共计 13583 个字符,预计需要花费 34 分钟才能阅读完成。
外围概述:本篇咱们将会学习 JavaSE 中的 Map 汇合、可变参数,并且咱们会持续欠缺综合案例之斗地主洗牌发牌性能。同时咱们也会体验一下汇合的嵌套应用。
第一章:Map 汇合
1.1- 概述(理解)
现实生活中,咱们常会看到这样的一种汇合:IP 地址与主机名,身份证号与集体,零碎用户名与零碎用户对象等,这种一一对应的关系,就叫做映射。Java 提供了专门的汇合类用来寄存这种对象关系的对象,即 java.util.Map
接口。
咱们通过查看 Map
接口形容,发现 Map
接口下的汇合与 Collection
接口下的汇合,它们存储数据的模式不同,如下图。
Collection
中的汇合,元素是孤立存在的(了解为独身),向汇合中存储元素采纳一个个元素的形式存储。Map
中的汇合,元素是成对存在的(了解为夫妻)。每个元素由键与值两局部组成,通过键能够找对所对应的值。Collection
中的汇合称为单列汇合,Map
中的汇合称为双列汇合。- 须要留神的是,
Map
中的汇合不能蕴含反复的键,值能够反复;每个键只能对应一个值。
1.2-Map 接口罕用办法(重要)
办法
public V put(K key, V value)
: 把指定的键与指定的值增加到 Map 汇合中。public V remove(Object key)
: 把指定的键 所对应的键值对元素 在 Map 汇合中删除,返回被删除元素的值。public V get(Object key)
依据指定的键,在 Map 汇合中获取对应的值。public Set<K> keySet()
: 获取 Map 汇合中所有的键,存储到 Set 汇合中。public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
: 获取到 Map 汇合中所有的键值对对象的汇合(Set 汇合)。public boolean containKey(Object key)
: 判断该汇合中是否有此键。public Collection<V> values()
返回 Map 汇合中的所有值到 Collection 汇合。
示例
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class Test01 {public static void main(String[] args) {
// 创立 Map 汇合对象,寄存一组名字,key 寄存编号、value 寄存名字
Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
//【- `public V put(K key, V value)`: 把指定的键与指定的值增加到 Map 汇合中。】map.put(10010,"张三");
map.put(10011,"李四");
map.put(10012,"王五");
map.put(10013,"赵六");
System.out.println(map); // 输入后果:{10010= 张三, 10011= 李四, 10012= 王五, 10013= 赵六}
//【- `public V remove(Object key)`: 把指定的键 所对应的键值对元素 在 Map 汇合中删除,返回被删除元素的值。】map.remove(10013);
System.out.println(map); // 输入后果:{10010= 张三, 10011= 李四, 10012= 王五}
//【- `public V get(Object key)` 依据指定的键,在 Map 汇合中获取对应的值。】String name = map.get(10011);
System.out.println(name); // 输入后果:李四
//【- `public Set<K> keySet()`: 获取 Map 汇合中所有的键,存储到 Set 汇合中。】Set<Integer> set = map.keySet();
System.out.println(set); // [10010, 10011, 10012]
//【- `public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()`: 获取到 Map 汇合中所有的键值对对象的汇合(Set 汇合)。】Set<Map.Entry<Integer,String>> set1 = map.entrySet();
//【- `public boolean containKey(Object key)`: 判断该汇合中是否有此键。】boolean isHas = map.containsKey(10010);
System.out.println(isHas); // 输入后果:true
//【- `public Collection<V> values()` 返回 Map 汇合中的所有值到 Collection 汇合。】Collection<String> values = map.values();
System.out.println(values); // 输入后果:[张三, 李四, 王五]
}
}
留神 :应用 put 办法时,若指定的键(key) 在汇合中没有,则没有这个键对应的值,返回 null,并把指定的键值增加到汇合中;若指定的键 (key) 在汇合中存在,则返回值为汇合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。
1.3-Map 汇合的遍历(重要)
形式 1:键找值形式
通过元素中的键,获取键所对应的值
剖析步骤:
- 获取 Map 中所有的键,因为键是惟一的,所以返回一个 Set 汇合存储所有的键。办法提醒:
keyset()
- 遍历键的 Set 汇合,失去每一个键。
- 依据键,获取键所对应的值。办法提醒:
get(K key)
示例代码如下:
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class Test02 {public static void main(String[] args) {
// 创立 Map 汇合对象,寄存一组名字,key 寄存编号、value 寄存名字
Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
map.put(10010,"张三");
