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注:此文针对 jdk1.8 下的源码进行剖析,不同 jdk 版本下的 HashMap 会略有不同
背景介绍
哈希表的实现次要分为两大类:凋谢寻址法和拉链法。
而在 Java 源码中,HashMap 的实现可归为拉链法这一大类中。
本文将按照 Java 源码,将 jdk1.8 实现的 HashMap 的种种细节进行剖析。
源码剖析
/**
* The default initial capacity - MUST be a power of two.
*/
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
/**
* The maximum capacity, used if a higher value is implicitly specified
* by either of the constructors with arguments.
* MUST be a power of two <= 1<<30.
*/
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
/**
* The load factor used when none specified in constructor.
*/
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
/**
* The bin count threshold for using a tree rather than list for a
* bin. Bins are converted to trees when adding an element to a
* bin with at least this many nodes. The value must be greater
* than 2 and should be at least 8 to mesh with assumptions in
* tree removal about conversion back to plain bins upon
* shrinkage.
*/
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
/**
* The bin count threshold for untreeifying a (split) bin during a
* resize operation. Should be less than TREEIFY_THRESHOLD, and at
* most 6 to mesh with shrinkage detection under removal.
*/
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
/**
* The smallest table capacity for which bins may be treeified.
* (Otherwise the table is resized if too many nodes in a bin.)
* Should be at least 4 * TREEIFY_THRESHOLD to avoid conflicts
* between resizing and treeification thresholds.
*/
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
/**
* Basic hash bin node, used for most entries. (See below for
* TreeNode subclass, and in LinkedHashMap for its Entry subclass.)
*/
在这段源码中波及到了 6 个变量
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY
- 变量含意:默认初始化容量
- 变量值:16
如果 HashMap 初始时未指定容量
HashMap<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
那么该 map 的容量会被初始化为 16
须要留神的是,倡议在结构 HashMap 时对其指定大小,尽量一次开够,且容量通常为 2 的整数次幂,这样能力使 HashMap 体现得更高效。
MAXIMUM_CAPACITY
- 变量含意:最大容量
- 变量值:1 << 30
HashMap 的最大容量不能超过 1 << 30
DEFAULT_LOAD_FACTOR
- 变量含意:扩容加载因子
- 变量值:0.75f
当 HashMap 结构时并没有指定容量并且此时的元素个数已达到容量的 0.75 倍时,HashMap 会进行扩容
TREEIFY_THRESHOLD、UNTREEIFY_THRESHOLD、MIN_TREEIFY_CAPACITY
这三个变量须要一起介绍,因为他们都牵扯到 Java HashMap 的底层实现。
正如上文所说,Java 的 HashMap 可归为拉链法这一大类,但它的设计远不止一般的拉链法那么简略,而是非常精妙。
最奢侈的拉链法是指在哈希表产生哈希抵触的时候,将 Node[]数组中抵触的 Node 后连贯一个链表,使其形如
图中展现的为 Node[1]在遭逢哈希抵触时的解决,它会向 Node[1]节点下延长出一条链表
可能聪慧的读者看到这里会有疑难了,如果产生大量的哈希抵触,是不是所有节点都会变成一条很长的链表,那如此一来,查问效率岂不是会大大降低?
正是思考到了这个起因,Java 在设计 HashMap 时对这种奢侈的拉链法做了改良,当这条链表变得很长时,它会进化为红黑树,而 TREEIFY_THRESHOLD、UNTREEIFY_THRESHOLD、MIN_TREEIFY_CAPACITY 这三个变量正是管制红黑树和链表之间的转换。
TREEIFY_THRESHOLD 的值为 8,代表当链表长度大于 8 时,这条链表将会变为红黑树
UNTREEIFY_THRESHOLD 的值为 6,代表红黑树中的节点小于等于 6 时,它会从新变回链表
MIN_TREEIFY_CAPACITY 的值为 64,代表当产生哈希抵触且哈希表的容量小于 64 时,它首先会抉择扩容,而不是间接采取拉链法。
总结
HashMap 中的实现决定了它的取与寸的效率都极高,其工夫复杂度可被认为是 O(1),当须要 Key-Value 模式的存储且 key 惟一时,采纳 HashMap 无疑是极佳的抉择。