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主动转换 :将取值范畴小的类型主动晋升为取值范畴大的类型。
转换规则
byte、short、char‐‐> int‐‐> long‐‐> float‐‐> double
强制类型转换 :将取值范畴大的类型强制转换成取值范畴小的类型。
转换格局 :
数据类型 变量名 =(数据类型)被转数据值;
ASCII 编码表
字符 | 数值 |
---|---|
0 | 48 |
9 | 57 |
A | 65 |
Z | 90 |
a | 97 |
z | 122 |
运算符
算数运算符包含: | |
---|---|
+ | 加法运算, 字符串连贯运算 |
– | 减法运算 |
* | 乘法运算 |
% | 取模运算, 两个数字相除取余数 |
/ | 除法运算 |
++、– | 自增自减运算 |
赋值运算符包含: | |
---|---|
= | 等于号 |
+= | 加等于 |
-= | 减等于 |
*= | 乘等于 |
/= | 除等于 |
%= | 取模等 |
- 赋值运算符,就是将符号左边的值,赋给右边的变量。
比拟运算符
比拟运算符包含: | |
---|---|
== | 比拟符号两边数据是否相等,相等后果是 true。 |
< | 比拟符号右边的数据是否小于左边的数据,如果小于后果是 true。 |
> | 比拟符号右边的数据是否大于左边的数据,如果大于后果是 true。 |
<= | 比拟符号右边的数据是否小于或者等于左边的数据,如果小于后果是 true。 |
>= | 比拟符号右边的数据是否大于或者等于左边的数据,如果小于后果是 true。 |
!= | 不等于符号,如果符号两边的数据不相等,后果是 true。 |
- 比拟运算符,是两个数据之间进行比拟的运算,运算后果都是布尔值 true 或者 false。
逻辑运算符
逻辑运算符包含: | |
---|---|
&& 短路与 | 1. 两边都是 true,后果是 true<br/>2. 一边是 false,后果是 false<br/> 短路特点:符号右边是 false,左边不再运算 |
短路或 | 1. 两边都是 false,后果是 false<br/>2. 一边是 true,后果是 true<br/> 短路特点:符号右边是 true,左边不再运算 |
!取反 | 1. ! true 后果是 false<br/>2. ! false 后果是 true |
- 逻辑运算符,是用来连贯两个布尔类型后果的运算符,运算后果都是布尔值 true 或者 false
三元运算符格局 :
数据类型 变量名 = 布尔类型表达式?后果 1:后果 2
正文完