map.put(10011,"李四");
map.put(10012,"王五");
map.put(10013,"赵六");
// 获取所有的键
Set<Integer> keys = map.keySet();
// 遍历 keys 并通过 map 的 get 办法获取值
for (Integer key : keys) {System.out.println(map.get(key));
}
}
}
形式 2:键值对形式遍历
即通过汇合中每个键值对 (Entry) 对象,获取键值对 (Entry) 对象中的键与值。
Entry 键值对对象:
咱们曾经晓得,Map
中寄存的是两种对象,一种称为 key(键),一种称为value(值),它们在在Map
中是一一对应关系,这一对对象又称做 Map
中的一个 Entry(项)
。Entry
将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样咱们在遍历 Map
汇合时,就能够从每一个键值对(Entry
)对象中获取对应的键与对应的值。
在 Map 汇合中也提供了获取所有 Entry 对象的办法:
public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
: 获取到 Map 汇合中所有的键值对对象的汇合(Set 汇合)。获取了 Entry 对象 , 示意获取了一对键和值,那么同样 Entry 中 , 别离提供了获取键和获取值的办法:
public K getKey()
:获取 Entry 对象中的键。public V getValue()
:获取 Entry 对象中的值。
操作步骤与图解:
- 获取 Map 汇合中,所有的键值对 (Entry) 对象,以 Set 汇合模式返回。办法提醒:
entrySet()
。 - 遍历蕴含键值对 (Entry) 对象的 Set 汇合,失去每一个键值对 (Entry) 对象。
- 通过键值对 (Entry) 对象,获取 Entry 对象中的键与值。办法提醒:
getkey() getValue()
示例代码如下:
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class Test02 {public static void main(String[] args) {
// 创立 Map 汇合对象,寄存一组名字,key 寄存编号、value 寄存名字
Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
map.put(10010,"张三");
map.put(10011,"李四");
map.put(10012,"王五");
map.put(10013,"赵六");
// 获取所有的 entry 对象
Set<Map.Entry<Integer,String>> entries = map.entrySet();
// 遍历 entries
for (Map.Entry<Integer, String> entry : entries) {
// 获取键
int key = entry.getKey();
// 获取值
String value = entry.getValue();
System.out.println(key + "--" + value);
}
}
}
1.4-HashMap 汇合(重要)
Map 接口实现类 HashMap 类特点:
- 底层哈希表构造。
-
不容许反复键。
- 用作键的对象,应该重写 hashCode()办法和 equals()办法。
- 此汇合能够应用 null 值和 null 键。
- 线程不平安,运行速度快。
HashMap 存储自定义对象
练习:每位学生(姓名,年龄)都有本人的家庭住址。那么,既然有对应关系,则将学生对象和家庭住址存储到 map 汇合中。学生作为键, 家庭住址作为值。
留神,学生姓名雷同并且年龄雷同视为同一名学生。
编写学生类:
public class Student {
private String name;
private int age;
// 构造方法
//get/set
@Override
public boolean equals(Object o) {if (this == o)
return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass())
return false;
Student student = (Student) o;
return age == student.age && Objects.equals(name, student.name);
}
@Override
public int hashCode() {return Objects.hash(name, age);
}
}
测试类:
public static void main(String[] args) {
//1, 创立 Hashmap 汇合对象。Map<Student,String> map = new HashMap<Student,String>();
//2, 增加元素。map.put(new Student("lisi",28), "上海");
map.put(new Student("wangwu",22), "北京");
map.put(new Student("wangwu",22), "南京");
//3, 取出元素。键找值形式
Set<Student> keySet = map.keySet();
for(Student key: keySet){String value = map.get(key);
System.out.println(key.toString()+"....."+value);
}
}
留神:
- 当给 HashMap 中寄存自定义对象时,如果自定义对象作为 key 存在,这时要保障对象惟一,必须复写对象的 hashCode 和 equals 办法(如果遗记,请回顾 HashSet 寄存自定义对象)。
- 如果要保障 map 中寄存的 key 和取出的程序统一,能够应用
java.util.LinkedHashMap
汇合来寄存。
1.5-LinkedHashMap 汇合(重要)
咱们晓得 HashMap 保障成对元素惟一,并且查问速度很快,可是成对元素寄存进去是没有程序的,那么咱们要保障有序,还要速度快怎么办呢?
