关于java:Java-JUC-LinkedBlockingQueue解析

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阻塞队列 LinkedBlockingQueue

介绍

上篇介绍了应用 CAS 算法实现的 非阻塞队列 ConcurrentLinkedQueue,本篇介绍的是应用 独占锁 实现的 阻塞队列LinkedBlockingQueue。

该类图能够看到 LinkedBlockingQueue 也是应用单向链表实现的,其中蕴含 head Node,last Node,用来寄存头尾节点;并且还有一个初始值为 0 的 原子变量count,用来记录队列元素个数;另外还蕴含两个 ReentrantLock 实例,别离用来管制元素入队和出队的原子性,其中 takeLock 用来管制同一时刻只有一个线程能够从队列头部获取元素,putLock 就是管制同一时刻只有一个线程能够从队列尾部增加元素。

notEmpty 和 notFull 是条件变量,他们外部都有一个条件队列来寄存进队和出队时被阻塞的线程。

LinkedBlockingQueue 的构造函数如下:

public LinkedBlockingQueue() {this(Integer.MAX_VALUE);
}

public LinkedBlockingQueue(int capacity) {if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException();
    this.capacity = capacity;
    last = head = new Node<E>(null);
}

能够看到默认状况下,LinkedBlockingQueue 队列容量为 int 最大值,当然咱们也能够间接指定容量大小,所以在肯定水平上能够阐明 LinkedBlockingQueue 是 有界阻塞队列

offer 操作

向队列尾部插入一个元素,如果队列有闲暇则插入胜利返回 true,如果队列已满则抛弃以后元素返回 false。如果插入的元素为 null 则抛出异样。并且该办法是 非阻塞 的。

public boolean offer(E e) {
    //(1)元素为空则抛出异样
    if (e == null) throw new NullPointerException();
     //(2)如果队列已满则抛弃元素
    final AtomicInteger count = this.count;
    if (count.get() == capacity)
        return false;
    int c = -1;
    //(3)构建新节点,而后获取 putLock 独占锁
    Node<E> node = new Node<E>(e);
    final ReentrantLock putLock = this.putLock;
    putLock.lock();
    try {
        //(4)如果队列不满则进入队列,并减少计数
        if (count.get() < capacity) {enqueue(node);
            c = count.getAndIncrement();
            //(5)if (c + 1 < capacity)
                notFull.signal();}
    } finally {
        //(6)开释锁
        putLock.unlock();}
      //(7)if (c == 0)
        signalNotEmpty();
      //(8)return c >= 0;
}

代码(1)首先判断入队元素是否空,为空抛出异样。

代码(2)则判断是否队列已满,满的话就抛弃并返回 false。

代码(3)构建一个新的 Node 节点,而后获取 putLock 锁,当获取锁后其余线程调用 put 或 offer 办法都会被阻塞,放入 putLock 的 AQS 阻塞队列中。

代码(4)判断队列是否已满,为什么要再判断一次呢?因为在执行代码(2)到获取锁之间可能有其它线程通过 put 或 offer 增加了新元素,所以再判断一次是否队列已满,不满则新元素入队并且减少计数器。

代码(5)判断如果新元素入队后还有残余空间,则唤醒 notFull 条件队列中正在阻塞的一个线程,(唤醒因为调用 notFull 的 await 操作的线程,比方执行了 put 办法而队列已满的时候)。

代码(6)开释获取的 putLock 锁,这里要留神,锁的开释肯定要在 finally 外面做,因为即便 try 块抛出异样了,finally 也是会被执行到。另外开释锁后其余因为调用 put 操作而被阻塞的线程将会有一个获取到该锁。

代码(7)c == 0阐明在执行代码(6)开释锁时队列至多有一个元素,队列外面有元素则执行 signalNotEmpty 办法。

private void signalNotEmpty() {
    final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
    takeLock.lock();
    try {notEmpty.signal();
    } finally {takeLock.unlock();
    }
}

该办法的作用就是激活 notEmpty 的条件队列中因为调用 notEmpty 的 await 办法(比方调用 take 办法并且队列为空的时候)而被阻塞的一个线程,这也阐明了调用条件变量的办法前要获取对应的锁。

