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需要
用拓扑图的形式,为用户直观的展现各类资产(数据库设施、安全设备等)自身的运行状态、危险状态,它们之间的连贯、数据交互关系,它们的所属组织关系等;
实现成果
在线链接地址:https://codepen.io/alfredch3n…
GoJS 入门
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无论学习哪种编程语言、第三方库和框架等,最好最快的学习形式都是通过官网的规范入门教程学习。这里介绍下我学习入门常识时在官网中罕用到的几个栏目,以及它们对应的性能。
(一)疾速入门教程,学习如何应用 GoJS 生成根底图形
(二)GoJS 案例库,蕴含了各种各样类型的图形,在这里找到和你心愿生成的图形案例后,把代码挎下来批改是最快的生成图形形式
(三)GoJS 图表所有可配置项参数详解,如果须要找对应的某个配置项属性怎么设置,在这里就能够找到
(四)GoJS API 列出了所有的实现的类,以及类的形容、属性和办法,依据业务需要在这里查找对应的属性和办法进行操作。例如:点击某个 Group 节点,收起 Group 内的元素,则要找到 Group 类,再找到 collapseSubGraph 办法,查看如何应用。
(五)善用论坛搜寻性能,一些配置项参数本人找十分麻烦和艰难,要置信你遇到的问题其他人也遇到过,间接在官方论坛的搜寻性能去搜寻,是十分不便的,只有关键词输出正确,搜寻进去的后果还是比较满意的(截图页面是在官网中的导航栏 Form 标签项跳转过来的)
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GoJS 入门教程中文翻译版本,同时作者还输入了本人的了解,具体地解释了 GoJS 的应用办法和基本原理。这里援用一下文章中我感觉很好的局部内容:
记住 GoJS 的命名空间是 go,所有的 GOJs 蕴含的类型都在 go 这个命名空间下。所有的 GoJS 的类比方 Diagram、Node、Panel、Shape、TextBlock 都是以 go. 为前缀的。
这篇文章会举例通知你如何调用 go.GraphObject.make 来创立一个 GoJS 对象。更具体的介绍状况请看 Building Objects in GoJS,它应用 $ 作为 go.GraphObject.make 的缩写,这样很不便。如果你的代码中 $ 示意别的对象,你也能够选一个其它的短变量,比方 $$ 或者 MAKE 或者 GO.
图表和模型
图表 (Diagram) 的节点 (Node) 和链接 (Link) 是模型治理下的可视数据。GoJS 反对模型 - 视图构架,当模型蕴含形容节点和链接的数据(Javascript 的数组对象)。而且图表应用视图的形式来体现数据中的节点和链接对象。咱们加载、编辑、保留的是模型而不是图表。你在模型的数据对象中增加你的 APP 须要的属性,而不是去批改 Diagram 和 GraphObject 类的原型。
本文以下内容皆默认您曾经把握了 GoJS 的入门常识。
拓扑图的数据结构
在 GoJS 中,只有把一个蕴含形容节点和链接的数据绑定到 GoJS 的图表 Model 上,那么图表便会以视图的形式来体现数据中的节点和链接对象。所以,只有咱们依照指定的格局构建好图表数据对象,就能够让 GoJS 自行渲染出图表了。以下是构建好的图表数据对象例子:
// 拓扑图数据
var topoChartData = {
// 所有节点数据
"nodeDataArray": [
{
"key": "root", // 节点的惟一标识
"category": "root", // 节点类型
// 把 节点类型 当做属性名,对应的属性值是节点独有的一些数据
"root": {"name": "根节点", // 节点独有的数据——名称},
}
],
// 所有连接线数据
"linkDataArray": [
{
"from": "52d59c8d-1f8b-4405-8036-dfe51e8419f1", // 连接线的源节点
"to": "node67", // 连接线的指标节点
"category": "layerThreeLinkInfo", // 连接线类型
}
],
};
定义好图表 Model 的数据后,就以该数据对象为根底,一步步配置图表参数,把图表打造成咱们想要的样子。
具体实现
初始化图表
初始化图表,须要指定一个 DOM 元素让其挂载下来,依据需要,配置图表的根底参数,具体内容代码如下:
let vm = this;
let dom = document.getElementById('topo-chart');
// 实例化一个 GoJS 的图表类,配置根底参数
vm.diagram = $(go.Diagram, dom,
{layout: $(go.TreeLayout), // 主体布局为树形构造
maxSelectionCount: 1, // 选中的节点最多为 1 个
'toolManager.hoverDelay': 10, // 鼠标悬浮提示框显示延迟时间
// allowMove: false, // 不容许拖拽元素
allowClipboard: false, // 不容许复制粘贴
allowDelete: false, // 不容许删除
});
自定义节点模板款式
这一部分是开发过程中比拟干燥然而须要破费工夫较多的一部分,要把节点的款式配置成与 UI 图相符的样子,就须要大量调试,找到正确的节点模板属性配置,须要对各类型的节点属性有相当的理解。
这里只列出 根节点 这一种须要配置的节点模板,以及配置办法,其余节点模板配置形式相似。
首先,应用 nodeTemplateMap.add
