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Map 汇合
地图不能蕴含反复的键,每个键能够映射到最多一个值,是一个 接口,HashMap 保障键的唯一性
// 创立汇合对象
Map<String String> map = new HashMap<String String>();
//map 里增加元素 V put(K key , V value)将指定的值与该映射中的指定关键词相关联
map.put("itheima001","张曼玉");map.put("itheima002","王祖贤");map.put("itheima003","林青霞");sout(map);
HahMap 重写了 toString 办法,把键和值用等号拼接起来,而后输入,键是惟一的,不能反复,当键反复的时候,咱们起初的值就会把以前的值笼罩掉
Map 汇合的基本功能
// 创立汇合对象
Map<String String> map = new HashMap<String String>();
//map 里增加元素 V put(K key , V value)
map.put("张无忌","赵敏");map.put("郭靖","黄蓉");map.put("杨过","小龙女");// 依据键删除键值对元素 V remove(Object key); 而后返回键值对对应的元素
sout(map.remove(key:"郭靖"));// 输入键值郭靖对应的元素黄蓉
sout(map.remove(key:"郭襄"));// 输入键值对郭襄对应的元素,发现没有键值郭襄,所以返回空元素 null
// 革除所有键值对元素 void clear
map.clear();// 判断汇合是否蕴含指定的键 boolean containsKey(Object key);
sout(map.containsKey(key:"郭靖"));// 判断汇合是否蕴含郭靖这个键,发现蕴含则返回 true;sout(map.containsKey(key:"郭襄"));// 判断汇合是否蕴含郭襄这个键,发现不蕴含就返回 false;// 判断汇合是否为空 boolean isEmpty
sout(map.isEmpty());
// 测试汇合长度 int size();
sout(map.size());
// 输入汇合对象
sout(map);
删除
清空
判断是否蕴含指定的键
判断汇合是否为空
测试汇合长度
Map 汇合的获取性能
// 依据键获取值 V get(Object key);
sout(map.get("张无忌"));
sout(map.get("张三丰"));// 如果说获取的键或者获取的键的元素在汇合中不存在就返回 null,如果存在就返回键对应额值
// 获取所有键的汇合 Set<K> keySet();
Set<String> keySet = map.keySet();
// 加强 for 循环遍历
for(String key : keySet){sout(key);
}
/// 获取所有值的汇合 Collection<V> values();
Collection<String> values = map.values();
// 加强 for 循环遍历
for(String value : values){sout(value);
}
依据键获取值
获取所有 键的汇合
获取所有 值的汇合
Map 汇合的遍历
形式一
遍历键,通过键去找对应的值再输入
// 获取所有键的汇合 Set<K> keySet();
Set<String> keySet = map.keySet();
// 加强 for 循环遍历每一个键
for(String key : keySet){
// 依据键去找值,用 get 办法实现
String value = map.get(key);
sout(key +","+ value);
}
输入后果
形式二
获取所有键值对对象的汇合,找到对象提取外面的键和值
// 获取所有键值对对象的汇合 Set<Map.Entry<String ,String>> entrySet();
Set<Map.Entry<String ,String>> entrySet = map.entrySet();// 后面是键,前面是值
// 遍历键值对对象的汇合,失去每一个键值对对象
for(<map.Entry<String ,String> me : entrySet){
// 依据键值对对象获取键和值
String key = me.getKey();
String value = me.getValue();
sout(key +","+ value);
}
输入后果
案例 HashMap 存储学生对象并遍历
学生类
创立 HashMap 汇合
// 创立 HashMap 汇合对象 键是 String 类型,值是 student 类型
HashMap<String,Student> hm = new HashMap<String,Student>();
// 创立学生对象
Student s1 = mew Student(name:"林青霞",age:30);
Student s2 = mew Student(name:"张曼玉",age:35);
Student s3 = mew Student(name:"王祖贤",age:33);
// 将学生增加到汇合
hm.put("itheima001",s1);
hm.put("itheima002",s2);
hm.put("itheima003",s3);
// 遍历
// 形式 1 键找值
Set<String> keySet = hm.keySet();
// 加强 for 循环遍历每一个键
for(String key : keySet){
// 依据键去找值,用 get 办法实现
Student value = hm.get(key);
sout(key +","+ value.getName()+","+ value.getAge());
}
// 形式 2 遍历键值对对象找键和值
Set<Map.Entry<String ,Student>> entrySet = hm.entrySet();// 后面是键,前面是值
for(<map.Entry<String ,Student> me : entrySet){
// 依据键值对对象获取键和值
String key = me.getKey();
Student value = me.getValue();
sout(key +","+ value.getName()+","+ value.getAge());
}
输入后果
案例 HashMap 存储学生对象并遍历(和下面不一样)
保障键的唯一性,自定义保障唯一性,这次学生作为键存在,并且保障唯一性 , 因为键是惟一的,所以学生就惟一,
学生类
创立 HashMap 汇合
// 创立 HashMap 汇合对象 键是 student 类型,值是 String 类型,HashMap<Student,String> hm = new HashMap<Student,String>();
// 创立学生对象
Student s1 = mew Student(name:"林青霞",age:30);
Student s2 = mew Student(name:"张曼玉",age:35);
Student s3 = mew Student(name:"王祖贤",age:33);
// 将学生增加到汇合 值是地位
hm.put(s1,"西安");
hm.put(s2,"武汉");
hm.put(s3,"郑州");
// 遍历
// 形式 1 键找值
Set<Student> keySet = hm.keySet();
// 加强 for 循环遍历每一个键
for(Student key : keySet){
