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面向对象编程(OOP)
Java 是一个反对并发、基于类和面向对象的计算机编程语言。上面列出了面向对象软件开发的长处:
代码开发模块化,更易保护和批改。
代码复用。
加强代码的可靠性和灵活性。
减少代码的可了解性。
面向对象编程有很多重要的个性,比方:封装,继承,多态和形象。上面的章节咱们会一一剖析这些个性。
封装
封装给对象提供了暗藏外部个性和行为的能力。对象提供一些能被其余对象拜访的办法来扭转它外部的数据。在 Java 当中,有 3 种修饰符:public,private 和 protected。每一种修饰符给其余的位于同一个包或者不同包上面对象赋予了不同的拜访权限。
上面列出了应用封装的一些益处:
通过暗藏对象的属性来爱护对象外部的状态。
进步了代码的可用性和可维护性,因为对象的行为能够被独自的扭转或者是扩大。
禁止对象之间的不良交互进步模块化。
参考这个文档获取更多对于封装的细节和示例。
多态
多态是编程语言给不同的底层数据类型做雷同的接口展现的一种能力。一个多态类型上的操作能够利用到其余类型的值下面。
继承
继承给对象提供了从基类获取字段和办法的能力。继承提供了代码的重用行,也能够在不批改类的状况下给现存的类增加新个性。
形象
形象是把想法从具体的实例中分离出来的步骤,因而,要依据他们的性能而不是实现细节来创立类。Java 反对创立只暴漏接口而不蕴含办法实现的形象的类。这种形象技术的次要目标是把类的行为和实现细节分来到。
形象和封装的不同点
形象和封装是互补的概念。一方面,形象关注对象的行为。另一方面,封装关注对象行为的细节。个别是通过暗藏对象外部状态信息做到封装,因而,封装能够看成是用来提供形象的一种策略。
常见的 Java 问题
1. 什么是 Java 虚拟机?为什么 Java 被称作是“平台无关的编程语言”?
Java 虚拟机是一个能够执行 Java 字节码的虚拟机过程。Java 源文件被编译成能被 Java 虚拟机执行的字节码文件。
Java 被设计成容许应用程序能够运行在任意的平台,而不须要程序员为每一个平台独自重写或者是从新编译。Java 虚拟机让这个变为可能,因为它晓得底层硬件平台的指令长度和其余个性。
2.JDK 和 JRE 的区别是什么?
Java 运行时环境 (JRE) 是将要执行 Java 程序的 Java 虚拟机。它同时也蕴含了执行 applet 须要的浏览器插件。Java 开发工具包 (JDK) 是残缺的 Java 软件开发包,蕴含了 JRE,编译器和其余的工具(比方:JavaDoc,Java 调试器),能够让开发者开发、编译、执行 Java 应用程序。
3.”static”关键字是什么意思?Java 中是否能够笼罩 (override) 一个 private 或者是 static 的办法?
“static”关键字表明一个成员变量或者是成员办法能够在没有所属的类的实例变量的状况下被拜访。
Java 中 static 办法不能被笼罩,因为办法笼罩是基于运行时动静绑定的,而 static 办法是编译时动态绑定的。static 办法跟类的任何实例都不相干,所以概念上不实用。
4. 是否能够在 static 环境中拜访非 static 变量?
static 变量在 Java 中是属于类的,它在所有的实例中的值是一样的。当类被 Java 虚拟机载入的时候,会对 static 变量进行初始化。如果你的代码尝试不必实例来拜访非 static 的变量,编译器会报错,因为这些变量还没有被创立进去,还没有跟任何实例关联上。
5.Java 反对的数据类型有哪些?什么是主动拆装箱?
Java 语言反对的 8 中根本数据类型是:
byte
short
int
long
float
double
boolean
char
主动装箱是 Java 编译器在根本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。比方:把 int 转化成 Integer,double 转化成 double,等等。反之就是主动拆箱。
6.Java 中的办法笼罩 (Overriding) 和办法重载 (Overloading) 是什么意思?
Java 中的办法重载产生在同一个类外面两个或者是多个办法的办法名雷同然而参数不同的状况。与此绝对,办法笼罩是说子类从新定义了父类的办法。办法笼罩必须有雷同的办法名,参数列表和返回类型。笼罩者可能不会限度它所笼罩的办法的拜访。
7.Java 中,什么是构造函数?什么是构造函数重载?什么是复制构造函数?
当新对象被创立的时候,构造函数会被调用。每一个类都有构造函数。在程序员没有给类提供构造函数的状况下,Java 编译器会为这个类创立一个默认的构造函数。
Java 中构造函数重载和办法重载很类似。能够为一个类创立多个构造函数。每一个构造函数必须有它本人惟一的参数列表。
Java 不反对像 C ++ 中那样的复制构造函数,这个不同点是因为如果你不本人写构造函数的状况下,Java 不会创立默认的复制构造函数。
8.Java 反对多继承么?
不反对,Java 不反对多继承。每个类都只能继承一个类,然而能够实现多个接口。
9. 接口和抽象类的区别是什么?
Java 提供和反对创立抽象类和接口。它们的实现有共同点,不同点在于:
接口中所有的办法隐含的都是形象的。而抽象类则能够同时蕴含形象和非形象的办法。
类能够实现很多个接口,然而只能继承一个抽象类
类如果要实现一个接口,它必须要实现接口申明的所有办法。然而,类能够不实现抽象类申明的所有办法,当然,在这种状况下,类也必须得申明成是形象的。
抽象类能够在不提供接口办法实现的状况下实现接口。
Java 接口中申明的变量默认都是 final 的。抽象类能够蕴含非 final 的变量。
Java 接口中的成员函数默认是 public 的。抽象类的成员函数能够是 private,protected 或者是 public。
接口是相对形象的,不能够被实例化。抽象类也不能够被实例化,然而,如果它蕴含 main 办法的话是能够被调用的。
也能够参考 JDK8 中抽象类和接口的区别
10. 什么是值传递和援用传递?