在 HashMap 上面有一个子类 LinkedHashMap,底层是哈希表双向链表,保障迭代的程序。
public static void main(String[] args) {LinkedHashMap<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>();
map.put("邓超", "孙俪");
map.put("李晨", "范冰冰");
map.put("刘德华", "朱丽倩");
Set<Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
for (Entry<String, String> entry : entrySet) {System.out.println(entry.getKey() + " " + entry.getValue());
}
}
1.6-Properties 汇合(重要)
Map 接口实现类 Hashtable 的子类 Properties 类。Properties 也是 Map 接口实现类,是存储键值对的双列汇合,因为此类能和 IO 流联合应用,数据能够长久化,使用量很大。(IO 局部前面篇幅详解,此处理解即可)
Properties 汇合特点:
- 继承 Hashtable,底层数据结构是哈希表。
- 线程平安,运行速度慢。
- 不容许 null 值,null 键。
- 此汇合存储键值对数据类型固定为 String。
- 能够和 IO 流联合应用,从流中加载数据。
Properties 汇合特有办法:
Object setPropery(String key,String value)
,向汇合中存储键值对。String getProperty(String key)
,获取汇合中键对应的值,无此键返回 null。Set<String> stringPropertyNames()
,汇合中的所有键存储到 Set 汇合。void load(输出流对象)
,前期 IO 篇幅局部解说。
示例代码:
public static void main(String[] args){Properties properties = new Properties();
// 存储键值对
properties.setProperty("k1","v1");
properties.setProperty("k2","v2");
properties.setProperty("k3","v3");
properties.setProperty("k4","v4");
System.out.println(properties);
// 获取 k2 键对应的值
String value = properties.getProperty("k2");
System.out.println(value);
// 所有的键存储到 Set 汇合
Set<String> set = properties.stringPropertyNames();
for(String key : set){System.out.println(key+"=="+properties.getProperty(key));
}
}
1.7-Map 汇合练习(练习)
需要:
计算一个字符串中每个字符呈现次数。
剖析:
- 获取一个字符串对象
- 创立一个 Map 汇合,键代表字符,值代表次数。
- 遍历字符串失去每个字符。
- 判断 Map 中是否有该键。
- 如果没有,第一次呈现,存储次数为 1;如果有,则阐明曾经呈现过,获取到对应的值进行 ++,再次存储。
- 打印最终后果
办法介绍
public boolean containKey(Object key)
: 判断该汇合中是否有此键。
public static void main(String[] args) {
// 情谊提醒
System.out.println("请录入一个字符串:");
String line = new Scanner(System.in).nextLine();
// 定义 每个字符呈现次数的办法
findChar(line);
}
private static void findChar(String line) {
//1: 创立一个汇合 存储 字符 以及其呈现的次数
HashMap<Character, Integer> map = new HashMap<Character, Integer>();
//2: 遍历字符串
for (int i = 0; i < line.length(); i++) {char c = line.charAt(i);
// 判断 该字符 是否在键集中
if (!map.containsKey(c)) {// 阐明这个字符没有呈现过
// 那就是第一次
map.put(c, 1);
} else {
// 先获取之前的次数
Integer count = map.get(c);
//count++;
// 再次存入 更新
map.put(c, ++count);
}
}
System.out.println(map);
}
第二章 可变参数
2.1- 可变参数定义和根本应用(重要)
在 JDK1.5 之后,如果咱们定义一个办法须要承受多个参数,并且多个参数类型统一,咱们能够对其简化.
