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概念
enum
的全称为 enumeration,是 JDK 1.5 中引入的新个性。
在 Java 中,被 enum
关键字润饰的类型就是枚举类型。模式如下:
enum Color {RED, GREEN, BLUE}
如果枚举不增加任何办法,枚举值默认为从 0 开始的有序数值。以 Color 枚举类型举例,它的枚举常量顺次为 RED
`:0,GREEN:1,BLUE:2`。
枚举的益处:能够将常量组织起来,对立进行治理。
枚举的典型利用场景:错误码、状态机等。
枚举类型的实质
只管 enum
看起来像是一种新的数据类型,事实上,enum是一种受限制的类,并且具备本人的办法。
创立 enum 时,编译器会为你生成一个相干的类,这个类继承自 java.lang.Enum
。
java.lang.Enum
类申明
public abstract class Enum<E extends Enum<E>>
implements Comparable<E>, Serializable {...}
枚举的办法
在 enum 中,提供了一些根本办法:
values()
:返回 enum 实例的数组,而且该数组中的元素严格放弃在 enum 中申明时的程序。
name()
:返回实例名。
ordinal()
:返回实例申明时的秩序,从 0 开始。
getDeclaringClass()
:返回实例所属的 enum 类型。
equals()
:判断是否为同一个对象。
能够应用 ==
来比拟 enum
实例。
此外,java.lang.Enum
实现了 Comparable
和 Serializable
接口,所以也提供 compareTo()
办法。
例:展现 enum 的根本办法
public class EnumMethodDemo {
enum Color `{RED, GREEN, BLUE;}`
enum Size `{BIG, MIDDLE, SMALL;}`
public static void main(String args[]) `{`
`System.out.println(`"=========== Print all Color ==========="`);`
for `(Color c : Color.values()) {`
`System.out.println(c +` "ordinal:" `+ c.ordinal());`
}
`System.out.println(`"=========== Print all Size ==========="`);`
for `(Size s : Size.values()) {`
`System.out.println(s +` "ordinal:" `+ s.ordinal());`
}
Color green = Color.GREEN;
`System.out.println(`"green name():" `+ green.name());`
`System.out.println(`"green getDeclaringClass():" `+ green.getDeclaringClass());`
`System.out.println(`"green hashCode():" `+ green.hashCode());`
`System.out.println(`"green compareTo Color.GREEN:" `+ green.compareTo(Color.GREEN));`
`System.out.println(`"green equals Color.GREEN:" `+ green.equals(Color.GREEN));`
`System.out.println(`"green equals Size.MIDDLE:" `+ green.equals(Size.MIDDLE));`
`System.out.println(`"green equals 1:" `+ green.equals(`1`));`
`System.out.format(`"green == Color.BLUE: %bn"`, green == Color.BLUE);`
}
}
输入
=========== Print all Color ===========
RED ordinal: 0
GREEN ordinal: 1
BLUE ordinal: 2
=========== Print all Size ===========
BIG ordinal: 0
MIDDLE ordinal: 1
SMALL ordinal: 2
green name(): GREEN
green getDeclaringClass(): class org.zp.javase.enumeration.EnumDemo$Color
green hashCode(): 460141958
green compareTo Color.GREEN: 0
green equals Color.GREEN: true
green equals Size.MIDDLE: false
green equals 1: false
green == Color.BLUE: false
枚举的个性
枚举的个性,归纳起来就是一句话:
除了不能继承,基本上能够将 enum
看做一个惯例的类。
然而这句话须要拆分去了解,让咱们细细道来。
枚举能够增加办法
在概念章节提到了,枚举值默认为从 0 开始的有序数值。那么问题来了:如何为枚举显示的赋值。
Java 不容许应用 = 为枚举常量赋值
如果你接触过 C /C++,你必定会很天然的想到赋值符号 =
。在 C /C++ 语言中的 enum,能够用赋值符号 =
显示的为枚举常量赋值;然而,很遗憾,Java 语法中却不容许应用赋值符号 =
为枚举常量赋值。
例:C/C++ 语言中的枚举申明
typedef enum{
`ONE =` 1`,`
TWO,
`THREE =` 3`,`
`TEN =` 10
} Number;
枚举能够增加一般办法、静态方法、形象办法、构造方法
Java 尽管不能间接为实例赋值,然而它有更优良的解决方案:为 enum 增加办法来间接实现显示赋值。
创立 enum
时,能够为其增加多种办法,甚至能够为其增加构造方法。
留神一个细节:如果要为 enum 定义方法,那么必须在 enum 的最初一个实例尾部增加一个分号。此外,在 enum 中,必须先定义实例,不能将字段或办法定义在实例后面。否则,编译器会报错。
例:全面展现如何在枚举中定义一般办法、静态方法、形象办法、构造方法
public enum ErrorCode {
`OK(`0`) {`
public String getDescription() `{`
return "胜利"`;`
