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1: 多线程 (了解)
(1) 多线程:一个应用程序有多条执行门路 | |
过程:正在执行的应用程序 | |
线程:过程的执行单元,执行门路 | |
单线程:一个应用程序只有一条执行门路 | |
多线程:一个应用程序有多条执行门路 | |
多过程的意义? | |
进步 CPU 的使用率 | |
多线程的意义? | |
进步应用程序的使用率 | |
(2)Java 程序的运行原理及 JVM 的启动是多线程的吗? | |
A:Java 命令去启动 JVM,JVM 会启动一个过程,该过程会启动一个主线程。B:JVM 的启动是多线程的,因为它最低有两个线程启动了,主线程和垃圾回收线程。(3) 多线程的实现计划 (本人补齐步骤及代码 把握) | |
A: 继承 Thread 类 | |
B: 实现 Runnable 接口 | |
(4) 线程的调度和优先级问题 | |
A: 线程的调度 | |
a: 分时调度 | |
b: 抢占式调度 (Java 采纳的是该调度形式) | |
B: 获取和设置线程优先级 | |
a: 默认是 5 | |
b: 范畴是 1 -10 | |
(5) 线程的管制 (常见办法) | |
A: 休眠线程 | |
B: 退出线程 | |
C: 礼让线程 | |
D: 后盾线程 | |
E: 终止线程 (把握) | |
(6) 线程的生命周期 (参照 线程生命周期图解.bmp) | |
A: 新建 | |
B: 就绪 | |
C: 运行 | |
D: 阻塞 | |
E: 死亡 | |
(7) 电影院卖票程序的实现 | |
A: 继承 Thread 类 | |
B: 实现 Runnable 接口 | |
(8) 电影院卖票程序出问题 | |
A: 为了更合乎实在的场景,退出了休眠 100 毫秒。B: 卖票问题 | |
a: 同票屡次 | |
b: 正数票 | |
(9) 多线程平安问题的起因 (也是咱们当前判断一个程序是否有线程平安问题的根据) | |
A: 是否有多线程环境 | |
B: 是否有共享数据 | |
C: 是否有多条语句操作共享数据 | |
(10) 同步解决线程平安问题 | |
A: 同步代码块 | |
synchronized(对象) {须要被同步的代码;} | |
这里的锁对象能够是任意对象。B: 同步办法 | |
把同步加在办法上。这里的锁对象是 this | |
C: 动态同步办法 | |
把同步加在办法上。这里的锁对象是以后类的字节码文件对象 (反射再讲字节码文件对象) | |
(11) 回顾以前的线程平安的类 | |
A:StringBuffer | |
B:Vector | |
C:Hashtable | |
D: 如何把一个线程不平安的汇合类变成一个线程平安的汇合类 | |
用 Collections 工具类的办法即可。 |
正文完