关于javascript:大前端进阶vue3响应式原理及vite原理

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随着 vue3.0 的公布,为 vue.js 带来了如下变动:

  1. 组合式 api
  2. 响应式优化
  3. 编译优化
  4. 源码体积优化

变动

组合式 api

在 vue3.0 之前的版本中应用申明式 api,尽管语法上清晰简略,然而带来了问题,即:

  1. 实现某个性能的代码散布在申明的各个变量中,导致实现多个性能的代码糅合在一起,不利于代码复用,尤其是开发大型项目。
  2. 尽管提供了 mixin 用于代码复用,然而也会带来问题,如命名抵触等。

组合式 api 就能够解决这些问题,能够通过一系列 api 将实现某个性能的代码放到一起,从而能够实现代码复用。

如下例子中,页面会捕获用户鼠标地位,能够将捕获鼠标地位的代码提取到一个公共办法中,当须要应用的时候,间接引入代码即可:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <div id="app">
        <div>
            X: {{position.x}} <br />
            Y: {{position.y}}
        </div>
    </div>

    <script type="module">
        import {createApp, reactive, onMounted, onUnmounted} from './node_modules/vue/dist/vue.esm-browser.js'
        
        // 共用的监控鼠标地位办法
        function useMousePosition() {
            const position = reactive({
                x: 0,
                y: 0
            })

            const handler = (e) => {
                position.x = e.pageX
                position.y = e.pageY
            }

            onMounted(() => {window.addEventListener('mousemove', handler)
            })

            onUnmounted(() => {window.removeEventListener('mousemove', handler)
            })

            return {position}
        }

        createApp({setup() {
                // 在须要应用的 vue 组件中引入即可
                return {...useMousePosition()
                }
            }
        }).mount('#app')
    </script>
</body>

</html>

响应式优化

家喻户晓,vue2.0 中应用 Object.defineProperty 增加数据监听,然而其存在如下问题:

  1. 初始化的时候会深度遍历对象属性,为每一个属性增加监听。
  2. 无奈监听动静增加,删除属性。
  3. 无奈监听数组的通过.length 和 [0] 的扭转。

而 3.0 中,应用 Proxy 对象重写响应式零碎,解决了上述问题,从而晋升了响应式零碎性能。

编译优化

在 vue 我的项目编译的时候,会将 template 编译成 render 函数,在编译原理的文章中说过,vue2.0 会标记动态根节点,在虚构 dom 的 diff 过程中会跳过动态根节点的比照,从而优化编译速度。

而在 vue3.0 中又增加了如下内容用于优化编译过程:

  1. 动态晋升。
  2. Patch Flag。
  3. 缓存事件处理函数。
  4. Fragments(片段)。

在上面具体阐明过程中会应用 https://vue-next-template-explorer.netlify.app 这个站点用于查看 template 编译后的 render 函数。

应用的 template 案例如下:

<div id="app">
    <div>
        static root
        <div>static node</div>
    </div>
    <div>static node</div>
    <div :id="id">{{count}}</div>
    <button @click="handler">button</button>
</div>

该例子中蕴含动态节点,动态根节点,属性绑定,插值表达式和绑定事件。

动态晋升

当没有启用动态晋升的时候,template 被编译成的 render 函数如下:

其中,红色框标出的是动态节点内容。

当启用动态晋升后,编译后果如下:

能够看出,原来 render 函数中的动态节点都被提取到 render 函数的里面,这样就导致,动态节点只有在初始化的时候被编译一次,后续发生变化后,动态节点会复用初始化时编译的后果,从而晋升编译性能。

patch flag

在编译的后果中能够看出,在编译生成的动静节点中,_createVNode 办法最初会蕴含一个数字,如 9,此数字就是 patch flag,9 代表的是该节点的 text 和 props 中均存在动静绑定的内容:

而如果咱们去掉模版中的:id=”id” 属性绑定,其编译后果如下:

此时 flag 变为 1,示意该节点只有 text 被动静绑定,那么在虚构 Dom 的 patch 过程中,就能够跳过节点比照,间接比对其蕴含的 text 内容,从而晋升编译速度。

缓存事件处理函数

在模版中绑定了 click 事件,其编译后果如下:

