关于java:JavaSE第17篇集合之Map集合

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外围概述:本篇咱们将会学习 JavaSE 中的 Map 汇合、可变参数,并且咱们会持续欠缺综合案例之斗地主洗牌发牌性能。同时咱们也会体验一下汇合的嵌套应用。

第一章:Map 汇合

1.1- 概述(理解)

现实生活中,咱们常会看到这样的一种汇合:IP 地址与主机名,身份证号与集体,零碎用户名与零碎用户对象等,这种一一对应的关系,就叫做映射。Java 提供了专门的汇合类用来寄存这种对象关系的对象,即 java.util.Map 接口。

咱们通过查看 Map 接口形容,发现 Map 接口下的汇合与 Collection 接口下的汇合,它们存储数据的模式不同,如下图。

  • Collection中的汇合,元素是孤立存在的(了解为独身),向汇合中存储元素采纳一个个元素的形式存储。
  • Map中的汇合,元素是成对存在的(了解为夫妻)。每个元素由键与值两局部组成,通过键能够找对所对应的值。
  • Collection中的汇合称为单列汇合,Map中的汇合称为双列汇合。
  • 须要留神的是,Map中的汇合不能蕴含反复的键,值能够反复;每个键只能对应一个值。

1.2-Map 接口罕用办法(重要)

办法

  • public V put(K key, V value): 把指定的键与指定的值增加到 Map 汇合中。
  • public V remove(Object key): 把指定的键 所对应的键值对元素 在 Map 汇合中删除,返回被删除元素的值。
  • public V get(Object key) 依据指定的键,在 Map 汇合中获取对应的值。
  • public Set<K> keySet(): 获取 Map 汇合中所有的键,存储到 Set 汇合中。
  • public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(): 获取到 Map 汇合中所有的键值对对象的汇合(Set 汇合)。
  • public boolean containKey(Object key): 判断该汇合中是否有此键。
  • public Collection<V> values() 返回 Map 汇合中的所有值到 Collection 汇合。

示例

import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class Test01 {public static void main(String[] args) {
        // 创立 Map 汇合对象,寄存一组名字,key 寄存编号、value 寄存名字
        Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
        //【- `public V put(K key, V value)`:  把指定的键与指定的值增加到 Map 汇合中。】map.put(10010,"张三");
        map.put(10011,"李四");
        map.put(10012,"王五");
        map.put(10013,"赵六");
        System.out.println(map);  // 输入后果:{10010= 张三, 10011= 李四, 10012= 王五, 10013= 赵六}
        //【- `public V remove(Object key)`: 把指定的键 所对应的键值对元素 在 Map 汇合中删除,返回被删除元素的值。】map.remove(10013);
        System.out.println(map);  // 输入后果:{10010= 张三, 10011= 李四, 10012= 王五}
        //【- `public V get(Object key)` 依据指定的键,在 Map 汇合中获取对应的值。】String name = map.get(10011);
        System.out.println(name);  // 输入后果:李四
        //【- `public Set<K> keySet()`: 获取 Map 汇合中所有的键,存储到 Set 汇合中。】Set<Integer> set = map.keySet();
        System.out.println(set);   // [10010, 10011, 10012]
        //【- `public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()`: 获取到 Map 汇合中所有的键值对对象的汇合(Set 汇合)。】Set<Map.Entry<Integer,String>> set1 = map.entrySet();
        //【- `public boolean containKey(Object key)`: 判断该汇合中是否有此键。】boolean isHas = map.containsKey(10010);
        System.out.println(isHas);  // 输入后果:true
        //【- `public Collection<V> values()` 返回 Map 汇合中的所有值到 Collection 汇合。】Collection<String> values = map.values();
        System.out.println(values); // 输入后果:[张三, 李四, 王五]

    }
}

留神 :应用 put 办法时,若指定的键(key) 在汇合中没有,则没有这个键对应的值,返回 null,并把指定的键值增加到汇合中;若指定的键 (key) 在汇合中存在,则返回值为汇合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。