对象被值传递,意味着传递了对象的一个正本。因而,就算是扭转了对象正本,也不会影响源对象的值。
对象被援用传递,意味着传递的并不是理论的对象,而是对象的援用。因而,内部对援用对象所做的扭转会反映到所有的对象上。
Java 线程
11. 过程和线程的区别是什么?
过程是执行着的应用程序,而线程是过程外部的一个执行序列。一个过程能够有多个线程。线程又叫做轻量级过程。
12. 创立线程有几种不同的形式?你喜爱哪一种?为什么?
有三种形式能够用来创立线程:
继承 Thread 类
实现 Runnable 接口
应用程序能够应用 Executor 框架来创立线程池
实现 Runnable 接口这种形式更受欢迎,因为这不须要继承 Thread 类。在利用设计中曾经继承了别的对象的状况下,这须要多继承(而 Java 不反对多继承),只能实现接口。同时,线程池也是十分高效的,很容易实现和应用。
13. 概括的解释下线程的几种可用状态。
线程在执行过程中,能够处于上面几种状态:
就绪(Runnable): 线程筹备运行,不肯定立马就能开始执行。
运行中(Running):过程正在执行线程的代码。
期待中(Waiting): 线程处于阻塞的状态,期待内部的解决完结。
睡眠中(Sleeping):线程被强制睡眠。
I/ O 阻塞(Blocked on I/O):期待 I / O 操作实现。
同步阻塞(Blocked on Synchronization):期待获取锁。
死亡(Dead):线程实现了执行。
14. 同步办法和同步代码块的区别是什么?
在 Java 语言中,每一个对象有一把锁。线程能够应用 synchronized 关键字来获取对象上的锁。synchronized 关键字可利用在办法级别 (粗粒度锁) 或者是代码块级别(细粒度锁)。
15. 在监视器 (Monitor) 外部,是如何做线程同步的?程序应该做哪种级别的同步?
监视器和锁在 Java 虚拟机中是一块应用的。监视器监督一块同步代码块,确保一次只有一个线程执行同步代码块。每一个监视器都和一个对象援用相关联。线程在获取锁之前不容许执行同步代码。
16. 什么是死锁(deadlock)?
两个过程都在期待对方执行结束能力持续往下执行的时候就产生了死锁。后果就是两个过程都陷入了有限的期待中。
17. 如何确保 N 个线程能够拜访 N 个资源同时又不导致死锁?
应用多线程的时候,一种非常简单的防止死锁的形式就是:指定获取锁的程序,并强制线程依照指定的程序获取锁。因而,如果所有的线程都是以同样的程序加锁和开释锁,就不会呈现死锁了。
Java 汇合类
18.Java 汇合类框架的根本接口有哪些?
汇合类接口指定了一组叫做元素的对象。汇合类接口的每一种具体的实现类都能够抉择以它本人的形式对元素进行保留和排序。有的汇合类容许反复的键,有些不容许。
Java 汇合类提供了一套设计良好的反对对一组对象进行操作的接口和类。Java 汇合类外面最根本的接口有:
Collection:代表一组对象,每一个对象都是它的子元素。
Set:不蕴含反复元素的 Collection。
List:有程序的 collection,并且能够蕴含反复元素。
Map:能够把键 (key) 映射到值 (value) 的对象,键不能反复。
19. 为什么汇合类没有实现 Cloneable 和 Serializable 接口?
克隆 (cloning) 或者是序列化 (serialization) 的语义和含意是跟具体的实现相干的。因而,应该由汇合类的具体实现来决定如何被克隆或者是序列化。
20. 什么是迭代器(Iterator)?
Iterator 接口提供了很多对汇合元素进行迭代的办法。每一个汇合类都蕴含了能够返回迭代器实例的
迭代办法。迭代器能够在迭代的过程中删除底层汇合的元素。
21.Iterator 和 ListIterator 的区别是什么?
上面列出了他们的区别:
Iterator 可用来遍历 Set 和 List 汇合,然而 ListIterator 只能用来遍历 List。
Iterator 对汇合只能是前向遍历,ListIterator 既能够前向也能够后向。
ListIterator 实现了 Iterator 接口,并蕴含其余的性能,比方:减少元素,替换元素,获取前一个和后一个元素的索引,等等。
22. 疾速失败 (fail-fast) 和平安失败 (fail-safe) 的区别是什么?
Iterator 的平安失败是基于对底层汇合做拷贝,因而,它不受源汇合上批改的影响。java.util 包上面的所有的汇合类都是疾速失败的,而 java.util.concurrent 包上面的所有的类都是平安失败的。疾速失败的迭代器会抛出
ConcurrentModificationException 异样,而平安失败的迭代器永远不会抛出这样的异样。
23.Java 中的 HashMap 的工作原理是什么?
Java 中的 HashMap 是以键值对 (key-value) 的模式存储元素的。HashMap 须要一个 hash 函数,它应用 hashCode()和 equals()办法来向汇合 / 从汇合增加和检索元素。当调用 put()办法的时候,HashMap 会计算 key 的 hash 值,而后把键值对存储在汇合中适合的索引上。如果 key 曾经存在了,value 会被更新成新值。
HashMap 的一些重要的个性是它的容量 (capacity),负载因子(load factor) 和扩容极限(threshold resizing)。
24.hashCode()和 equals()办法的重要性体现在什么中央?