此时,默认认为该节点属性中绑定了某个动态数据,所以当事件处理函数发生变化的时候,会登程页面的更新。

如果开启事件缓存,其编译后果如下:

在初始化编译的时候,其外部用一个函数包裹了绑定事件并增加到缓存中,当后续变动的时候,会间接从缓存中读取相应的处理函数,此时放慢了编译速度,同时,因为新生成了一个函数包裹事件处理函数,不论处理函数是否发生变化,包裹得函数是不会变动的,此时也就不会因为处理函数的变动导致页面更新。

fragments

在 vue2.0 中,template 模版只能存在一个根节点,而 3.0 中通过 fragments 实现了能够存在多个同级根节点。

在例子中,只存在一个根节点 div,其编译后的后果如下:

能够看出,生成的 render 办法中是应用_createBlock 函数来解决根节点,从而将 template 转换为一个树形数据。

当咱们删除例子中的根节点之后,其编译的后果如下:

此时,_createBlock 函数传入_Fragment 内置组件作为根节点。

源码体积优化

vue3.0 中通过如下两个方面优化了源码体积:

  1. 移除了一些不罕用的 api:inline-template, filter 等。
  2. 更好的 tree-shaking,除了根底代码之外,如各种 api 都是按需加载的。

响应式原理

vue3.0 将响应式局部独自提取成一个包 reactivity,其蕴含了所有响应式相干的代码,能够独自应用:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script type="module">
        import {reactive, effect} from './node_modules/@vue/reactivity/dist/reactivity.esm-browser.js'

        // 创立响应式数据
        const product = reactive({
            name: 'iPhone',
            price: 5000,
            count: 3
        })
        let total = 0

        // 增加变动监听
        effect(() => {total = product.price * product.count})
        console.log(total)

        product.price = 4000
        console.log(total)

        product.count = 1
        console.log(total)

    </script>
</body>

</html>

波及到两个要害函数:

  1. reactive:将对象转换为响应式数据。
  2. effect:注册监听变动函数,当 product 的 price 和 count 属性发生变化的时候会登程该函数执行。

后续会通过模仿 reactivity 包的实现来阐明 vue3.0 中响应式实现外围原理。

reactive

在 reactive 函数中,将为对象增加 Proxy 代理,并在 get 办法中增加监听,在 set 和 delete 办法中触发变动。

const isObject = val => val !== null && typeof val === 'object'
const convert = target => isObject(target) ? reactive(target) : target
const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty
const hasOwn = (target, key) => hasOwnProperty.call(target, key)

export function reactive(target) {
    // 当 target 不是对象的时候,间接返回 target
    if (!isObject(target)) return target
    const handler = {get(target, key, receiver) {
            // 收集依赖
            const result = Reflect.get(target, key, receiver)
            // 对象的某个属性有可能还是对象,此时须要为该属性增加响应式
            return convert(result)
        },
        set(target, key, value, receiver) {const oldValue = Reflect.get(target, key, receiver)
            let result = true
            if (oldValue !== value) {result = Reflect.set(target, key, value, receiver)
                // 触发更新
            }
            return result
        },
        deleteProperty(target, key) {const hadKey = hasOwn(target, key)
            const result = Reflect.deleteProperty(target, key)
            if (hadKey && result) {
                // 触发更新
                trigger(target, key)
            }
            return result
        }
    }
    return new Proxy(target, handler)
}

effect

effect 函数用于为数据变动增加响应操作。整个响应式收集过程可用下图示意:

整个依赖收集过程会波及三个数据:

  1. targetMap: WeakMap,示意一个响应式对象对应一个 depsMap。
  2. depsMap:Map,示意响应式对象上的属性 key 对应一个 dep。
  3. dep:Set,示意一系列响应操作。

实现 effect:

let activeEffect = null
export function effect (callback) {
  activeEffect = callback
  callback() // 拜访响应式对象属性,去收集依赖
  activeEffect = null
}