1.3-Map 汇合的遍历(重要)

形式 1:键找值形式

通过元素中的键,获取键所对应的值

剖析步骤:

  1. 获取 Map 中所有的键,因为键是惟一的,所以返回一个 Set 汇合存储所有的键。办法提醒:keyset()
  2. 遍历键的 Set 汇合,失去每一个键。
  3. 依据键,获取键所对应的值。办法提醒:get(K key)

示例代码如下:

import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class Test02 {public static void main(String[] args) {
        // 创立 Map 汇合对象,寄存一组名字,key 寄存编号、value 寄存名字
        Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
        map.put(10010,"张三");
        map.put(10011,"李四");
        map.put(10012,"王五");
        map.put(10013,"赵六");
        // 获取所有的键
        Set<Integer> keys = map.keySet();
        // 遍历 keys 并通过 map 的 get 办法获取值
        for (Integer key : keys) {System.out.println(map.get(key));
        }

    }
}

形式 2:键值对形式遍历

即通过汇合中每个键值对 (Entry) 对象,获取键值对 (Entry) 对象中的键与值。

Entry 键值对对象:

咱们曾经晓得,Map中寄存的是两种对象,一种称为 key(键),一种称为value(值),它们在在Map 中是一一对应关系,这一对对象又称做 Map 中的一个 Entry(项)Entry 将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样咱们在遍历 Map 汇合时,就能够从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。

在 Map 汇合中也提供了获取所有 Entry 对象的办法:

  • public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(): 获取到 Map 汇合中所有的键值对对象的汇合(Set 汇合)。

    获取了 Entry 对象 , 示意获取了一对键和值,那么同样 Entry 中 , 别离提供了获取键和获取值的办法:

  • public K getKey():获取 Entry 对象中的键。
  • public V getValue():获取 Entry 对象中的值。

操作步骤与图解:

  1. 获取 Map 汇合中,所有的键值对 (Entry) 对象,以 Set 汇合模式返回。办法提醒:entrySet()
  2. 遍历蕴含键值对 (Entry) 对象的 Set 汇合,失去每一个键值对 (Entry) 对象。
  3. 通过键值对 (Entry) 对象,获取 Entry 对象中的键与值。办法提醒:getkey() getValue()

示例代码如下:

import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class Test02 {public static void main(String[] args) {
        // 创立 Map 汇合对象,寄存一组名字,key 寄存编号、value 寄存名字
        Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
        map.put(10010,"张三");
        map.put(10011,"李四");
        map.put(10012,"王五");
        map.put(10013,"赵六");
        // 获取所有的 entry 对象
        Set<Map.Entry<Integer,String>> entries = map.entrySet();
        // 遍历 entries
        for (Map.Entry<Integer, String> entry : entries) {
            // 获取键
            int key = entry.getKey();
            // 获取值
            String value = entry.getValue();
            System.out.println(key + "--" + value);

        }

    }
}

1.4-HashMap 汇合(重要)

Map 接口实现类 HashMap 类特点

  • 底层哈希表构造。
  • 不容许反复键。

    • 用作键的对象,应该重写 hashCode()办法和 equals()办法。
  • 此汇合能够应用 null 值和 null 键。
  • 线程不平安,运行速度快。

HashMap 存储自定义对象

练习:每位学生(姓名,年龄)都有本人的家庭住址。那么,既然有对应关系,则将学生对象和家庭住址存储到 map 汇合中。学生作为键, 家庭住址作为值。

留神,学生姓名雷同并且年龄雷同视为同一名学生。

编写学生类:

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    // 构造方法
    //get/set
    @Override
    public boolean equals(Object o) {if (this == o)
            return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass())
            return false;
        Student student = (Student) o;
        return age == student.age && Objects.equals(name, student.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {return Objects.hash(name, age);
    }
}

测试类:

public static void main(String[] args) {
    //1, 创立 Hashmap 汇合对象。Map<Student,String> map = new HashMap<Student,String>();
    //2, 增加元素。map.put(new Student("lisi",28), "上海");
    map.put(new Student("wangwu",22), "北京");
    map.put(new Student("wangwu",22), "南京");

