关于java:HarmonyOS实战实现相亲APP

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简易版 相亲 APP

  • 实现如下成果:
  • 如果喜爱就点击上面的“联系方式 ”,不喜爱就点击“ 下一个

1. 布局实现

  • 新建我的项目:MakeFriendsApplication
  • 把以下九个 girl 图片复制到 media 文件夹下

  • 有须要下面图片素材的小伙伴能够自取:https://www.aliyundrive.com/s…
  • 当然也能够本人在网上找,图片信息如下:

  • 能够在下面的实现看到布局是由:一个图片 + 三个文本 + 两个按钮 组成的
  • 布局实现:

ability_main

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<DirectionalLayout
    xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
    ohos:height="match_parent"
    ohos:width="match_parent"
    ohos:alignment="center"
    ohos:orientation="vertical">

    <Image
        ohos:id="$+id:img"
        ohos:height="match_content"
        ohos:width="match_content"
        ohos:image_src="$media:girl1"/>

    <Text
        ohos:id="$+id:name"
        ohos:height="50vp"
        ohos:width="150vp"
        ohos:text="姓名:王美花"
        ohos:text_size="20fp"/>

    <Text
        ohos:id="$+id:age"
        ohos:height="50vp"
        ohos:width="150vp"
        ohos:text="年龄:29"
        ohos:text_size="20fp"/> 

    <Text
        ohos:id="$+id:address"
        ohos:height="50vp"
        ohos:width="150vp"
        ohos:text="地址:南京"
        ohos:text_size="20fp"/>
    
    <Button
        ohos:id="$+id:next"
        ohos:height="50vp"
        ohos:width="150vp"
        ohos:background_element="#92D050"
        ohos:text="下一个"
        ohos:text_size="20fp"
        ohos:text_color="#FFFFFF"/>

    <Button
        ohos:id="$+id:get"
        ohos:height="50vp"
        ohos:width="150vp"
        ohos:background_element="#92D050"
        ohos:text="获取联系方式"
        ohos:text_size="20fp"
        ohos:text_color="#FFFFFF"
        ohos:top_margin="10vp"/>

</DirectionalLayout>
  • 运行:

2. 外围业务逻辑实现

  • 先找到组件对象

  • 业务:点击了按钮“下一个 ”就要批改下面的信息,能不能把下面的信息看作成一个整体的对象?
    当初有 9 个相亲对象,点击“下一个”的时候,就会随机把一个相亲对象的信息去显示在下面。
  • 创立一个 Javabean 类去形容女朋友信息,有了 Javabean 类后能力在代码中创建对象

  • domain 中新建类名为:GirlFriend,在类中的属性有哪些?
  • 如:图片、姓名、地址、年龄都是 GirlFriend 类中的属性
  • 在资源管理器中获取图片,发现 girl 图片是 int 类型的

  • 所以在 JavaBean 中 GirlFriend 类中图片类型应用 int 类型

  • 其余属性应用对应的类型

  • 最初生成规范的 JavaBean 即可
package com.xdr630.makefriendsapplication.domain;

public class GirlFriend {
    // 照片
    private int photoID;
    // 姓名
    private String name;
    // 年龄
    private int age;
    // 地址
    private String address;

    // 空参 + 全参:alt + insert

    public GirlFriend() {}

    public GirlFriend(int photoID, String name, int age, String address) {
        this.photoID = photoID;
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.address = address;
    }

    public int getPhotoID() {return photoID;}

    public void setPhotoID(int photoID) {this.photoID = photoID;}

    public String getName() {return name;}

    public void setName(String name) {this.name = name;}

    public int getAge() {return age;}

    public void setAge(int age) {this.age = age;}

    public String getAddress() {return address;}

    public void setAddress(String address) {this.address = address;}
}
  • 创立好了 Javabean,就能够创立一个汇合装 9 个相亲的对象,应用汇合来存储了,ArrayList,泛型就能够间接写创立好的GirlFriend

