关于java:java开发技术之Netty几个核心类介绍

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ByteBuf
JDK 原生 ByteBuffer 的外围性能

  1. 字节缓冲区,次要对字节进行操作的一个类
  2. 可能将缓冲区建设在堆内和堆外。一般的 new byte[] , 都只是建设在堆内

Netty 之所以要本人封一套 ByteBuf 的次要起因是:

  1. 原生 ByteBuffer 容量固定,一旦调配不能动静扩容和膨胀。
  2. 原生 ByteBuffer 的 API 应用不够优雅。稍有不慎,应用将会出错。它有 3 个外围指针,别离为 position、limit、capacity。position : 地位,示意缓冲区中正在操作数据的地位。limit : 界线,示意缓冲区中能够操作数据的大小,(limit 后数据不能进行读写)capacity : 容量。读写须要调用 flip()、rewind()、clear() 等办法来挪动相干指针。

ByteBuf 呢?它应用了外围的两个地位指针来帮助读写操作 java 培训,别离为 readerIndex 和 writerIndex, 数据读取 readerIndex 会减少,数据写入 writerIndex 会减少,不须要减少额定的操作来挪动相干指针。此外 readerIndex 是不可能超过 writerIndex。读取过 的 0 ~ readerIndex 这部分空间是被视为弃用的,同时它能够进行主动扩容。
Channel
Channel 是网络操作抽象类,聚合了一组性能,提供了比原生 Java SocketChannel、ServerSocketChannel 大而全的性能接口,供业务开发者应用,包含但不限于网络的读、写、发动连贯、敞开连贯、获取通信单方的地址。
UnSafe
Channel 的辅助操作类,操作底层网络 I /O,都是由它负责实现。
ChannelPipeLine
是 Channel 数据管道的一个形象,音讯在 ChannelPipeLine 中流动和传递。它依据 I / O 事件的类型,将消息传递给 ChannelHandler 进行解决。同时对 ChannelHandler 链表进行治理和调度。在读取数据时,ChannelHandler 链表的调度程序是 ch1,ch2,ch3,写数据时调度程序为 ch3,ch2,ch1。能够说它是 ChannelHandler 的一个治理容器。
ChannelHandler
解决相应 I / O 事件的通道音讯处理器,比方,读事件、写事件、读实现事件、写实现事件等,Netty 中泛滥的编解码器等都是实现自 ChannelHandler。
ChannelHandlerContext
通道处理器上下文,通过它来实现 Channel、ChannelPipeline、ChannelHandler 这几个组件之间的交互,采纳常识最小化准则让每个组件只关怀 ChannelHandlerContext 相干 API,。
ok, 咱们来大抵梳理一下对于通道的几个外围类关系。

  1. 每个 Channel 会绑定一个 ChannelPipeline,ChannelPipeline 中也会持有 Channel 的援用
  2. ChannelPipeline 持有 ChannelHandlerContext 链路,保留 ChannelHandlerContext 的头尾节点指针
  3. 每个 ChannelHandlerContext 会对应一个 ChannelHandler,也就相当于 ChannelPipeline 持有 ChannelHandler 链路
  4. ChannelHandlerContext 同时也会持有 ChannelPipeline 援用,也就相当于持有 Channel 援用

NioEventLoopGroup
Netty 遵循 Reactor 根底线程模型的一个具体实现。以下是 Reactor 几种根底线程模型介绍。
Reactor 单线程模型,所有的 I / O 操作都在同一个线程上实现。
Reactor 多线程模型,有一个用于专门接管客户端 TCP 连贯的 NIO 线程,网络 I /O 读、写操作有专门一个 NIO 线程池解决。
主从 Reactor 多线程模型,专门接管客户端 TCP 连贯的不在是一个线程,而是一个独立的线程池(主),网络 I /O 读、写操作依然是专门一个 NIO 线程池解决(从)

正文完
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