关于java:C-java-和-C-的区别

一、根底类型

c++:

java:

![file](/img/bVcLTLu)
    

C#:


   1.以java为准,c++外面的int short long 像这样的整型 个别都有unsigned 和signed的辨别 ,这个跟java和c# 的区别比拟大,但c#外面有unit ulong ushort 这三种就相当于c++的修饰词unsigned,当c++李明的变量类型定义unsigned,就默认是整数。
   
   2.java和c#外面都有字符串型 和byte型, 但c++外面没有,但它是以另外的模式存储这类型的数据的,比方 java和c#外面的 byte其实就是unsigned char类型;c++中字符数组就能存储字符串 (char a[]={"hello"};  ps:留神c++外面定义数组 变量必须在中括号后面)。


二、指针

1.java 是没有指针这个概念,c++ 和 c# 都有指针,然而要咱们手动的标记为不平安的(unsafe),C#是属于托管代码,没必要用指针取操作内容,而且搞不好还容易出错

  1. 指针的益处和害处:
    2.1 能够简化 编程工作的执行
    2.2 还有一些工作,如动态内存调配,没有指针是无奈执行的。
    2.3 害处是容易混同指针和援用,初学者就更容易产生混同。产生了bug难以追溯。

三、引入形式不同

  1. c# 的引入包 就是 using xxxx (包名)
  2. java的引入包 就是 import xxxx(包名)
  3. c++外面没有这个概念,须要引入的库,如下图

四、继承

1.java和c# 只反对单继承,c++反对多继承
1.1 c++多继承实例

 #include <iostream>
 
using namespace std;
 
// 基类
class Shape 
{
public:
   void setWidth(int w)
   {
      width = w;
   }
   void setHeight(int h)
   {
      height = h;
   }
protected:
   int width;
   int height;
};

// 其余类
class Other 
{

};
 
// 派生类
class Rectangle: public Shape,Other
{
public:
   int getArea()
   { 
      return (width * height); 
   }
};
 
int main(void)
{
Rectangle Rect;
 
Rect.setWidth(5);
Rect.setHeight(7);
 
// 输入对象的面积
cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;
 
return 0;
}

2.多继承的益处是能够调用更多的父类函数,但关系层级很凌乱 有可能会导致其余的问题。

3.java和c#的继承写法不太一样,java是应用extends关键字 前面加继承的类,c#的形式跟c++很像 以后类名后应用冒号【英文】加上继承类,例如 class A: B ; C++的是 ClassA: public ClassB (单个继承)

ClassA: public ClassB,ClassC (多个继承)

五、其余区别

1.c#外面有委托(C# 中的委托(Delegate)相似于 C 或 C++ 中函数的指针。委托(Delegate) 是存有对某个办法的援用的一种援用类型变量。援用可在运行时被扭转。),java外面没有这个概念,所以java的办法参数不能间接传递办法 或 属性能够为办法。 c#能够。这样c#应用比java更加灵便

2.预处理 如#if #include , java外面没有这个概念,c++和c#都有。

其余此处疏忽三万字。

本文来源于:程序员ken,专属平台有csdn、思否(SegmentFault)、 简书、 开源中国(oschina)、掘金,转载请注明出处。

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