其外部首先会将响应函数存储到全局对象 activeEffect 中,而后调用响应函数,因为响应函数中存在相似 production.price 调用,此时会触发 get 办法,在 get 办法中就能够将全局的 activeEffect 保留到相应的 dep 汇合中。

track

track 办法用于收集依赖:

let targetMap = new WeakMap()
export function track (target, key) {if (!activeEffect) return
  let depsMap = targetMap.get(target)
  if (!depsMap) {targetMap.set(target, (depsMap = new Map()))
  }
  let dep = depsMap.get(key)
  if (!dep) {depsMap.set(key, (dep = new Set()))
  }
  dep.add(activeEffect)
}

此办法就是依据 target 获取 depsMap,而后依据 key 获取相应 dep,再而后将全局的 activeEffect 对象增加到 dep 汇合中。

定义实现 track 办法后,须要批改 reactive 办法收集依赖局部:

// 收集依赖
track(target, key)

trigger

trigger 函数用于触发更新:

export function trigger (target, key) {const depsMap = targetMap.get(target)
  if (!depsMap) return
  const dep = depsMap.get(key)
  if (dep) {
    dep.forEach(effect => {effect()
    })
  }
}

此办法就是依据 target 和 key 找到相应的 dep,而后循环调用 dep 数组中的响应办法。

定义实现 trigger 函数后,须要批改 reactive 函数中 get,delete 办法中触发更新局部:

// 触发更新
trigger(target, key)

通过上述几个函数,就能够实现根本的 vue3.0 响应过程。

ref

ref 函数和 reactive 函数相似,只不过其是将根本数据类型包装成响应式对象:

export function ref (raw) {
  // 判断 raw 是否是 ref 创立的对象,如果是的话间接返回
  if (isObject(raw) && raw.__v_isRef) {return}
  let value = convert(raw)
  const r = {
    __v_isRef: true,
    get value () {track(r, 'value')
      return value
    },
    set value (newValue) {if (newValue !== value) {
        raw = newValue
        value = convert(raw)
        trigger(r, 'value')
      }
    }
  }
  return r
}

在 ref 函数中,次要是依据传入的 raw 生成一个响应式对象,该对象蕴含一个 value 属性,在 value 属性的 get 和 set 办法中收集依赖和触发更新。

toRefs

在应用 reactive 函数将对象转换为响应式对象后,如果间接通过解构的形式获取其外部属性,那么获取到的数据并不是响应式的:

如:

// 创立响应式数据
const product = reactive({
     name: 'iPhone',
     price: 5000,
     count: 3
})

const {price} = product

上例中,通过解构获取到的 price 并不是响应式的。

此时,能够通过 toRefs 办法解决响应式对象,将其每个属性都变成可解构的响应式对象。

export function toRefs (proxy) {const ret = proxy instanceof Array ? new Array(proxy.length) : {}
  for (const key in proxy) {ret[key] = toProxyRef(proxy, key)
  }
  return ret
}

function toProxyRef (proxy, key) {
  const r = {
    __v_isRef: true,
    get value () {return proxy[key]
    },
    set value (newValue) {proxy[key] = newValue
    }
  }
  return r
}

此办法比较简单,就是遍历响应式数据的属性,而后依据属性创立一个新的对象,对象内所有属性都是响应式对象(和 ref 相似,蕴含 value 属性,在 get 和 set 办法中调用原来的 proxy 对象,原来的 proxy 对象中蕴含依赖收集和触发更新)。

computed

computed 函数用于创立计算对象,该对象也是响应式的。

export function computed (getter) {const result = ref()
  effect(() => (result.value = getter()))
  return result
}

computed 函数外部比较简单,就是调用 ref 办法创立一个新的响应式对象,而后调用 effect 办法增加响应监听,最初再返回 ref 对象。

vite 原理

目前,vue 我的项目应用 webpack 进行打包,然而 webpack 打包存在一个问题,就是开发阶段也是须要打包构建而后能力在浏览器上看到页面,这样会导致首次启动等待时间较长。

vite 是随着 vue3.0 一起公布的一个 vue 构建工具,因为其采纳浏览器原生反对的 ES Module 个性,在开发阶段跳过编译,能间接在浏览器端运行,所以其存在以下特点:

  1. 疾速冷启动,不必构建后再启动。
  2. 天生反对更好的模块热更新体验。
  3. 按需编译,如 vue 单文件组件,只有在加载的时候才会在服务端进行构建。
  4. 开箱即用,其依赖的 js 包非常少。

