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一、前言
最近遇到了个 log4j2 写日志导致线程阻塞的问题(多亏了开发小哥日志打的多,不然就没有上面这一系列骚操作)。
大抵形容下过后的状况(内网限度,没法把现场货色拿进去,只能口述了):
log4j2 配置状况: 同时配置了 3 个 RollingRandomAccessFile,别离针对 SQL 语句、INFO 日志、ERROR 日志,大抵的配置如下:
<RollingRandomAccessFile name="RandomAccessFile" fileName="${FILE_PATH}/async-log4j2.log" append="false"
filePattern="${FILE_PATH}/rollings/async-testLog4j2-%d{yyyy-MM-dd}_%i.log.gz">
<PatternLayout>
<Pattern>${LOG_PATTERN}</Pattern>
</PatternLayout>
<ThresholdFilter level="info" onMatch="ACCEPT" onMismatch="DENY"/>
<Policies>
<TimeBasedTriggeringPolicy interval="1" modulate="true" />
<SizeBasedTriggeringPolicy size="450MB"/>
</Policies>
<DefaultRolloverStrategy max="15" compressionLevel="0"/>
</RollingRandomAccessFile>
问题形容: 1、32C 的机器压缩日志占用 30%+ 的资源;2、tomcat 主线程全副 50%+ 都是 park 状态,线程状态大抵如下;
过后针对 log4j2 给的优化倡议是: 1、配置immediateFlush=false
2、将 filePattern 对应的 gz 后缀去掉(因为对应的compressionLevel=0
, 基本不压缩),是否就不会调用 JDK 的 Deflater 进行压缩。【猜想,也是前面还原现场的起因之一,想亲自验证一下】
二、本地复现 & 局部源码学习
问题复现的过程也是蛮艰苦的,遇到各种问题。上面记录的是我本地复现时遇到的问题以及解决办法,附带一些 log4j2 基于 disruptor 的局部源码学习,篇幅可能会稍长。
环境:Macbook Pro x86(16C32G)、jdk1.8、log4j-core 2.12.1、log4j-api 2.12.1、disruptor 3.4.2
测试代码(启动 50 线程不间断地写日志【现场零碎波及 200 个 Tomcat 线程】):
public class TestLog4j {private static Logger logger = LogManager.getLogger(TestLog4j.class);
private final ThreadPoolExecutor executor;
public TestLog4j() {
this.executor = new ThreadPoolExecutor(50, 50,
60, TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue(1000),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
}
public void testLog() {for (int i = 0; i < this.executor.getCorePoolSize(); i++) {this.executor.execute(() -> {while (true) {
logger.info("测试日志 -- 麻利麻利哄快阻塞 -- 麻利麻利哄快阻塞 -- 麻利麻利哄快阻塞 -- 麻利麻利哄快阻塞" +
"-- 麻利麻利哄快阻塞 -- 麻利麻利哄快阻塞 -- 麻利麻利哄快阻塞 -- 麻利麻利哄快阻塞 -- 麻利麻利哄快阻塞" +
"-- 麻利麻利哄快阻塞 -- 麻利麻利哄快阻塞 -- 麻利麻利哄快阻塞 -- 麻利麻利哄快阻塞 -- 麻利麻利哄快阻塞");
}
});
}
}
public static void main(String[] args) {new TestLog4j().testLog();}
}
局部 log4j2.xml 配置(将备份的压缩日志大小改小至 100M,备份文件数量减少至 100):
<appenders>
<RollingRandomAccessFile name="RandomAccessFile" fileName="${FILE_PATH}/async-log4j2.log" append="false"
filePattern="${FILE_PATH}/rollings/async-testLog4j2-%d{yyyy-MM-dd}_%i.log.gz">
<PatternLayout>
<Pattern>${LOG_PATTERN}</Pattern>
</PatternLayout>
<ThresholdFilter level="info" onMatch="ACCEPT" onMismatch="DENY"/>
<Policies>
<TimeBasedTriggeringPolicy interval="1" modulate="true" />
<SizeBasedTriggeringPolicy size="100MB"/>
</Policies>
<DefaultRolloverStrategy max="100" compressionLevel="0"/>
</RollingRandomAccessFile>