    //3, 取出元素。键找值形式
    Set<Student> keySet = map.keySet();
    for(Student key: keySet){String value = map.get(key);
        System.out.println(key.toString()+"....."+value);
    }
}

留神:

  • 当给 HashMap 中寄存自定义对象时,如果自定义对象作为 key 存在,这时要保障对象惟一,必须复写对象的 hashCode 和 equals 办法(如果遗记,请回顾 HashSet 寄存自定义对象)。
  • 如果要保障 map 中寄存的 key 和取出的程序统一,能够应用 java.util.LinkedHashMap 汇合来寄存。

1.5-LinkedHashMap 汇合(重要)

咱们晓得 HashMap 保障成对元素惟一,并且查问速度很快,可是成对元素寄存进去是没有程序的,那么咱们要保障有序,还要速度快怎么办呢?

在 HashMap 上面有一个子类 LinkedHashMap,底层是哈希表双向链表,保障迭代的程序。

public static void main(String[] args) {LinkedHashMap<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>();
    map.put("邓超", "孙俪");
    map.put("李晨", "范冰冰");
    map.put("刘德华", "朱丽倩");
    Set<Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
    for (Entry<String, String> entry : entrySet) {System.out.println(entry.getKey() + " " + entry.getValue());
    }
}

1.6-Properties 汇合(重要)

Map 接口实现类 Hashtable 的子类 Properties 类。Properties 也是 Map 接口实现类,是存储键值对的双列汇合,因为此类能和 IO 流联合应用,数据能够长久化,使用量很大。(IO 局部前面篇幅详解,此处理解即可)

Properties 汇合特点:

  • 继承 Hashtable,底层数据结构是哈希表。
  • 线程平安,运行速度慢。
  • 不容许 null 值,null 键。
  • 此汇合存储键值对数据类型固定为 String。
  • 能够和 IO 流联合应用,从流中加载数据。

Properties 汇合特有办法:

  • Object setPropery(String key,String value),向汇合中存储键值对。
  • String getProperty(String key),获取汇合中键对应的值,无此键返回 null。
  • Set<String> stringPropertyNames(),汇合中的所有键存储到 Set 汇合。
  • void load(输出流对象),前期 IO 篇幅局部解说。

示例代码:

public static void main(String[] args){Properties properties = new Properties();
    // 存储键值对
    properties.setProperty("k1","v1");
    properties.setProperty("k2","v2");
    properties.setProperty("k3","v3");
    properties.setProperty("k4","v4");
    System.out.println(properties);
    // 获取 k2 键对应的值
    String value = properties.getProperty("k2");
    System.out.println(value);
    // 所有的键存储到 Set 汇合
    Set<String> set = properties.stringPropertyNames();
    for(String key : set){System.out.println(key+"=="+properties.getProperty(key));
    }
}

1.7-Map 汇合练习(练习)

需要:

计算一个字符串中每个字符呈现次数。

剖析:

  1. 获取一个字符串对象
  2. 创立一个 Map 汇合,键代表字符,值代表次数。
  3. 遍历字符串失去每个字符。
  4. 判断 Map 中是否有该键。
  5. 如果没有,第一次呈现,存储次数为 1;如果有,则阐明曾经呈现过,获取到对应的值进行 ++,再次存储。
  6. 打印最终后果

办法介绍

public boolean containKey(Object key): 判断该汇合中是否有此键。

public static void main(String[] args) {
    // 情谊提醒
    System.out.println("请录入一个字符串:");
    String line = new Scanner(System.in).nextLine();
    // 定义 每个字符呈现次数的办法
    findChar(line);
}
private static void findChar(String line) {
    //1: 创立一个汇合 存储  字符 以及其呈现的次数
    HashMap<Character, Integer> map = new HashMap<Character, Integer>();
    //2: 遍历字符串
    for (int i = 0; i < line.length(); i++) {char c = line.charAt(i);
        // 判断 该字符 是否在键集中
        if (!map.containsKey(c)) {// 阐明这个字符没有呈现过
            // 那就是第一次
            map.put(c, 1);
        } else {
                // 先获取之前的次数
            Integer count = map.get(c);
            //count++;
            // 再次存入  更新
            map.put(c, ++count);
        }
    }
    System.out.println(map);
}

第二章 可变参数

2.1- 可变参数定义和根本应用(重要)

JDK1.5 之后,如果咱们定义一个办法须要承受多个参数,并且多个参数类型统一,咱们能够对其简化.

