关于java:HMC-Core-60全球上线图形计算服务新插件助力高画质3D手游创新

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HMS Core 6.0 已于 7 月 15 日寰球上线,本次新版本向宽广开发者凋谢了泛滥全新能力与技术。其中 华为图形计算服务(CG Kit)凋谢了 体积雾插件和流体插件,为 3D 手游画面的晋升提供了松软的技术根底。

CG Kit 体积雾插件是首个挪动端体积雾计划,该技术不仅能渲染真切的雾,还能够为雾渲染出简单的光照成果。通过华为对 GPU 底层硬件的了解,CG Kit 体积雾插件具备高质量、高性能和低功耗的个性,在华为高端机型上单帧性能优于 4ms。目前,体积雾插件反对高度雾,成果与真实世界的雾相似,在凑近高空的中央更厚一些,越往高越粘稠;反对噪声雾,反对雾的密度、吸收系数、散射系数、状态、风向等调整。这一插件还反对全局方向光体暗影渲染,反对全局环境光(太阳光)以及多个部分光源(点光源、面光源)地位的动态变化。

除了体积雾插件,本次 CG Kit 还凋谢了流体插件。CG Kit 流体插件有三个重要特点:能够模仿实在物理个性高速晃动,实用场景丰盛;反对缩放,小至人物背包、大至充斥屏幕箱体均可实现;具备可交互性,从计划上兼容物体沉没和液体飞溅,甚至能够实现较大一点的瀑布、雨雪、烟雾、烟花爆炸等成果。为了应答手机端严苛的性能及功耗限度,CG Kit 以原生办法作为根底进行改良,放弃了肯定的真实性的同时缩小了额定开销;同时改良 computer shader 技术,充沛开掘端侧算力,晋升单位工夫内的性能;此外还通过场景的深度剖析优化算法,大幅升高计算开销,将手机侧计算耗时升高至 1ms 以下,首次将 SPH 计划带入挪动端,实现了挪动端流体成果的跨越式降级。帮忙开发者营造高真、实时的交互场景,加强用户的沉迷感和真实感体验。

HMS Core CG Kit 本次凋谢的全新插件,为开发者们带来了全新技术支持,让开发者们可能轻松实现高画质需要,聚焦于游戏内容的翻新,为玩家带来感触更真切、玩法更新鲜的次世代高品质手游。

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