</appenders>
<loggers>
<!--disruptor 异步日志 -->
<AsyncLogger name="DisruptorLogger" level="info" includeLocation="false">
<AppenderRef ref="RandomAccessFile"/>
</AsyncLogger>
<Asyncroot level="info" includeLocation="false">
<appender-ref ref="RandomAccessFile"/>
</Asyncroot>
</loggers>
(一)线程阻塞 -Blocked
所有准备就绪,点击运行,jps+jstack+jmap,一片自信满满。关上 thread dump 的那一刻,我就懵了,一片红红的 blocked,此时应上问号脸。线程状况是这样的:
感觉和预期差的有点大啊,看样子是在往 disruptor 的 RingBuffer 里写日志的时候就 blocked 了,能够比照一下之前线程的线程状况,是没有 blocked 的。内存 dump 中如同发现了不一样的:
RingBuffer 只有 4096,印象里没有设置的话默认是 256*1024。
(1)RingBuffer 大小
org.apache.logging.log4j.core.async
包下的 DisruptorUtil
类里定义了很多 Disruptor 相干的配置属性。
其中有三个 RingBuffer size 的动态属性,还有一个获取 RingBufferSize 的办法calculateRingBufferSize
。
// DisruptorUtil 类
private static final int RINGBUFFER_MIN_SIZE = 128;
private static final int RINGBUFFER_DEFAULT_SIZE = 256 * 1024;
private static final int RINGBUFFER_NO_GC_DEFAULT_SIZE = 4 * 1024;
static int calculateRingBufferSize(final String propertyName) {
// 如果 ENABLE_THREADLOCALS 为 true,则应用 RINGBUFFER_NO_GC_DEFAULT_SIZE 即 4096 大小的 size
int ringBufferSize = Constants.ENABLE_THREADLOCALS ? RINGBUFFER_NO_GC_DEFAULT_SIZE : RINGBUFFER_DEFAULT_SIZE;
// 获取配置文件中自定配置大小,如果没有返回下面 ringBufferSize
final String userPreferredRBSize = PropertiesUtil.getProperties().getStringProperty(propertyName,
String.valueOf(ringBufferSize));
try {int size = Integer.parseInt(userPreferredRBSize);
// 自定义配置大小小于 128,则将 size 从新赋值为 128
if (size < RINGBUFFER_MIN_SIZE) {
size = RINGBUFFER_MIN_SIZE;
LOGGER.warn("Invalid RingBufferSize {}, using minimum size {}.", userPreferredRBSize,
RINGBUFFER_MIN_SIZE);
}
// 自定义配置大小从新赋值给 ringBufferSize
ringBufferSize = size;
} catch (final Exception ex) {LOGGER.warn("Invalid RingBufferSize {}, using default size {}.", userPreferredRBSize, ringBufferSize);
}
return Integers.ceilingNextPowerOfTwo(ringBufferSize);
}
而后看下 Constants.ENABLE_THREADLOCALS 就水落石出了:
/**
* {@code true} if we think we are running in a web container, based on the boolean value of system property
* "log4j2.is.webapp", or (if this system property is not set) whether the {@code javax.servlet.Servlet} class
* is present in the classpath.
*/
public static final boolean IS_WEB_APP = PropertiesUtil.getProperties().getBooleanProperty("log4j2.is.webapp", isClassAvailable("javax.servlet.Servlet"));
/**
* Kill switch for object pooling in ThreadLocals that enables much of the LOG4J2-1270 no-GC behaviour.
* <p>
* {@code True} for non-{@link #IS_WEB_APP web apps}, disable by setting system property
* "log4j2.enable.threadlocals" to "false".