Java 中的 HashMap 应用 hashCode()和 equals()办法来确定键值对的索引,当依据键获取值的时候也会用到这两个办法。如果没有正确的实现这两个办法,两个不同的键可能会有雷同的 hash 值,因而,可能会被汇合认为是相等的。而且,这两个办法也用来发现反复元素。所以这两个办法的实现对 HashMap 的精确性和正确性是至关重要的。
25.HashMap 和 Hashtable 有什么区别?
HashMap 和 Hashtable 都实现了 Map 接口,因而很多个性十分类似。然而,他们有以下不同点:
HashMap 容许键和值是 null,而 Hashtable 不容许键或者值是 null。
Hashtable 是同步的,而 HashMap 不是。因而,HashMap 更适宜于单线程环境,而 Hashtable 适宜于多线程环境。
HashMap 提供了可供给用迭代的键的汇合,因而,HashMap 是疾速失败的。另一方面,Hashtable 提供了对键的列举(Enumeration)。
个别认为 Hashtable 是一个遗留的类。
26. 数组 (Array) 和列表 (ArrayList) 有什么区别?什么时候应该应用 Array 而不是 ArrayList?
上面列出了 Array 和 ArrayList 的不同点:
Array 能够蕴含根本类型和对象类型,ArrayList 只能蕴含对象类型。
Array 大小是固定的,ArrayList 的大小是动态变化的。
ArrayList 提供了更多的办法和个性,比方:addAll(),removeAll(),iterator()等等。
对于根本类型数据,汇合应用主动装箱来缩小编码工作量。然而,当解决固定大小的根本数据类型的时候,这种形式绝对比较慢。
27.ArrayList 和 LinkedList 有什么区别?
ArrayList 和 LinkedList 都实现了 List 接口,他们有以下的不同点:
ArrayList 是基于索引的数据接口,它的底层是数组。它能够以 O(1)工夫复杂度对元素进行随机拜访。与此对应,LinkedList 是以元素列表的模式存储它的数据,每一个元素都和它的前一个和后一个元素链接在一起,在这种状况下,查找某个元素的工夫复杂度是 O(n)。
绝对于 ArrayList,LinkedList 的插入,增加,删除操作速度更快,因为当元素被增加到汇合任意地位的时候,不须要像数组那样从新计算大小或者是更新索引。
LinkedList 比 ArrayList 更占内存,因为 LinkedList 为每一个节点存储了两个援用,一个指向前一个元素,一个指向下一个元素。
也能够参考 ArrayList vs. LinkedList。
28.Comparable 和 Comparator 接口是干什么的?列出它们的区别。
Java 提供了只蕴含一个 compareTo()办法的 Comparable 接口。这个办法能够个给两个对象排序。具体来说,它返回正数,0,负数来表明输出对象小于,等于,大于曾经存在的对象。
Java 提供了蕴含 compare()和 equals()两个办法的 Comparator 接口。compare()办法用来给两个输出参数排序,返回正数,0,负数表明第一个参数是小于,等于,大于第二个参数。equals()办法须要一个对象作为参数,它用来决定输出参数是否和 comparator 相等。只有当输出参数也是一个 comparator 并且输出参数和以后 comparator 的排序后果是雷同的时候,这个办法才返回 true。
29. 什么是 Java 优先级队列(Priority Queue)?
PriorityQueue 是一个基于优先级堆的无界队列,它的元素是依照天然程序 (natural order) 排序的。在创立的时候,咱们能够给它提供一个负责给元素排序的比拟器。PriorityQueue 不容许 null 值,因为他们没有天然程序,或者说他们没有任何的相关联的比拟器。最初,PriorityQueue 不是线程平安的,入队和出队的工夫复杂度是 O(log(n))。
30. 你理解大 O 符号 (big-O notation) 么?你能给出不同数据结构的例子么?
大 O 符号形容了当数据结构外面的元素减少的时候,算法的规模或者是性能在最坏的场景下有如许好。
大 O 符号也可用来形容其余的行为,比方:内存耗费。因为汇合类实际上是数据结构,咱们个别应用大 O 符号基于工夫,内存和性能来抉择最好的实现。大 O 符号能够对大量数据的性能给出一个很好的阐明。
31. 如何衡量是应用无序的数组还是有序的数组?
有序数组最大的益处在于查找的工夫复杂度是 O(log n),而无序数组是 O(n)。有序数组的毛病是插入操作的工夫复杂度是 O(n),因为值大的元素须要往后挪动来给新元素腾地位。相同,无序数组的插入工夫复杂度是常量 O(1)。
32.Java 汇合类框架的最佳实际有哪些?
依据利用的须要正确抉择要应用的汇合的类型对性能十分重要,比方:如果元素的大小是固定的,而且能当时晓得,咱们就应该用 Array 而不是 ArrayList。
有些汇合类容许指定初始容量。因而,如果咱们能预计出存储的元素的数目,咱们能够设置初始容量来防止从新计算 hash 值或者是扩容。
为了类型平安,可读性和健壮性的起因总是要应用泛型。同时,应用泛型还能够防止运行时的 ClassCastException。
应用 JDK 提供的不变类 (immutable class) 作为 Map 的键能够防止为咱们本人的类实现 hashCode()和 equals()办法。
编程的时候接口优于实现。
底层的汇合实际上是空的状况下,返回长度是 0 的汇合或者是数组,不要返回 null。
33.Enumeration 接口和 Iterator 接口的区别有哪些?
