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一、根底类型
c++:
java:
![file](/img/bVcLTLu)
C#:
1. 以 java 为准,c++ 外面的 int short long 像这样的整型 个别都有 unsigned 和 signed 的辨别,这个跟 java 和 c# 的区别比拟大,但 c# 外面有 unit ulong ushort 这三种就相当于 c ++ 的修饰词 unsigned,当 c ++ 李明的变量类型定义 unsigned,就默认是整数。2.java 和 c# 外面都有字符串型 和 byte 型,但 c ++ 外面没有,但它是以另外的模式存储这类型的数据的,比方 java 和 c# 外面的 byte 其实就是 unsigned char 类型;c++ 中字符数组就能存储字符串(char a[]={"hello"}; ps: 留神 c ++ 外面定义数组 变量必须在中括号后面)。
二、指针
1.java 是没有指针这个概念,c++ 和 c# 都有指针, 然而要咱们手动的标记为不平安的 (unsafe),C# 是属于托管代码,没必要用指针取操作内容,而且搞不好还容易出错
- 指针的益处和害处:
2.1 能够简化 编程工作的执行
2.2 还有一些工作,如动态内存调配,没有指针是无奈执行的。
2.3 害处是容易混同指针和援用,初学者就更容易产生混同。产生了 bug 难以追溯。
三、引入形式不同
- c# 的引入包 就是 using xxxx (包名)
- java 的引入包 就是 import xxxx(包名)
- c++ 外面没有这个概念,须要引入的库,如下图
四、继承
1.java 和 c# 只反对单继承,c++ 反对多继承
1.1 c++ 多继承实例
#include <iostream>
using namespace std;
// 基类
class Shape
{
public:
void setWidth(int w)
{width = w;}
void setHeight(int h)
{height = h;}
protected:
int width;
int height;
};
// 其余类
class Other
{
};
// 派生类
class Rectangle: public Shape,Other
{
public:
int getArea()
{return (width * height);
}
};
int main(void)
{
Rectangle Rect;
Rect.setWidth(5);
Rect.setHeight(7);
// 输入对象的面积
cout << "Total area:" << Rect.getArea() << endl;
return 0;
}
2. 多继承的益处是能够调用更多的父类函数,但关系层级很凌乱 有可能会导致其余的问题。
3.java 和 c# 的继承写法不太一样,java 是应用 extends 关键字 前面加继承的类,c# 的形式跟 c ++ 很像 以后类名后应用冒号【英文】加上继承类,例如 class A: B ; C++ 的是 ClassA: public ClassB (单个继承)
ClassA: public ClassB,ClassC(多个继承)
五、其余区别
1.c# 外面有委托(C# 中的委托(Delegate)相似于 C 或 C++ 中函数的指针。委托(Delegate)是存有对某个办法的援用的一种援用类型变量。援用可在运行时被扭转。),java 外面没有这个概念,所以 java 的办法参数不能间接传递办法 或 属性能够为办法。c#能够。这样 c# 应用比 java 更加灵便
2. 预处理 如 #if #include , java 外面没有这个概念,c++ 和 c# 都有。
其余此处疏忽三万字。
本文来源于:程序员 ken,专属平台有 csdn、思否 (SegmentFault)、简书、开源中国 (oschina)、掘金,转载请注明出处。
正文完