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变量
变量的基本概念
当须要在程序中记录单个数据内容时, 则声明一个变量即可.
- 申明变量的实质就是 在内存中申请一个存储单元, 因为该存储单元中的数据内容能够产生扭转, 因而得名为“变量”
- 因为寄存的数据内容大小一样, 导致所需 存储单元的大小 不一样. 在 Java 语言中应用 数据类型 加以形容. 为了便于下次访问, 还须要给该变量 指定一个名字, 用于 <u> 记录该变量对应的存储单元 </u>
变量的申明形式
数据类型 变量名 = 初始值;
其中“= 初始值”能够省略, 但分号 (;) 不能够省略
变量的注意事项
- Java 是强类型语言,变量在应用前必须申明 来指明其数据类型
- 变量在应用之前 必须初始化
- 变量 不能反复申明
标识符的命名法令
- 由数字, 字母, 下划线以及 $ 等组成, 其中 数字不能结尾
- 不能应用 Java 语言的关键字
- 辨别大小写 , 长度没有限度 但不宜过长
- 反对中文但不举荐应用
- 标识符能够给 <u> 类 / 变量 / 属性 / 办法 / 包 </u> 起名字
数据类型
数据类型的分类
在 Java 语言中, 数据类型次要分为两大类
-
根本数据类型
- byte, short, int, long, float, double, boolean, char
- 援用数据类型
罕用进制
正文完