Enumeration 速度是 Iterator 的 2 倍,同时占用更少的内存。然而,Iterator 远远比 Enumeration 平安,因为其余线程不可能批改正在被 iterator 遍历的汇合外面的对象。同时,Iterator 容许调用者删除底层汇合外面的元素,这对 Enumeration 来说是不可能的。
34.HashSet 和 TreeSet 有什么区别?
HashSet 是由一个 hash 表来实现的,因而,它的元素是无序的。add(),remove(),contains()办法的工夫复杂度是 O(1)。
另一方面,TreeSet 是由一个树形的构造来实现的,它外面的元素是有序的。因而,add(),remove(),contains()办法的工夫复杂度是 O(logn)。
垃圾收集器(Garbage Collectors)
35.Java 中垃圾回收有什么目标?什么时候进行垃圾回收?
垃圾回收的目标是辨认并且抛弃利用不再应用的对象来开释和重用资源。
36.System.gc()和 Runtime.gc()会做什么事件?
这两个办法用来提醒 JVM 要进行垃圾回收。然而,立刻开始还是提早进行垃圾回收是取决于 JVM 的。
37.finalize()办法什么时候被调用?析构函数 (finalization) 的目标是什么?
在开释对象占用的内存之前,垃圾收集器会调用对象的 finalize()办法。个别倡议在该办法中开释对象持有的资源。
38. 如果对象的援用被置为 null,垃圾收集器是否会立刻开释对象占用的内存?
不会,在下一个垃圾回收周期中,这个对象将是可被回收的。
39.Java 堆的构造是什么样子的?什么是堆中的永恒代(Perm Gen space)?
JVM 的堆是运行时数据区,所有类的实例和数组都是在堆上分配内存。它在 JVM 启动的时候被创立。对象所占的堆内存是由主动内存管理系统也就是垃圾收集器回收。
堆内存是由存活和死亡的对象组成的。存活的对象是利用能够拜访的,不会被垃圾回收。死亡的对象是利用不可拜访尚且还没有被垃圾收集器回收掉的对象。始终到垃圾收集器把这些对象回收掉之前,他们会始终占据堆内存空间。
40. 串行 (serial) 收集器和吞吐量 (throughput) 收集器的区别是什么?
吞吐量收集器应用并行版本的新生代垃圾收集器,它用于中等规模和大规模数据的应用程序。而串行收集器对大多数的小利用 (在古代处理器上须要大略 100M 左右的内存) 就足够了。
41. 在 Java 中,对象什么时候能够被垃圾回收?
当对象对以后应用这个对象的应用程序变得不可涉及的时候,这个对象就能够被回收了。
42.JVM 的永恒代中会产生垃圾回收么?
垃圾回收不会产生在永恒代,如果永恒代满了或者是超过了临界值,会触发齐全垃圾回收(Full GC)。如果你认真查看垃圾收集器的输入信息,就会发现永恒代也是被回收的。这就是为什么正确的永恒代大小对防止 Full GC 是十分重要的起因。请参考下 Java8:从永恒代到元数据区
(译者注:Java8 中曾经移除了永恒代,新加了一个叫做元数据区的 native 内存区)
异样解决
43.Java 中的两种异样类型是什么?他们有什么区别?
Java 中有两种异样:受查看的 (checked) 异样和不受查看的 (unchecked) 异样。不受查看的异样不须要在办法或者是构造函数上申明,就算办法或者是构造函数的执行可能会抛出这样的异样,并且不受查看的异样能够流传到办法或者是构造函数的里面。相同,受查看的异样必须要用 throws 语句在办法或者是构造函数上申明。这里有 Java 异样解决的一些小倡议。
44.Java 中 Exception 和 Error 有什么区别?
Exception 和 Error 都是 Throwable 的子类。Exception 用于用户程序能够捕捉的异常情况。Error 定义了不冀望被用户程序捕捉的异样。
45.throw 和 throws 有什么区别?
throw 关键字用来在程序中明确的抛出异样,相同,throws 语句用来表明办法不能解决的异样。每一个办法都必须要指定哪些异样不能解决,所以办法的调用者才可能确保解决可能产生的异样,多个异样是用逗号分隔的。
45. 异样解决的时候,finally 代码块的重要性是什么?(译者注:作者题目的序号弄错了)
无论是否抛出异样,finally 代码块总是会被执行。就算是没有 catch 语句同时又抛出异样的状况下,finally 代码块依然会被执行。最初要说的是,finally 代码块次要用来开释资源,比方:I/ O 缓冲区,数据库连贯。
46. 异样解决实现当前,Exception 对象会产生什么变动?
Exception 对象会在下一个垃圾回收过程中被回收掉。
47.finally 代码块和 finalize()办法有什么区别?
无论是否抛出异样,finally 代码块都会执行,它次要是用来开释利用占用的资源。finalize()办法是 Object 类的一个 protected 办法,它是在对象被垃圾回收之前由 Java 虚拟机来调用的。
Java 小应用程序(Applet)
48. 什么是 Applet?
java applet 是可能被蕴含在 HTML 页面中并且能被启用了 java 的客户端浏览器执行的程序。Applet 次要用来创立动静交互的 web 应用程序。
49. 解释一下 Applet 的生命周期
applet 能够经验上面的状态:
Init:每次被载入的时候都会被初始化。
Start:开始执行 applet。
Stop:完结执行 applet。
Destroy:卸载 applet 之前,做最初的清理工作。
50. 当 applet 被载入的时候会产生什么?
