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本篇咱们将学习如何应用 IDEA 调试工具测试程序,调试是咱们在软件开发中解决 bug 的重要伎俩,是咱们必须把握的,毕竟在企业中,解决问题才是真本事。
另外,咱们曾经学过 JavaSE 的根底语法之变量、数据类型、运算符、流程管制、数组等,语法格局是死的,然而将来软件开发的需要是多变的,咱们若要进步咱们的“编程能力”,必须通过千锤百炼。所以,咱们本篇不会解说新的根底知识点,而是通过多个案例练习坚固咱们之前学习的根底语法并进步咱们的“编程能力”。
第一章:IDEA 调试工具
1.1- 为什么要学习 IDEA 调试(理解)
在软件开发中,遇到 bug 是粗茶淡饭,而对于咱们开发人员,除了具备肯定的开发能力外,还须要解决问题能力。而解决问题中,最常见的伎俩就是利用调试工具检测程序的执行流程。所以,把握如何应用调试工具并利用调试工具解决问题,是每一个软件开发人员必备的机能。
1.2-Debug 模式操作流程(重点)
源代码
public class DegbugDemo {public static void main(String[] args) {
// 定义两个变量
int i = 10;
int j = 20;
// 求和
int sum = i + j;
// 输入后果
System.out.println("sum:"+sum);
}
}
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第二章:阶段案例练习
2.1- 减肥打算 if 版本(练习)
需要
输出星期数,显示明天的减肥流动
周一:跑步
周二:游泳
周三:慢走
周四:动感单车
周五:拳击
周六:爬山
周日:好好吃一顿
代码
/*
思路:1: 键盘录入一个星期数,用一个变量接管
2: 对星期数进行判断,这里用 if 语句实现
3: 在对应的语句管制中输入对应的减肥流动
*/
public class Test01 {public static void main(String[] args) {
// 键盘录入一个星期数,用一个变量接管
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输出一个星期数:");
int week = sc.nextInt();
// 对星期数进行判断,这里用 if 语句实现
if (week < 1 || week > 7) {System.out.println("你输出的星期数有误");
} else if (week == 1) {System.out.println("跑步");
} else if (week == 2) {System.out.println("游泳");
} else if (week == 3) {System.out.println("慢走");
} else if (week == 4) {System.out.println("动感单车");
} else if (week == 5) {System.out.println("拳击");
} else if (week == 6) {System.out.println("爬山");
} else {System.out.println("好好吃一顿");
}
}
}
2.2- 减肥打算 switch 版本(练习)
需要
输出星期数,显示明天的减肥流动
周一:跑步
周二:游泳
周三:慢走
周四:动感单车
周五:拳击
周六:爬山
周日:好好吃一顿
代码
/*
思路:1: 键盘录入一个星期数,用一个变量接管
2: 对星期数进行判断,这里用 switch 语句实现
3: 在对应的语句管制中输入对应的减肥流动
导包:1: 手动导包 import java.util.Scanner;
2: 快捷键导包 Alt+Enter
3: 主动导包
*/
public class Test02 {public static void main(String[] args) {
// 键盘录入一个星期数,用一个变量接管
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输出一个星期数:");
int week = sc.nextInt();
// 对星期数进行判断,这里用 switch 语句实现
switch (week) {
case 1:
System.out.println("跑步");
break;
case 2:
System.out.println("游泳");
break;
case 3:
System.out.println("慢走");
break;
case 4:
System.out.println("动感单车");
break;
case 5:
System.out.println("拳击");
break;
case 6:
System.out.println("爬山");
break;
case 7:
System.out.println("好好吃一顿");
break;
default:
System.out.println("你输出的星期数有误");
}
}
}
2.3- 逢七跳过(练习)
需要
敌人团聚的时候可能会玩一个游戏:逢七过。
规定是:从任意一个数字开始报数,当你要报的数字蕴含 7 或者是 7 的倍数时都要说:过。
为了帮忙大家更好的玩这个游戏,这里咱们间接在控制台打印出 1 -100 之间的满足逢七必过规定的数据。
这样,大家未来在玩游戏的时候,就晓得哪些数据要说:过。
代码
/*
思路:1: 数据在 1 -100 之间,用 for 循环实现数据的获取
2: 依据规定,用 if 语句实现数据的判断:要么个位是 7,要么十位是 7,要么可能被 7 整除
3: 在控制台输入满足规定的数据
*/
public class Test03 {public static void main(String[] args) {
// 数据在 1 -100 之间,用 for 循环实现数据的获取
for(int x=1; x<=100; x++) {
// 依据规定,用 if 语句实现数据的判断:要么个位是 7,要么十位是 7,要么可能被 7 整除
if(x%10==7 || x/10%10==7 || x%7==0) {
// 在控制台输入满足规定的数据
System.out.println(x);
}
}
}
}
2.4- 不死神兔(练习)
需要
有一对兔子,从出世后第 3 个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,
如果兔子都不死,问第二十个月的兔子对数为多少?
