共计 2808 个字符,预计需要花费 8 分钟才能阅读完成。
本文已收录《Java 常见面试题》:https://gitee.com/mydb/interview
Java 是一门面向对象的编程语言,面向对象的编程语言有四大特色:形象、封装、继承和多态。
而本文介绍的接口和抽象类就是面向对象编程中“形象”的具体实现,也就是说接口和抽象类都是用来定义实体类的公共行为的,它们是对实体类(对象)更高层次的形象。
阐明:本文以下内容基于 JDK 8 版本。
接口
接口是 Java 语言中的一个形象类型,用于定义对象的公共行为。它的创立关键字是 interface,在接口的实现中能够定义方法和常量,其一般办法是不能有具体的代码实现的,而在 JDK 8 之后,接口中能够创立 static 和 default 办法了,并且这两种办法能够有默认的办法实现,如下代码所示:
public interface Interface_1 {
int count = 1;
void sayHi();
// default 办法
default void print() {System.out.println("Do print method.");
}
// static 办法
static void smethod() {System.out.println("Do static method.");
}
}
接下来,创立一个类来实现以上接口:
public class InterfaceImpl_1 implements Interface_1 {
@Override
public void sayHi() {System.out.println("Hi,I am InterfaceImpl 1.");
}
public static void main(String[] args) {InterfaceImpl_1 inter = new InterfaceImpl_1();
inter.sayHi();
// 调用接口中 static 办法
InterfaceExample.smethod();
// 调用接口中的常量 count
System.out.println(InterfaceExample.count);
}
}
以上程序的执行后果如下:
通过上述代码和执行后果咱们能够得出以下论断:
- JDK 8 中接口能够定义 static 和 default 办法,并且这两种办法能够蕴含具体的代码实现。
- 实现接口要应用 implements 关键字。
- 接口不能间接实例化。
- 接口中定义的变量默认为 public static final 类型。
-
子类能够不重写接口中的 static 和 default 办法,不重写的状况下,默认调用的是接口的办法实现。
抽象类
抽象类和接口相似,它也是用来定义对象的公共行为的,并且它也不能间接实例化,抽象类的实现关键字为 abstract class,子类用 extends 关键字继承父类。
抽象类的应用如下:public abstract class AbstractExample { // 定义一般变量 int count = 2; // 定义公有变量 private static int total = 10; // 定义形象办法 public abstract void methodA(); // 定义一般办法 public void methodB() {System.out.println("Hi,methodB."); } }
接下来应用一个一般类继承下面的抽象类:
public class AbstractSon extends AbstractExample { @Override public void methodA() {System.out.println("Hi,method A."); } public static void main(String[] args) {AbstractSon abs = new AbstractSon(); // 抽象类中的变量从新赋值 abs.count = 666; System.out.println(abs.count); // 抽象类中的形象办法 abs.methodA(); // 抽象类中的一般办法 abs.methodB();} }
以上程序的执行后果如下:
通过上述代码和执行后果能够得出以下论断: - 抽象类应用 abstract 关键字申明。
- 抽象类中能够蕴含一般办法和形象办法,形象办法不能有具体的代码实现。
- 抽象类须要应用 extends 关键字实现继承。
- 抽象类不能间接实例化。
- 抽象类中属性控制符无限度,能够定义 private 类型的属性。
接口和抽象类的区别次要体现在以下 7 个方面。
区别 1:定义关键字不同
接口应用关键字 interface 来定义。
抽象类应用关键字 abstract 来定义。
区别 2:继承或实现的关键字不同
接口应用 implements 关键字定义其具体实现。
抽象类应用 extends 关键字实现继承。
区别 3:子类扩大的数量不同
接口的实现类能够有多个,如下图所示:
而抽象类的子类,只能继承一个抽象类,如下图所示,继承多个抽象类就会报错:
在 Java 语言中,一个类只能继承一个父类(单继承),但能够实现多个接口。
区别 4:属性拜访控制符不同
接口中属性的拜访控制符只能是 public,如下图所示:
接口中的属性默认是 public static final 润饰的。
抽象类中的属性拜访控制符无限度,可为任意控制符,如下图所示:
区别 5:办法控制符不同
接口中办法的默认控制符是 public,并且不能定义为其余控制符,如下图所示:
抽象类中的办法控制符无限度,其中形象办法不能应用 private 润饰,如下代码所示:
区别 6:办法实现不同
接口中一般办法不能有具体的办法实现,在 JDK 8 之后 static 和 default 办法必须有办法实现,如下代码所示:
从上述后果能够看出:static 或 default 办法如果没有办法实现就会报错,而一般办法如果有办法实现就会报错。
抽象类中一般办法能够有办法实现,形象办法不能有办法实现,如下代码所示:
从上述后果能够看出:抽象类中的一般办法如果没有办法实现就会报错,而形象办法如果有办法实现则会报错。
区别 7:动态代码块应用不同
接口中不能应用动态代码块,如下代码所示:
抽象类中能够应用动态代码块,如下代码所示:
总结
接口和抽象类都是用来定义对象的公共行为的,但二者有以下 7 点不同:
- 定义的关键字不同。
- 子类继承或实现关键字不同。
- 类型扩大不同:抽象类是单继承,而接口是多继承。
- 办法拜访控制符:抽象类无限度,只是抽象类中的形象办法不能被 private 润饰;而接口有限度,接口默认的是 public 控制符。
- 属性办法控制符:抽象类无限度,而接口有限度,接口默认的是 public 控制符。
- 办法实现不同:抽象类中的一般办法必须有实现,形象办法必须没有实现;而接口中一般办法不能有实现,但在 JDK 8 中的 static 和 defualt 办法必须有实现。
- 动态代码块的应用不同:抽象类能够有动态代码块,而接口不能有。
你还晓得哪些接口和抽象类的不同?欢送评论区留言补充。
是非审之于己,毁誉听之于人,得失安之于数。
公众号:Java 面试真题解析