首先,创立 applet 管制类的实例,而后初始化 applet,最初开始运行。
51.Applet 和一般的 Java 应用程序有什么区别?
applet 是运行在启用了 java 的浏览器中,Java 应用程序是能够在浏览器之外运行的独立的 Java 程序。然而,它们都须要有 Java 虚拟机。
进一步来说,Java 应用程序须要一个有特定办法签名的 main 函数来开始执行。Java applet 不须要这样的函数来开始执行。
最初,Java applet 个别会应用很严格的安全策略,Java 利用个别应用比拟宽松的安全策略。
52.Java applet 有哪些限度条件?
次要是因为平安的起因,给 applet 施加了以下的限度:
applet 不可能载入类库或者定义本地办法。
applet 不能在宿主机上读写文件。
applet 不能读取特定的零碎属性。
applet 不能发动网络连接,除非是跟宿主机。
applet 不可能开启宿主机上其余任何的程序。
53. 什么是不受信赖的 applet?
不受信赖的 applet 是不能拜访或是执行本地系统文件的 Java applet,默认状况下,所有下载的 applet 都是不受信赖的。
54. 从网络上加载的 applet 和从本地文件系统加载的 applet 有什么区别?
当 applet 是从网络上加载的时候,applet 是由 applet 类加载器载入的,它受 applet 平安管理器的限度。
当 applet 是从客户端的本地磁盘载入的时候,applet 是由文件系统加载器载入的。
从文件系统载入的 applet 容许在客户端读文件,写文件,加载类库,并且也容许执行其余程序,然而,却通不过字节码校验。
55.applet 类加载器是什么?它会做哪些工作?
当 applet 是从网络上加载的时候,它是由 applet 类加载器载入的。类加载器有本人的 java 名称空间等级构造。类加载器会保障来自文件系统的类有惟一的名称空间,来自网络资源的类有惟一的名称空间。
当浏览器通过网络载入 applet 的时候,applet 的类被搁置于和 applet 的源相关联的公有的名称空间中。而后,那些被类加载器载入进来的类都是通过了验证器验证的。验证器会查看类文件格式是否恪守 Java 语言标准,确保不会呈现堆栈溢出 (stack overflow) 或者下溢(underflow),传递给字节码指令的参数是正确的。
56.applet 平安管理器是什么?它会做哪些工作?
applet 平安管理器是给 applet 施加限度条件的一种机制。浏览器能够只有一个平安管理器。平安管理器在启动的时候被创立,之后不能被替换笼罩或者是扩大。
Swing
57. 弹出式抉择菜单 (Choice) 和列表 (List) 有什么区别
Choice 是以一种紧凑的模式展现的,须要下拉能力看到所有的选项。Choice 中一次只能选中一个选项。List 同时能够有多个元素可见,反对选中一个或者多个元素。
58. 什么是布局管理器?
布局管理器用来在容器中组织组件。
59. 滚动条 (Scrollbar) 和滚动面板 (JScrollPane) 有什么区别?
Scrollbar 是一个组件,不是容器。而 ScrollPane 是容器。ScrollPane 本人解决滚动事件。
60. 哪些 Swing 的办法是线程平安的?
只有 3 个线程平安的办法:repaint(), revalidate(), and invalidate()。
61. 说出三种反对重绘 (painting) 的组件。
Canvas, Frame, Panel, 和 Applet 反对重绘。
62. 什么是裁剪(clipping)?
限度在一个给定的区域或者形态的绘图操作就做裁剪。
63.MenuItem 和 CheckboxMenuItem 的区别是什么?
CheckboxMenuItem 类继承自 MenuItem 类,反对菜单选项能够选中或者不选中。
64. 边缘布局 (BorderLayout) 外面的元素是如何布局的?
BorderLayout 外面的元素是依照容器的东西南北中进行布局的。
65. 网格包布局 (GridBagLayout) 外面的元素是如何布局的?
GridBagLayout 外面的元素是依照网格进行布局的。不同大小的元素可能会占据网格的多于 1 行或一列。因而,行数和列数能够有不同的大小。
66.Window 和 Frame 有什么区别?
Frame 类继承了 Window 类,它定义了一个能够有菜单栏的主利用窗口。
67. 裁剪 (clipping) 和重绘 (repainting) 有什么分割?
当窗口被 AWT 重绘线程进行重绘的时候,它会把裁剪区域设置成须要重绘的窗口的区域。
68. 事件监听器接口 (event-listener interface) 和事件适配器 (event-adapter) 有什么关系?
事件监听器接口定义了对特定的事件,事件处理器必须要实现的办法。事件适配器给事件监听器接口提供了默认的实现。
69.GUI 组件如何来解决它本人的事件?
GUI 组件能够解决它本人的事件,只有它实现绝对应的事件监听器接口,并且把本人作为事件监听器。
70.Java 的布局管理器比传统的窗口零碎有哪些劣势?
Java 应用布局管理器以一种统一的形式在所有的窗口平台上摆放组件。因为布局管理器不会和组件的相对大小和地位相绑定,所以他们可能适应跨窗口零碎的特定平台的不同。
71.Java 的 Swing 组件应用了哪种设计模式?
Java 中的 Swing 组件应用了 MVC(视图 - 模型 - 控制器)设计模式。
JDBC
72. 什么是 JDBC?