  • 在当前学习了和服务器交互之后,这些数据都是从服务器获取的,就不是一个一个增加了
  • 上面就是手动增加数据起源
  • 创立一个女朋友对象(new GirlFriend)并增加到 list 当中
  • 为了不便,省的去查看 Javabean 中属性的排序,Ctrl + P 就能够查看参数了

  • 增加实现 9 个对象

  • 接着给按钮增加点击事件,两个按钮都要增加,别离是“next”和“get”按钮
  • 实现本类中点击事件

  • next 按钮被点击后,就会执行本类中的 onClick 办法

  • get 按钮同上也要增加单击事件

  • 而后在 onClick 办法中判断点击是 next 按钮 或 get 按钮
  • 因为在 onClick 办法中要用到按钮的对象,所以把按钮的对象晋升为 成员变量 能力在onClick 办法中被拜访的到,用到哪个就提哪个,这些组件都用的到,所以都提为 成员变量
  • 在上面 onClick 办法当中,要从汇合中获取 girl 信息,所以汇合也要提为 成员变量

  • Random对象也放在成员地位,示意在程序启动之后就创立了一个,如果放在 onClick 办法中,当点击一次就创立一次,内存冗余。

MainAbilitySlice

package com.xdr630.makefriendsapplication.slice;

import com.xdr630.makefriendsapplication.ResourceTable;
import com.xdr630.makefriendsapplication.domain.GirlFriend;
import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.agp.components.Button;
import ohos.agp.components.Component;
import ohos.agp.components.Image;
import ohos.agp.components.Text;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice implements Component.ClickedListener {

        Image img;
        Text name;
        Text age;
        Text address;
        Button next;
        Button get;

        ArrayList<GirlFriend> list = new ArrayList<>();

    @Override
    public void onStart(Intent intent) {super.onStart(intent);
        super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);

        //1. 找到组件对象
        img = (Image) findComponentById(ResourceTable.Id_img);
        name = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_name);
        age = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_age);
        address = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_address);
        next = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_next);
        get = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_get);
        //2. 创立一个汇合装 9 个相亲的对象


        // 增加 9 个对象
        // 在当前学习了和服务器交互之后,这些数据都是从服务器获取的
        list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl1,"王美花 1",29,"南京"));
        list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl2,"王美花 2",30,"上海"));
        list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl3,"王美花 3",31,"武汉"));
        list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl4,"王美花 4",28,"长沙"));
        list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl5,"王美花 5",25,"南昌"));
        list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl6,"王美花 6",26,"杭州"));
        list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl7,"王美花 7",23,"深圳"));
        list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl8,"王美花 8",22,"北京"));
        list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl9,"王美花 9",24,"广州"));

        //3. 给按钮增加点击事件
        next.setClickedListener(this);
        get.setClickedListener(this);

    }

    @Override
    public void onActive() {super.onActive();
    }

    @Override
    public void onForeground(Intent intent) {super.onForeground(intent);
    }

    Random r =  new Random();

    @Override
    public void onClick(Component component) {if (component == next){
            // 点击的是下一个 --- 换一个 girl 的信息
            // 从汇合中获取一个随机的 girl 的信息

            // 获取一个随机索引
            int randomIndex = r.nextInt(list.size());
            // 通过随机索引获取随机 girl 信息
            GirlFriend girlFriend = list.get(randomIndex);
            // 把随机进去的信息设置到界面当中
            img.setImageAndDecodeBounds(girlFriend.getPhotoID());
            name.setText("姓名:" + girlFriend.getName());
            age.setText("年龄:" + girlFriend.getAge());
            address.setText("地址:" + girlFriend.getAddress());


        }else if (component == get){
            // 获取联系方式
            // 扩大:能够跳转到界面让用户充值界面,充值后能力看到 girl 信息
        }
    }
}
  • 运行:

  • 点击“下一个”

  • 当点击“下一个”按钮时,信息也会随之一起获取的到,所以有需要的小伙伴能够扩大下,当点击“下一个”按钮时信息是暗藏的,只有当点击“获取联系方式”时能力显示出对应的信息,或也能够增加充值页面,当点击“获取联系方式”时,就跳转到充值页面,只有充值完后能力看到对应的信息。

正文完
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