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类和封装
一. 形容类的介绍和应用
1. 类和对象的关系
类是对现实生活中一类具备独特属性和行为的事物的形象。
对象是可能看失去摸的着的实在存在的实体。
2. 类的定义
类是 Java 程序的根本组成单位。
类的组成:
属性:在类中通过成员变量来体现(类中办法外的变量)。
行为:在类中通过成员办法来体现(和后面办法相比去掉 static 关键字即可)。
类的定义步骤:定义类;编写类的成员变量;编写类的成员办法。
public class 类名 {
// 成员变量 // 成员办法….}
3. 对象的应用
创建对象。格局:类名 对象名 = new 类名 ();
Phone p = new Phone();
应用对象:
(1)应用成员变量。格局:对象名. 变量名 p.brand
(2)应用成员办法。格局:对象名. 办法名 () p.call()
4. 成员变量和局部变量
成员变量 | 局部变量 | 区别 |
---|---|---|
类中办法外 | 办法内或办法申明上 | 类中地位不同 |
堆内存 | 栈内存 | 内存中地位不同 |
随对象存在而存在,随着对象的隐没而隐没 | 随着办法的调用而存在,随办法调用结束而隐没 | 生命周期不同 |
有默认的初始值 | 必须先定义,赋值能力应用 | 初始化值不同 |
二. 封装
1.private 关键字
是一个权限修饰符;能够润饰成员;
作用是爱护成员不被别的类应用,被 private 润饰的成员只在本类中能力拜访。
针对 private 润饰的成员变量,如果须要被其余类应用,提供相应操作:
(1)提供“get 变量名 ()”办法,用于获取成员变量的值,办法用 public 润饰。
(2)提供“set 变量名 (参数)”办法,用于设置成员变量的值,办法用 public 润饰。
2.this 关键字
this 代表所在类的对象援用,办法被哪个对象调用,this 就代表哪个对象。
this 润饰的变量用于指代成员变量:
办法的形参如果与成员变量同名,不带 this 润饰的变量指的是形参,而不是成员变量。
办法的形参如果没有与成员变量同名,不带 this 润饰的变量指的是成员变量。
3. 封装
封装是面向对象三大特色之一(封装,继承,多态)
是面向对象编程语言对主观世界的模仿,主观世界成员变量都是暗藏在对象外部的,外界无奈间接操作。
封装准则:将类的某些信息暗藏在类外部,不容许内部程序间接拜访,而是通过该类提供的办法来实现对暗藏信息的操作和拜访成员变量 private,提供对应的 get()/set() 办法。
封装的益处:通过办法来管制成员变量的操作,进步了代码的安全性。
把代码用办法进行封装,进步了代码的复用性。
4. 构造方法
构造方法是一种非凡的办法。作用:创建对象。
格局:
public class 类名 {修饰符 类名 ( 参数){}}
性能:次要是实现对象数据的初始化。
注意事项:
(1)构造方法的创立:如果没有定义构造方法,零碎将给出一个默认的无参数构造方法。
如果定义了构造方法,零碎将不再提供默认的构造方法。
(2)构造方法的重载:
如果自定义了带参数构造方法,还要应用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法。
(3)举荐的应用形式:
无论是否应用,都手工书写无参数构造方法。