关于java:100行代码轻松搞定文本编辑器中草稿箱

12次阅读

共计 5135 个字符,预计需要花费 13 分钟才能阅读完成。

本文节选自《设计模式就该这样学》

1 应用备忘录模式实现草稿箱性能

大家都用过网页中的富文本编辑器,编辑器通常都会附带草稿箱、撤销等操作。上面用一段代码来实现一个这样的性能。假如,咱们在 GPer 社区中公布一篇文章,文章编辑的过程须要花很长时间,两头也会不停地撤销、批改,甚至可能要花好几天能力写出一篇精品文章,因而可能会将曾经编辑好的内容实时保留到草稿箱。
首先创立发起人角色编辑器 Editor 类。


public class Editor {

    private String title;
    private String content;
    private String imgs;

    public Editor(String title, String content, String imgs) {
        this.title = title;
        this.content = content;
        this.imgs = imgs;
    }

    public String getTitle() {return title;}

    public void setTitle(String title) {this.title = title;}

    public String getContent() {return content;}

    public void setContent(String content) {this.content = content;}

    public String getImgs() {return imgs;}

    public void setImgs(String imgs) {this.imgs = imgs;}

    public ArticleMemento saveToMemento() {ArticleMemento articleMemento = new ArticleMemento(this.title,this.content,this.imgs);
        return articleMemento;
    }

    public void undoFromMemento(ArticleMemento articleMemento) {this.title = articleMemento.getTitle();
        this.content = articleMemento.getContent();
        this.imgs = articleMemento.getImgs();}

    @Override
    public String toString() {
        return "Editor{" +
                "title='" + title + '\'' +
                ", content='" + content + '\'' +
                ", imgs='" + imgs + '\'' +
                '}';
    }
}

而后创立备忘录角色 ArticleMemento 类。


public class ArticleMemento {
    private String title;
    private String content;
    private String imgs;

    public ArticleMemento(String title, String content, String imgs) {
        this.title = title;
        this.content = content;
        this.imgs = imgs;
    }

    public String getTitle() {return title;}

    public String getContent() {return content;}

    public String getImgs() {return imgs;}

    @Override
    public String toString() {
        return "ArticleMemento{" +
                "title='" + title + '\'' +
                ", content='" + content + '\'' +
                ", imgs='" + imgs + '\'' +
                '}';
    }
}

接着创立备忘录治理角色草稿箱 DraftsBox 类。


public class DraftsBox {private final Stack<ArticleMemento> STACK = new Stack<ArticleMemento>();

    public ArticleMemento getMemento() {ArticleMemento articleMemento= STACK.pop();
        return articleMemento;
    }

    public void addMemento(ArticleMemento articleMemento) {STACK.push(articleMemento);
    }

}

草稿箱中定义的 Stack 类是 Vector 的一个子类,它实现了一个规范的后进先出的栈。如下表所示,次要定义了以下办法。

办法定义 办法形容
boolean empty() 测试堆栈是否为空
Object peek() 查看堆栈顶部的对象,但不从堆栈中移除它
Object pop() 移除堆栈顶部的对象,并作为此函数的值返回该对象
Object push(Object element) 把对象压入堆栈顶部
int search(Object element) 返回对象在堆栈中的地位,以 1 为基数

最初编写客户端测试代码。


    public static void main(String[] args) {DraftsBox draftsBox = new DraftsBox();

        Editor editor = new Editor("我是这样手写 Spring 的,麻雀虽小五脏俱全",
                "本文节选自《Spring5 外围原理与 30 个类手写实战》一书,Tom 著,电子工业出版社出版。",
                "35576a9ef6fc407aa088eb8280fb1d9d.png");

        ArticleMemento articleMemento = editor.saveToMemento();
        draftsBox.addMemento(articleMemento);

        System.out.println("题目:" + editor.getTitle() + "\n" +
                            "内容:" + editor.getContent() + "\n" +
                            "插图:" + editor.getImgs() + "\n 暂存胜利");