Vite 创立我的项目

  • 增加全局依赖

npm install -g create-vite-app

  • 创立我的项目

create-vite-app project-name

  • 启动我的项目

npm run dev

通过简略的几步,我的项目就被创立好并且能够应用了。

模仿 Vite 实现

模仿 vite 须要首先明确 vite 的实现原理,即在浏览器端通过 module 形式加载我的项目下的 main.js 文件,但遇到 vue 单文件、css、图片等 ES Module 不辨认的资源时,再在服务器端进行编译转换为浏览器能够辨认的 js 资源。

创立空的 js 包

  • 创立我的项目文件夹
  • 增加 package.json

npm init –y

  • 增加 bin 配置,指向我的项目目录下的 index.js 文件

  • 在 index.js 文件中增加 node 程序启动头

增加动态服务器

在 vite 中是应用 koa 来创立服务器的,咱们在这个我的项目中也用它,装置依赖:

npm i -D koa koa-send

批改 index.js

const Koa = require('koa')
const send = require('koa-send')

const app = new Koa()

// 动态文件服务器
app.use(async (ctx, next) => {await send(ctx, ctx.path, {root: process.cwd(), index: 'index.html'})
    // 继续执行后续的中间件
    await next()})

app.listen(3000)
console.log('Server running @ http://localhost:3000')

批改实现后执行

npm link

关上 vite 创立的我的项目,在我的项目中执行:

my-vite

我的项目名称是 my-vite,能够依据本人的我的项目名去执行命令。

此时命令行中会提醒,动态服务器启动胜利,关上浏览器,也能够看到可能失常获取资源:

只不过此时页面没有失常显示,这个是因为控制台报错了:

这个报错的起因是因为在我的项目的 main.js 中引入了其余包:

import {createApp} from ‘vue’

这个援用在浏览器端无奈辨认,所以下一步须要解决第三方模块援用。

第三方模块援用

浏览器只能辨认 ’/’ 或者 ’./’ 援用的 js 文件,然而咱们的我的项目中存在如:

import {createApp} from ‘vue’

这样的大量援用,这些援用的第三方模块 ES Module 是无奈辨认的,因而须要在服务端对这样的门路进行解决:

Vite 的解决逻辑是将第三方的援用后面加上 ’/@modules’,如:

import {createApp} from ‘vue’

批改为

import {createApp} from ‘/@modules/vue’

批改咱们的代码:

#!/usr/bin/env node

const Koa = require('koa')
const send = require('koa-send')

const app = new Koa()

// 用于将读取的文件转换为字符串
const streamToString = stream => new Promise((resolve, reject) => {const chunks = []
    stream.on('data', chunk => chunks.push(chunk))
    stream.on('end', () => resolve(Buffer.concat(chunks).toString('utf-8')))
    stream.on('error', reject)
})


// 动态文件服务器
app.use(async (ctx, next) => {await send(ctx, ctx.path, { root: process.cwd(), index: 'index.html' })
    // 继续执行后续的中间件
    await next()})

// 批改第三方文件门路
app.use(async (ctx, next) => {
    // 如果是 js 文件
    if (ctx.type === 'application/javascript') {const contents = await streamToString(ctx.body)
        // 为第三方援用后面加上 /@module
        ctx.body = contents
            .replace(/(from\s+['"])(?![\.\/])/g,'$1/@modules/')
    }
    next()})

app.listen(3000)
console.log('Server running @ http://localhost:3000')

此时再次启动之后,会发现:

浏览器会去服务端申请:http://localhost:3000/@modules/vue

这个地址在服务端是不存在的,因而须要手动解决这个申请,解决的逻辑就是当门路中蕴含 @/modules 时,服务端截取第三方包的名称,而后去 node_modules 文件夹下获取第三方包,读取 package.json 中 module 属性指向的文件,而后将文件返回给浏览器:

#!/usr/bin/env node

const Koa = require('koa')
const send = require('koa-send')
const path = require('path')

const app = new Koa()

