关于java:JavaSE第12篇面向对象之finalstatic修饰符内部类

21次阅读

共计 6707 个字符,预计需要花费 17 分钟才能阅读完成。

外围概述:本篇咱们将学习面向对象的其余知识点,其中有关键字 final,被它润饰的成员的值不能被批改;关键字 static,被它润饰的成员是属于类的并且能够被所有同类型对象共享;权限修饰符,能够管制类成员的拜访范畴;外部类,不便将存在肯定逻辑关系的类组织在一起,又能够对外界暗藏。

第一章:关键字 final

1.1- 概述(理解)

为什么要学习 final 关键字

学习了继承后,咱们晓得,子类能够在父类的根底上改写父类内容,比方,办法重写。

那么咱们能不能随便的继承 API 中提供的类,改写其内容呢?显然这是不适合的。

为了防止这种随便改写的状况,Java 提供了 final 关键字,用于润饰 不可扭转 内容。

final 关键字可润饰的内容

被 final 润饰的内容不可扭转。能够用于润饰类、办法和变量。

  • 类:被润饰的类,不能被继承。
  • 办法:被润饰的办法,不能被重写。
  • 变量:被润饰的变量,不能被从新赋值。

1.2-final 应用格局(记忆)

润饰类

格局如下:

final class 类名 {}

查问 API 发现像 public final class Stringpublic final class Mathpublic final class Scanner 等,很多咱们学习过的类,都是被 final 润饰的,目标就是供咱们应用,而不让咱们所以扭转其内容。

润饰办法

格局如下:

修饰符 final 返回值类型 办法名(参数列表){// 办法体}

重写被 final润饰的办法,编译时就会报错。

润饰变量

局部变量:根本类型的局部变量,被 final 润饰后,只能赋值一次,不能再更改。代码如下:

public class FinalDemo1 {public static void main(String[] args) {
        // 申明变量,应用 final 润饰
        final int a;
        // 第一次赋值 
        a = 10;
        // 第二次赋值
        a = 20; // 报错, 不可从新赋值


        // 申明变量,间接赋值,应用 final 润饰
        final int b = 10;
        // 第二次赋值
        b = 20; // 报错, 不可从新赋值
    }
}

局部变量:援用类型的局部变量,被 final 润饰后,只能指向一个对象,地址不能再更改。然而不影响对象外部的成员变量值的批改,代码如下:

public class FinalDemo2 {public static void main(String[] args) {
        // 创立 User 对象
        final   User u = new User();
        // 创立 另一个 User 对象
        u = new User(); // 报错,指向了新的对象,地址值扭转。// 调用 setName 办法
        u.setName("张三"); // 能够批改
    }
}

成员变量:成员变量波及到初始化的问题,初始化形式有两种,只能二选一:显示初始化 和 构造方法初始化。

显示初始化:

public class User {
    final String USERNAME = "张三";
    private int age;
}

构造方法初始化:

public class User {
    final String USERNAME ;
    private int age;
    public User(String username, int age) {
        this.USERNAME = username;
        this.age = age;
    }
}

第二章:关键字 static

2.1- 概述(理解)

static 关键字是什么

static 是动态修饰符,个别润饰成员。

被 static 润饰的成员属于类,不属于单个这个类的某个对象。

static 润饰的成员被多个对象共享。

static 润饰的成员属于类,然而会影响每一个对象。

被 static 润饰的成员又叫类成员,不叫对象的成员。

static 关键字的特点

  1. 被 static 润饰的属于类, 不属于对象。
  2. 优先于对象存在。
  3. static 润饰的成员, 能够作为共享的数据(只有是依据 static 润饰的成员所在的类创立进去的对象, 都能够共享这个数据)。

2.2- 定义和应用(记忆)

类变量的定义和应用

static 润饰成员变量时,该变量称为 类变量

该类的每个对象都 共享 同一个类变量的值。任何对象都能够更改该类变量的值,但也能够在不创立该类的对象的状况下对类变量进行操作。

定义格局:static 数据类型 变量名;

static String room;

比如说,同学们进入学校上学(比方清华大学)时,那么咱们所有学生的学校都是清华大学,而且每个学生都一样, 跟每个学生无关。

所以,咱们能够这样定义一个动态变量 school,代码如下:

public class Student {
  private String name;
  private int age;
  // 类变量,记录学生学习的学校
  public static String school = "清华大学";

  public Student(String name, int age){
    this.name = name;
    this.age = age;     
  }