格局:
修饰符 返回值类型 办法名(参数类型... 形参名){}
代码演示:
public static void main(String[] args) {int sum = getSum(6, 7, 2, 12, 2121);
System.out.println(sum);
}
public static int getSum(int... arr) {
int sum = 0;
for (int a : arr) {sum += a;}
return sum;
}
留神:
-
可变参数的实质是数组。
- 不传递参数,数组的长度是 0.
- 传递几个参数,数组的长度就是几。
- 一个办法中只能有一个可变参数。
- 如果办法中有多个参数,可变参数只能写在最初一位。
2.2- 可变参数利用(理解)
在 Collections 中也提供了增加一些元素办法:
public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements)
: 往汇合中增加一些元素。
public static void main(String[] args) {ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
// 原来写法
//list.add(12);
//list.add(14);
//list.add(15);
//list.add(1000);
// 采纳工具类 实现 往汇合中增加元素
Collections.addAll(list, 5, 222, 1,2);
System.out.println(list);
}
第三章 斗地主案例发牌及排序
3.1- 需要
依照斗地主规定实现洗牌发牌
具体规定:
- 组装 54 张扑克牌将。
- 54 张牌程序打乱。
- 三个玩家参加游戏,三人交替摸牌,每人 17 张牌,最初三张留作底牌。
- 查看三人各自手中的牌(依照牌的大小排序)、底牌。
规定:手中扑克牌从大到小的摆放程序:大王, 小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3。
3.2- 剖析
1. 筹备牌
实现数字与纸牌的映射关系:
应用双列 Map(HashMap)汇合,实现一个数字与字符串纸牌的对应关系(相当于一个字典)。
2. 洗牌
通过对 Map 汇合中 key 数字的操作实现洗牌发牌
3. 发牌
将每个人以及底牌设计为 ArrayList<String>, 将最初 3 张牌间接寄存于底牌,残余牌通过对 3 取模顺次发牌。
寄存的过程中要求数字大小与斗地主规定的大小对应。
将代表不同纸牌的数字调配给不同的玩家与底牌。
4. 看牌
通过 Map 汇合找到对应字符展现。
通过查问纸牌与数字的对应关系,由数字转成纸牌字符串再进行展现。
图解剖析
3.3- 代码
public static void main(String[] args) {
// 定义一个 Map 汇合用来存储牌号 和 牌
HashMap<Integer, String> pookerMap = new HashMap<Integer, String>();
// 定义一个 List 汇合用来存储牌号
ArrayList<Integer> pookerList = new ArrayList<Integer>();
String[] colors = "♥-♠-♦-♣".split("-");
String[] nums = "2-A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3".split("-");
int index = 2;
for(String num : nums){for(String color : colors){
String thisPooker = color+num;
// 将扑克牌放入 Map 汇合
pookerMap.put(index, thisPooker);
// 将牌号放入到 pookerList 汇合中
pookerList.add(index);
index++;
}
}
// 将大王小王增加到汇合
pookerMap.put(0, "大王");
pookerMap.put(1, "小王");
pookerList.add(0);
pookerList.add(1);
// 洗牌
Collections.shuffle(pookerList);
// 发牌
ArrayList<Integer> player1 = new ArrayList<Integer>();
ArrayList<Integer> player2 = new ArrayList<Integer>();
ArrayList<Integer> player3 = new ArrayList<Integer>();
ArrayList<Integer> diPai = new ArrayList<Integer>();
// 遍历牌号的汇合 判断索引发牌号
for(int i = 0 ;i < pookerList.size() ;i++){Integer pookerNum = pookerList.get(i);
if(i>=51)
diPai.add(pookerNum);
}else if(i % 3 == 0){player1.add(psookerNum);
}else if(i % 3 == 1){player2.add(pookerNum);
}else if(i % 3 == 2){player3.add(pookerNum);
}
}
// 排序
Collections.sort(player1);
Collections.sort(player2);