}
},
`ERROR_A(`100`) {`
public String getDescription() `{`
return "谬误 A"`;`
}
},
`ERROR_B(`200`) {`
public String getDescription() `{`
return "谬误 B"`;`
}
};
private int `code;`
// 构造方法:enum 的构造方法只能被申明为 private 权限或不申明权限
private ErrorCode(int number) `{` // 构造方法
this`.code = number;`
}
public int getCode() `{` // 一般办法
return `code;`
`}` // 一般办法
public abstract String getDescription()`;` // 形象办法
public static void main(String args[]) `{` // 静态方法
for `(ErrorCode s : ErrorCode.values()) {`
`System.out.println(`"code:" `+ s.getCode() +` ", description:" `+ s.getDescription());`
}
}
}
注:下面的例子并不可取,仅仅是为了展现枚举反对定义各种办法。上面是一个简化的例子
例:一个错误码枚举类型的定义
本例和上例的执行后果完全相同。
public enum ErrorCodeEn {
`OK(`0`,` "胜利"`),`
`ERROR_A(`100`,` "谬误 A"`),`
`ERROR_B(`200`,` "谬误 B"`);`
`ErrorCodeEn(`int `number, String description) {`
this`.code = number;`
this`.description = description;`
}
private int `code;`
private `String description;`
public int getCode() `{`
return `code;`
}
public String getDescription() `{`
return `description;`
}
public static void main(String args[]) `{` // 静态方法
for `(ErrorCodeEn s : ErrorCodeEn.values()) {`
`System.out.println(`"code:" `+ s.getCode() +` ", description:" `+ s.getDescription());`
}
}
}
枚举能够实现接口
enum
能够像个别类一样实现接口。
同样是实现上一节中的错误码枚举类,通过实现接口,能够束缚它的办法。
public interface INumberEnum {
int getCode()`;`
String getDescription()`;`
}
public enum ErrorCodeEn2 implements INumberEnum {
`OK(`0`,` "胜利"`),`
`ERROR_A(`100`,` "谬误 A"`),`
`ERROR_B(`200`,` "谬误 B"`);`
`ErrorCodeEn2(`int `number, String description) {`
this`.code = number;`
this`.description = description;`
}
private int `code;`
private `String description;`
@Override
public int getCode() `{`
return `code;`
}
@Override
public String getDescription() `{`
return `description;`
}
}
枚举不能够继承
enum 不能够继承另外一个类,当然,也不能继承另一个 enum。
因为 enum
实际上都继承自 java.lang.Enum
类,而 Java 不反对多重继承,所以 enum
不能再继承其余类,当然也不能继承另一个 enum
。
枚举的利用场景
组织常量
在 JDK1.5 之前,在 Java 中定义常量都是public static final TYPE a;
这样的模式。有了枚举,你能够将有关联关系的常量组织起来,使代码更加易读、平安,并且还能够应用枚举提供的办法。
枚举申明的格局
注:如果枚举中没有定义方法,也能够在最初一个实例前面加逗号、分号或什么都不加。
上面三种申明形式是等价的:
enum Color {RED, GREEN, BLUE}
enum Color {RED, GREEN, BLUE,}
enum Color {RED, GREEN, BLUE;}
switch 状态机
咱们常常应用 switch 语句来写状态机。JDK7 当前,switch 曾经反对 int
、char
、String
、enum
类型的参数。这几种类型的参数比拟起来,应用枚举的 switch 代码更具备可读性。
enum Signal {RED, YELLOW, GREEN}
public static String getTrafficInstruct(Signal signal) {
`String instruct =` "信号灯故障"`;`
switch `(signal) {`
case `RED:`
`instruct =` "红灯停"`;`
break`;`
case `YELLOW:`
`instruct =` "黄灯请留神"`;`
break`;`
case `GREEN:`
`instruct =` "绿灯行"`;`
break`;`
default`:`
break`;`
}
return `instruct;`
}
组织枚举
能够将类型相近的枚举通过接口或类组织起来。
然而个别用接口方式进行组织。
起因是:Java 接口在编译时会主动为 enum 类型加上 public static
修饰符;Java 类在编译时会主动为 enum
类型加上 static 修饰符。看出差别了吗?没错,就是说,在类中组织站长博客enum
,如果你不给它润饰为 public
,那么只能在本包中进行拜访。
例:在接口中组织 enum
public interface Plant {
enum Vegetable implements INumberEnum `{`
`POTATO(`0`,` "土豆"`),`
`TOMATO(`0`,` "西红柿"`);`
`Vegetable(`int `number, String description) {`
this`.code = number;`