法则
第一个月和第二月仍然放弃一对,第三个月生一对就一共有两对。
第四个月又多一对共 3 对,第五个月多 2 对功 5 对,第六个月多 3 对公 8 对象,
1 月 1 对
2 月 1 对
3 月 2 对
4 月 3 对
5 月 5 对
6 月 8 对
7 月 ...
法则是:从第三个月开始,以后月兔子的对数 = 前两个月兔子对数的和。
若用一个数组,动静初始化为长度 20,示意 20 个月,数组的每一个元素的值代表当月的兔子对数。
int[]arr = {1,1,2,3,5,8...}
代码
/*
思路:1: 为了存储多个月的兔子对数,定义一个数组,用动静初始化实现数组元素的初始化,长度为 20
2: 因为第 1 个月,第 2 个月兔子的对数是已知的,都是 1,所以数组的第 1 个元素,第 2 个元素值也都是 1
3: 用循环实现计算每个月的兔子对数
4: 输入数组中最初一个元素的值,就是第 20 个月的兔子对数
*/
public class Test04 {public static void main(String[] args) {
// 为了存储多个月的兔子对数,定义一个数组,用动静初始化实现数组元素的初始化,长度为 20
int[] arr = new int[20];
// 因为第 1 个月,第 2 个月兔子的对数是已知的,都是 1,所以数组的第 1 个元素,第 2 个元素值也都是 1
arr[0] = 1;
arr[1] = 1;
// 用循环实现计算每个月的兔子对数
for(int x=2; x<arr.length; x++) {arr[x] = arr[x-2] + arr[x-1];
}
// 输入数组中最初一个元素的值,就是第 20 个月的兔子对数
System.out.println("第二十个月兔子的对数是:" + arr[19]);
}
}
2.5- 百钱百鸡(练习)
需要
我国现代数学家张丘建在《算经》一书中提出的数学问题:鸡翁一值钱五,鸡母一值钱三,鸡雏三值钱一。
百钱买百鸡,问鸡翁、鸡母、鸡雏各几何?
剖析
咱们能够利用方程式剖析:
- x 示意鸡翁(公鸡)的个数
- y 示意鸡母(母鸡)的个数
- z 示意鸡雏(小鸡)的个数
百鸡:x + y + z = 100;
百钱:5x + 3y + z/3 = 100;
范畴:
- 鸡翁个数最大范畴 0<= x <=20
- 鸡母个数最大范畴 0<= y <=33
- 鸡雏个数最大范畴 0<= z <=100
代码实现
/*
思路:1: 第 1 层循环,用于示意鸡翁的范畴,初始化表达式的变量定义为 x=0,判断条件是 x <=20
2: 第 2 层循环,用于示意鸡母的范畴,初始化表达式的变量定义为 y=0,判断条件是 y <=33
3: 这个时候,用于示意鸡雏的变量 z = 100 – x – y
4: 判断表达式 z%3==0 和表达式 5*x + 3*y + z/3 = 100 是否同时成立,如果成立,输入对应的 x,y,z 的值,就是对应的鸡翁,鸡母,鸡雏的值
*/
public class Test05 {public static void main(String[] args) {
// 第 1 层循环,用于示意鸡翁的范畴,初始化表达式的变量定义为 x=0,判断条件是 x <=20
for(int x=0; x<=20; x++) {
// 第 2 层循环,用于示意鸡母的范畴,初始化表达式的变量定义为 y=0,判断条件是 y <=33
for(int y=0; y<=33; y++) {
// 这个时候,用于示意鸡雏的变量 z = 100 – x – y
int z = 100 - x - y;
// 判断表达式 z%3==0 和表达式 5*x + 3*y + z/3 = 100 是否同时成立
if(z%3==0 && 5*x+3*y+z/3==100) {System.out.println(x+","+y+","+z);
}
}
}
}
}
2.6- 数组元素求和(练习)
需要
有这样的一个数组,元素是 {68,27,95,88,171,996,51,210}。求出该数组中满足要求的元素和,
要求是:求和的元素个位和十位都不能是 7,并且只能是偶数
代码
/*
思路:1: 定义一个数组,用动态初始化实现数组元素的初始化
2: 定义一个求和变量,初始值是 0
3: 遍历数组,获取到数组中的每一个元素
4: 判断该元素是否满足条件,如果满足条件就累加
5: 输入求和变量的值
*/
public class Test06 {public static void main(String[] args) {
// 定义一个数组,用动态初始化实现数组元素的初始化
int[] arr = {68, 27, 95, 88, 171, 996, 51, 210};
// 定义一个求和变量,初始值是 0
int sum = 0;
// 遍历数组,获取到数组中的每一个元素
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
// 判断该元素是否满足条件,如果满足条件就累加
if(arr[x]%10!=7 && arr[x]/10%10!=7 && arr[x]%2==0) {sum += arr[x];
}
}
