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去年 12 月份,随着 log4j 暴露出高危破绽,对于 Java 开发人员来说不是一个好消息,对于 Ops 来说更是如此。前者必须应用固定的 Log4J 版本从新打包他们的应用程序,而后者必须重新部署。但对于程序 log 来说,并不只是。明天让咱们来理解一下 java 零碎自带的 log 机制
简而言之,System.Logger 它是日志引擎的一个 API。与其应用 SFL4J 的 API 和想要的实现,不如应用 System.Logger。Java 9 开始 java 就曾经凋谢了 System.Logger,但我最近才晓得它,这真是令人遗憾。
System.Logger API
该 API 与其余日志记录 API 有点不同:它防止了不同的日志记录办法,例如 debug(),反对传递日志记录参数 info() 的繁多办法。log()“Level
如果您没有在类门路上提供任何相应的实现,则 System.Logger 默认为 JUL。
public class LoggerExample {private static final System.Logger LOGGER = System.getLogger("c.f.b.DefaultLogger"); // 1
public static void main(String[] args) {LOGGER.log(DEBUG, "A debug message");
LOGGER.log(INFO, "Hello world!");
}
}
- 获取记录器。
运行下面的代码段会输入以下内容:
Dec 24, 2021 10:38:15 AM c.f.b.DefaultLogger main
INFO: Hello world!
宽泛兼容其余日志零碎
大多数应用程序以后应用 Log4J2 或 SLF4J。两者都提供了兼容的 System.Logger 实现。
对于 Log4J,咱们须要增加两个依赖项:
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.apache.logging.log4j</groupId>
<artifactId>log4j-core</artifactId> <!-- 1 -->
<version>2.17.0</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.apache.logging.log4j</groupId> <!-- 2 -->
<artifactId>log4j-jpl</artifactId>
<version>2.17.0</version>
</dependency>
</dependencies>
- Log4J 实现 System.Logger
- System.Logger 从到 Log4J 的反对。
与下面雷同的日志记录片段当初输入以下内容:
11:00:07.373 [main] INFO c.f.b.DefaultLogger - Hello world!
要改用 SLF4J,须要增加以下依赖项:
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.slf4j</groupId>
<artifactId>slf4j-simple</artifactId> <!-- 1 -->
<version>2.0.0-alpha5</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.slf4j</groupId>
<artifactId>slf4j-jdk-platform-logging</artifactId> <!-- 2 -->
<version>2.0.0-alpha5</version>
</dependency>
</dependencies>
- 根本的 SLF4J 实现。任何其余实现都能够, 例如 Logback。
- System.Logger 从到 SLF4J 的反对。
[main] INFO c.f.b.DefaultLogger - Hello world!
你本人的 System.Logger 实现
System.Logger 依赖于 Java 的 ServiceLoader 机制。两者 log4j-jpl 蕴含 slf4j-jdk-platform-logging 一个 META-INF/services/java.lang.System$LoggerFinder 指向 LoggerFinder 实现的文件。
咱们能够基于 System.out 目标创立咱们本人的日志零碎。\
第一步是实现日志自身。
public class ConsoleLogger implements System.Logger {
private final String name;
public ConsoleLogger(String name) {this.name = name;}
@Override
public String getName() {return name;}
@Override
public boolean isLoggable(Level level) {return level.getSeverity() >= Level.INFO.getSeverity();}
@Override
public void log(Level level, ResourceBundle bundle, String msg, Throwable thrown) {if (isLoggable(level)) {System.out.println(msg);
thrown.printStackTrace();}
}
@Override
public void log(Level level, ResourceBundle bundle, String format, Object... params) {if (isLoggable(level)) {System.out.println(MessageFormat.format(format, params));
}
}
}
而后,咱们须要编写代码 System.LoggerFinder:
public class ConsoleLoggerFinder extends System.LoggerFinder {private static final Map<String, ConsoleLogger> LOGGERS = new HashMap<>(); // 1
@Override
public System.Logger getLogger(String name, Module module) {return LOGGERS.computeIfAbsent(name, ConsoleLogger::new); // 2
}
}
保留所有现有日志的门路:
- 如果它不存在,则创立一个记录器并存储它。
最初,咱们创立一个服务文件:
ch.frankel.blog.ConsoleLoggerFinder
当初,运行雷同的代码片段输入:
Hello world!
论断
尽管 API 比起其余更成熟的日志零碎 API 更受限制,但这 System.Logger 是一个好抉择。它提供了作为 JDK 一部分的 api。因而,它防止了其余第三方 api 的破绽危险, 例如 SLF4J 到 Log4J2。
出于这个起因,前期可基于 System.Logger 实现系统日志性能。