关于java:这才是责任链模式的优雅使用方式

58次阅读

共计 4400 个字符,预计需要花费 11 分钟才能阅读完成。

1 应用责任链模式设计热插拔权限管制

本文节选自《设计模式就该这样学》作者 谭勇德(Tom)

首先创立一个实体类 Member。


public class Member {
    private String loginName;
    private String loginPass;
    private String roleName;

    public Member(String loginName, String loginPass) {
        this.loginName = loginName;
        this.loginPass = loginPass;
    }

    public String getLoginName() {return loginName;}

    public String getLoginPass() {return loginPass;}

    public String getRoleName() {return roleName;}

    public void setRoleName(String roleName) {this.roleName = roleName;}

    @Override
    public String toString() {
        return "Member{" +
                "loginName='" + loginName + '\'' +
                ", loginPass='" + loginPass + '\'' +
                '}';
    }
}

而后来看一段咱们常常写的代码。


public class MemberService {public void login(String loginName,String loginPass){if(StringUtils.isEmpty(loginName) ||
                StringUtils.isEmpty(loginPass)){System.out.println("用户名和明码校验胜利,能够往下执行");
            return;
        }
        System.out.println("用户名和明码不为空,能够往下执行");

        Member member = checkExists(loginName,loginPass);
        if(null == member){System.out.println("用户不存在");
            return;
        }
        System.out.println("登录胜利!");

        if(!"管理员".equals(member.getRoleName())){System.out.println("您不是管理员,没有操作权限");
            return;
        }
        System.out.println("容许操作");

    }

    private Member checkExists(String loginName,String loginPass){Member member = new Member(loginName,loginPass);
        member.setRoleName("管理员");
        return member;
    }

    public static void main(String[] args) {MemberService service = new MemberService();
        service.login("tom","666");
    }

}

在下面代码中,次要做了登录前的数据验证。其判断逻辑是有先后顺序的。首先做非空判断,而后查看账号是否无效,最终取得用户角色。依据用户角色所领有的权限匹配是否有操作权限。那么这样的测验性代码个别都是必不可少的,然而写在具体的业务代码中又显得十分臃肿,因而能够用责任链模式,将这些查看步骤串联起来,而且不影响代码好看,能够使咱们在编码时更加专一于某一个具体的业务逻辑解决。
上面用责任链模式来优化代码,首先创立一个 Handler 类。


public abstract class Handler {
    protected Handler chain;

    public void next(Handler handler){this.chain = handler;}

    public abstract void doHandle(Member member);

}

而后别离创立非空校验 ValidateHandler 类、登录校验 LoginHandler 类和权限校验 AuthHandler 类。ValidateHandler 类的代码如下。


public class ValidateHandler extends Handler {public void doHandle(Member member) {if(StringUtils.isEmpty(member.getLoginName()) ||
        StringUtils.isEmpty(member.getLoginPass())){System.out.println("用户名或者明码为空");
            return;
        }
        System.out.println("用户名和明码校验胜利,能够往下执行");
        chain.doHandle(member);
    }
}

LoginHandler 类的代码如下。


public class LoginHandler extends Handler {public void doHandle(Member member) {System.out.println("登录胜利!");
        member.setRoleName("管理员");
        chain.doHandle(member);
    }
}

AuthHandler 类的代码如下。


public class AuthHandler extends Handler {public void doHandle(Member member) {if(!"管理员".equals(member.getRoleName())){System.out.println("您不是管理员,没有操作权限");
            return;
        }
        System.out.println("您是管理员,容许操作");
    }
}

接着批改 MemberService 中的代码,其实只须要将后面定义好的几个 Handler 依据业务需要串联起来,造成一条链即可。


public class MemberService {public void login(String loginName,String loginPass){Handler validateHandler = new ValidateHandler();
        Handler loginHandler = new LoginHandler();
        Handler authHandler = new AuthHandler();

        validateHandler.next(loginHandler);
        loginHandler.next(authHandler);

        validateHandler.doHandle(new Member(loginName,loginPass));
    }
}

最初编写客户端调用代码。


public class Test {public static void main(String[] args) {MemberService service = new MemberService();
        service.login("tom","666");
    }
}

其运行后果如下图所示。

其实咱们平时应用的很多权限校验框架都是使用这个原理的,将各个维度的权限处了解耦之后再串联起来,只解决各自相干的职责。如果职责与本人不相干,则抛给链上的下一个 Handler,俗称“踢皮球”。

2 责任链模式和建造者模式联合应用

因为责任链模式具备链式构造,而在下面代码中,负责组装链式构造的角色是 MemberService,当链式构造较长时,MemberService 的工作会十分繁缛,并且 MemberService 的代码绝对臃肿,且后续更改解决者或音讯类型时,都必须在 MemberService 中进行批改,不合乎开闭准则。产生这些问题的起因就是因为链式构造的组装过于简单,而对于简单构造的创立,咱们很天然地就会想到建造者模式,应用建造者模式,齐全能够对 MemberService 指定的解决节点对象进行主动链式组装,客户只需指定解决节点对象,其余任何事件都不必关怀,并且客户指定的解决节点对象的程序不同,结构进去的链式构造也随之不同。咱们来革新一下,首先批改 Handler 的代码。


public abstract class Handler<T> {
    protected Handler chain;

    public void next(Handler handler){this.chain = handler;}

    public abstract void doHandle(Member member);

    public static class Builder<T> {
        private Handler<T> head;
        private Handler<T> tail;

        public Builder<T> addHandler(Handler<T> handler) {if (this.head == null) {
                    this.head = this.tail = handler;
                    return this;
                }
                this.tail.next(handler);
                this.tail = handler;

            return this;
        }

        public Handler<T> build() {return this.head;}
    }
    
}

而后批改 MemberService 的代码。


public class MemberService {public void login(String loginName,String loginPass){Handler.Builder builder = new Handler.Builder();
        builder.addHandler(new ValidateHandler())
                .addHandler(new LoginHandler())
                .addHandler(new AuthHandler());

        builder.build().doHandle(new Member(loginName,loginPass));

    }
}

因为建造者模式要构建的是节点解决者,所以咱们把 Builder 作为 Handler 的动态外部类,并且因为客户端不须要进行链式组装,所以还能够把链式组装办法 next() 办法设置为 private,使 Handler 更加高聚合,代码如下。


public abstract class Handler<T> {
    protected Handler chain;

    private void next(Handler handler){this.chain = handler;}
...
}

通过这个案例,小伙伴们应该曾经感触到责任链和建造者联合的精华了。

本文为“Tom 弹架构”原创,转载请注明出处。技术在于分享,我分享我高兴!
如果本文对您有帮忙,欢送关注和点赞;如果您有任何倡议也可留言评论或私信,您的反对是我保持创作的能源。关注微信公众号『Tom 弹架构』可获取更多技术干货!

正文完
 0