// 输入求和变量的值
System.out.println("sum:" + sum);
}
}
2.7- 判断两个数组是否雷同(练习)
需要
定义一个办法,用于比拟两个数组的内容是否雷同
代码
/*
思路:1: 定义两个数组,别离应用动态初始化实现数组元素的初始化
2: 定义一个办法,用于比拟两个数组的内容是否雷同
3: 比拟两个数组的内容是否雷同,依照上面的步骤实现就能够了
首先比拟数组长度,如果长度不雷同,数组内容必定不雷同,返回 false
其次遍历,比拟两个数组中的每一个元素,只有有元素不雷同,返回 false
最初循环遍历完结后,返回 true
4: 调用办法,用变量接管
5: 输入后果
*/
public class Test07 {public static void main(String[] args) {
// 定义两个数组,别离应用动态初始化实现数组元素的初始化
int[] arr = {11, 22, 33, 44, 55};
//int[] arr2 = {11, 22, 33, 44, 55};
int[] arr2 = {11, 22, 33, 44, 5};
// 调用办法,用变量接管
boolean flag = compare(arr,arr2);
// 输入后果
System.out.println(flag);
}
// 定义一个办法,用于比拟两个数组的内容是否雷同
/*
两个明确:返回值类型:boolean
参数:int[] arr, int[] arr2
*/
public static boolean compare(int[] arr, int[] arr2) {
// 首先比拟数组长度,如果长度不雷同,数组内容必定不雷同,返回 false
if(arr.length != arr2.length) {return false;}
// 其次遍历,比拟两个数组中的每一个元素,只有有元素不雷同,返回 false
for(int x=0; x<arr.length; x++) {if(arr[x] != arr2[x]) {return false;}
}
// 最初循环遍历完结后,返回 true
return true;
}
}
2.8- 查找元素在数组中呈现的索引地位(练习)
需要
已知一个数组 int arr = {19, 28, 37, 46, 50}; 键盘录入一个数据,查找该数据在数组中的索引。
并在控制台输入找到的索引值。如果没有查找到,则输入 -1
代码
/*
思路:1: 定义一个数组,用动态初始化实现数组元素的初始化
2: 键盘录入要查找的数据,用一个变量接管
3: 定义一个索引变量,初始值为 -1
4: 遍历数组,获取到数组中的每一个元素
5: 拿键盘录入的数据和数组中的每一个元素进行比拟,如果值雷同,就把该值对应的索引赋值给索引变量, 并完结循环
6: 输入索引变量
*/
public class Test08 {public static void main(String[] args) {
// 定义一个数组,用动态初始化实现数组元素的初始化
int[] arr = {19, 28, 37, 46, 50};
// 键盘录入要查找的数据,用一个变量接管
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输出要查找的数据:");
int number = sc.nextInt();
// 调用办法
int index = getIndex(arr, number);
// 输入索引变量
System.out.println("index:" + index);
}
// 查找指定的数据在数组中的索引
/*
两个明确:返回值类型:int
参数:int[] arr, int number
*/
public static int getIndex(int[] arr, int number) {
// 定义一个索引变量,初始值为 -1
int index = -1;
// 遍历数组,获取到数组中的每一个元素
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
// 拿键盘录入的数据和数组中的每一个元素进行比拟,如果值雷同,就把该值对应的索引赋值给索引变量, 并完结循环
if(arr[x] == number) {
index = x;
break;
}
}
// 返回索引
return index;
}
}
2.9- 数组元素反转(练习)
需要
已知一个数组 int arr = {19, 28, 37, 46, 50}; 用程序实现把数组中的元素值替换,
替换后的数组 int arr = {50, 46, 37, 28, 19}; 并在控制台输入替换后的数组元素。
代码
/*
思路:1: 定义一个数组,用动态初始化实现数组元素的初始化
2: 循环遍历数组,这一次初始化语句定义两个索引变量,判断条件是开始索引小于等于完结索引
3: 变量替换
4: 遍历数组
*/
public class Test09 {public static void main(String[] args) {
// 定义一个数组,用动态初始化实现数组元素的初始化
int[] arr = {19, 28, 37, 46, 50};