总结:offer 办法通过 putLock 锁来保障增加的原子性,另外须要留神的就是在调用条件变量的时候须要先获取到对应的锁,并且入队只操作链表的尾结点。

put 操作

该办法向队列尾部插入一个元素,如果队列闲暇则插入胜利后间接返回,如果队列已满则 阻塞以后线程 ,直到队列有闲暇后插入胜利返回。如果在阻塞时被其余线程设置了中断标记,则被阻塞线程会抛出异样而后返回。 如果传入的元素是 null 则抛出异样

public void put(E e) throws InterruptedException {
    //(1)插入元素为空抛出异样
    if (e == null) throw new NullPointerException();
    int c = -1;
      //(2)构建新节点,并获取独占锁 putLock
    Node<E> node = new Node<E>(e);
    final ReentrantLock putLock = this.putLock;
    final AtomicInteger count = this.count;
    putLock.lockInterruptibly();
    try {
        //(3)如果队列满则期待
        while (count.get() == capacity) {notFull.await();
        }
        //(4)插入队列并递增计数
        enqueue(node);
        c = count.getAndIncrement();
         //(5)if (c + 1 < capacity)
            notFull.signal();} finally {
        //(6)putLock.unlock();}
    //(7)if (c == 0)
        signalNotEmpty();}

咱们能够看到在代码(2)中应用 putLock.lockInterruptibly() 获取独占锁,相比在 offer 办法中获取独占锁的办法这个办法能够被中断。具体地说就是以后线程在获取锁的过程中,如果被其余线程设置了中断标记则以后线程会抛出 InterruptedException 异样,所以 put 操作在获取锁的过程中是可被中断的。

代码(3)判断以后队列已满,则调用 notFull.await() 办法把以后线程放入 notFull 的条件队列中,而后以后队列会开释 putLock 锁,因为 putLock 锁被开释了,所以别的线程就有机会获取到该锁。

应用 while 而不是 if 是为了避免虚伪唤醒问题

poll 操作

从队列头部获取并移除一个元素,如果队列为空则返回 null,该办法是非阻塞办法。

public E poll() {
    final AtomicInteger count = this.count;
    //(1)队列为空则返回 null
    if (count.get() == 0)
        return null;
    //(2)获取独占锁
    E x = null;
    int c = -1;
    final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
    takeLock.lock();
    try {
        //(3)队列不为空则出队并且递加计数
        if (count.get() > 0) {x = dequeue();
            c = count.getAndDecrement();
            //(4)if (c > 1)
                notEmpty.signal();}
    } finally {
        //(5)takeLock.unlock();}
    //(6)if (c == capacity)
        signalNotFull();
    //(7)return x;
}
private E dequeue() {
    Node<E> h = head;
    Node<E> first = h.next;
    h.next = h; // help GC
    head = first;
    E x = first.item;
    first.item = null;
    return x;
}

首先代码(1)很简略,先判断一下以后队列是否为空,为空间接返回 null。

代码(2)则获取独占锁 takeLock,以后线程获取该锁后,其余线程在调用 poll 或 take 办法时会被阻塞。

代码(3)判断如果以后队列不为空则进行出队操作,而后递加计数器。

尽管代码(3)中的判断队列是否为空和获取队列元素不是原子性的,但只有在 poll、take 或者 remove 操作的中央会递加 count 计数值,然而这三个办法都须要获取到 takeLock 锁能力进行操作,而以后线程曾经获取了 takeLock 锁,所以其余线程没有机会在当前情况下递加 count 计数值,所以看起来不是原子性的,然而它们是线程平安的。

代码(4)判断如果 c > 1 则阐明以后线程移除掉队列外面的一个元素后队列不为空(c 是删除元素前队列元素个数),那么这时候就能够激活因为调用 take 办法而被阻塞到 notEmpty 的条件队列外面的一个线程。

代码(6)阐明以后线程移除队头元素前以后队列是满的,移除队头元素后以后队列至多有一个闲暇地位,那么这时候就能够调用 signalNotFull 激活因为调用 put 办法而被阻塞到 notFull 的条件队列里的一个线程,signalNotFull 的代码如下。

private void signalNotFull() {
    final ReentrantLock putLock = this.putLock;
    putLock.lock();
    try {notFull.signal();
    } finally {putLock.unlock();
    }
}

peek 操作

获取队列头部元素然而不从队列外面移除它,如果队列为空则返回 null。该办法是 非阻塞 办法。

public E peek() {//(1)
    if (count.get() == 0)
        return null;
     //(2)
    final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
    takeLock.lock();
    try {
        Node<E> first = head.next;
        //(3)
        if (first == null)
            return null;
        else
            //(4)
            return first.item;
    } finally {takeLock.unlock();
    }
}