        System.out.println("残缺的信息" + editor);


        System.out.println("========== 首次修改文章 ===========");
        editor.setTitle("【Tom 原创】我是这样手写 Spring 的,麻雀虽小五脏俱全");
        editor.setContent("本文节选自《Spring5 外围原理与 30 个类手写实战》一书,Tom 著");

        System.out.println("========== 首次修改文章实现 ===========");

        System.out.println("残缺的信息" + editor);

        articleMemento = editor.saveToMemento();

        draftsBox.addMemento(articleMemento);

        System.out.println("========== 保留到草稿箱 ===========");


        System.out.println("========== 第 2 次修改文章 ===========");
        editor.setTitle("手写 Spring");
        editor.setContent("本文节选自《Spring5 外围原理与 30 个类手写实战》一书,Tom 著");
        System.out.println("残缺的信息" + editor);
        System.out.println("========== 第 2 次修改文章实现 ===========");

        System.out.println("========== 第 1 次撤销 ===========");
        articleMemento = draftsBox.getMemento();
        editor.undoFromMemento(articleMemento);
        System.out.println("残缺的信息" + editor);
        System.out.println("========== 第 1 次撤销实现 ===========");


        System.out.println("========== 第 2 次撤销 ===========");
        articleMemento = draftsBox.getMemento();
        editor.undoFromMemento(articleMemento);
        System.out.println("残缺的信息" + editor);
        System.out.println("========== 第 2 次撤销实现 ===========");

}

运行后果如下图所示。

2 备忘录模式在 Spring 源码中的利用

备忘录模式在框架源码中的利用也是比拟少的,次要还是联合具体的利用场景来应用。笔者在 JDK 源码里一顿找,目前为止还是没找到具体的利用,包含在 MyBatis 中也没有找到对应的源码。在 Spring 的 Webflow 源码中还是找到一个 StateManageableMessageContext 接口,源码如下。


public interface StateManageableMessageContext extends MessageContext {public Serializable createMessagesMemento();

    
    public void restoreMessages(Serializable messagesMemento);

    
    public void setMessageSource(MessageSource messageSource);
}

咱们看到有一个 createMessagesMemento() 办法,创立一个音讯备忘录。能够关上它的实现类,代码如下。


public class DefaultMessageContext implements StateManageableMessageContext {private static final Log logger = LogFactory.getLog(DefaultMessageContext.class);

    private MessageSource messageSource;

    @SuppressWarnings("serial")
    private Map<Object, List<Message>> sourceMessages = 
new AbstractCachingMapDecorator<Object, List<Message>>(new LinkedHashMap<Object, List<Message>>()) {protected List<Message> create(Object source) {return new ArrayList<Message>();
        }
    };

    ...

    public void clearMessages() {sourceMessages.clear();
    }

    // implementing state manageable message context

    public Serializable createMessagesMemento() {return new LinkedHashMap<Object, List<Message>>(sourceMessages);
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")
    public void restoreMessages(Serializable messagesMemento) {sourceMessages.putAll((Map<Object, List<Message>>) messagesMemento);
    }

    public void setMessageSource(MessageSource messageSource) {if (messageSource == null) {messageSource = new DefaultTextFallbackMessageSource();
        }
        this.messageSource = messageSource;
    }

    ...

}

咱们看到其次要逻辑就相当于给 Message 留一个备份,以备复原之用。

关注微信公众号『Tom 弹架构』回复“设计模式”可获取残缺源码。

【举荐】Tom 弹架构:30 个设计模式实在案例(附源码),挑战年薪 60W 不是梦

本文为“Tom 弹架构”原创,转载请注明出处。技术在于分享,我分享我高兴!
如果本文对您有帮忙,欢送关注和点赞;如果您有任何倡议也可留言评论或私信,您的反对是我保持创作的能源。关注微信公众号『Tom 弹架构』可获取更多技术干货!

正文完
 0