  // 打印属性值
  public void show() {System.out.println("name=" + name + ", age=" + age + ", school=" + school);
  }
}

public class StuDemo {public static void main(String[] args) {Student s1 = new Student("张三", 23);
    Student s2 = new Student("李四", 24);
    Student s3 = new Student("王五", 25);
    Student s4 = new Student("赵六", 26);

    s1.show(); // Student : name= 张三, age=23, school= 清华大学
    s2.show(); // Student : name= 李四, age=24, school= 清华大学
    s3.show(); // Student : name= 王五, age=25, school= 清华大学
    s4.show(); // Student : name= 赵六, age=26, school= 清华大学}
}

类办法(静态方法)的定义和应用

static 润饰成员办法时,该办法称为 类办法 。静态方法在申明中有static,倡议应用类名来调用,而不须要创立类的对象。调用形式非常简单。应用 static 关键字润饰的成员办法,习惯称为 静态方法

定义格局:

修饰符 static 返回值类型 办法名 (参数列表){// 执行语句}

在 Student 类中定义静态方法

public static void showNum() {System.out.println("num:" +  numberOfStudent);
}

注意事项:

  • 静态方法能够间接拜访类变量和静态方法。
  • 静态方法 不能间接拜访 一般成员变量或成员办法。反之,成员办法能够间接拜访类变量或静态方法。
  • 静态方法中,不能应用 this 关键字。

动态成员的调用形式

被 static 润饰的成员能够并且倡议通过 类名间接拜访。尽管也能够通过对象名拜访动态成员,起因即多个对象均属于一个类,共享应用同一个动态成员,然而不倡议,会呈现正告信息。

格局:

// 拜访类变量
类名. 类变量名;// 调用静态方法
类名. 静态方法名(参数)

示例:

public class StuDemo2 {public static void main(String[] args) {      
    // 拜访类变量
    System.out.println(Student.numberOfStudent);
    // 调用静态方法
    Student.showNum();}
}

2.3- 动态原理图(了解)

static 润饰的内容:

  • 是随着类的加载而加载的,且只加载一次。
  • 存储于一块固定的内存区域(动态区),所以,能够间接被类名调用。
  • 它优先于对象存在,所以,能够被所有对象共享。

2.4- 动态代码块(了解)

动态代码块:定义在成员地位,应用 static 润饰的代码块{}。

  • 地位:类中办法外。
  • 执行:随着类的加载而执行且执行一次,优先构造方法的执行。

作用:类加载时,能够实现一些初始化操作。

public class Person {
    private String name;
    private int age;
     // 动态代码块
    static{System.out.println("动态代码块执行了");
    }
}

2.5- 动态导入(了解)

动态导入就是 java 包的动态导入,应用 import static 动态导入包 , 这样能够间接应用办法名去调用动态的办法。

格局

import static 包名. 类名. 办法名;
import static 包名. 类名.*;

应用

定义 A 类 如下, 含有两个静态方法 :

package com.lpl666; 
public class A {public static void print(String s){System.out.println(s);
    }

    public static void print2(String s){System.out.println(s);
    }
}

动态导入一个类的某个静态方法 , 应用 static 和类名 A . 办法名 , 示意导入 A 类中的指定办法 , 代码演示 :

import static com.lpl666.A.print;
public class Demo {public static void main(String[] args) {print("test string");
    }
}

如果有多个静态方法 , 应用 static 和类名A . * , 示意导入 A 类里的所有的静态方法, 代码演示 :

import static com.lpl666.A.*;
public class Demo {public static void main(String[] args) {print("test string");
        print2("test2 string");
    }
}

第三章:权限修饰符

3.1- 概述(理解)

在 Java 中提供了四种拜访权限,应用不同的拜访权限修饰符润饰时,被润饰的内容会有不同的拜访权限,

  • public:公共的。
  • protected:受爱护的
  • default:默认的
  • private:公有的

3.2- 拜访权限(记忆)

可见,public 具备最大权限。private 则是最小权限。

编写代码时,如果没有非凡的思考,倡议这样应用权限:

  • 成员变量应用private,暗藏细节。
  • 构造方法应用 public,不便创建对象。
  • 成员办法应用public,不便调用办法。

第四章:外部类

4.1- 概述(理解)

将一个类 A 定义在另一个类 B 外面,外面的那个类 A 就称为 外部类 ,B 则称为 外部类

外部类,不便将存在肯定逻辑关系的类组织在一起,又能够对外界暗藏。

4.2- 成员外部类(记忆)