JDBC 是容许用户在不同数据库之间做抉择的一个形象层。JDBC 容许开发者用 JAVA 写数据库应用程序,而不须要关怀底层特定数据库的细节。
73. 解释下驱动 (Driver) 在 JDBC 中的角色。
JDBC 驱动提供了特定厂商对 JDBC API 接口类的实现,驱动必须要提供 java.sql 包上面这些类的实现:Connection, Statement, PreparedStatement,CallableStatement, ResultSet 和 Driver。
74.Class.forName()办法有什么作用?
这个办法用来载入跟数据库建设连贯的驱动。
75.PreparedStatement 比 Statement 有什么劣势?
PreparedStatements 是预编译的,因而,性能会更好。同时,不同的查问参数值,PreparedStatement 能够重用。
76. 什么时候应用 CallableStatement?用来筹备 CallableStatement 的办法是什么?
CallableStatement 用来执行存储过程。存储过程是由数据库存储和提供的。存储过程能够承受输出参数,也能够有返回后果。十分激励应用存储过程,因为它提供了安全性和模块化。筹备一个 CallableStatement 的办法是:
1 CallableStament.prepareCall();
77. 数据库连接池是什么意思?
像关上敞开数据库连贯这种和数据库的交互可能是很费时的,尤其是当客户端数量减少的时候,会耗费大量的资源,老本是十分高的。能够在应用服务器启动的时候建设很多个数据库连贯并保护在一个池中。连贯申请由池中的连贯提供。在连贯应用结束当前,把连贯偿还到池中,以用于满足未来更多的申请。
近程办法调用(RMI)
78. 什么是 RMI?
Java 近程办法调用 (Java RMI) 是 Java API 对近程过程调用 (RPC) 提供的面向对象的等价模式,反对间接传输序列化的 Java 对象和分布式垃圾回收。近程办法调用能够看做是激活近程正在运行的对象上的办法的步骤。RMI 对调用者是地位通明的,因为调用者感觉办法是执行在本地运行的对象上的。看下 RMI 的一些注意事项。
79.RMI 体系结构的根本准则是什么?
RMI 体系结构是基于一个十分重要的行为定义和行为实现相拆散的准则。RMI 容许定义行为的代码和实现行为的代码相拆散,并且运行在不同的 JVM 上。
80.RMI 体系结构分哪几层?
RMI 体系结构分以下几层:
存根和骨架层(Stub and Skeleton layer):这一层对程序员是通明的,它次要负责拦挡客户端收回的办法调用申请,而后把申请重定向给近程的 RMI 服务。
近程援用层(Remote Reference Layer):RMI 体系结构的第二层用来解析客户端对服务端近程对象的援用。这一层解析并治理客户端对服务端近程对象的援用。连贯是点到点的。
传输层(Transport layer):这一层负责连贯参加服务的两个 JVM。这一层是建设在网络上机器间的 TCP/IP 连贯之上的。它提供了根本的连贯服务,还有一些防火墙穿透策略。
81.RMI 中的近程接口 (Remote Interface) 表演了什么样的角色?
近程接口用来标识哪些办法是能够被非本地虚拟机调用的接口。近程对象必须要间接或者是间接实现近程接口。实现了近程接口的类应该申明被实现的近程接口,给每一个近程对象定义构造函数,给所有近程接口的办法提供实现。
82.java.rmi.Naming 类表演了什么样的角色?
java.rmi.Naming 类用来存储和获取在近程对象注册表外面的近程对象的援用。Naming 类的每一个办法接管一个 URL 格局的 String 对象作为它的参数。
83.RMI 的绑定 (Binding) 是什么意思?
绑定是为了查问找近程对象而给近程对象关联或者是注册当前会用到的名称的过程。近程对象能够应用 Naming 类的 bind()或者 rebind()办法跟名称相关联。
84.Naming 类的 bind()和 rebind()办法有什么区别?
bind()办法负责把指定名称绑定给近程对象,rebind()办法负责把指定名称从新绑定到一个新的近程对象。如果那个名称曾经绑定过了,先前的绑定会被替换掉。
85. 让 RMI 程序能正确运行有哪些步骤?
为了让 RMI 程序能正确运行必须要蕴含以下几个步骤:
编译所有的源文件。
应用 rmic 生成 stub。
启动 rmiregistry。
启动 RMI 服务器。
运行客户端程序。
86.RMI 的 stub 表演了什么样的角色?
近程对象的 stub 表演了近程对象的代表或者代理的角色。调用者在本地 stub 上调用办法,它负责在近程对象上执行办法。当 stub 的办法被调用的时候,会经验以下几个步骤:
初始化到蕴含了近程对象的 JVM 的连贯。
序列化参数到近程的 JVM。
期待办法调用和执行的后果。
反序列化返回的值或者是办法没有执行胜利状况下的异样。
把值返回给调用者。
87. 什么是分布式垃圾回收(DGC)?它是如何工作的?
DGC 叫做分布式垃圾回收。RMI 应用 DGC 来做主动垃圾回收。因为 RMI 蕴含了跨虚拟机的近程对象的援用,垃圾回收是很艰难的。DGC 应用援用计数算法来给近程对象提供主动内存治理。
88.RMI 中应用 RMI 平安管理器 (RMISecurityManager) 的目标是什么?
