关于javascript:关于Map数据

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依据阮一峰的博客做的学习笔记

// map 构造的数据是由键值对组成的,与 Object 的区别就是 map 能够应用各种类型的数据作为键值
    // 能够应用 键 (值) - 值 的形式
    // 一个 map 的数据
    const mapData = new Map()
    mapData.set(name, 'dddaaa')   // 给 map 增加属性
    const obj = {name: 'dddaaa'}
    console.log('map',mapData.get(name));   // 获取属性对应的数据  输入 dddaaa
    console.log('obj',obj.name);   // 输入 dddaaa
    // 一些测试
    mapData.set(obj, 'delete me')   // 将上方新建的 obj 对象作为键值
    console.log('set', mapData.get(obj)); // 删除 obj 键值数据
    mapData.delete(obj)    // 应用 delete 删除 map 的一个属性
    console.log('del', mapData.get(obj))   // 因为 obj 对应的数据曾经被删除了,输入 undefined
    /**
     * map 数据给同一个键屡次赋值,前面的会将后面的笼罩掉
     * size 属性会返回 map 数据外面的成员总数
     * set 属性用于给 map 数据增加成员
     * get 属性用于获取 map 数据对应键名的值
     * has 用于判断 map 数据中是否有该键名的成员
     * delete 用于删除 map 数据中对应键名的成员,删除胜利返回 true 否则返回 false
     * clear 用于革除 map 数据中的所有成员,无返回值
     * 
     * map 的遍历办法
     * Map.prototype.keys():返回键名的遍历器。* Map.prototype.values():返回键值的遍历器。* Map.prototype.entries():返回所有成员的遍历器。* Map.prototype.forEach():遍历 Map 的所有成员。* */
    mapData.set('z', 'zzz')
    mapData.set(145, 'asjdhjk')
    mapData.set(true, 'zxjchx')
    mapData.forEach(item => {console.log('forEach', item); // 会间接输入 map 里的值,不会输入键名 == values
    })
    console.log('keys', mapData.keys()); // 输入 MapIterator {'','z', 145, true}
    for (let keys of mapData.keys()) {//mapData.keys() 会返回 map 数据所有的键名
      console.log('key',keys);  // 输入每一个键
    }

正文完
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