通过职责链模式,解耦了申请发送者和多个接收者之间的简单关系,不再须要晓得具体哪个接收者来接管发送的申请,只须要向职责链的第一个阶段发动申请。
3. 总结
职责链模式,帮忙咱们治理代码,升高发动申请和接管申请对象之间的耦合。
职责链模式中的节点数量和程序是能够自在变动的,能够在运行时决定链中蕴含哪些节点。
可通过 github 源码 进行实操练习。
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