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Java 线程模型
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并发不肯定都要用到线程,比方 PHP 中用到的是多过程。然而在 Java 中并发基本上都是应用线程来实现的。咱们先来看看线程在 Java 虚拟机中是如何实现的。
线程的实现
支流的操作系统都提供了线程的实现,Java 线程则提供了在不同硬件和操作系统下对线程的对立解决。每个曾经 start 且并未完结的 Thread 类的实例对象都是一个线程。
咱们查看 Thread 的 JDK 源码,发现所有的办法都被 native
润饰。也就是说,Thread 是应用平台相干的伎俩来实现的。在不同的操作系统或者硬件平台都有不同的实现。因而,题目为 线程的实现
,而不是Java 线程的实现
实现线程次要有三种形式
- 内核线程(1:1 线程模型)
- 用户线程(1:N 线程模型)
- 用户线程 + 轻量级过程 混合(N:M 线程模型)
内核线程的实现
内核线程 (Kernel-Level Thread,KLT) 是由操作系统内核间接反对的线程。这种线程由内核来实现线程切换。内核通过操纵调度器对内核线程进行管制,并负责将线程的工作映射到各个处理器。
程序个别不会间接应用内核线程,而是应用它的高级接口:
轻量级过程
(LWP)。轻量级过程就是咱们通常意义上讲的线程。每个轻量级过程都由一个内核线程反对。因而这种形式称为 1:1 的线程模型 因为内核线程的反对,每个轻量级过程都是一个独立的调度单元。因为是基于零碎内核实现的,所以此种形式在对线程进行创立,同步等操作的时候都须要零碎内核调用。须要在用户态和零碎内核态之间频繁切换,影响性能。
用户线程的实现
用户线程指齐全建设在用户态的线程库中,用户线程的创立,同步,销毁,调度等操作齐全在用户态中实现,不须要在频繁切换内核态。因而速度很快。很多高性能的数据库中的多线程就是用的用户线程。
因为是一个过程对应多个用户线程,因而,线程模型是 1:N 的
毛病:
- 因为所有的线程操作都须要由用户解决,所以线程的创立,销毁,切换,调度都是用户须要思考的问题。
- 因为操作系统只将处理器的资源分配到过程水平,所以
阻塞如何解决
,多处理器现在分配资源
等问题都须要由用户解决。
Java,Ruby 等语言都应用过用户线程,然而最终都放弃了。
用户线程 + 轻量级过程 混合实现
在这种状况下,既存在用户线程,又存在轻量级过程,
用户线程的建设还是在用户态中
,因而不须要频繁切换内核态,保障了速度的高效。轻量级过程为用户线程和内核线程的桥梁
。这样能够应用内核提供的线程调度性能解决用户线程中存在的问题。用户线程和轻量级过程的比例是不确定的。因而是 N:M 的线程模型
Java 线程的实现
Java 标准中并没有具体要求应用哪种形式来实现
在 JDK1.2 之前,应用一种 绿色线程
的用户线程来实现的。
JDK1.3 之后,广泛采纳内核线程来实现,也就是 1:1 的线程模型。
以市场占有率最大的 HotSpot 虚拟机来举例,它的每一个线程都是间接映射到操作系统的原生线程来实现的。两头没有额定的构造,所有的线程调度都是由操作系统实现的,虚拟机全权交给操作系统解决。
操作系统反对什么样的线程模型,很大水平上会影响在此零碎上的虚拟机的抉择。所以在 JVM 标准中,不会限定应用哪种线程模型。因为 Thread 类对底层的标准对立,对于下层的 Java 利用来说,底层的差别都是通明的。只有面向 Thread 类进行编程就好了。
这也间接的合乎了设计准则中的 依赖倒置准则
。
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