Collections.sort(player3);
Collections.sort(diPai);
show("柳岩",player1,pookerMap);
show("唐嫣",player2,pookerMap);
show("金莲",player3,pookerMap);
show("底牌",diPai,pookerMap);
}
// 定义方法 看牌
public static void show(String name,ArrayList<Integer> player,HashMap<Integer, String> pookerMap){System.out.print(name+":");
for(Integer pookerNum : player){String thisPooker = pookerMap.get(pookerNum);
System.out.print(thisPooker+" ");
}
System.out.println();}
第四章 汇合嵌套
4.1-List 嵌套 List 汇合(了解)
需要:创立 3 个 List 汇合,每个汇合中别离存储一些字符串,将 3 个 List 汇合存储到另一个 List 汇合中。
public static void main(String[] args) {
//List 大汇合
List<List<String>> bigList = new ArrayList<List<String>>();
//List 小汇合
List<String> little1 = new ArrayList<String>();
List<String> little2 = new ArrayList<String>();
List<String> little3 = new ArrayList<String>();
// 小汇合存储字符串
little1.add("张三 1");
little1.add("李四 1");
little2.add("王五 2");
little2.add("赵六 2");
little3.add("田七 3");
little3.add("马八 3");
// 大汇合,存储小汇合
bigList.add(little1);
bigList.add(little2);
bigList.add(little3);
// 遍历大汇合
Iterator<List<String>> iterator = bigList.iterator();
while (iterator.hasNext()){
// 取出大汇合中的小汇合
List<String> little = iterator.next();
Iterator<String> littleIterator = little.iterator();
while (littleIterator.hasNext()){System.out.println(littleIterator.next());
}
}
}
4.2-List 嵌套 Map(了解)
需要:1 班级有第三名同学,学号和姓名别离为:001= 张三,002= 李四,003= 王五,2 班有三名同学,学号和姓名别离为:001= 黄晓明,002= 杨颖,003= 刘德华,004= 朱丽倩,请将同学的信息以键值对的模式存储到 2 个 Map 汇合中,在将 2 个 Map 汇合存储到 List 汇合中。
public static void main(String[] args) {
//List 大汇合
List<Map<String,String>> bigList = new ArrayList<Map<String, String>>();
//Map 存储学生信息小汇合
Map<String,String> map1 = new HashMap<String, String>();
Map<String,String> map2 = new HashMap<String, String>();
// 存储学生信息
map1.put("001","张三");
map1.put("002","李四");
map2.put("001","黄晓明");
map2.put("002","杨颖");
map2.put("003","刘德华");
map2.put("004","朱丽倩");
//map 存储到 List 汇合
bigList.add(map1);
bigList.add(map2);
// 遍历 List 汇合
Iterator<Map<String,String>> iterator = bigList.iterator();
while (iterator.hasNext()){Map<String,String> map = iterator.next();
// 遍历 Map 汇合
Set<Map.Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet();
Iterator<Map.Entry<String,String>> iteratorSet = entrySet.iterator();
while (iteratorSet.hasNext()){Map.Entry<String,String> entry = iteratorSet.next();
System.out.println(entry.getKey()+"="+entry.getValue());
}
}
}
4.3-Map 嵌套 Map(了解)
需要:有以下数据结构,应用汇合存储。北京大学有两个班,别离是根底班和高级班
-
java 根底班,汇合 存储的是 学号 键,值学生姓名
- 001 张三
- 002 李四
-