* </p>
*/
public static final boolean ENABLE_THREADLOCALS = !IS_WEB_APP && PropertiesUtil.getProperties().getBooleanProperty("log4j2.enable.threadlocals", true);
大抵意思就是,如果利用不是 web 利用【判断是否存在 javax.servlet.Servlet
这个类】,就默认应用 threadlocals 这种模式,即我本地程序的 RingBuffer 就被设置成了 4096。
正文中也提到,能够设置 jvm 运行时参数,不应用 threadlocals 这种模式,能够这么设置:
-Dlog4j2.enable.threadlocals=false
-
Garbage-free logging
- 大部分日志框架,包含 log4j 会在失常日志输入的时候创立长期对象(log event objects, Strings, char arrays, byte arrays…),这会减少 GC 的压力;
- 从 Log4j2.6 开始,log4j 默认应用 Garbage-free 这种模式。threadlocals 是 Garbage-free 的其中一种实现,在
ThreadLocal
根底上,会重用对象(例如 log event objects); - 然而在 web 利用中,threadlocals 这种模式很容易导致
ThreadLocal
的内存透露,所以在 web 利用中,不会应用 threadlocals 模式; -
一些不齐全 Garbage-free 的性能,不依赖
ThreadLocal
,会将 log events 对象转换成 text,继而将 text 间接编码成 bytes 存入 可重用的ByteBuffer
,而不须要创立零时的 Strings, char arrays and byte arrays 等对象。- 上述性能默认开始(
log4j2.enableDirectEncoders
默认为 true),在多线程环境下,日志性能可能会不太现实,因为在应用共享 buffer 的时候是同步操作。所以思考性能的话,倡议应用异步日志。
- 上述性能默认开始(
参考:https://logging.apache.org/lo…,Garbage-free Logging
(2)阻塞的外围办法enqueue
次要的阻塞点 org.apache.logging.log4j.core.async.AsyncLoggerConfigDisruptor
的enqueue
办法
private void enqueue(final LogEvent logEvent, final AsyncLoggerConfig asyncLoggerConfig) {
// 如果 synchronizeEnqueueWhenQueueFull 为 true,进入阻塞办法
if (synchronizeEnqueueWhenQueueFull()) {synchronized (queueFullEnqueueLock) {disruptor.getRingBuffer().publishEvent(translator, logEvent, asyncLoggerConfig);
}
} else {disruptor.getRingBuffer().publishEvent(translator, logEvent, asyncLoggerConfig);
}
}
private boolean synchronizeEnqueueWhenQueueFull() {
return DisruptorUtil.ASYNC_CONFIG_SYNCHRONIZE_ENQUEUE_WHEN_QUEUE_FULL
// Background thread must never block
&& backgroundThreadId != Thread.currentThread().getId();
}
DisruptorUtil
中对于 SYNCHRONIZE_ENQUEUE_WHEN_QUEUE_FULL 的两个动态属性:
// 默认都是 true
static final boolean ASYNC_LOGGER_SYNCHRONIZE_ENQUEUE_WHEN_QUEUE_FULL = PropertiesUtil.getProperties()
.getBooleanProperty("AsyncLogger.SynchronizeEnqueueWhenQueueFull", true);
static final boolean ASYNC_CONFIG_SYNCHRONIZE_ENQUEUE_WHEN_QUEUE_FULL = PropertiesUtil.getProperties()
.getBooleanProperty("AsyncLoggerConfig.SynchronizeEnqueueWhenQueueFull", true);
从源码能够看到,默认 enqueue
办法就是走阻塞的分支代码。如果要设置成非阻塞的运行形式,须要手动配置参数,办法如下:
新建 log4j2.component.properties
文件,增加如下配置:
【其余可配置参数详见:https://logging.apache.org/lo…】
# 实用 <root> and <logger> 加
# Dlog4j2.contextSelector=org.apache.logging.log4j.core.async.AsyncLoggerContextSelector 配置的异步日志
# 作用于 org.apache.logging.log4j.core.async.AsyncLoggerDisruptor
AsyncLogger.SynchronizeEnqueueWhenQueueFull=false
# 实用 <asyncRoot> & <asyncLogger> 配置的异步日志
# 作用于 org.apache.logging.log4j.core.async.AsyncLoggerConfigDisruptor
AsyncLoggerConfig.SynchronizeEnqueueWhenQueueFull=false
-
note:
- 异步日志配置形式不同的话,会应用不同的解决类(
AsyncLoggerConfigDisruptor
|AsyncLoggerDisruptor
),因而配置参数得相匹配; -
将
SynchronizeEnqueueWhenQueueFull
设置成 false,会导致 CPU 使用率飙升,这个应该也是默认为 true 的起因。能够看上面本地试验的后果,差不多是 10 倍的差距。【官网文档中是不倡议设置成 false 的,除非绑定 CPU 核。】- true 时的 CPU 应用「159%」:
- false 时的 CPU 应用「1565%」:
- true 时的 CPU 应用「159%」:
- 异步日志配置形式不同的话,会应用不同的解决类(
CPU 高的次要起因:
在enqueue
办法处没有阻塞的状况下,所有的线程都会进入到MultiProducerSequencer
的next
办法。这个办法是获取 RingBuffer 的可写区间的,办法中有个 while 死循环不断的做 CAS 操作。在LockSupport.parkNanos(1)
处原作者这边也给了疑难:要不要沿用WaitStrategy
的期待策略。
@Override
public long next(int n)
{if (n < 1)
{throw new IllegalArgumentException("n must be > 0");
}
long current;
long next;
do
{current = cursor.get();
next = current + n;
long wrapPoint = next - bufferSize;
long cachedGatingSequence = gatingSequenceCache.get();
if (wrapPoint > cachedGatingSequence || cachedGatingSequence > current)
{long gatingSequence = Util.getMinimumSequence(gatingSequences, current);
if (wrapPoint > gatingSequence)
{LockSupport.parkNanos(1); // TODO, should we spin based on the wait strategy?
