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需要
校园平安告警的我的项目,其中一个须要实现的性能就是能够实时告警,简略来说,是后盾通过接管校园里拾音器的关键词告警当前,推送到前端,前端弹窗提醒告警,做出解决。所以采纳了 webSocket 来实现。
根本应用
- 这里用正则判断 url 地址的前缀并替换,前面是后盾接口地址,最初是用户 ID(后盾所需参数)
const url = `${baseURL.replace("https://", "ws://").replace("http://", "ws://")}/websocket/api/${userId}`;
- 而后在 useEffect 中写入连贯,组件销毁的时候再去敞开连贯。
// webSocket 连贯状态
const [isConnect, setIsConnect] = useState<number>(-1);
const [socket, setSocket] = useState<any>(null);
useEffect(() => {const ws = new WebSocket(url);
setSocket(ws);
return () => {ws.close();
};
}, []);
3. 在新的 useEffect 中定义各个状态的回调。
useEffect(() => {if (socket) {
//onopen 是 webSocket 连贯胜利后的回调,能够在这里打印一下,如果胜利打印,则代表连贯胜利
socket.onopen = () => {setIsConnect(1)
};
//WebSocket 协定只容许字符串或二进制类型的数据传输
//onmessage 是承受到数据后的回调
socket.onmessage = (data: string) => acceptMessage(data);
//onclose 是连贯敞开后的回调。前面均为自定义函数,能够在新的函数里写本人的业务逻辑
socket.onclose = () => webSocketOnClose();
socket.onerror = () => webSocketOnError();
}
}, [socket]);
4. 接管音讯, 在这一步,后盾推送音讯过去后打印进去,就代表胜利接管,能够写本人业务逻辑了。
const acceptMessage = ({data}: string) => {console.log(data)
}
5. 前端断网重连性能,场景大略就是如果前端网络中断了当前,websocket 就断开了,这时候网络复原后,是不会主动重连的,所以加上这两个监听就能够实现了。
const initWebSocket = () => {const ws = new WebSocket(url);
setSocket(ws);
console.log('socket 初始化')
}
// 断网重连
useEffect(() => {const handleOnline = () => initWebSocket();
const handleOffline = () => {if (socket) {socket.close();
setIsConnect(0);
}
};
window.addEventListener("online", handleOnline);
window.addEventListener("offline", handleOffline);
return () => {window.removeEventListener("online", handleOnline);
window.removeEventListener("offline", handleOffline);
};
}, [socket]);
- 心跳机制性能实现。这里是和后端约定好的,我给他发 ping,他承受到当前给我返 pong,这种状况能够认定是链接胜利状态的。因为过后思考能够用 onclose 事件去重连。然而会呈现一个问题就是,当组件卸载后,链接会敞开,这个时候 onclose 监听到了,他又会去做个新的链接,会导致后盾有效链接越来越多。所以采纳了手写心跳的形式。
useEffect(() => {if (socket) {socket.onopen = () => {setIsConnect(1)
};
socket.onmessage = (data: string) => acceptMessage(data);
socket.onclose = () => webSocketOnClose();
socket.onerror = () => webSocketOnError();
// 心跳机制 实现思路,每跟后盾发一次 ping,前端计数 +1,后盾返回 pong, 计数清零,如没有返回 pong,则计数累加,当计数大于 5 后,从新链接。const heartbeatInterval = setInterval(() => {if (socket.readyState === WebSocket.OPEN) {socket.send(`${userId},PING`);
setPingNum(() => pingNum + 1)
}
}, 5000);
return () => clearInterval(heartbeatInterval);
}
}, [socket, pingNum]);
useEffect(() => {if (pingNum > 5) {initWebSocket();
}
}, [pingNum])
const acceptMessage = ({data}: any) => {const acceptData = JSON.parse(data);
if (acceptData === "PONG") {setPingNum(0)
}
}
如有不对的中央,请斧正。欢送大家来一起探讨学习。因为写文章的时候间隔实现性能曾经有一段时间了,所有有些中央可能记得没那么分明了。
正文完
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2023-05-29