java 高级班,汇合 存储的是 学号 键,值学生姓名
- 001 王五
- 002 赵柳
public static void main(String[] args) {
// 创立根底班汇合
HashMap<String,String> javase = new HashMap<String, String>();
javase.put("001", "张三");
javase.put("002", "李四");
// 创立高级班汇合
HashMap<String,String> javaee = new HashMap<String, String>();
javaee.put("001", "王五");
javaee.put("002", "赵柳");
// 创立北京大学汇合,键是班级的名字,值是两个班级的汇合 HashMap
HashMap<String,HashMap<String,String>> bjdx = new HashMap<String, HashMap<String,String>>();
// 将班级汇合增加到 bjdx 汇合
bjdx.put("根底班", javase);
bjdx.put("待业班", javaee);
//keySet0(bjdx);
entrySet0(bjdx);
}
/*
* 定义方法,实现迭代 Map 汇合嵌套,entrySet
*/
public static void entrySet0(HashMap<String,HashMap<String,String>> bjdx){// 汇合办法 czbk entrySet() 获取汇合键值对关系对象 Map.Entry 存储到 Set 汇合
Set<Map.Entry<String, HashMap<String,String>>> set = bjdx.entrySet();
// 迭代班级汇合 Set
Iterator<Map.Entry<String, HashMap<String,String>>> it = set.iterator();
while(it.hasNext()){
//it 获取 next 获取到是一个 Map.Entry 对象
Map.Entry<String, HashMap<String,String>> entryClassName = it.next();
//Map.Entry 办法 getKey getValue 获取键和值
String className = entryClassName.getKey();
HashMap<String,String> classMap = entryClassName.getValue();
// 迭代小汇合,班级汇合 classMap
//classMap 汇合办法 entrySet 获取小汇合的键值对关系对象存储到 Set 汇合
Set<Map.Entry<String, String>> setClass = classMap.entrySet();
// 迭代小汇合,班级汇合键值对关系对象 setClass
Iterator<Map.Entry<String, String>> itClass = setClass.iterator();
while(itClass.hasNext()){//itClass.next()办法,获取的是班级汇合的键值对关系对象
Map.Entry<String, String> entryClass = itClass.next();
//getKey getValue 办法获取
String number = entryClass.getKey();
String name = entryClass.getValue();
System.out.println(className+".."+number+".."+name);
}
}
}
/*
* 定义方法,实现迭代 Map 嵌套汇合,keySet
*/
public static void keySet0(HashMap<String,HashMap<String,String>> bjdx){// 汇合办法 czbk keySet()获取 传智播客汇合的所有的键存储 Set 汇合
Set<String> setClassName = bjdx.keySet();
// 迭代 Set 汇合
Iterator<String> itClassName = setClassName.iterator();
while(itClassName.hasNext()){//next()获取进去的,Set 汇合,Set 汇合存储是大汇合的键 - 班级名字
String className = itClassName.next();
// 大汇合 czbk get 办法获取值,值是另一个汇合
HashMap<String,String> classMap = bjdx.get(className);
// 对班级汇合 classMap 迭代 汇合办法 keySet 将所有的键,存储到 Set 汇合
Set<String> setNumber = classMap.keySet();
Iterator<String> itNumber = setNumber.iterator();
while(itNumber.hasNext()){
//next 办法 获取的是班级小汇合,的学号,键
String number = itNumber.next();
// 班级小汇合 get 办法获取值
String name = classMap.get(number);
// 输入班级名字,学号,学生姓名
System.out.println(className+".."+number+".."+name);
}
}
}