格局:

修饰符 返回值类型 办法名(参数类型... 形参名){}

代码演示

public static void main(String[] args) {int sum = getSum(6, 7, 2, 12, 2121);
    System.out.println(sum);
}
public static int getSum(int... arr) {
    int sum = 0;
    for (int a : arr) {sum += a;}
    return sum;
}

留神:

  • 可变参数的实质是数组。

    • 不传递参数,数组的长度是 0.
    • 传递几个参数,数组的长度就是几。
  • 一个办法中只能有一个可变参数。
  • 如果办法中有多个参数,可变参数只能写在最初一位。

2.2- 可变参数利用(理解)

在 Collections 中也提供了增加一些元素办法:

public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements) : 往汇合中增加一些元素。

public static void main(String[] args) {ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
      // 原来写法
      //list.add(12);
      //list.add(14);
      //list.add(15);
      //list.add(1000);
      // 采纳工具类 实现 往汇合中增加元素  
      Collections.addAll(list, 5, 222, 1,2);
      System.out.println(list);
}

第三章 斗地主案例发牌及排序

3.1- 需要

依照斗地主规定实现洗牌发牌

具体规定:

  1. 组装 54 张扑克牌将。
  2. 54 张牌程序打乱。
  3. 三个玩家参加游戏,三人交替摸牌,每人 17 张牌,最初三张留作底牌。
  4. 查看三人各自手中的牌(依照牌的大小排序)、底牌。

规定:手中扑克牌从大到小的摆放程序:大王, 小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3。

3.2- 剖析

1. 筹备牌

实现数字与纸牌的映射关系:

应用双列 Map(HashMap)汇合,实现一个数字与字符串纸牌的对应关系(相当于一个字典)。

2. 洗牌

通过对 Map 汇合中 key 数字的操作实现洗牌发牌

3. 发牌

将每个人以及底牌设计为 ArrayList<String>, 将最初 3 张牌间接寄存于底牌,残余牌通过对 3 取模顺次发牌。

寄存的过程中要求数字大小与斗地主规定的大小对应。

将代表不同纸牌的数字调配给不同的玩家与底牌。

4. 看牌

通过 Map 汇合找到对应字符展现。

通过查问纸牌与数字的对应关系,由数字转成纸牌字符串再进行展现。

图解剖析

3.3- 代码

public static void main(String[] args) {
    // 定义一个 Map 汇合用来存储牌号  和 牌 
    HashMap<Integer, String> pookerMap = new HashMap<Integer, String>();
    // 定义一个 List 汇合用来存储牌号
    ArrayList<Integer> pookerList = new ArrayList<Integer>();

    String[] colors = "♥-♠-♦-♣".split("-");
    String[] nums = "2-A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3".split("-");


    int index = 2;
    for(String num : nums){for(String color : colors){
            String thisPooker = color+num;
   
            // 将扑克牌放入 Map 汇合
               pookerMap.put(index, thisPooker);
            // 将牌号放入到 pookerList 汇合中
            pookerList.add(index);
         index++;
        }
    }

    // 将大王小王增加到汇合
    pookerMap.put(0, "大王");
    pookerMap.put(1, "小王");
    pookerList.add(0);
    pookerList.add(1);

    // 洗牌
    Collections.shuffle(pookerList);

