共计 2442 个字符,预计需要花费 7 分钟才能阅读完成。
Map 汇合
Map 汇合是用于保留键值对数据的汇合,汇合中保留着两种数据,key 值 和 value 值,key 值不能反复,value 值能够是任意数据类型,任意值。
HashMap
底层是通过哈希表实现的,因为是异步存储,线程不平安,用做 key 值的对象必须实现 hashCode 办法和 equals 办法,不能保障键值对的存储数据。
import java.util.*;
public class main {public static void main(String[] args) {
//1.Map 汇合办法
Map<String, Integer> map=new HashMap<String, Integer>();
Integer i1=map.put("张三", 23);
Integer i2=map.put("li 三", 23);
Integer i3=map.put("李四", 23);
Integer i4=map.put("王五", 23);// 雷同的键不存储,值笼罩,把被笼罩的值返回
//map.remove("张三");// 依据键删除值
Collection<Integer> c=map.values();
System.out.println(c);// 获取对象中所有的值
System.out.println(map.containsKey("张三"));// 是否蕴含传入的键
System.out.println(map.containsValue(23));// 是否蕴含传入的值
//2. 遍历 Map 汇合
// 办法一:(不简便)Map<String, Integer> map1=new HashMap<String, Integer>();
map1.put("张三", 23);
map1.put("李四", 23);
map1.put("王五", 23);
// 加强 for 循环
for (String key : map1.keySet()) {//map.keyset() 是所有键的汇合
System.out.println(key+"."+map1.get(key));
}
// 办法二:(举荐)Map<String, Integer> map2=new HashMap<String, Integer>();
map2.put("张三", 11);
map2.put("李四", 12);
map2.put("王五", 13);
Set<Map.Entry<String, Integer>> entrySet=map2.entrySet();// 将键和值封装成 Entry 对象,并存储在 Set 汇合中
// 获取每一个对象
Iterator<Map.Entry<String, Integer>> it=entrySet.iterator();
for (Map.Entry<String, Integer> entry : entrySet) {System.out.println(entry.getKey()+" "+entry.getValue());
}
}
}
HashMap 和 Hashtable 的区别
- 共同点:都是双链汇合,底层都是哈希算法
- 区别:
1.HashMap 是线程不平安的,效率高,jdk1.2 版本
2.Hashtable 是线程平安的,效率低,JDK1.0 版本
3.hashMap 能够存储 null 键和 null 值
4.hashtable 不能存储 null 键和 null 值
LinkedHashMap
和 HashSet 中的 LinkedHashSet 一样,HashMap 也有一个 LinkedHashMap 子类,应用双向链表来保护键值对的秩序,迭代程序和插入程序保持一致。
TreeMap
底层是通过红黑树实现的,通过红黑树对所有的 key 进行排序,非线程平安。
TreeMap 有两种排序办法:
-
天然排序:TreeMap 的所有 key 必须实现 Comparable 接口,而且所有 key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClassCastExcepiton 异样。
- 定制排序:创立 TreeMap 时,传入一个 Comparator 对象,该对象负责对 TreeMap 中所有 key 进行排序。采纳定制排序时不要求 Map 的 key 实现 Comparable 接口。
TreeMap 中判断两个 key 相等的规范也是两个 key 通过 equals() 办法比拟返回 true,而通过 compareTo() 办法返回 0,TreeMap 即认为这两个 key 是相等的。
间接看实例:
import java.util.*;
class aTreeMap {public static void main(String[] args) {cat c1 = new cat("red", 30);
cat c2 = new cat("black", 20);
cat c3 = new cat("white", 10);
cat c4 = new cat("white", 10);
Map<cat, Integer> treeMap = new TreeMap<cat, Integer>();
treeMap.put(c1, 10);
treeMap.put(c2, 15);
treeMap.put(c3, 5);
treeMap.put(c4, 20);
for (Map.Entry<cat, Integer> entry : treeMap.entrySet()) {System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
}
}
}
class cat implements Comparable<cat>{
String color;
int count;
cat(String c, int s) {
color = c;
count = s;
}
public String toString(){return color + "cat";}
@Override
public int compareTo(cat o) {return o.count - this.count;}
}
运行后果:
总结
- HashMap:实用于 Map 中插入、删除和定位元素。
- Treemap:实用于按天然程序或自定义程序遍历键 (key)。
正文完