// 用于将读取的文件转换为字符串
const streamToString = stream => new Promise((resolve, reject) => {const chunks = []
    stream.on('data', chunk => chunks.push(chunk))
    stream.on('end', () => resolve(Buffer.concat(chunks).toString('utf-8')))
    stream.on('error', reject)
})

app.use(async (ctx, next) => {
    // 如果申请的门路蕴含 '/@modules/',那么就将 path 批改成 node_modules 文件夹下指定包的门路
    // 而后动态文件处理器会读取文件并返回
    if (ctx.path.startsWith('/@modules/')) {const moduleName = ctx.path.substr(10)
        const pkgPath = path.join(process.cwd(), 'node_modules', moduleName, 'package.json')
        const pkg = require(pkgPath)
        ctx.path = path.join('/node_modules', moduleName, pkg.module)
    }
    await next()})


// 动态文件服务器
app.use(async (ctx, next) => {await send(ctx, ctx.path, { root: process.cwd(), index: 'index.html' })
    // 继续执行后续的中间件
    await next()})

// 批改第三方文件门路
app.use(async (ctx, next) => {
    // 如果是 js 文件
    if (ctx.type === 'application/javascript') {const contents = await streamToString(ctx.body)
        // 为第三方援用后面加上 /@module
        ctx.body = contents
            .replace(/(from\s+['"])(?![\.\/])/g,'$1/@modules/')
    }
    await next()})

app.listen(3000)
console.log('Server running @ http://localhost:3000')

批改实现后,重新启动,此时能失常获取第三方包,而且第三方外部援用的其余第三方包也能被失常解决:


此时,第三方包的解决曾经实现,然而咱们还是不能看到页面失常显示,是因为浏览器无奈辨认获取到的单文件组件和 css 文件。

解决 css 文件

在 main.js 中引入了 css 文件:

这个文件尽管可能被浏览器正确下载,然而,ES Module 无奈辨认 import 的资源,此时须要对 css 进行解决。

Vite 解决 css 文件和解决第三方资源的逻辑类似,就是将 css 的援用改为:

而后在服务端解决,返回可能被辨认的 js 文件,js 文件中就是将读取到的 css 内容插入到以后 html 中。

#!/usr/bin/env node

const Koa = require('koa')
const send = require('koa-send')
const path = require('path')
const {Readable} = require('stream')

const app = new Koa()

// 用于将读取的文件转换为字符串
const streamToString = stream => new Promise((resolve, reject) => {const chunks = []
    stream.on('data', chunk => chunks.push(chunk))
    stream.on('end', () => resolve(Buffer.concat(chunks).toString('utf-8')))
    stream.on('error', reject)
})

const stringToStream = text => {const stream = new Readable()
    stream.push(text)
    stream.push(null)
    return stream
}

// 解决 @modules
app.use(async (ctx, next) => {
    // 如果申请的门路蕴含 '/@modules/',那么就将 path 批改成 node_modules 文件夹下指定包的门路
    // 而后动态文件处理器会读取文件并返回
    if (ctx.path.startsWith('/@modules/')) {const moduleName = ctx.path.substr(10)
        const pkgPath = path.join(process.cwd(), 'node_modules', moduleName, 'package.json')
        const pkg = require(pkgPath)
        ctx.path = path.join('/node_modules', moduleName, pkg.module)
    }
    await next()})

// 动态文件服务器
app.use(async (ctx, next) => {await send(ctx, ctx.path, { root: process.cwd(), index: 'index.html' })
    // 继续执行后续的中间件
    await next()})

// 解决?import
app.use(async (ctx, next) => {if (ctx.query.import === '') {const contents = await streamToString(ctx.body)
        let code = 'const content ='
        code += '`' + contents + '`\n'
        code += `
        const style = document.createElement('style');
        style.setAttribute('type', 'text/css');
        style.innerHTML = content;
        document.head.appendChild(style);`
        ctx.type = 'application/javascript'
        ctx.body = stringToStream(code)
    }
    await next()})