RMISecurityManager 应用下载好的代码提供可被 RMI 应用程序应用的平安管理器。如果没有设置平安管理器,RMI 的类加载器就不会从近程下载任何的类。
89. 解释下 Marshalling 和 demarshalling。
当应用程序心愿把内存对象跨网络传递到另一台主机或者是长久化到存储的时候,就必须要把对象在内存外面的示意转化成适合的格局。这个过程就叫做 Marshalling,反之就是 demarshalling。
90. 解释下 Serialization 和 Deserialization。
Java 提供了一种叫做对象序列化的机制,他把对象示意成一连串的字节,外面蕴含了对象的数据,对象的类型信息,对象外部的数据的类型信息等等。因而,序列化能够看成是为了把对象存储在磁盘上或者是从磁盘上读出来并重建对象而把对象扁平化的一种形式。反序列化是把对象从扁平状态转化成流动对象的相同的步骤。
Servlet
91. 什么是 Servlet?
Servlet 是用来解决客户端申请并产生动静网页内容的 Java 类。Servlet 次要是用来解决或者是存储 HTML 表单提交的数据,产生动静内容,在无状态的 HTTP 协定下治理状态信息。
92. 说一下 Servlet 的体系结构。
所有的 Servlet 都必须要实现的外围的接口是 javax.servlet.Servlet。每一个 Servlet 都必须要间接或者是间接实现这个接口,或者是继承 javax.servlet.GenericServlet 或者 javax.servlet.http.HTTPServlet。最初,Servlet 应用多线程能够并行的为多个申请服务。
93.Applet 和 Servlet 有什么区别?
Applet 是运行在客户端主机的浏览器上的客户端 Java 程序。而 Servlet 是运行在 web 服务器上的服务端的组件。applet 能够应用用户界面类,而 Servlet 没有用户界面,相同,Servlet 是期待客户端的 HTTP 申请,而后为申请产生响应。
94.GenericServlet 和 HttpServlet 有什么区别?
GenericServlet 是一个通用的协定无关的 Servlet,它实现了 Servlet 和 ServletConfig 接口。继承自 GenericServlet 的 Servlet 应该要笼罩 service()办法。最初,为了开发一个能用在网页上服务于应用 HTTP 协定申请的 Servlet,你的 Servlet 必须要继承自 HttpServlet。这里有 Servlet 的例子。
95. 解释下 Servlet 的生命周期。
对每一个客户端的申请,Servlet 引擎载入 Servlet,调用它的 init()办法,实现 Servlet 的初始化。而后,Servlet 对象通过为每一个申请独自调用 service()办法来解决所有随后来自客户端的申请,最初,调用 Servlet(译者注:这里应该是 Servlet 而不是 server)的 destroy()办法把 Servlet 删除掉。
96.doGet()办法和 doPost()办法有什么区别?
doGet:GET 办法会把名值对追加在申请的 URL 前面。因为 URL 对字符数目有限度,进而限度了用在客户端申请的参数值的数目。并且申请中的参数值是可见的,因而,敏感信息不能用这种形式传递。
doPOST:POST 办法通过把申请参数值放在申请体中来克服 GET 办法的限度,因而,能够发送的参数的数目是没有限度的。最初,通过 POST 申请传递的敏感信息对外部客户端是不可见的。
97. 什么是 Web 应用程序?
Web 应用程序是对 Web 或者是应用服务器的动静扩大。有两种类型的 Web 利用:面向体现的和面向服务的。面向体现的 Web 应用程序会产生蕴含了很多种标记语言和动静内容的交互的 web 页面作为对申请的响应。而面向服务的 Web 利用实现了 Web 服务的端点(endpoint)。一般来说,一个 Web 利用能够看成是一组装置在服务器 URL 名称空间的特定子集上面的 Servlet 的汇合。
98. 什么是服务端蕴含(Server Side Include)?
服务端蕴含 (SSI) 是一种简略的解释型服务端脚本语言,大多数时候仅用在 Web 上,用 servlet 标签嵌入进来。SSI 最罕用的场景把一个或多个文件蕴含到 Web 服务器的一个 Web 页面中。当浏览器拜访 Web 页面的时候,Web 服务器会用对应的 servlet 产生的文原本替换 Web 页面中的 servlet 标签。
99. 什么是 Servlet 链(Servlet Chaining)?
Servlet 链是把一个 Servlet 的输入发送给另一个 Servlet 的办法。第二个 Servlet 的输入能够发送给第三个 Servlet,顺次类推。链条上最初一个 Servlet 负责把响应发送给客户端。
100. 如何晓得是哪一个客户端的机器正在申请你的 Servlet?
ServletRequest 类能够找出客户端机器的 IP 地址或者是主机名。getRemoteAddr()办法获取客户端主机的 IP 地址,getRemoteHost()能够获取主机名。看下这里的例子。
101.HTTP 响应的构造是怎么样的?
HTTP 响应由三个局部组成:
状态码(Status Code):形容了响应的状态。能够用来查看是否胜利的实现了申请。申请失败的状况下,状态码可用来找出失败的起因。如果 Servlet 没有返回状态码,默认会返回胜利的状态码 HttpServletResponse.SC_OK。
HTTP 头部(HTTP Header):它们蕴含了更多对于响应的信息。比方:头部能够指定认为响应过期的过期日期,或者是指定用来给用户平安的传输实体内容的编码格局。如何在 Serlet 中检索 HTTP 的头部看这里。
主体(Body):它蕴含了响应的内容。它能够蕴含 HTML 代码,图片,等等。主体是由传输在 HTTP 音讯中紧跟在头部前面的数据字节组成的。
102. 什么是 cookie?session 和 cookie 有什么区别?
cookie 是 Web 服务器发送给浏览器的一块信息。浏览器会在本地文件中给每一个 Web 服务器存储 cookie。当前浏览器在给特定的 Web 服务器发申请的时候,同时会发送所有为该服务器存储的 cookie。上面列出了 session 和 cookie 的区别:
无论客户端浏览器做怎么样的设置,session 都应该能失常工作。客户端能够抉择禁用 cookie,然而,session 依然是可能工作的,因为客户端无奈禁用服务端的 session。
在存储的数据量方面 session 和 cookies 也是不一样的。session 可能存储任意的 Java 对象,cookie 只能存储 String 类型的对象。
103. 浏览器和 Servlet 通信应用的是什么协定?