办法减少一种自定义模板类型,第一个参数会与图表数据对象(不懂图表数据对象的,回头看文章)中,属性 category 值为 ‘root’ 的节点匹配和利用。第二个参数,就是应用 go.GraphObject.make
即 $
函数,生成该模板中所有的节点元素了。go.GraphObject.make
具体用法请看官网文档,这里的应用次要是配置了节点元素款式,应用 go.Binding
办法绑定了图表数据对象中的节点名称数据。
// 根节点模板(模板是 gojs 提供的管制节点显示款式的 api)// 应用 add 办法增加模板,会以办法的第一个参数匹配节点数据的 category 属性,只有匹配的节点模板才失效
vm.diagram.nodeTemplateMap.add('root', $(go.Node, 'Auto',
{selectionAdorned: false,},
// 图片背景
$(go.Picture,
{desiredSize: new go.Size(153, 133),
source: '/static/images/topo-manage/root-icon.svg',
},
),
// 文字
$(go.TextBlock,
{margin: new go.Margin(0, 0, 10, 0),
stroke: '#fff',
width: 90,
font: '14px Microsoft YaHei',
alignment: go.Spot.BottomCenter,
textAlign: 'center',
maxLines: 2,
overflow: go.TextBlock.OverflowEllipsis,
toolTip: $('ToolTip',
{
'Border.fill': '#021026',
'Border.stroke': '#12409E',
'Border.parameter1': 4,
},
$(go.TextBlock,
{margin: 4, stroke: 'white',},
new go.Binding('text', '', model => model[model.category].name),
),
),
},
// 应用 Binding 办法绑定 节点数据 到此节点的 某个属性,这里绑定了 text 属性
new go.Binding('text', '', model => model[model.category].name),
),
));
自定义连接线模板款式
这一部分与下面的节点模板款式配置相似,不多赘述。
// 连接线默认模板
vm.diagram.linkTemplate = $(go.Link,
{
selectable: false,
routing: go.Link.Orthogonal,
},
$(go.Shape, { stroke: '#3386FF',}),
);
动静高亮和显示连接线
动态显示连接线用到了 GoJS 的 API,大略操作逻辑是这样的:首先对图表增加节点选中监听事件,如果点击了一个节点,先把所有的节点勾销高亮、连接线暗藏,而后再依据点击的节点,高亮须要高亮的节点,显示须要显示的连接线。
// 增加节点选中监听事件
this.diagram.addDiagramListener('ChangedSelection', () => {vm.updateHighlights();
});
// 绘制连贯的节点款式和线
updateHighlights() {
let vm = this;
// 获取选中的节点(图表设置了最多只能抉择一个节点,即 first() 取到的节点是以后选中的节点)let sel = vm.diagram.selection.first();
if (sel === null) return false;
// 设置所有节点为未选中状态
if (sel.data.category === 'devInfo' || sel.data.category === 'devNotConfigInfo' || sel.data.category === 'dbInfo') {
vm.diagram.nodes.each(node => {node.isHighlighted = false;});
// 设置能力单元连接线初始值为暗藏
vm.diagram.links.each(link => {if (link.data.category === 'devInfo' || link.data.category === 'devNotConfigInfo') {let shp1 = link.findObject('dev-link-shape');
let shp2 = link.findObject('dev-link-toArrow');
shp1.visible = false;
shp2.visible = false;
}
});
}
// 依据选中的节点别离设置相干的节点和连接线高亮
vm.showDevLink(sel);
vm.highlightNode(sel);
},
/**
* 显示暗藏的能力单元连接线,x 为以后选中的节点
* @param x
*/
showDevLink(x) {if (x instanceof go.Node) {
// 抉择的是能力单元节点
if (x.data.category === 'devInfo' || x.data.category === 'devNotConfigInfo') {
// 所有 从该节点进来 的线设置为显示
x.findLinksOutOf().each(link => {let shp1 = link.findObject('dev-link-shape');
let shp2 = link.findObject('dev-link-toArrow');
shp1.visible = true;