// 调用反转的办法
reverse(arr);
// 遍历数组
printArray(arr);
}
/*
两个明确:返回值类型:void
参数:int[] arr
*/
public static void reverse(int[] arr) {
// 循环遍历数组,这一次初始化语句定义两个索引变量,判断条件是开始索引小于等于完结索引
for (int start = 0, end = arr.length - 1; start <= end; start++, end--) {
// 变量替换
int temp = arr[start];
arr[start] = arr[end];
arr[end] = temp;
}
}
/*
两个明确:返回值类型:void
参数:int[] arr
*/
public static void printArray(int[] arr) {System.out.print("[");
for (int x = 0; x < arr.length; x++) {if (x == arr.length - 1) {System.out.print(arr[x]);
} else {System.out.print(arr[x] + ",");
}
}
System.out.println("]");
}
}
2.10- 评委打分(练习)
需要
在编程比赛中,有 6 个评委为参赛的选手打分,分数为 0 -100 的整数分。
选手的最初得分为:去掉一个最高分和一个最低分后 的 4 个评委平均值 (不思考小数局部)。
代码
/*
思路:1: 定义一个数组,用动静初始化实现数组元素的初始化,长度为 6
2: 键盘录入评委分数
3: 因为是 6 个评委打分,所以,接管评委分数的操作,用循环改良
4: 定义方法实现获取数组中的最高分(数组最大值),调用办法
5: 定义方法实现获取数组中的最低分(数组最小值),调用办法
6: 定义方法实现获取数组中的所有元素的和(数组元素求和),调用办法
7: 依照计算规定进行计算失去平均分
8: 输入平均分
*/
public class Test10 {public static void main(String[] args) {
// 定义一个数组,用动静初始化实现数组元素的初始化,长度为 6
int[] arr = new int[6];
// 键盘录入评委分数
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// 因为是 6 个评委打分,所以,接管评委分数的操作,用循环改良
for(int x=0; x<arr.length; x++) {System.out.println("请输出第" + (x + 1) + "个评委的打分:");
arr[x] = sc.nextInt();}
//printArray(arr);
// 定义方法实现获取数组中的最高分(数组最大值),调用办法
int max = getMax(arr);
// 定义方法实现获取数组中的最低分(数组最小值),调用办法
int min = getMin(arr);
// 定义方法实现获取数组中的所有元素的和(数组元素求和),调用办法
int sum = getSum(arr);
// 依照计算规定进行计算失去平均分
int avg = (sum - max - min) / (arr.length - 2);
// 输入平均分
System.out.println("选手的最终得分是:" + avg);
}
/*
两个明确:返回值类型:int
参数:int[] arr
*/
public static int getSum(int[] arr) {
int sum = 0;
for(int x=0; x<arr.length; x++) {sum += arr[x];
}
return sum;
}
/*
两个明确:返回值类型:int
参数:int[] arr
*/
public static int getMin(int[] arr) {int min = arr[0];
for(int x=1; x<arr.length; x++) {if(arr[x] < min) {min = arr[x];
}
}
return min;
}
/*
两个明确:返回值类型:int
参数:int[] arr
*/
public static int getMax(int[] arr) {int max = arr[0];
for(int x=1; x<arr.length; x++) {if(arr[x] > max) {max = arr[x];
}
}
return max;
}
// 遍历数组
public static void printArray(int[] arr) {System.out.print("[");
for (int x = 0; x < arr.length; x++) {if (x == arr.length - 1) {System.out.print(arr[x]);
} else {System.out.print(arr[x] + ",");
}
}
System.out.println("]");
}
}