continue;
}
gatingSequenceCache.set(gatingSequence);
}
else if (cursor.compareAndSet(current, next))
{break;}
}
while (true);
return next;
}
至此,根本还原现场的状况:
(3)异步日志反复配置的问题
这是集体的好奇之举。当即应用了 Log4jContextSelector=org.apache.logging.log4j.core.async.AsyncLoggerContextSelector
,又在 log4j2.xml 中配置了<asyncRoot>
标签,日志对象将会多一次两头传递:app -> RingBuffer-1 -> thread a -> RingBuffer-2 -> thread b -> disk
。
这会带来不必要的性能损耗。
看下这种状况的线程 dump 就了然了:
(二)日志压缩
尝试去掉 gz 后缀名,优化压缩的资源耗费问题。
- 批改前,CPU 采样状况,在资源占用前列能够显著看到压缩的相干办法:
- 去掉 gz 后缀和压缩级别参数,曾经找不到压缩相干的办法了:
验证了之前的猜测,RollingFile 其实就是依据文件后缀来判断是否进行压缩的。
(三)生产线程 (IO 线程) 的 WaitStrategy
即 log4j2.asyncLoggerWaitStrategy
| log4j2.asyncLoggerConfigWaitStrategy
这两配置,次要用来配置期待日志事件的 I / O 线程的策略。
官网文档中给出了 4 种策略:Block, Timeout「默认」, Sleep, Yield
。
然而源码中其实有 5 种:
// org.apache.logging.log4j.core.async.DisruptorUtil
static WaitStrategy createWaitStrategy(final String propertyName, final long timeoutMillis) {final String strategy = PropertiesUtil.getProperties().getStringProperty(propertyName, "TIMEOUT");
LOGGER.trace("property {}={}", propertyName, strategy);
final String strategyUp = strategy.toUpperCase(Locale.ROOT); // TODO Refactor into Strings.toRootUpperCase(String)
switch (strategyUp) { // TODO Define a DisruptorWaitStrategy enum?
case "SLEEP":
return new SleepingWaitStrategy();
case "YIELD":
return new YieldingWaitStrategy();
case "BLOCK":
return new BlockingWaitStrategy();
case "BUSYSPIN":
return new BusySpinWaitStrategy();
case "TIMEOUT":
return new TimeoutBlockingWaitStrategy(timeoutMillis, TimeUnit.MILLISECONDS);
default:
return new TimeoutBlockingWaitStrategy(timeoutMillis, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
}
多了一个 BusySpinWaitStrategy
策略「JDK9 才真正实用,9 以下就是简略的死循环」
这里不一一介绍,次要是 disruptor 相干的内容「具体内容能够参考这片文章,写的还能够:https://blog.csdn.net/boling_…」,联合 log4j2 说几点:
- 默认的
TimeoutBlockingWaitStrategy
和BlockingWaitStrategy
策略都是基于ReentrantLock
实现的,因为底层是基于 AQS,在运行过程中会创立 AQS 的 Node 对象,不合乎 Garbage-free 的思维; SLEEP
是 Garbage-free 的,且官网文档提到,相较于BLOCK
实用于资源受限的环境,SLEEP
均衡了性能和 CPU 资源两方面因素。
三、总结
对于 log4j2 的性能优化,总结以下几点「前面有补充会增加到这里」
- 配置滚动日志的时候,若不须要压缩日志,filePattern 的文件名不要以 gz 结尾;
- 应用 Disruptor 异步日志的时候,不要同时应用
Log4jContextSelector=org.apache.logging.log4j.core.async.AsyncLoggerContextSelector
和<asyncRoot>
; - 给
RollingRandomAccessFile
配置immediateFlush="false"
属性,这样让 I / O 线程批量刷盘(这里其实波及到 native 办法调用的性能问题); - 能够联合资源状况是否要配置
SynchronizeEnqueueWhenQueueFull
为false
; - 结合实际状况是否要更改 I / O 线程的
WaitStrategy
; - 若日志能够抛弃,能够配置抛弃策略,配置
log4j2.asyncQueueFullPolicy=Discard
,log4j2.discardThreshold=INFO「默认」
,当队列满时,INFO
,DEBUG
和TRACE
级别的日志会被抛弃;