shp2.visible = true;
});
}
// 抉择的是资产节点
if (x.data.category === 'dbInfo') {x.findLinksInto().each(link => {
// 所有 指向该节点 的线设置为显示
let shp1 = link.findObject('dev-link-shape');
let shp2 = link.findObject('dev-link-toArrow');
shp1.visible = true;
shp2.visible = true;
});
}
}
},
// 高亮选中节点连贯的节点背景
highlightNode(x) {if (x instanceof go.Node) {
// 抉择的是能力单元节点
if (x.data.category === 'devInfo' || x.data.category === 'devNotConfigInfo') {
// 所有 指标节点 设置高亮款式
x.findNodesOutOf().each(node => {node.isHighlighted = true;});
}
// 抉择的是资产节点
if (x.data.category === 'dbInfo') {
// 所有 源节点 设置高亮款式
x.findNodesInto().each(node => {node.isHighlighted = true;});
}
}
},
开展收起 Group 节点
开展收起 Group 节点,也是应用了 GoJS 的 API,通过 diagram.commandHandler
办法,先判断节点是否开展收起,如果能够,就用该办法的 collapseSubGraph
和 expandSubGraph
指令,对 Group 节点执行开展收起动作。
/**
* 开展 / 收起点击的二级部门节点
* @param e 输出事件,鼠标或键盘触发
* @param obj 以后点击的节点对象
* @param type 指定 开展 / 收起 操作
*/
clickDepartTwo(e, obj, type) {
let group = obj.part;
// 判断节点是否是 Group 节点
if (group instanceof go.Adornment) group = group.adornedPart;
if (!(group instanceof go.Group)) return;
// 判断有没有图层
let diagram = group.diagram;
if (diagram === null) return;
// 判断节点是否收起 / 开展
let cmd = diagram.commandHandler; // 获取图层指令
if (group.isSubGraphExpanded) {if (!cmd.canCollapseSubGraph(group)) return; // 如果 group 不能收起,return
} else {if (!cmd.canExpandSubGraph(group)) return; // 如果 group 不能开展,return
}
// 如果指定了 type,则按 type 与 节点以后开展状态 来决定开展 / 收起
if (type) {if (type === 'collapse' && group.isSubGraphExpanded) {cmd.collapseSubGraph(group); // 收起
} else if (type === 'expand' && !group.isSubGraphExpanded) {cmd.expandSubGraph(group); // 开展
}
} else { // 如果未指定 type,则按 节点以后开展状态 来决定开展 / 收起
if (group.isSubGraphExpanded) {cmd.collapseSubGraph(group); // 收起
} else {cmd.expandSubGraph(group); // 开展
}
}
},
绑定图表 Model
通过以上一系列的配置,图表的自定义款式和行为就实现了,最初一步,只须要把图表数据对象绑定到图表 Model 上,即可功败垂成!
// 更新拓扑图数据
updateModel: function (val) {
let vm = this;
// gojs 官网绑定 model 的示例代码
if (val instanceof go.Model) {
// 如果传入的 val 是 go.Model 类,能够间接绑定到 model
vm.diagram.model = val;
} else {
// 构建一个 model 对象,把拓扑图数据绑定到此对象
let m = new go.GraphLinksModel();
if (val) {for (let p in val) {if (val.hasOwnProperty(p)) {m[p] = val[p];
}
}
}
// 绑定到 model
vm.diagram.model = m;
}
},
总结
本文针对拓扑图的需要,采纳了 GoJS 来实现,先学习了 GoJS 的入门常识,再依据需要构建了图表数据对象,配置了各类节点和连接线的模板款式,实现了动静高亮节点和显示连接线、开展收起 Group 节点的办法,最初把图表数据对象绑定到了图表 Model 上,实现了拓扑图性能。
拓扑图一开始的需要和构想是非常复杂和巨大的,不仅要展现简单的数据,甚至还能够像网络拓扑一样,随便拖拽更改节点之间的连贯、隶属等关系。目前版本实现的拓扑图,只是实现了数据可视,并没有实现拖拽保留性能。如果想要持续开发,实际上 GoJS 是齐全能够实现的,官网自身也有拓扑图相干的例子,只有把握相干的 API 接口,就能实现。