    // 发牌
    ArrayList<Integer> player1 = new ArrayList<Integer>();
    ArrayList<Integer> player2 = new ArrayList<Integer>();
    ArrayList<Integer> player3 = new ArrayList<Integer>();
    ArrayList<Integer> diPai = new ArrayList<Integer>();

    // 遍历牌号的汇合 判断索引发牌号
    for(int i = 0 ;i < pookerList.size() ;i++){Integer pookerNum = pookerList.get(i);
        if(i>=51)
            diPai.add(pookerNum);
        }else if(i % 3 == 0){player1.add(psookerNum);
        }else if(i % 3 == 1){player2.add(pookerNum);
        }else if(i % 3 == 2){player3.add(pookerNum);
        }
    }
    //        排序
    Collections.sort(player1);
    Collections.sort(player2);
    Collections.sort(player3);
    Collections.sort(diPai);

    show("柳岩",player1,pookerMap);
    show("唐嫣",player2,pookerMap);
    show("金莲",player3,pookerMap);
    show("底牌",diPai,pookerMap);

    }
    // 定义方法 看牌
    public static void show(String name,ArrayList<Integer> player,HashMap<Integer, String> pookerMap){System.out.print(name+":");
    for(Integer pookerNum : player){String thisPooker = pookerMap.get(pookerNum);
        System.out.print(thisPooker+" ");
    }
    System.out.println();}

第四章 汇合嵌套

4.1-List 嵌套 List 汇合(了解)

需要:创立 3 个 List 汇合,每个汇合中别离存储一些字符串,将 3 个 List 汇合存储到另一个 List 汇合中。

public static void main(String[] args)  {
    //List 大汇合
    List<List<String>> bigList = new ArrayList<List<String>>();

    //List 小汇合
    List<String> little1 = new ArrayList<String>();
    List<String> little2 = new ArrayList<String>();
    List<String> little3 = new ArrayList<String>();

    // 小汇合存储字符串
    little1.add("张三 1");
    little1.add("李四 1");
    little2.add("王五 2");
    little2.add("赵六 2");
    little3.add("田七 3");
    little3.add("马八 3");

    // 大汇合,存储小汇合
    bigList.add(little1);
    bigList.add(little2);
    bigList.add(little3);

    // 遍历大汇合
    Iterator<List<String>> iterator = bigList.iterator();
    while (iterator.hasNext()){
        // 取出大汇合中的小汇合
        List<String> little = iterator.next();
        Iterator<String> littleIterator = little.iterator();
        while (littleIterator.hasNext()){System.out.println(littleIterator.next());
        }
    }
}

4.2-List 嵌套 Map(了解)

需要:1 班级有第三名同学,学号和姓名别离为:001= 张三,002= 李四,003= 王五,2 班有三名同学,学号和姓名别离为:001= 黄晓明,002= 杨颖,003= 刘德华,004= 朱丽倩,请将同学的信息以键值对的模式存储到 2 个 Map 汇合中,在将 2 个 Map 汇合存储到 List 汇合中。

public static void main(String[] args)  {
    //List 大汇合
    List<Map<String,String>> bigList = new ArrayList<Map<String, String>>();
    //Map 存储学生信息小汇合
    Map<String,String> map1 = new HashMap<String, String>();
    Map<String,String> map2 = new HashMap<String, String>();

    // 存储学生信息
    map1.put("001","张三");
    map1.put("002","李四");

    map2.put("001","黄晓明");
    map2.put("002","杨颖");
    map2.put("003","刘德华");
    map2.put("004","朱丽倩");

    //map 存储到 List 汇合
    bigList.add(map1);
    bigList.add(map2);

    // 遍历 List 汇合
    Iterator<Map<String,String>> iterator = bigList.iterator();
    while (iterator.hasNext()){Map<String,String> map = iterator.next();
        // 遍历 Map 汇合
        Set<Map.Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet();
        Iterator<Map.Entry<String,String>> iteratorSet = entrySet.iterator();
        while (iteratorSet.hasNext()){Map.Entry<String,String> entry = iteratorSet.next();
            System.out.println(entry.getKey()+"="+entry.getValue());
        }
    }
}