// 批改第三方文件门路
app.use(async (ctx, next) => {
    // 如果是 js 文件
    if (ctx.type === 'application/javascript') {const contents = await streamToString(ctx.body)
        // 为第三方援用后面加上 /@module
        ctx.body = contents
            .replace(/(from\s+['"])(?![\.\/])/g,'$1/@modules/')
            // 解决 css 门路
            .replace(/(import\s+['"].*\.css)/g,'$1?import')
    }
    await next()})

app.listen(3000)
console.log('Server running @ http://localhost:3000')

重新启动站点

此时 css 资源可能被正确处理。

解决单文件组件

ES Module 并不能辨认.vue 结尾的资源,此时须要在服务端进行解决,解决逻辑就是解析单文件组件的 js 代码和 template 模板,将 template 模板转换为 render 函数,而后返回给浏览器解决后的 js 文件。

解析单文件组件须要应用 @vue/compiler-sfc,因而增加依赖:

npm i -D @vue/compiler-sfc

  • 解析单文件组件,获取 js 局部

判断以后申请是否是单文件组件,如果是,那么应用 compiler-sfc 进行解析,获取其中的 js 局部,而后返回一个 js 文件,js 内容格局如下:

const __script = '解析到的 js 内容'
import {render as __render} from "单文件门路?type=template"
__script.render = __render
export default __script

此时 js 内容中蕴含一个模板地址援用,这个地址在后续进行解决。

解决逻辑如下:

#!/usr/bin/env node

const Koa = require('koa')
const send = require('koa-send')
const path = require('path')
const {Readable} = require('stream')
const compilerSFC = require('@vue/compiler-sfc')

const app = new Koa()

// 用于将读取的文件转换为字符串
const streamToString = stream => new Promise((resolve, reject) => {const chunks = []
    stream.on('data', chunk => chunks.push(chunk))
    stream.on('end', () => resolve(Buffer.concat(chunks).toString('utf-8')))
    stream.on('error', reject)
})

const stringToStream = text => {const stream = new Readable()
    stream.push(text)
    stream.push(null)
    return stream
}

// 解决 @modules
app.use(async (ctx, next) => {
    // 如果申请的门路蕴含 '/@modules/',那么就将 path 批改成 node_modules 文件夹下指定包的门路
    // 而后动态文件处理器会读取文件并返回
    if (ctx.path.startsWith('/@modules/')) {const moduleName = ctx.path.substr(10)
        const pkgPath = path.join(process.cwd(), 'node_modules', moduleName, 'package.json')
        const pkg = require(pkgPath)
        ctx.path = path.join('/node_modules', moduleName, pkg.module)
    }
    await next()})

// 动态文件服务器
app.use(async (ctx, next) => {await send(ctx, ctx.path, { root: process.cwd(), index: 'index.html' })
    // 继续执行后续的中间件
    await next()})

// 解决?import
app.use(async (ctx, next) => {if (ctx.query.import === '') {const contents = await streamToString(ctx.body)
        let code = 'const content ='
        code += '`' + contents + '`\n'
        code += `
        const style = document.createElement('style');
        style.setAttribute('type', 'text/css');
        style.innerHTML = content;
        document.head.appendChild(style);`
        ctx.type = 'application/javascript'
        ctx.body = stringToStream(code)
    }
    await next()})

// 解决单文件组件
app.use(async (ctx, next) => {if (ctx.path.endsWith('.vue')) {const contents = await streamToString(ctx.body)
        const {descriptor} = compilerSFC.parse(contents)
        let code
        if (!ctx.query.type) {
            code = descriptor.script.content
            // console.log(code)
            code = code.replace(/export\s+default\s+/g, 'const __script =')
            // 将 template 模板转换为另一个 import 申请,"/src/App.vue?type=template"
            code += `
        import {render as __render} from "${ctx.path}?type=template"
        __script.render = __render
        export default __script
        `
        }
        ctx.type = 'application/javascript'
        ctx.body = stringToStream(code)
    }
    await next()})

// 批改第三方文件门路
app.use(async (ctx, next) => {
    // 如果是 js 文件
    if (ctx.type === 'application/javascript') {const contents = await streamToString(ctx.body)
        // 为第三方援用后面加上 /@module
        ctx.body = contents
            .replace(/(from\s+['"])(?![\.\/])/g,'$1/@modules/')
            // 解决 css 门路
            .replace(/(import\s+['"].*\.css)/g,'$1?import')
    }
    await next()})

app.listen(3000)
console.log('Server running @ http://localhost:3000')