// 依据键去找值,用 get 办法实现
String value = hm.get(key);
sout(key.getName() +","+ key.getAge()+","+value);
}
输入
如果我新建的两个对象成员内容是一样的,那么咱们认为是同一个对象,反复的元素,所以 s4 在增加的时候如果键是一样的,s4 应该会笼罩掉 s3 的地位
// 创立 HashMap 汇合对象 键是 student 类型,值是 String 类型,HashMap<Student,String> hm = new HashMap<Student,String>();
// 创立学生对象
Student s1 = mew Student(name:"林青霞",age:30);
Student s2 = mew Student(name:"张曼玉",age:35);
Student s3 = mew Student(name:"王祖贤",age:33);
Student s4 = mew Student(name:"王祖贤",age:33);
// 将学生增加到汇合 值是地位
hm.put(s1,"西安");
hm.put(s2,"武汉");
hm.put(s3,"郑州");
hm.put(s4,"北京");
// 遍历
// 形式 1 键找值
Set<Student> keySet = hm.keySet();
// 加强 for 循环遍历每一个键
for(Student key : keySet){
// 依据键去找值,用 get 办法实现
String value = hm.get(key);
sout(key.getName() +","+ key.getAge()+","+value);
}
键雷同值应该笼罩掉 ,如果笼罩掉须要 重写 hashCode()和 equals()办法
重写 alt+insert 重写
案例 ArrayList 汇合存储 HashMap 元素并遍历
// 创立 ArrayList 汇合
ArrayList<HashMap<String,String>> array = new ArrayList<HashMap<String,String>>();
// 创立 HashMap 汇合并增加键值对元素
HashMap<String String> hm1 = new HashMap<String String>();
hm1.put("孙策","大乔");
hm1.put("周瑜","小乔");
// 把 HashMap 作为元素增加到 ArrayList 汇合
array.add(hm1);
HashMap<String String> hm2 = new HashMap<String String>();
hm2.put("郭靖","黄蓉");
hm2.put("杨过","小龙女");
// 把 HashMap 作为元素增加到 ArrayList 汇合
array.add(hm2);
HashMap<String String> hm3 = new HashMap<String String>();
hm3.put("令狐冲","任盈盈");
hm3.put("林平之","岳灵珊");
// 把 HashMap 作为元素增加到 ArrayList 汇合
array.add(hm3);
// 遍历 ArrayList 汇合
for(HashMap<String String> hm : array){Set<String> keySet = hm.KeySet();
for(String key : keySet){String value = hm.get(key);
sout(key +","+ value);
}
}
输入后果
案例 HashMap 汇合存储 ArrayList 元素并遍历
// 创立 HashMap 汇合, 键是 String 类型,值是 ArrayList 类型
HashMap<String ,ArrayList<String>> hm = new HashMap<String ArrayList<String>>();
// 创立 ArrayList 汇合,并增加元素
ArrayList<String> sgyy = new ArrayList<String>();
// 增加元素
sgyy.add("诸葛亮");
sgyy.add("赵云");
// 把 ArrayList 汇合作为元素增加到 HashMap 汇合
hm.put("三国演义",sgyy);
// 创立 ArrayList 汇合,并增加元素
ArrayList<String> xyj = new ArrayList<String>();
// 增加元素
xyj.add("唐僧");
xyj.add("孙悟空");
// 把 ArrayList 汇合作为元素增加到 HashMap 汇合
hm.put("西游记",xyj);
// 创立 ArrayList 汇合,并增加元素
ArrayList<String> shz = new ArrayList<String>();
// 增加元素
shz.add("武松");
shz.add("鲁智深");
// 把 ArrayList 汇合作为元素增加到 HashMap 汇合
hm.put("水浒传",shz);
// 遍历 遍历 HashMap 汇合
Set<String> keySet = hm.KeySet();
for(String key : keySet){sout(key);
ArrayList<String> value = hm.get(key);
// 遍历 ArrayList 汇合
for(String s : value){sout("\t"+s);
}
}
输入后果
案例 统计字符串中每个字符呈现的次数
// 键盘录入一个字符串
Scanner sc = new Scanner(System.in);
sout("请输出一个字符串:");
String line = sc.nextLine();
// 创立 HashMap 汇合,键是 Character,值是 Interger
HashMap<Character, Interger> hm = new HashMap<Character, Interger>();
// 遍历字符串失去每一个字符
for(int i = 0;i<line.length();i++){char key = line.charAt(i);
// 拿失去的每一个字符作为键到 HashMap 汇合中去找对应额值,看其返回值
Interger value = hm.get(key);
if(value == null){
// 如果返回值是 null,阐明该字符再 HashMap 汇合中不存在,就把该字符作为键,1 为值存储
hm.put(key,1);
}else{
// 如果返回值不是 null,阐明该字符再 HashMap 汇合中是存在的,就把该值加 1,而后从新存储该字符和对应的值
value++;
hm.put(key,value);
}
}
// 遍历 HashMap 汇合,失去键和值,依照要求进行拼接 拼接用 StringBuilder
StringBuilder sb = new StringBuilder();
Set<Character> keySet = hm.keySet();
for(Character key : keySet){Interger value = hm.get(key);
sb.append(key).append("(").append(value).append(")");
}// 此时外面四 StringBuilder 类型,须要转化成 String 类型
String result = sb.toString();
// 输入后果
sout(result);
TreeMap 能够对键进行排序
正文完