浏览器和 Servlet 通信应用的是 HTTP 协定。
104. 什么是 HTTP 隧道?
HTTP 隧道是一种利用 HTTP 或者是 HTTPS 把多种网络协议封装起来进行通信的技术。因而,HTTP 协定表演了一个买通用于通信的网络协议的管道的包装器的角色。把其余协定的申请覆盖成 HTTP 的申请就是 HTTP 隧道。
105.sendRedirect()和 forward()办法有什么区别?
sendRedirect()办法会创立一个新的申请,而 forward()办法只是把申请转发到一个新的指标上。重定向 (redirect) 当前,之前申请作用域范畴以内的对象就生效了,因为会产生一个新的申请,而转发 (forwarding) 当前,之前申请作用域范畴以内的对象还是能拜访的。个别认为 sendRedirect()比 forward()要慢。
106. 什么是 URL 编码和 URL 解码?
URL 编码是负责把 URL 外面的空格和其余的特殊字符替换成对应的十六进制示意,反之就是解码。
JSP
107. 什么是 JSP 页面?
JSP 页面是一种蕴含了静态数据和 JSP 元素两种类型的文本的文本文档。静态数据能够用任何基于文本的格局来示意,比方:HTML 或者 XML。JSP 是一种混合了动态内容和动静产生的内容的技术。这里看下 JSP 的例子。
108.JSP 申请是如何被解决的?
浏览器首先要申请一个以.jsp 扩展名结尾的页面,发动 JSP 申请,而后,Web 服务器读取这个申请,应用 JSP 编译器把 JSP 页面转化成一个 Servlet 类。须要留神的是,只有当第一次申请页面或者是 JSP 文件产生扭转的时候 JSP 文件才会被编译,而后服务器调用 servlet 类,解决浏览器的申请。一旦申请执行完结,servlet 会把响应发送给客户端。这里看下如何在 JSP 中获取申请参数。
109.JSP 有什么长处?
上面列出了应用 JSP 的长处:
JSP 页面是被动静编译成 Servlet 的,因而,开发者能够很容易的更新展示代码。
JSP 页面能够被预编译。
JSP 页面能够很容易的和动态模板联合,包含:HTML 或者 XML,也能够很容易的和产生动静内容的代码联合起来。
开发者能够提供让页面设计者以类 XML 格局来拜访的自定义的 JSP 标签库。
开发者能够在组件层做逻辑上的扭转,而不须要编辑独自应用了应用层逻辑的页面。
110. 什么是 JSP 指令(Directive)?JSP 中有哪些不同类型的指令?
Directive 是当 JSP 页面被编译成 Servlet 的时候,JSP 引擎要解决的指令。Directive 用来设置页面级别的指令,从内部文件插入数据,指定自定义的标签库。Directive 是定义在 <%@ 和 %> 之间的。上面列出了不同类型的 Directive:
蕴含指令(Include directive):用来蕴含文件和合并文件内容到以后的页面。
页面指令(Page directive):用来定义 JSP 页面中特定的属性,比方谬误页面和缓冲区。
Taglib 指令:用来申明页面中应用的自定义的标签库。
111. 什么是 JSP 动作(JSP action)?
JSP 动作以 XML 语法的构造来管制 Servlet 引擎的行为。当 JSP 页面被申请的时候,JSP 动作会被执行。它们能够被动静的插入到文件中,重用 JavaBean 组件,转发用户到其余的页面,或者是给 Java 插件产生 HTML 代码。上面列出了可用的动作:
jsp:include- 当 JSP 页面被申请的时候蕴含一个文件。
jsp:useBean- 找出或者是初始化 Javabean。
jsp:setProperty- 设置 JavaBean 的属性。
jsp:getProperty- 获取 JavaBean 的属性。
jsp:forward- 把申请转发到新的页面。
jsp:plugin- 产生特定浏览器的代码。
112. 什么是 Scriptlets?
JSP 技术中,scriptlet 是嵌入在 JSP 页面中的一段 Java 代码。scriptlet 是位于标签外部的所有的货色,在标签与标签之间,用户能够增加任意无效的 scriplet。
113. 申明 (Decalaration) 在哪里?
申明跟 Java 中的变量申明很类似,它用来申明随后要被表达式或者 scriptlet 应用的变量。增加的申明必须要用开始和完结标签包起来。
114. 什么是表达式(Expression)?
【列表很长,能够分上、中、下公布】
JSP 表达式是 Web 服务器把脚本语言表达式的值转化成一个 String 对象,插入到返回给客户端的数据流中。表达式是在 <%= 和 %> 这两个标签之间定义的。
115. 隐含对象是什么意思?有哪些隐含对象?
JSP 隐含对象是页面中的一些 Java 对象,JSP 容器让这些 Java 对象能够为开发者所应用。开发者不必明确的申明就能够间接应用他们。JSP 隐含对象也叫做预约义变量。上面列出了 JSP 页面中的隐含对象:
application
page
request
response
session
exception
out
config
pageContext
以上 100 多道经典的 Java 面试题十分全面,如果你有更好的 JAVA 面试题,能够再评论中补充。