peek 办法不是很简单,须要留神的就是这里须要再判断一下first == null,不能间接返回 first.item,因为代码(1)和代码(2)不是原子性的,很可能在代码(1)判断队列不为空后在获取锁前有其它线程执行了 poll 或 take 操作导致队列为空,而后间接返回 fist.item 就会空指针异样。

take 操作

该办法获取以后队列头部元素并从队列中移除它,如果队列为空则阻塞以后线程直到队列不为空而后获取并返回元素,如果在阻塞时被其余线程设置了中断标记,则阻塞线程会抛出异样。

public E take() throws InterruptedException {
    E x;
    int c = -1;
    final AtomicInteger count = this.count;
    final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
    //(1)获取锁
    takeLock.lockInterruptibly();
    try {
           //(2)队列为空则阻塞挂起
        while (count.get() == 0) {notEmpty.await();
        }
        //(3)出队并递加计数
        x = dequeue();
        c = count.getAndDecrement();
        //(4)if (c > 1)
            notEmpty.signal();} finally {
        //(5)takeLock.unlock();}
    //(6)if (c == capacity)
        signalNotFull();
    return x;
}

在代码(1)中,以后线程获取到独占锁,其余调用 take 或者 poll 操作的线程将会被阻塞挂起。

代码(2)判断如果队列为空则阻塞挂起以后线程,并把以后线程放入 notEmpty 的条件队列中。

代码(3)进行出队操作并递加计数。

代码(4)判断如果 c > 1 则阐明以后队列不为空,那么唤醒 notEmpty 的条件队列外面的一个因为调用 take 操作而被阻塞的线程。

代码(5)开释锁。

代码(6)判断如果 c == capacity 则阐明以后队列至多有一个闲暇地位,那就激活 notFull 的条件队列外面的一个因为调用 put 操作而被阻塞的线程。

remove 操作

删除队列外面指定的元素,有则删除并返回 true,没有则返回 false。

public boolean remove(Object o) {if (o == null) return false;
    //(1)获取 putLock 和 takeLock
    fullyLock();
    try {
        //(2)遍历寻找要删除的元素
        for (Node<E> trail = head, p = trail.next;
             p != null;
             trail = p, p = p.next) {
            //(3)if (o.equals(p.item)) {unlink(p, trail);
                return true;
            }
        }
        //(4)return false;
    } finally {
        //(5)fullyUnlock();}
}
void fullyLock() {putLock.lock();
    takeLock.lock();}

首先代码(1)获取到双重锁,而后其余线程的入队和出队操作都会被挂起。

代码(2)遍历队列寻找要删除的元素,找不到返回 false,找到执行 unlink 办法,咱们看一下这个办法。

void unlink(Node<E> p, Node<E> trail) {
        p.item = null;
        trail.next = p.next;
        if (last == p)
            last = trail;
        // 如果以后队列满,再删除后也要唤醒期待的线程
        if (count.getAndDecrement() == capacity)
            notFull.signal();}

trail 为删除元素的前驱节点,删除元素后,如果发现以后队列有闲暇空间,则唤醒 notFull 的条件队列中的一个因为调用 put 办法而被阻塞的线程。

代码(5)调用 fullyUnlock 来进行开释双重锁。

void fullyUnlock() {takeLock.unlock();
    putLock.unlock();}

总结 :因为 remove 办法在删除指定元素前加了两把锁,所以在遍历队列查找指定元素的过程中是线程平安的,并且此时其余调用入队、出队操作的线程全副会被阻塞。留神, 获取多个资源锁的程序与开释的程序是相同的

size 操作

获取以后队列元素个数。

public int size() {return count.get();
}

因为出队和入队操作的 count 都是加锁的,所以后果相比 ConcurrentLinkedQueue 的 size 办法来说是精确的。

总结

LinkedBlockingQueue 的外部是通过单向链表实现的,应用头、尾节点来进行入队和出队操作,也就是入队操作都是对尾节点进行操作,出队操作都是对头节点进行操作。

对头、尾节点的操作别离应用了独自的独占锁从而保障了原子性,所以出队和入队操作是能够同时进行的。另外对头、尾节点的独占锁都装备了一个条件队列,用来寄存被阻塞的线程,并联合入队、出队操作实现了一个生产生产模型。

正文完
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