this`.description = description;`
}
private int `code;`
private `String description;`
@Override
public int getCode() `{`
return 0`;`
}
@Override
public String getDescription() `{`
return null`;`
}
}
enum Fruit implements INumberEnum `{`
`APPLE(`0`,` "苹果"`),`
`ORANGE(`0`,` "桔子"`),`
`BANANA(`0`,` "香蕉"`);`
`Fruit(`int `number, String description) {`
this`.code = number;`
this`.description = description;`
}
private int `code;`
private `String description;`
@Override
public int getCode() `{`
return 0`;`
}
@Override
public String getDescription() `{`
return null`;`
}
}
}
例:在类中组织 enum
本例和上例成果雷同。
public class Plant2 {
public enum Vegetable implements INumberEnum `{...}` // 省略代码
public enum Fruit implements INumberEnum `{...}` // 省略代码
}
策略枚举
EffectiveJava 中展现了一种策略枚举。这种枚举通过枚举嵌套枚举的形式,将枚举常量分类解决。
这种做法尽管没有 switch 语句简洁,然而更加平安、灵便。
例:EffectvieJava 中的策略枚举范例
enum PayrollDay {
MONDAY(PayType.WEEKDAY), TUESDAY(PayType.WEEKDAY), WEDNESDAY(
PayType.WEEKDAY), THURSDAY(PayType.WEEKDAY), FRIDAY(PayType.WEEKDAY), SATURDAY(
PayType.WEEKEND), SUNDAY(PayType.WEEKEND);
private final `PayType payType;`
PayrollDay(PayType payType) {
this`.payType = payType;`
}
double pay(double hoursWorked, double payRate) `{`
return `payType.pay(hoursWorked, payRate);`
}
// 策略枚举
private enum PayType `{`
WEEKDAY {
double overtimePay(double hours, double payRate) `{`
return `hours <= HOURS_PER_SHIFT ?` 0 `: (hours - HOURS_PER_SHIFT)`
`* payRate /` 2`;`
}
},
WEEKEND {
double overtimePay(double hours, double payRate) `{`
return `hours * payRate /` 2`;`
}
};
private static final int `HOURS_PER_SHIFT =` 8`;`
abstract double overtimePay(double hrs, double payRate)`;`
double pay(double hoursWorked, double payRate) `{`
double `basePay = hoursWorked * payRate;`
return `basePay + overtimePay(hoursWorked, payRate);`
}
}
}
测试
`System.out.println(`"时薪 100 的人在周五工作 8 小时的支出:" `+ PayrollDay.FRIDAY.pay(`8.0`,` 100`));`
`System.out.println(`"时薪 100 的人在周六工作 8 小时的支出:" `+ PayrollDay.SATURDAY.pay(`8.0`,` 100`));`
EnumSet 和 EnumMap
Java 中提供了两个不便操作 enum 的工具类——EnumSet 和 EnumMap。
EnumSet
是枚举类型的高性能 Set
实现。它要求放入它的枚举常量必须属于同一枚举类型。EnumMap
是专门为枚举类型量身定做的 Map
实现。尽管应用其它的 Map 实现(如 HashMap)也能实现枚举类型实例到值得映射,然而应用 EnumMap 会更加高效:它只能接管同一枚举类型的实例作为键值,并且因为枚举类型实例的数量绝对固定并且无限,所以 EnumMap 应用数组来寄存与枚举类型对应的值。这使得 EnumMap 的效率十分高。
// EnumSet 的应用
`System.out.println(`"EnumSet 展现"`);`
EnumSet<ErrorCodeEn> errSet = EnumSet.allOf(ErrorCodeEn.class);
for (ErrorCodeEn e : errSet) {
`System.out.println(e.name() +` ":" `+ e.ordinal());`
}
// EnumMap 的应用
`System.out.println(`"EnumMap 展现"`);`
`EnumMap<StateMachine.Signal, String> errMap =` new `EnumMap(StateMachine.Signal.class);`
`errMap.put(StateMachine.Signal.RED,` "红灯"`);`
`errMap.put(StateMachine.Signal.YELLOW,` "黄灯"`);`
`errMap.put(StateMachine.Signal.GREEN,` "绿灯"`);`
for (Iterator<Map.Entry<StateMachine.Signal, String>> iter = errMap.entrySet().iterator(); iter.hasNext();) {
Map.Entry<StateMachine.Signal, String> entry = iter.next();
`System.out.println(entry.getKey().name() +` ":" `+ entry.getVal`