成员外部类:定义在 类中办法外 的类。

定义格局

class 外部类 {class 外部类{}
}

示例

在形容事物时,若一个事物外部还蕴含其余事物,就能够应用外部类这种构造。比方,汽车类 Car 中蕴含发动机类Engine,这时,Engine 就能够应用外部类来形容,定义在成员地位。

class Car { // 外部类
    class Engine {// 外部类}
}

拜访特点

  • 外部类能够间接拜访外部类的成员,包含公有成员。
  • 外部类要拜访外部类的成员,必须要建设外部类的对象。

创立外部类对象格局

格局:外部类名. 外部类名 对象名 = new 内部类型().new 外部类型();

示例:人和人的心脏

Person 类和外部类 Heart

public class Person {
    private  boolean live = true;
    class Heart {public void jump() {
            // 间接拜访外部类成员
            if (live) {System.out.println("心脏在跳动");
            } else {System.out.println("心脏不跳了");
            }
        }
    }

    public boolean isLive() {return live;}

    public void setLive(boolean live) {this.live = live;}

}

测试类:Test

public class InnerDemo {public static void main(String[] args) {
        // 创立外部类对象 
        Person p  = new Person();
        // 创立外部类对象
        Person.Heart heart = p.new Heart();
        // 调用外部类办法
        heart.jump();
        // 调用外部类办法
        p.setLive(false);
        // 调用外部类办法
        heart.jump();}
}
/*
    输入后果:
        心脏在跳动
        心脏不跳了
*/

外部类依然是一个独立的类,在编译之后会外部类会被编译成独立的.class 文件,然而后面冠以外部类的类名和 $ 符号。

比方,Person$Heart.class。

4.3- 匿名外部类(记忆)

匿名外部类是外部类的简化写法。它的实质是一个 带具体实现的 父类或者父接口的 匿名的 子类对象

开发中,最罕用到的外部类就是匿名外部类了。以接口举例,当你应用一个接口时,仿佛得做如下几步操作,

  1. 定义子类
  2. 重写接口中的办法
  3. 创立子类对象
  4. 调用重写后的办法

咱们的目标,最终只是为了调用办法,那么能不能简化一下,把以上四步合成一步呢?匿名外部类就是做这样的快捷方式。

匿名外部类的定义和应用

前提:必须存在一个 类或者接口 ,这里的 类能够是具体类也能够是抽象类

格局

new 父类名或者接口名(){
    // 办法重写
    @Override 
    public void method() {// 执行语句}
};

代码

接口 Fly

public interface Fly {void fly();
}

测试类

public class Test {public static void main(String[] args) {
   /*
       1. 等号左边: 是匿名外部类,定义并创立该接口的子类对象 
       2. 等号右边: 是多态赋值, 接口类型援用指向子类对象 
   */
    Fly bird = new Fly() {
      @Override
      public void fly() {System.out.println("小鸟飞...");
      }
    };
    // 调用匿名外部类重写后的办法。bird.fly();}
}

匿名外部类在 Java 中是实现 函数式编程(后续篇幅解说)的根底。

第五章:援用类型的传递

5.1- 类名作为参数和返回值(了解)

概述

  • 类名作为办法的形参

    • 办法的形参是类名,其实须要的是该类的对象
    • 理论传递的是该对象的【地址值】
  • 类名作为办法的返回值

    • 办法的返回值是类名,其实返回的是该类的对象
    • 理论传递的,也是该对象的【地址值】

示例

public class Person{public void eat(){System.out.println("吃饭");
  }
}
public class Test{public static void main(String[] args){method(new Person());
           Person p = method2();}
  pubic static void method(Person p){p.eat();
  }
  public static Person method2(){return new Person();
  }
}

5.2- 抽象类作为形参和返回值(了解)

概述

  • 办法的形参是抽象类名,其实须要的是该抽象类的子类对象
  • 办法的返回值是抽象类名,其实返回的是该抽象类的子类对象

示例

public abstract class Animal{public abstract void eat();
}
public class Cat extends Animal{public void eat(){System.out.println("要吃鱼");
  }
}
public class Test{public static void main(String[] args){method(new Cat());
    
     Animal a = method2();}
  public static void method(Animal a){a.eat();
  }
  public static Animal method2(){return new cat();
  }
}

5.3- 接口名作为形参和返回值(了解)

概述

  • 办法的形参是接口名,其实须要的是该接口的实现类对象
  • 办法的返回值是接口名,其实返回的是该接口的实现类对象

示例

public interface Fly{public abstract void fly();
 }
public class Bird implements Fly{public void fly(){System.out.println("自在翱翔");
  }
}
public class Test{public static void main(String[] args){method(new Bird());
    
     Fly f = method2();}
  public static void method(Fly f){f.fly();
  }
  public static Fly method2(){return new Bird();
  }
}

正文完
 0