关于java:Head-First设计模式

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设计模式,即 Design Patterns,是指在软件设计中,被重复应用的一种代码设计教训。

应用设计模式的目标是为了可重用代码,进步代码的可扩展性和可维护性。

设计模式这个术语是上个世纪 90 年代由 Erich Gamma、Richard Helm、Raplh Johnson 和 Jonhn Vlissides 四个人总结提炼进去的,这四人也被称为四人帮(GoF)。

对于那些具备丰盛的开发教训的开发人员,学习设计模式有助于理解在软件开发过程中所面临的问题的最佳解决方案;而对于那些经验不足的开发人员,学习设计模式有助于通过一种简略快捷的形式来学习软件设计。

最近很多小伙伴问我要一些 设计模式 相干的材料,于是我翻箱倒柜,找到了这本十分经典的电子书——《Head First 设计模式》。

材料介绍

《Head First 设计模式》把干燥的设计概念解说的生动有趣,使得读者可能不被吓跑,并且疾速把握概念、造就趣味。本书共有 14 章,每章都介绍了几个设计模式,残缺地涵盖了四人组版本全副 23 个设计模式。无论您是老手,还是新手,本书都值得一读。

如何获取?

1. 辨认二维码并关注公众号「Java 后端技术全栈」;

2. 在公众号后盾回复关键字「946」。

正文完
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