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根本介绍
Halo 我的项目中,当用户或博主执行某些操作时,服务器会公布相应的事件,例如博主登录管理员后盾时公布 “ 日志记录 ” 事件,用户浏览文章时公布 “ 拜访文章 ” 事件。事件公布后,负责监听的 Bean 会做出相应的解决,这种设计称为事件监听机制,其作用是能够实现业务逻辑之间的解耦,进步程序的扩展性和可维护性。
ApplicationEvent 和 Listener
Halo 应用 ApplicationEvent 和 Listener 来实现事件的公布与监听,二者由 Spring 提供,其中 ApplicationEvent 是须要公布的事件,Listener 则是监听器。用户可在监听器中自定义事件的解决逻辑,当事件产生时,只须要将事件公布,监听器会依据用户定义的逻辑主动解决该事件。
定义事件
事件须要继承 ApplicationEvent 类,且须要重载构造方法,以 LogEvent 为例:
public class LogEvent extends ApplicationEvent {
private final LogParam logParam;
/**
* Create a new ApplicationEvent.
*
* @param source the object on which the event initially occurred (never {@code null})
* @param logParam login param
*/
public LogEvent(Object source, LogParam logParam) {super(source);
// Validate the log param
ValidationUtils.validate(logParam);
// Set ip address
logParam.setIpAddress(ServletUtils.getRequestIp());
this.logParam = logParam;
}
public LogEvent(Object source, String logKey, LogType logType, String content) {this(source, new LogParam(logKey, logType, content));
}
public LogParam getLogParam() {return logParam;}
}
构造方法中的 source 指的是触发事件的 Bean,也称为事件源,通常用 this 关键字代替,其它参数可由用户任意指定。
公布事件
ApplicationContext 接口的 publishEvent 办法可用于公布事件,例如博客初始化实现后公布 LogEvent 事件(InstallConroller 中的 installBlog 办法):
public BaseResponse<String> installBlog(@RequestBody InstallParam installParam) {
// 省略局部代码
eventPublisher.publishEvent(new LogEvent(this, user.getId().toString(), LogType.BLOG_INITIALIZED, "博客已胜利初始化")
);
return BaseResponse.ok("装置实现!");
}
监听器
监听器的创立形式有多种,例如实现 ApplicationListener 接口、SmartApplicationListener 接口,或者增加 @EventListener 注解。我的项目中应用注解来定义监听器,如 LogEventListener:
@Component
public class LogEventListener {
private final LogService logService;
public LogEventListener(LogService logService) {this.logService = logService;}
@EventListener
@Async
public void onApplicationEvent(LogEvent event) {
// Convert to log
Log logToCreate = event.getLogParam().convertTo();
// Create log
logService.create(logToCreate);
}
}
用户可在 @EventListener 注解润饰的办法中定义事件的解决逻辑,办法接管的参数为监听的事件类型。@Async 注解的作用是实现异步监听,以上文中的 installBlog 办法为例,如果不增加该注解,那么程序须要期待 onApplicationEvent 办法执行完结后能力返回 “ 装置实现!”。加上 @Async 注解后,onApplicationEvent 办法会在新的线程中执行,installBlog 办法能够立刻返回。若要使 @Async 注解失效,还须要在启动类或配置类上增加 @EnableAsync 注解。
事件处理
接下来咱们剖析一下 Halo 我的项目中不同事件的处理过程:
日志记录事件
日志记录事件 LogEvent 由 LogEventListener 中的 onApplicationEvent 办法解决,该办法的解决逻辑非常简单,就是在 logs 表中插入一条系统日志,插入的记录用于在管理员界面展现:
须要留神的是,不同类型日志的 logKey、logType 以及 content 会有所区别,例如用户登录时,logKey 为用户的 userName,logType 为 LogType.LOGGED_IN,content 为用户的 nickName:
eventPublisher.publishEvent(new LogEvent(this, user.getUsername(), LogType.LOGGED_IN, user.getNickname()));
公布文章时,logKey 为文章的 id,logType 为 LogType.POST_PUBLISHED,content 为文章的 title:
LogEvent logEvent = new LogEvent(this, createdPost.getId().toString(),
LogType.POST_PUBLISHED, createdPost.getTitle());
eventPublisher.publishEvent(logEvent);
文章拜访事件
文章拜访事件 PostVisitEvent 由 AbstractVisitEventListener 中的 handleVisitEvent 办法解决,该办法的解决的逻辑是将以后文章的访问量加一:
protected void handleVisitEvent(@NonNull AbstractVisitEvent event) throws InterruptedException {Assert.notNull(event, "Visit event must not be null");
// 获取文章 id
// Get post id
Integer id = event.getId();
log.debug("Received a visit event, post id: [{}]", id);
// 如果以后 postId 具备对应的 BlockingQueue, 那么间接返回该 BlockingQueue, 否则为以后 postId 创立一个新的 BlockingQueue
// Get post visit queue
BlockingQueue<Integer> postVisitQueue =
visitQueueMap.computeIfAbsent(id, this::createEmptyQueue);
// 如果以后 postId 具备对应的 PostVisitTask, 不做任何解决, 否则为以后 postId 创立一个新的 PostVisitTask 工作
visitTaskMap.computeIfAbsent(id, this::createPostVisitTask);
// 将以后 postId 存入到对应的 BlockingQueue
// Put a visit for the post
postVisitQueue.put(id);
}
上述办法首先获取以后被拜访文章的 postId,而后查问 visitQueueMap 中是否存在 postId 对应的阻塞队列(理论类型为 LinkedBlockingQueue),如果存在那么间接返回该队列, 否则为以后 postId 创立一个新的阻塞队列并存入到 visitQueueMap。接着查问 visitTaskMap 中是否存在 postId 对应的 PostVisitTask 工作(工作的作用是将文章的访问量加一),如果没有,那么就为 postId 创立一个新的 PostVisitTask 工作,并将该工作交给线程池 ThreadPoolExecutor(Executors.newCachedThreadPool())执行。之后将 postId 增加到对应的阻塞队列,这一步的目标是治理 PostVisitTask 工作的执行次数。
visitQueueMap 和 visitTaskMap 都是 ConcurrentHashMap 类型的对象,应用 ConcurrentHashMap 是为了保障线程平安,因为监听器的事件处理办法被 @Async 注解润饰。默认状况下,@Async 注解润饰的办法会由 Spring 创立的线程池 ThreadPoolTaskExecutor 中的线程执行,因而当某一篇文章被多个用户同时浏览时,ThreadPoolTaskExecutor 中的多个线程可能会同时在 visitQueueMap 中创立阻塞队列,或在 visitTaskMap 中创立 PostVisitTask 工作。
上面看一下 PostVisitTask 工作中 run 办法的解决逻辑:
public void run() {while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
try {BlockingQueue<Integer> postVisitQueue = visitQueueMap.get(id);
Integer postId = postVisitQueue.take();
log.debug("Took a new visit for post id: [{}]", postId);
// Increase the visit
basePostService.increaseVisit(postId);
log.debug("Increased visits for post id: [{}]", postId);
} catch (InterruptedException e) {
log.debug("Post visit task:" + Thread.currentThread().getName() + "was interrupted",
e);
// Ignore this exception
}
}
log.debug("Thread: [{}] has been interrupted", Thread.currentThread().getName());
}
线程池 ThreadPoolExecutor 中的一个线程解决该工作:
- 从 visitQueueMap 获取 postId 对应的阻塞队列(这里的 id 其实就是 postId),并取出队首元素。
- 将 postId 对应的文章的点赞量加一。
- 只有线程不被中断,就始终反复步骤 1 和步骤 2,如果队列为空,那么线程进入阻塞。
综上,文章拜访事件的解决流程总结如下:
当 id 为 postId 的文章被拜访时,零碎会为其创立一个 LinkedBlockingQueue 类型的阻塞队列和一个负责将文章点赞量加一的 PostVisitTask 工作。而后 postId 入队,线程池 ThreadPoolExecutor 调配一个线程执行 PostVisitTask 工作,阻塞队列有多少个 postId 该工作就执行多少次。
结语
事件监听机制是一个十分重要的知识点,理论开发中,如果某些业务解决起来比拟耗时,且与次要业务的关联性并不是很强,那么能够思考做工作拆分,利用事件监听机制将串行执行异步化,改为并行执行(当然也能够应用音讯队列)。Halo 中还有新增评论、主题更新等事件,这些事件的的解决思路与文章拜访事件类似,所以本文就不再过多陈说了 (⊙‿⊙)。