4.3-Map 嵌套 Map(了解)

需要:有以下数据结构,应用汇合存储。北京大学有两个班,别离是根底班和高级班

  • java 根底班,汇合 存储的是 学号 键,值学生姓名

    • 001 张三
    • 002 李四
  • java 高级班,汇合 存储的是 学号 键,值学生姓名

    • 001 王五
    • 002 赵柳
public static void main(String[] args) {
    // 创立根底班汇合
    HashMap<String,String> javase = new HashMap<String, String>();
    javase.put("001", "张三");
    javase.put("002", "李四");

    // 创立高级班汇合
    HashMap<String,String> javaee = new HashMap<String, String>();
    javaee.put("001", "王五");
    javaee.put("002", "赵柳");

    // 创立北京大学汇合,键是班级的名字,值是两个班级的汇合 HashMap
    HashMap<String,HashMap<String,String>> bjdx = new HashMap<String, HashMap<String,String>>();

    // 将班级汇合增加到 bjdx 汇合
    bjdx.put("根底班", javase);
    bjdx.put("待业班", javaee);

    //keySet0(bjdx);
    entrySet0(bjdx);
}
    /*
     * 定义方法,实现迭代 Map 汇合嵌套,entrySet
     */
public static void entrySet0(HashMap<String,HashMap<String,String>> bjdx){// 汇合办法 czbk entrySet() 获取汇合键值对关系对象 Map.Entry 存储到 Set 汇合
    Set<Map.Entry<String, HashMap<String,String>>> set = bjdx.entrySet();
    // 迭代班级汇合 Set
    Iterator<Map.Entry<String, HashMap<String,String>>> it = set.iterator();
    while(it.hasNext()){
        //it 获取 next 获取到是一个 Map.Entry 对象
        Map.Entry<String, HashMap<String,String>> entryClassName = it.next();
        //Map.Entry 办法 getKey getValue 获取键和值
        String className = entryClassName.getKey();
        HashMap<String,String> classMap = entryClassName.getValue();
        // 迭代小汇合,班级汇合 classMap
        //classMap 汇合办法 entrySet 获取小汇合的键值对关系对象存储到 Set 汇合
        Set<Map.Entry<String, String>> setClass = classMap.entrySet();
        // 迭代小汇合,班级汇合键值对关系对象 setClass
        Iterator<Map.Entry<String, String>> itClass = setClass.iterator();
        while(itClass.hasNext()){//itClass.next()办法,获取的是班级汇合的键值对关系对象
            Map.Entry<String, String> entryClass = itClass.next();
            //getKey  getValue 办法获取
            String number = entryClass.getKey();
            String name = entryClass.getValue();
            System.out.println(className+".."+number+".."+name);
        }
    }
}
    
/*
 * 定义方法,实现迭代 Map 嵌套汇合,keySet
 */
public static void keySet0(HashMap<String,HashMap<String,String>> bjdx){// 汇合办法 czbk keySet()获取 传智播客汇合的所有的键存储 Set 汇合
    Set<String> setClassName = bjdx.keySet();
    // 迭代 Set 汇合
    Iterator<String> itClassName = setClassName.iterator();
    while(itClassName.hasNext()){//next()获取进去的,Set 汇合,Set 汇合存储是大汇合的键 - 班级名字
        String className = itClassName.next();
        // 大汇合 czbk get 办法获取值,值是另一个汇合
        HashMap<String,String> classMap = bjdx.get(className);
        // 对班级汇合 classMap 迭代  汇合办法 keySet 将所有的键,存储到 Set 汇合
        Set<String> setNumber = classMap.keySet();
        Iterator<String> itNumber = setNumber.iterator();
        while(itNumber.hasNext()){
            //next 办法 获取的是班级小汇合,的学号,键
            String number = itNumber.next();
            // 班级小汇合 get 办法获取值
            String name = classMap.get(number);
            // 输入班级名字,学号,学生姓名
            System.out.println(className+".."+number+".."+name);
        }
    }
}

正文完
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