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一、根本原因
「CPU、内存、磁盘之间的速度差别」
- 为了能同时执行多个工作,CPU 倒退出工夫片轮转、多核等
- CPU 要从内存中读数据太慢了,所以给本人设置了缓存
- CPU 读磁盘更慢了,所以能够让该线程阻塞
二、间接起因
缓存导致的可见性问题
CPU 把要解决的数据加载到本人的缓存中,解决完了放回本人的缓存。
另一个 CPU 同样的解决,就导致可能看不到上一个 CPU 解决的后果。
线程切换带来的原子性问题
程序中的一行代码往往不是一条 CPU 指令。
线程切换的时候,可能会在一个代码执行的两头中央切换。
编译优化带来的有序性问题
优化会为了更高效的利用 CPU 缓存,将代码指令重排。
这个重排的过程会导致看似没问题的代码,多线程呈现逻辑问题。
三、为啥要遇到这些问题
- 为了进步程序的性能
- 引入了新办法,就要解决这个办法对应的问题
- 能够说是硬件工程师和操作系统工程师为了进步执行效率,给软件工程师带来的麻烦
接下来的几篇文章会介绍如何解决下面提到的「可见性、原子性、有序性」的问题。
正文完