重新启动站点:

  • 解决模板

因为在解析 js 的时候,将模板独自作为一个门路引入,此门路返回的是一个蕴含导出 render 函数的 js 文件,所以须要增加逻辑对模板门路进行解决:

在解决单文件组件 js 逻辑代码的中间件中持续批改,当申请单文件组件的 query 参数中的 type=template 时,就应用 compiler-sfc 解析单文件组件,获取 render 函数,而后返回给浏览器:

app.use(async (ctx, next) => {if (ctx.path.endsWith('.vue')) {const contents = await streamToString(ctx.body)
        const {descriptor} = compilerSFC.parse(contents)
        let code
        if (!ctx.query.type) {
            code = descriptor.script.content
            // console.log(code)
            code = code.replace(/export\s+default\s+/g, 'const __script =')
            // 将 template 模板转换为另一个 import 申请,"/src/App.vue?type=template"
            code += `
        import {render as __render} from "${ctx.path}?type=template"
        __script.render = __render
        export default __script
        `
        } else if (ctx.query.type === 'template') {const templateRender = compilerSFC.compileTemplate({ source: descriptor.template.content})
            code = templateRender.code
        }
        ctx.type = 'application/javascript'
        ctx.body = stringToStream(code)
    }
    await next()})

重新启动:

此时模板也可能失常解决。

解决图片资源

自定义 vite 写到这里,咱们解决了第三方资源,单文件组件和 css 资源,然而页面还是不能失常显示,这是因为在单文件组件中援用了图片资源

通过 import 形式引入的图片,浏览器是不能辨认的,此时须要将图片资源的 import 援用去掉,间接通过 src 援用图片门路。

大抵逻辑如下:

  1. 首先须要通过正则匹配:

import _imports_0 from ‘./assets/logo.png’

  1. 获取_imports_0 和图片门路。
  2. 将_createNode 参数中的 src 值替换为图片门路
  3. 删除图片的 import 援用。
// 解决单文件组件
app.use(async (ctx, next) => {if (ctx.path.endsWith('.vue')) {const contents = await streamToString(ctx.body)
        const {descriptor} = compilerSFC.parse(contents)
        let code
        if (!ctx.query.type) {
            code = descriptor.script.content
            // console.log(code)
            code = code.replace(/export\s+default\s+/g, 'const __script =')
            // 将 template 模板转换为另一个 import 申请,"/src/App.vue?type=template"
            code += `
        import {render as __render} from "${ctx.path}?type=template"
        __script.render = __render
        export default __script
        `
        } else if (ctx.query.type === 'template') {const templateRender = compilerSFC.compileTemplate({ source: descriptor.template.content})
            code = templateRender.code
            // 解决图片
            const imgs = code.match(/import.*from\s+['"].*\.png'/g)
            if (imgs) {
                imgs.forEach(item => {code = code.replace(item, '')
                    const strs = item.split('from')
                    const key = strs[0].replace(/import\s+/g, '')
                    code = code.replace(key.trim(), strs[1].replace('./', '/src/'))
                })
            }
        }
        ctx.type = 'application/javascript'
        ctx.body = stringToStream(code)
    }
    await next()})

此时图片资源可能被失常加载,

然而页面还是报错:

这个谬误是因为在代码中应用了环境变量:

所以还须要解决环境变量。

解决环境变量

环境变量的解决很简略,只须要将 js 内容中的环境变量进行替换即可:

// 批改第三方文件门路
app.use(async (ctx, next) => {
    // 如果是 js 文件
    if (ctx.type === 'application/javascript') {const contents = await streamToString(ctx.body)
        // 为第三方援用后面加上 /@module
        ctx.body = contents
            .replace(/(from\s+['"])(?![\.\/])/g,'$1/@modules/')
            // 解决 css 门路
            .replace(/(import\s+['"].*\.css)/g,'$1?import')
            // 替换环境变量
            .replace(/process\.env\.NODE_ENV/g, '"development"')
    }
    await next()})

解决实现后,从新关上站点,能够发现我的项目可能失常显示并失常工作:

正文完
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